Ultimi articoli

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RECENSIONE - NieR Replicant ver.1.22474487139...

di Mirko Rusciano / CosmoSeriously P 4 mag 2021
Rigiocare NieR Replicant ver.1.22474487139... è stata per me una gioia incredibile e mi ha fatto innamorare nuovamente del modo di fare di Yoko Taro e soprattutto delle atmosfere e delle incredibili scene della serie NieR. Il lavoro di rifacimento non è tra i migliori e sicuramente alcune scelte sono discutibili, come quella di tenere quelle tediose e insopportabili fetch quest, una struttura antiquata già nel 2010 e tante altre scelte infelici. Il voto rappresenta infatti anche “l’impegno” preso da Square Enix e Toylogic nel riproporre questo titolo sulla nuova generazione. Rimango però dell’idea che si tratti di un’epopea emozionante e valida, ed è per questo che, a prescindere, consiglio a tutti di recuperarlo. 8.0
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RECENSIONE - Sanity of Morris

di Győző Baki / Baboy P 1 mag 2021
Sanity of Morris presenta un concept interessante che punta sul paranormale e sul mystery thriller stile X-Files, portando i giocatori a scoprire i misteri che minano la sanità mentale del protagonista. Purtroppo però, ciò che viene messa alla dura prova è la pazienza e l'interesse del giocatore, perché oltre alla buona premessa e qualche bella idea sulla carta, quasi niente della realizzazione effettiva risulta soddisfacente. Graficamente scarno e artisticamente poco azzeccato, gameplay lento e macchinoso, bisogna armarsi di tanta pazienza per arrivare in fondo a una storia già di per sé molto corta. Peccato. 5.0
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ANTEPRIMA - Edge of Eternity - visto in anteprima

di Mirko Rossi / Thor P 30 apr 2021
Il terzo e ultimo titolo mostratoci al recente Showcase ID@XBOX è Edge of Eternity, ispirato ai classici JRPG del passato e dotato di alcune caratteristiche davvero interessanti tra cui un sistema di controllo ibrido studiato per accontentare sia i giocatori più tattici che gli amanti dei combattimenti più serrati. Scopriamo insieme cos'abbia in serbo per noi l’ultima fatica di Midgar Studio!
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ANTEPRIMA - Twelve Minutes - visto in anteprima

di Giuseppe Genga / Neural P 30 apr 2021
Tra i molti titoli in arrivo del parco ID@Xbox, Twelve Minutes è senza dubbio uno dei più interessanti ed originali: grazie all'invito di Microsoft abbiamo passato una mezz'ora online con il Creative Director del titolo, che ci ha mostrato una dimostrazione del gioco ed ha risposto alle nostre domande. Ecco cosa abbiamo scoperto!
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ANTEPRIMA - The Ascent - visto in anteprima

di Mirko Rossi / Thor P 30 apr 2021
Nel corso di un recente evento ID@XBOX abbiamo avuto l’opportunità di dare uno sguardo al gameplay di uno dei titoli indie più attesi del 2021, The Ascent, e di scambiare quattro chiacchiere (seppur a distanza) con due dei quattro componenti del team di sviluppo Neon Giants. Scopriamo insieme cosa lo rende davvero unico.
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RECENSIONE - MotoGP 21

di Davide Mapelli / MAPO78 P 29 apr 2021
MotoGP 21 prosegue nella scia del capitolo scorso portando miglioramenti evidenti al gameplay ed al feeling di guida di tutte le moto presenti, sfoggiando inoltre una realizzazione apprezzabile specialmente sulle console di nuova generazione, magari accompagnate da uno schermo all'altezza. Purtroppo però è anche un chiaro esempio di quanto dev'essere difficile sviluppare un gioco a cadenza annuale, in un contesto reso complicatissimo dalla pandemia ed in una Software House di modeste dimensioni che si sta probabilmente occupando di troppi progetti contemporaneamente. Ne consegue un titolo che ha dei chiari pregi riconducibili principalmente al grande realismo ed all'ottimo feeling di guida che riesce a trasmettere, ma anche molti difetti grandi e piccoli ed una somiglianza col passato troppo forte ed evidente al punto da non permettermi di consigliare questo gioco a chiunque. La già programmata lista di aggiornamenti certamente lo renderà un gioco migliore e più completo, ma al momento la sensazione di avere a che fare con un prodotto non abbastanza rifinito è forte e ne penalizza la valutazione attuale, soprattutto agli occhi dei giocatori meno attenti alle tante sfaccettature dell'ottimo sistema di guida. 7.5
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RECENSIONE - Journey of the Broken Circle

di Győző Baki / Baboy P 18 apr 2021
Journey of the Broken Circle non sarà un titolo dal gameplay innovativo, e nemmeno un gioco lungo e variegato. E' però dotato di anima e molte cose da dire, con la breve storia del gioco che affronta egregiamente tematiche complesse come la solitudine o la depressione, il tutto però con un'atmosfera agrodolce creata dai colori pastello e dalla musica elettronica che dà vita ad un mood più positivo. Un'esperienza interessante, peccato solo per l'assenza della lingua italiana. 7.8
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RECENSIONE - Can't Drive This

