L'autore

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Classe 1985 e cresciuto a pane, Commodore e Amiga, nel 1991 riceve il suo primo NES e da allora niente è più lo stesso. Attraversa tutte le generazioni di console tra platform, GDR, giochi di guida e FPS fino al 2004, quando approda su Xbox. Ancora oggi, a distanza di anni, vive consumato da questo sentimento dividendosi tra famiglia, lavoro, videogiochi, corsa, cinema e serie TV, nell’attesa che qualcuno scopra come rallentare il tempo per permettergli di dormire almeno un paio d’ore per notte.

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RECENSIONE - Ghost Recon Wildlands

P 12 mar 2017
Ghost Recon Wildlands mantiene quasi tutte le promesse fatte nel tempo presentandosi ai giocatori come uno dei titoli open world più vasti mai sviluppati, nel quale i giocatori possono affrontare con estrema libertà il conflitto con il cartello Santa Blanca. Non è perfetto, ma un comparto tecnico di prim’ordine ed una modalità cooperativa estremamente coinvolgente lo rendono un acquisto praticamente obbligato per tutti coloro che amano gli shooter ed il gioco in compagnia. Purtroppo se giocato in singolo, pur beneficiando di una trama di ottima fattura non riesce a stupire a causa di meccaniche ed I.A. realizzate in maniera superficiale, e questo rende il titolo poco indicato per coloro che puntano soprattutto ad un’esperienza in solitaria. 8.2

RECENSIONE - Sniper Elite 4

P 21 feb 2017
Sniper Elite 4 rappresenta la giusta evoluzione di una serie che, di capitolo in capitolo, sta letteralmente “sbocciando” ritagliandosi di diritto un posto nel cuore degli appassionati di titoli stealth. Non è perfetto, ma grazie ad un gameplay coinvolgente e ad un level design di ottima qualità riesce a sopperire senza troppe difficoltà ad alcune lacune tecniche. La presenza di una modalità cooperativa solida e di alcune interessanti tipologie di sfide multigiocatore completa l’offerta di un titolo in terza persona che gli amanti dei giochi di guerra a sfondo tattico non dovrebbero assolutamente lasciarsi sfuggire. 8.0

SPECIALE - Intervista a Frank O'Connor di 343 Industries

P 19 feb 2017
A pochi giorni dal lancio ufficiale di Halo Wars 2 e proprio mentre i fortunati acquirenti dell’edizione Ultimate stavano iniziando a godersi i benefici del tanto agognato “early access”, Microsoft Italia ci ha permesso di scambiare quattro chiacchiere con il leggendario Frank “Frankie” O’ Connor, il responsabile dello sviluppo della saga di Halo. Siete curiosi di sapere cosa ci ha raccontato? Non vi resta che continuare a leggere.

ANTEPRIMA - Ghost Recon Wildlands: la Beta messa alla prova

P 7 feb 2017
A meno di un mese dall’uscita di Ghost Recon Wildlands molti fortunati giocatori hanno potuto ”assaporare” una piccola porzione del gioco prendendo parte ad una delle beta più attese dell’ultimo periodo. Ovviamente non ci siamo fatti sfuggire l’occasione di scendere in campo contro il Cartello Santa Blanca: queste sono le nostre impressioni!

ANTEPRIMA - Portal Knights - anteprima hands-on

P 26 gen 2017
Dopo essersi fatto le ossa per quasi un anno in Early Access su Steam, Portal Knights è finalmente pronto per arrivare in versione definitiva su console, per la felicità di tutti gli amanti dei giochi alla Minecraft ma anche degli RPG fantasy. 505 Games ci ha invitati presso i propri uffici milanesi a vederlo e provarlo con mano: ecco le nostre prime impressioni.

