Ultime anteprime

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Final Fantasy Type-0 HD - anteprima hands-on

di Mirko Rossi / Thor P 3 dic 2014
Scemata l’attesa per i titoli previsti per il periodo natalizio e superata l’overdose delle grandi uscite autunnali, è ora di tornare a volgere lo sguardo verso ciò che ci attende nei primi mesi del 2015. Tra i numerosi giochi in sviluppo troviamo Final Fantasy Type-0 HD, che Square Enix e Koch Media ci hanno permesso di provare in anteprima. Eccovi le nostre impressioni sulle prime due missioni di questa edizione rimasterizzata delle gesta dei Cadetti della Classe Zero, durante la sanguinosa guerra tre le nazioni di Oriens.
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Lara Croft and the Temple of Osiris - uno sguardo ravvicinato

di Mirko Rossi / Thor P 18 nov 2014
Manca ormai meno di un mese all’uscita di Lara Croft and the Temple of Osiris, la nuova avventura dedicata alla più famosa archeologa virtuale del mondo e Square Enix, con la gentile collaborazione di Koch Media, ci ha permesso di passare ancora un po’ di tempo tra le sabbiose ambientazioni del secondo spin-off in sviluppo negli studi di Crystal Dynamics. Siete curiosi di scoprire se tutto procede per il meglio? Continuate a leggere e lo saprete!
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LEGO Batman 3: Gotham e Oltre - anteprima hands-on

di Diego M. Martini / pipco P 3 nov 2014
Si avvicina il Natale, e con esso il rilascio di titoli maggiormente indirizzati ai giocatori in erba (ma comunque non disprezzati dagli adulti): tra questi vi è LEGO Batman 3: Gotham e Oltre, che Warner Bros. Interactive Entertainment ci ha invitati a provare di persona. Eccovi le nostre prime impressioni.
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The Crew - la beta messa alla prova

di Christian De Filio / DarkChris P 5 ott 2014
A poco più di un mese dal suo arrivo nei negozi abbiamo avuto l’occasione di partecipare alla closed-beta di The Crew, il nuovo titolo Ubisoft dedicato all’universo delle auto, con una forte componente online/social e sviluppato da Ivory Tower in collaborazione con la divisione Ubisoft Reflections. Scopriamo meglio quali sono le caratteristiche che contraddistinguono questo nuovo racing per capire cosa aspettarci al lancio, e soprattutto se il titolo riuscirà a distinguersi dagli altri giochi di corse che già cominciano ad affollare gli scaffali dei negozi.
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

di Edoardo Camerotto / EdoNINJA93 P 5 ott 2014
In qualità di nono capitolo della celebre saga ideata da Hideo Kojima nonché primo titolo della serie a presentare una preponderante componente open-world, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è apparso sin dal suo annuncio iniziale avvenuto all'E3 2013 come un titolo carico di potenzialità e alimentato da enormi aspettative agli occhi degli appassionati (ma non solo). In attesa di poter mettere le mani sul gioco, in uscita nel corso del 2015 su Xbox 360 ed Xbox One, abbiamo voluto conglobare in questa nostra anteprima le principali caratteristiche emerse e dedotte riguardo all’attesissimo titolo in lavorazione presso Konami, nel tentativo di creare una sorta di "istantanea" volta ad illustrare l'attuale stadio qualitativo e di sviluppo assunto dalla produzione. Buona lettura.
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Call of Duty Advanced Warfare - visto e provato

di Diego M. Martini / pipco P 3 ott 2014
Dopo averlo potuto provare per la prima volta alla Gamescom, Activision ci ha invitato nuovamente a mettere le mani sul multiplayer di Call of Duty: Advanced Warfare, ma con la possibilità aggiuntiva stavolta di dare anche uno sguardo in anteprima alla campagna single-player, che promette di essere più adrenalinica e spettacolare che mai. Eccovi quindi il resoconto delle nostre due ore in compagnia di Sledgehammer Games.
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Lara Croft and the Temple of Osiris - anteprima hands-on

