L'autore

autore

Classe 1985 e cresciuto a pane, Commodore e Amiga, nel 1991 riceve il suo primo NES e da allora niente è più lo stesso. Attraversa tutte le generazioni di console tra platform, GDR, giochi di guida e FPS fino al 2004, quando approda su Xbox. Ancora oggi, a distanza di anni, vive consumato da questo sentimento dividendosi tra famiglia, lavoro, videogiochi, corsa, cinema e serie TV, nell’attesa che qualcuno scopra come rallentare il tempo per permettergli di dormire almeno un paio d’ore per notte.

  • Articoli (315)
  • News (11)

RECENSIONE - Remothered: Tormented Fathers

P 25 lug 2018
Remothered: Tormented Fathers è un survival horror di buona qualità, che fa delle narrazione e dell’atmosfera i suoi punti di forza. L’ottima storia ideata da Chris Darril si mescola con le atmosfere claustrofobiche messe in piedi da Stormind Games per trasportare il giocatore in un incubo capace di lasciare il segno in tutti coloro che avranno il coraggio di affrontarlo. Peccato solo per una realizzazione tecnica non sempre all’altezza e per alcune incertezze del gameplay, che impediscono al titolo di distinguersi come dovrebbe. Gli amanti del genere in cerca di una novità in grado di allietare le afose serate estive dovrebbero comunque dare una chance a questo gioco, che pone solide basi sulle quali speriamo gli sviluppatori continuino a costruire in vista dei capitoli successivi. 7.7

ANTEPRIMA - FIFA 19 - anteprima hands-on

P 24 lug 2018
A distanza di pochi giorni dalla fine dei Mondiali di Calcio, che hanno sancito ufficialmente la chiusura della stagione calcistica 2017/2018, EA ci ha permesso di dare un primo sguardo a FIFA 19 e di testarne con mano alcune delle novità introdotte. Siete curiosi di saperne di più? Non vi resta che continuare a leggere.

RECENSIONE - NieR: Automata

P 16 lug 2018
NieR: Automata è un RPG action di altissima qualità capace di miscelare in modo unico una grande trama, una colonna sonora da applausi ed un gameplay solido come il metallo di cui sono fatte le biomacchine. Tre elementi fondamentali che, grazie alle capacità degli sviluppatori ed al supporto di Yoko Taro, danno vita ad un’opera visionaria, appassionante e, a tratti, addirittura struggente. Un titolo talmente intenso ed intrigante che nemmeno le lacune grafiche ed i problemi relativi alla telecamera riescono a scalfire più di tanto. Se amate i videogiochi d’azione e le grandi storie fatevi un favore: impugnate il pad e giocatelo senza esitazione. Non ve ne pentirete. E se per caso lo avete già finito non abbiate paura di giocarlo di nuovo, su qualunque piattaforma, perché sono convinto che la storia degli eroici YoHRa abbia ancora qualcosa da dirvi. Gloria all’Umanità! 8.8

ANTEPRIMA - Below - anteprima hands-on

P 11 lug 2018
Dopo essere sparito dai radar per un bel po’ di tempo, l'interessante action-RPG dal sapore roguelike Below sembra aver finalmente imboccato la strada della pubblicazione, prevista per l’anno in corso. Durante il recente evento milanese ID@XBOX abbiamo avuto la possibilità di provare con mano il gioco: ecco le nostre prime impressioni!

ANTEPRIMA - Ashen - nuova prova hands-on

P 10 lug 2018
Durante il recente evento milanese ID@XBOX, Microsoft e Aurora44 ci hanno permesso, quasi inaspettatamente, di provare di nuovo la demo di Ashen che era presente all’E3. Potevamo forse farci sfuggire l’occasione di testare nuovamente uno dei titoli indie più attesi dell'anno? Certo che no, e queste sono le nostre impressioni aggiornate.

