Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Close Combat: First to Fight

di Luca Airoldi / Airluck P 20 dic 2004
"Ready-Team-Fire-Assist": queste parole suoneranno certamente familiari ai fan delle simulazioni belliche, a coloro che fremono ogniqualvolta sentono parlare di strategie militari. Ebbene, Close Combat: First to Fight ci calerà in scottanti scenari di guerriglia urbana, promettendo di spingere al massimo grado il livello di realismo senza nulla togliere all'azione e al divertimento.
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ANTEPRIMA - Splinter Cell: Chaos Theory

di Sim1 P 19 dic 2004
In un futuro non troppo lontano, un sistema di intelligence giapponese viene creato per fronteggiare le possibili minacce moderne. Preoccupati per una possibile violazione dei trattati internazionali e della costituzione Giapponese del dopo guerra, Corea e Cina si sentono oltraggiate. Segretamente il leader dell’ IDF inizia a lanciare una guerra delle informazioni contro il Giappone e ad incolpare degli attacchi la Corea del Nord . Quando gli USA intervengono, obbligati dall’articolo 9 della costituzione Giapponese del dopo guerra, vengono attaccati a loro volta, forzando la Corea del Nord a peggiorare la situazione invadendo la Corea del Sud. Quando la guerra si scatena nella penisola Coreana, Sam Fisher è chiamato a contrastare l’alleanza tra l’ammiraglio giapponese, un hacker e il leader di una compagnia paramilitare per impedire lo scatenarsi di una terza guerra mondiale nel Pacifico.
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SPECIALE - Still Life: intervista a Mathieu Lariviere

di Jamm3r P 19 dic 2004
Dimitris Manos, autore del magazine online dedicato alle avventure grafiche The Inventory, ha intervistato Mathieu Lariviere, sviluppatore di Still Life, la prossima avventura grafica targata Microids. Abbiamo tradotto l’intera intervista in italiano e ve la proponiamo di seguito.
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RECENSIONE - FIFA Football 2005

di Luca Airoldi / Airluck P 12 dic 2004
FIFA Football 2005 riesce finalmente a proporsi come vera simulazione calcistica allontanandosi quasi definitivamente dal profilo arcade tipico della serie targata EA: la sensazione di trovarsi al centro del campo è ora tangibile e profonda, grazie anche alla mastodontica mole di squadre, competizioni, parametri e in generale a tutto ciò che fa da "contorno" al calcio giocato. Supporto Xbox Live ben implementato (a parte qualche problema di lag) e divertimento assicurato: calciofili in astinenza, ora avete di che sfamarvi! 8.4
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RECENSIONE - Prince of Persia: Spirito Guerriero

di Luca Airoldi / Airluck P 12 dic 2004
Il principe di Persia torna più energico che mai e non delude le aspettative: il curioso ed originale mix di combattimento-esplorazione-platform del precedente episodio viene ora ripreso e potenziato soprattutto per quanto concerne la sua prima componente, in accordo con il prepotente cambio di look del principe, ora più maturo e dark. Il risultato è in ogni caso ottimo e bilanciato: se avete adorato Le Sabbie del Tempo gettatevi anche su Spirito Guerriero e non ne rimarrete delusi; ma anche se siete semplicemente alla ricerca di un’avventura originale ed impegnativa, avete sicuramente trovato ciò che fa per voi. 8.4
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RECENSIONE - Ghost Recon 2

di Giuseppe Genga / Neural P 5 dic 2004
La grande atmosfera ottenuta grazie alle vaste ambientazioni ed al fantastico sonoro, unita ad un ritmo di gioco estremamente ragionato fanno di Ghost Recon 2 un titolo unico nel panorama degli FPS bellici, meritevole di essere giocato sia dall'appassionato duro e puro che dal giocatore occasionale, grazie ad un modello di gioco semplificato ma non privo di profondità. Fiore all'occhiello del titolo la modalità Lupo Solitario ed il multiplayer in cooperativa, mentre il gioco online contro altri giocatori necessita di una certa dose di impegno e passione per poter essere goduto appieno. 9.0
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ANTEPRIMA - Forza Motorsport (2005)

di Luca Airoldi / Airluck P 4 dic 2004
Microsoft si appresta ad accendere i motori con un titolo automobilistico supersimulativo per porre fine al dominio finora detenuto dalla serie Gran Turismo, solido appannaggio della concorrenza. Pensavate che TOCA Race Driver 2 fosse simulativo? Bene, allora continuate a leggere...
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RECENSIONE - Kingdom Under Fire: The Crusaders