RECENSIONE - Final Fantasy XV

P 13 dic 2016
E’ inutile girarci intorno. Final Fantasy XV, pur beneficiando di un gameplay solido e di una trama potenzialmente memorabile, paga in modo sensibile il prezzo di uno sviluppo travagliato. Il risultato è un titolo molto divertente da giocare ma poco omogeneo ed incapace di coinvolgere il giocatore dall’inizio alla fine nelle vicende narrate, a causa di una struttura “spaccata in due” che porta con sé molti fardelli della precedente generazione e che riesce a brillare solo a tratti. Alcuni buoni spunti su cui lavorare ci sono e la giocabilità aperta rappresenta effettivamente un grande passo avanti, ma nel complesso questo quindicesimo capitolo non riesce purtroppo a risollevare come dovrebbe le sorti della saga proponendosi come un buon inizio dal quale, speriamo, gli sviluppatori sappiano ripartire al più presto per creare qualcosa di davvero all’altezza del nome della serie. 7.8

RECENSIONE - Just Dance 2017

P 18 nov 2016
Just Dance 2017 è un party game solido e ben realizzato che prosegue sulla scia dei suoi predecessori affinando le meccaniche ed aggiornando la lista dei brani presenti. Le poche novità introdotte, la realizzazione tecnica poco curata e la “storica” monotonia del comparto dedicato al singolo giocatore impediscono a questo ottavo capitolo di fare un vero salto di qualità, ma nel complesso ci troviamo comunque di fronte ad un titolo con il quale è possibile divertirsi tanto ed a lungo, soprattutto se si gioca spesso con i propri amici e la propria famiglia. Come di consueto coloro che puntano invece ad una modalità per singolo giocatore degna di nota e/o ad una tipologia di gioco più tecnica farebbero bene a rivolgere la loro attenzione verso altri titoli. 7.5

RECENSIONE - Titanfall 2

P 4 nov 2016
Pur con qualche difetto, Titanfall 2 colma buona parte delle lacune presenti nel precedente capitolo e rappresenta l’evoluzione perfetta di una saga che, nel 2014, ha scosso il genere degli FPS. I ragazzi di Respawn hanno rinnovato quanto basta la collaudata modalità multigiocatore affiancandole una campagna breve ma dotata di un’intensità inaspettata, il tutto sorretto da un comparto tecnico solido come una roccia. Il risultato è un titolo dotato di grande personalità e capace di dimostrare per l’ennesima volta l’importanza dei contenuti rispetto alla grafica: tutti gli amanti degli sparatutto dovrebbero considerarlo senza particolari riserve. 9.2

RECENSIONE - Batman: Return to Arkham

P 27 ott 2016
Batman: Return to Arkham svolge alla perfezione la sua funzione di edizione remastered portando sulle nostre console due ottimi titolicompleti di tutte le espansioni e con una veste grafica di grande qualità, capace di rendere il giusto omaggio ad uno degli universi DC più apprezzati. Qualche piccolo difetto c’è, ma si tratta veramente di dettagli che non possono in alcun modo scalfire il potenziale di questa nuova edizione che ha qualcosa da offrire sia a coloro che hanno già consumato i titoli originali, sia a quelli che si sono persi l’inizio della trilogia di Arkham firmata da Rocksteady. E ora, se volete scusarmi, torno a giocare perché Gotham City ha di nuovo bisogno di me! 8.2

RECENSIONE - Mafia III

P 18 ott 2016
Mafia III potrebbe essere inserito a pieno titolo tra i sinonimi perfetti dell’espressione “occasione sprecata”. Il titolo sviluppato da Hangar 13 propone infatti una storia matura ed avvincente ambientata in una città ricca di carisma, il tutto condito da una colonna sonora da urlo e da una giocabilità soddisfacente. Tante buone qualità che vengono però inevitabilmente messe in ombra da una realizzazione tecnica decisamente non all’altezza e da una discreta ripetitività presente in alcune meccaniche. Nel complesso questo terzo capitolo della serie resta quindi godibile e meritevole di attenzione soprattutto per coloro che amano le grandi storie, a patto però di poter sorvolare su alcuni difetti più o meno evidenti. Tutti gli altri forse farebbero bene ad attendere il rilascio delle future patch e dei primi DLC prima di decidere se raggiungere la calda ed assolata New Bordeaux ed affiancare Lincoln nella sua vendetta. 7.8