ANTEPRIMA - Tunic - anteprima hands-on

P 8 lug 2018
Durante un recente evento ID@XBOX organizzato da Xbox Italia a Milano abbiamo avuto la possibilità di provare in anteprima Tunic, uno dei titoli indie più interessanti in arrivo su Xbox tra quelli visti all'E3. Scopriamo insieme di cosa si tratta.

ANTEPRIMA - Vigor - anteprima hands-on

P 8 lug 2018
In attesa di potercelo proporre in Game Preview nel corso dell’estate, i ragazzi di Bohemia Interactive ci hanno permesso di provare durante un recente evento ID@Xbox il loro TPS survival esclusivo Xbox Vigor, annunciato il mese scorso all'E3. Eccovi quindi le nostre prime impressioni!

SPECIALE - Hitman 2 - Sniper Assassin

P 26 giu 2018
Poco prima dell'E3 Warner Bros ha confermato ufficialmente Hitman 2, rivelando che chi l'avesse preordinato avrebbe potuto scaricare e giocare da subito Hitman: Sniper Assassin, interessante spin-off per gli amanti del fucile di precisione, giocabile anche in co-op. Ovviamente non ci siamo fatti sfuggire l’occasione di provarlo: eccovi le nostre impressioni.

RECENSIONE - Vampyr

P 17 giu 2018
Vampyr è un gioco di buona qualità, che unisce le caratteristiche dei GdR d’azione moderni con lo stile narrativo unico di Dontnod. L’indagine del dottore-vampiro Jonathan Reid coinvolge ed appassiona grazie ad una sceneggiatura mai troppo scontata e ad una componente action di buona fattura capace di soddisfare gli amanti del genere. Una realizzazione tecnica non particolarmente brillante e la scarsa caratterizzazione delle quest secondarie impediscono purtroppo al titolo di rappresentare il “salto di qualità” che tutti stavano attendendo da parte della casa di sviluppo francese, ma gli appassionati del genere dovrebbero assolutamente dargli una chance. 7.8

RECENSIONE - Agony

P 4 giu 2018
Agony è il classico esempio di titolo sviluppato senza idee chiare e con la volontà di puntare tutto, o quasi, sulla morbosa curiosità degli utenti. Le buone premesse offerte dall’ambientazione si sgretolano dopo poche ore di gioco a causa di un gameplay scialbo e di una realizzazione tecnica di pessima qualità. Qualche spunto interessante qua e là c’è, ma niente che possa in qualche modo risollevare le sorti del titolo di MadMind Studio o che possa convincere i giocatori a spendere soldi e tempo su un prodotto simile. 4.0

RECENSIONE - Dark Souls Remastered

P 25 mag 2018
Dark Souls Remastered, al netto di una realizzazione tecnica imperfetta e forte del buon lavoro svolto dagli sviluppatori sul comparto grafico e sulla componente online, riesce nel difficile compito di traghettare sulle console attuali uno dei mostri sacri dell’era videoludica moderna, senza snaturarne l’essenza originale. Le migliorie tecniche e le tante piccole novità introdotte nel gioco permettono infatti a questa edizione di reggere senza particolari difficoltà il peso degli anni e di presentarsi agli occhi dei giocatori come la migliore versione di Dark Souls attualmente disponibile sul mercato. L’assenza di novità di spessore, uno dei difetti genetici di quasi tutte le edizioni rimasterizzate, ridimensiona in parte la portata del titolo, che rimane comunque imprescindibile per tutti coloro che ancora non lo hanno giocato e per tutti quelli che aspettavano da tempo un buon motivo per tornare a Lordran. 8.0