di Roberto Tomasi / Ironman P 2 dic 2004
Un titolo che farà la felicità di tutti gli amanti della strategia fantasy in tempo reale, un genere molto snobbato dai produttori di giochi per console. La possibilità di dirigere enormi battaglie muovendo sul campo di gioco le diverse unità che abbiamo a disposizione lo rendono estremamente affascinante, ma a causa di meccaniche di gioco estremamente elaborate non lo consiglieremmo al giocatore meno paziente. 8.2
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RECENSIONE - Colin McRae Rally 2005

di Duff P 30 nov 2004
Si poteva fare di meglio. Mi ritengo un fedelissimo della serie ma i tempi cambiano, ci sono molti nuovi ed agguerriti concorrenti e la serie Codemasters non sembra dare il massimo, perdendo nel confronto con la concorrenza. Speriamo in un netto cambio di rotta perché se già la politica di un titolo all'anno ci piace poco, figuriamoci poi se le novità e le migliorie apportate non riescono a giustificare il prezzo di vendita con chi già possiede l'episodio precedente del gioco. 6.8
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SPECIALE - MondoXbox X-Mas Guide 2004

di Jamm3r P 26 nov 2004
Natale, tempo di regali! Le festività si avvicinano e non avete ancora scelto cosa prendere? Se volete regalare (o regalarvi, perchè no?) un gioco Xbox ma siete indecisi tra la gamma di titoli disponibili, MondoXbox viene in vostro aiuto offrendovi una selezione di giochi divisi per generi, sperando di esservi d'aiuto nella scelta.
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RECENSIONE - Pro Evolution Soccer 4

di Luca Airoldi / Airluck P 23 nov 2004
Finalmente anche Xbox può dire di avere dalla sua la simulazione calcistica per eccellenza: PES4 giunge sulla console Microsoft e non delude le aspettative. Un gioco eccellente, una simulazione calcistica che riesce a riproporre in maniera egregia tutto quello che di buono rappresenta il gioco del pallone, senza nulla togliere al divertimento e alla sensazione di essere davvero su un campo di calcio. Il supporto Xbox Live fa poi il resto. Infinito. 9.2
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RECENSIONE - Halo 2

di Giuseppe Genga / Neural P 22 nov 2004
Semplicemente il miglior sparatutto in prima persona in circolazione. Fa di una trama altamente immersiva e di un modello di gioco frenetico ed adrenalinico i suoi punti di forza, offrendo un alto valore di rigiocabilità grazie ad un supporto multiplayer realizzato in maniera magistrale. 9.8
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ANTEPRIMA - Prince of Persia: Spirito Guerriero

di Luca Airoldi / Airluck P 21 nov 2004
Il Principe di Persia torna più raggiante che mai, più spregiudicato e più cattivo nel look: pugnali, sciabole e quant'altro pronti per affettare le orde di nemici che sbarreranno la strada al nostro eroe. Riuscirà il Principe a strabiliarci ancora? Pare proprio di si...
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RECENSIONE - Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude

di Giuseppe Genga / Neural P 7 nov 2004
La pratica Leisure Suit Larry potrebbe essere archiviata definendolo barbaramente come un prodotto costituito da meccaniche di gioco elementari, dove mini-giochi patetici si susseguono e si ripetono ciclicamente noncuranti del passo dei tempi. Eppure, Larry è un gioco che va apprezzato non certo per la semplicità del suo gameplay, quanto per la goliardia e il concentrato di ironia e divertimento che offre a mani bucate, le scenette strappa risate e i siparietti comici che si vengono a creare. LSL è infatti, un andirivieni di risate a crepapelle, un appuntamento quasi immancabile per i fans delle commedie americane che hanno in American Pie la propria Bibbia, in Road Trip il Corano, e in 100 Ragazze e Fatti, Strafatti e Strafighe altri testi sacri. Peccato perché, se non fosse stato per dei caricamenti troppo frequenti e delle meccaniche di gioco davvero banali, ora saremmo dinnanzi a un prodotto di tutt'altro spessore. Ma se una miriade di giochi non avessero questi problemi, esisterebbe senz'altro un mondo videoludico migliore. I bambocci a nanna! 7.2
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RECENSIONE - Vietcong: Purple Haze

di Giuseppe Genga / Neural P 7 nov 2004
Uno sparattutto in prima persona e uno strategico alla Rainbow Six... o perlomeno questo era quello che gli sviluppatori si erano prefissati di farci giocare. L’ultima componente è davvero troppo scialba per essere considerata, quello che resta è un fps mediocre. 6.0