RECENSIONE - FIFA 17

P 9 ott 2016
FIFA 17 si conferma anche quest’anno come un titolo calcistico estremamente valido e divertente, che fa della varietà e della solidità tecnica i suoi punti di forza. L’introduzione del nuovo motore di gioco, oltre a spingere ancora più in alto il comparto grafico, garantisce maggiore spessore al collaudato sistema perfezionato da Electronic Arts nel corso degli ultimi anni, che si dimostra nuovamente come un vero punto di riferimento per quanto riguarda i titoli dedicati a questo sport. Come sempre non si tratta di un gioco perfetto ed i margini di miglioramento ci sono, ma se amate il calcio e avete apprezzato, anche solo in parte, i precedenti capitoli questa edizione saprà regalarvi nuovamente tante ore di sano divertimento da soli e in compagnia. 9.2

RECENSIONE - Dead Rising: Triple Pack

P 26 set 2016
Dead Rising: Triple Pack, pur senza raggiungere particolari vette di eccellenza, raccoglie al suo interno tre ottimi titoli adattati in modo più che soddisfacente agli standard attuali. Il buon lavoro fatto dai due studi esterni sul comparto grafico permette alla serie di superare con ottimi risultati la prova del tempo e la giocabilità originale cattura sin dai primi istanti. Come spesso accade, chi ha già giocato a fondo tutti i giochi in passato può serenamente passare oltre ma coloro che si sono lasciati sfuggire uno o più capitoli hanno ora la possibilità di colmare questa lacuna nel migliore dei modi, così da non trovarsi impreparati per la nuova “apocalisse” zombie in arrivo nel mese di Dicembre. 7.5

RECENSIONE - Resident Evil 4 Remastered

P 16 set 2016
Resident Evil 4 Remastered rappresenta una vera e propria opportunità mancata da parte di Capcom. Qualche contenuto aggiuntivo inedito ed un comparto grafico più rifinito avrebbero permesso al titolo di risultare appetibile anche per coloro che lo hanno già giocato su una o più piattaforme. Purtroppo così non è, e questo compromette irrimediabilmente il giudizio finale su un’edizione che, a conti fatti, mi sento di consigliare solo a coloro che non hanno mai giocato questo capitolo o ai fan più accaniti della sag, in cerca di qualcosa da giocare in vista dei prossimi episodi. 6.8

ANTEPRIMA - Forza Horizon 3 - hands-on approfondito

P 12 set 2016
Dopo la breve prova tedesca di agosto, Microsoft ci ha recentemente inviati a Londra per farci provare a fondo la versione definitiva di Forza Horizon 3, il nuovo titolo di corse sviluppato da Playground Games in uscita alla fine di Settembre. Potevamo forse rifiutare? Ovviamente no, e siamo qui per raccontarvi quello che abbiamo visto e provato.

RECENSIONE - Assetto Corsa

P 10 set 2016
Assetto Corsa è un simulatore di guida come se ne vedono pochi su console, e questo porta con sé sia pregi che difetti. Un modello fisico strepitoso ed un sistema di controllo realistico ed appagante permettono al titolo di Kunos Simulazioni di riprodurre nel modo più fedele possibile il mondo delle corse su pista anche su console, ma la scarsa “apertura” verso i giocatori meno esperti e qualche difetto più o meno evidente lo rendono un titolo consigliabile solo ai veri appassionati di simulazioni o a coloro che si sentono realmente pronti per affrontare la lunga e perigliosa salita verso l’Olimpo dei giochi di guida. Sì, perché a livello di simulazione e modello di guida è lì che si posiziona Assetto Corsa, una spanna sopra tutti gli altri titoli simili visti finora su console. Coloro che sapranno abbracciare la sua filosofia in modo incondizionato potranno vivere un’esperienza di guida davvero profonda, mentre i giocatori in cerca di un gioco di guida più accessibile faranno meglio a rivolgere la loro attenzione verso titoli racing meno impegnativi. 8.0