RECENSIONE - State of Decay 2

P 17 mag 2018
State of Decay 2 rappresenta la naturale evoluzione di un titolo indie che, cinque anni or sono, ha saputo portare una ventata di aria fresca nel panorama del genere miscelando con dovizia gli elementi survival con le meccaniche dei titoli gestionali. Il secondo capitolo della saga sviluppata da Undead Labs prende quanto di buono fatto finora e lo integra con una maggiore varietà di ambienti, una progressione davvero dinamica, un’interfaccia grafica più matura, una modalità multigiocatore di buona fattura ed un comparto grafico all’altezza degli standard moderni. Non è perfetto e potrebbe non soddisfare i giocatori che cercano a tutti i costi le storie con la S maiuscola, ma rappresenta sicuramente il miglior esempio di survival open world attualmente in circolazione, venduto tra l’altro ad un prezzo estremamente accessibile. Un titolo capace di regalare infinite ore di divertimento e che tutti gli amanti del genere dovrebbero assolutamente aggiungere alla loro collezione. 8.5

RECENSIONE - Forgotton Anne

P 11 mag 2018
Forgotton Anne, al netto di alcuni difetti minori, è una delle avventure più interessanti pubblicate nell’ultimo periodo. Una trama matura ed un comparto tecnico di grande qualità permettono infatti al titolo di ThroughLine Games di soddisfare ampiamente le aspettative dei giocatori e di fare breccia nel cuore degli appassionati del genere. Il viaggio di Anne però non è solo questo. E’ al contempo un omaggio alla cultura degli anime ed un esempio di come sviluppare un videogioco di grande spessore partendo da un’idea apparentemente semplice. Una piccola opera d’arte, che gli amanti delle avventure e delle belle storie dovrebbero assolutamente aggiungere alla loro libreria digitale. 8.3

SPECIALE - Nighthawk Pro Gaming XR500 - messo alla prova

P 29 apr 2018
A distanza di qualche mese dalla nostra “prima volta” con un router da gaming, Netgear ci ha gentilmente fornito l’attuale top di gamma tra i prodotti della sua linea pensata specificamente per i videogiocatori, il Nighthawk Pro Gaming XR500. Ovviamente non ci siamo tirati indietro e lo abbiamo messo “alla frusta” sia in situazioni di uso quotidiano che durante alcune sessioni di gioco più impegnative. Eccovi le nostre impressioni.

RECENSIONE - Sea of Thieves

P 30 mar 2018
E’ inutile girarci intorno. Sea of Thieves è un titolo così innovativo e così ambizioso da non poter piacere a tutti. E’ un gioco che prende le distanze dagli standard dei generi ai quali verrebbe più facile accomunarlo e che osa proponendo al giocatore un obiettivo completamente inedito: l’assenza di obiettivi. Il titolo di Rare mette il giocatore al centro del gameplay “limitandosi” a fornire a ciascuno gli strumenti per plasmare la propria avventura. E' una frase abusata, ma è così: in Sea of Thieves non è la destinazione ad essere importante, ma il viaggio. Il viaggio inteso come l’insieme delle esperienze e dei momenti vissuti per raggiungere una specifica isola superando indenni una furiosa tempesta, per sfuggire all’ennesima incursione avversaria durante una sessione in solitaria o per spartirsi il bottino con un gruppo di pirati “sconosciuti” dopo aver portato a termine un’impresa. Chi riesce ad accettare questa filosofia ed a farla sua si ritrova catapultato in un mondo dal quale è difficile uscire, anche dopo innumerevoli ore. Un mondo nel quale non si gioca per progredire, per primeggiare o per ottenere l’equipaggiamento migliore. Si gioca per divertirsi e, quando possibile, condividere questo divertimento con tutti gli altri. In quest’ottica i difetti evidenziati finiscono inevitabilmente per essere ridimensionati dal peso specifico della produzione, che allo stato attuale rappresenta non solo un’ottima base di partenza sulla quale lavorare ma anche un segnale forte per tutta l’industria videoludica. Chi invece cerca un’esperienza più convenzionale, nella quale sono la narrazione e la progressione a farla da padrone, probabilmente non riuscirà ad abbracciare la filosofia di Rare ritrovandosi ben presto a fare i conti con l’assenza di stimoli adeguati alle sue aspettative. 8.3