di Mirko Rossi / Thor P 3 ott 2014
Dopo gli ottimi risultati ottenuti su Xbox 360 con l’atipico Lara Croft and The Guardians of Light Crystal Dinamics ci riprova ora su Xbox One, coinvolgendo fino a 4 giocatori in un’avventura action isometrica ambientata nell’affascinante Egitto. Koch Media ci ha gentilmente invitati a provare una versione preliminare di Lara Croft and the Temple of Osiris: ecco le nostre impressioni!
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Skylanders: Trap Team - anteprima hands-on

di Diego M. Martini / pipco P 27 set 2014
Il mercato dei videogiochi per bambini/ragazzi non è esente da una competizione feroce quanto, o forse più, di quello degli adulti. Activision con il franchise Skylanders è uno dei publisher più agguerriti, e quest'anno la sua arma segreta si chiama Skylanders: Trap Team: andiamo a vedere che novità troveremo nel nuovo titolo, dopo averlo provato con mano ad un recente evento milanese.
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Sleeping Dogs: Definitive Edition - anteprima hands-on

di Mirko Rossi / Thor P 25 set 2014
Con l'avvicinarsi dell'uscita del gioco nei negozi, Koch Media ci ha invitato a dare uno sguardo in anteprima ad una build quasi completa di Sleeping Dogs: Definitive Edition, versione rimasterizzata del titolo pubblicato da Square Enix nel 2012 su console e PC. Eccovi le nostre prime impressioni su questa nuova versione del gioco.
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La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor - anteprima hands-on

di Mirko Rossi / Thor P 19 set 2014
A circa due settimane dall'arrivo nei negozi di La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor, Warner Bros ci ha invitati nella splendida location del Castello Sforzesco di Milano per farci provare in prima persona, ed in maniera più approfondita rispetto alla Gamescom, la versione finale del titolo sviluppato da Monolith. Immersi nelle sale sotterranee di quella che un tempo fu la residenza della facoltosa famiglia degli Sforza abbiamo quindi potuto testare a lungo uno dei titoli più attesi della stagione. Ecco le nostre impressioni!
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Dying Light - provato alla Gamescom

di Andrea Giuliani / Linker360 P 29 ago 2014
Dying Light era presente alla recente Gamescom con una demo giocabile a porte chiuse: naturalmente non ci siamo fatti scappare l'occasione di provarla, eccovi quindi le nostre impressioni.
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Life is Strange - visto alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 28 ago 2014
Una delle più interessanti sorprese della Gamescom è stato l'annuncio da parte di Square Enix di Life is Strange, avventura ad episodi dei francesi Dontnod Entertainment caratterizzata da una particolare meccanica di controllo del tempo. Abbiamo quindi accolto con piacere l'invito dell'editore a dare uno sguardo da vicino al titolo in compagnia degli sviluppatori: eccovi cosa abbiamo visto.
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Mortal Kombat X - visto e provato alla Gamescom

di Andrea Giuliani / Linker360 P 27 ago 2014
Dopo l'eccellente reboot uscito nel 2011, NetherRealm torna con il decimo capitolo del picchiaduro che è divenuto sinonimo di violenza: Mortal Kombat X. Alla Gamescom non ci siamo fatti sfuggire l'occasione di provare con mano il gioco: queste sono state le nostre impressioni tra una Fatality e l'altra.
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Forza Horizon 2 - visto alla Gamescom

di Marco Silvano / M4rco P 26 ago 2014
Alla Gamescom era ovviamente presente anche Playground Games con il loro Forza Horizon 2, il nuovo episodio della serie che corre parallelamente a Forza Motorsport ma con un taglio maggiormente arcade e open world. Gli sviluppatori ci hanno invitato ad una dimostrazione privata nella quale abbiamo potuto valutare da vicino il titolo: eccovi cos'abbiamo visto.
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La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor - provato alla Gamescom

di Andrea Giuliani / Linker360 P 25 ago 2014
J.R.R. Tolkien ha sicuramente creato un universo vario e immenso con i suoi libri de Il Signore degli Anelli, Lo Hobbit e Il Silmarillion, ma gli sviluppatori di Monolith hanno accettato la sfida di ampliare ulteriormente la storia con La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Alla Gamescom abbiamo potuto provare con mano il gioco: ecco cosa ne pensiamo.