di Győző Baki / Baboy P 18 apr 2021
Can't Drive This è un gioco esilarante da giocare in compagnia, che realizza al meglio il suo divertentissimo concept di creazione di piste in tempo reale mentre un pilota deve guidare attraverso questi improbabili percorsi. Pecca di varietà limitata, con le modalità di gioco che sono legate a doppio filo alla quantità di giocatori e rendendolo quindi un po' monco per chi è da solo o ha solo un compagno di gioco a disposizione. Si tratta in ogni caso di un titolo indie davvero originale e spassoso, che mi sento di consigliare a gruppi di amici che cercano qualcosa di nuovo da introdurre alla propria rotazione di party game. 7.6
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SPECIALE - DOOM Eternal - The Ancient Gods - Parte 2

di Győző Baki / Baboy P 11 apr 2021
Con Ancient Gods - Parte 2 la saga di Doomslayer si chiude, almeno per il momento. L'ultima espansione rilasciata da Bethesda è il gran finale del conflitto tra bene e male, portando battaglie epocali sulle nostre console. Varrà la pena rituffarsi nel demoniaco mondo di id Software per affrontare quest'ennesima sfida?
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RECENSIONE - Outriders

di Davide Mapelli / MAPO78 P 11 apr 2021
Outriders è un gioco particolare: da una parte abbiamo un gameplay divertente e frenetico che ci offre combattimenti memorabili e terribilmente soddisfacenti, con ottime meccaniche da Looter Shooter, una buona gestione dell'equipaggiamento e la moltitudine di Mod che ci permettono di personalizzare il gameplay in maniera davvero profonda e sorprendente. Il tutto connesso ad un sistema di difficoltà dinamica davvero intelligente e strettamente collegato al Loot. Se fosse stata un'esperienza single player, il voto sarebbe stato certamente superiore di almeno un punto, ma essendo un gioco fortemente improntato verso la cooperativa non si possono non sottolineare gli importanti profondi problemi di connessione che il gioco ha avuto finora e che speriamo siano finalmente risolti col recentissimo rilascio della nuova patch. Dover passare buona parte del nostro tempo a cercare di entrare in partita sperando di non cadere per l'ennesima volta è semplicemente frustrante, e compromette il divertimento che un gioco come questo dovrebbe offrire in maniera più stabile ad un gruppo di amici. Senza questi problemi, ne rimarrebbe un sorprendente Looter Shooter cooperativo capace di intrattenere e divertire come pochi altri; speriamo quindi in una veloce risoluzione di tutti i bug. 7.0
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RECENSIONE - It Takes Two

di Mirko Rossi / Thor P 10 apr 2021
It Takes Two è un avventura cooperativa di altissima qualità, che miscela in modo magistrale narrazione, impatto visivo e gameplay per creare qualcosa di unico. Allo stato attuale, nessun altro titolo riesce infatti ad alternare in modo soddisfacente e bilanciato così tanti stili e così tante tipologie di gameplay, rifinendo l’intera esperienza con un comparto tecnico estremamente solido, con un design molto ispirato e con una regia capace di valorizzare al meglio ogni singolo elemento. La seconda opera di Hazelight Studios diverte, intrattiene, stimola, emoziona e fa riflettere, il tutto senza mai annoiare i giocatori e senza sbagliare quasi nulla. Forse si poteva fare qualcosa di più per rendere indimenticabile la trama, ma anche così la storia di May e Cody risulta davvero imperdibile per tutti gli amanti dei videogiochi. 9.0
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RECENSIONE - Lost Words: Beyond the Page

di Mirko Rusciano / CosmoSeriously P 9 apr 2021
L’esperienza di Lost Words: Beyond the Page è emotivamente forte. La storia è interessante, ben narrata e incredibilmente emozionante, complice anche un comparto sonoro e interpretativo davvero di buonissimo livello. C’è il problema del gameplay, con fasi alternate tra i due mondi che però non coinvolgono mai veramente il giocatore creando un disequilibrio così elevato da spingerci a correre avanti solo per vivere a pieno regime la storia senza alcuna pausa. Per chi ama le storie, per chi vuole vivere anche dei ricordi legati al proprio passato familiare, Lost Words: Beyond the Page può veramente sorprendere, ma se non si cerca questo, allora meglio rivolgersi altrove. 7.3
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RECENSIONE - I Saw Black Clouds

di Giuseppe Genga / Neural P 30 mar 2021
I Saw Black Clouds segna un passo indietro, dal punto di vista qualitativo, rispetto al precedente film interattivo di Wales Interactive, The Complex. Storia e regia non convincono fino in fondo, il "montaggio" dato dalle nostre scelte è realizzato tramite fastidiosi tagli netti e la localizzazione presenta diversi problemi di contestualizzazione del testo originale. L'editore britannico ci ha abituati a meglio, e speriamo che in futuro possa tornare a quei livelli. 5.8
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SPECIALE - Xbox Wireless Headset ufficiale - messo alla prova

di Giuseppe Genga / Neural P 15 mar 2021
Per la prima volta nella storia di Xbox, con l'Xbox Wireless Headset Microsoft produce delle cuffie wireless ufficiali per la propria console. Incuriositi dal nuovo prodotto, ne abbiamo testato in anteprima un'unità fornitaci dal produttore: continuate a leggere per scoprirne le caratteristiche!
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RECENSIONE - Taxi Chaos

di Győző Baki / Baboy P 28 feb 2021
Taxi Chaos è un vero e proprio clone di Crazy Taxi, con le stesse identiche meccaniche e scelte di design, ma con una cura per i dettagli e uno stile decisamente meno memorabili, nonché alcune problematiche tecniche e di bilanciamento. Eppure la formula sa divertire, grazie anche alla verticalità della città e le storie dei passeggeri speciali che offrono gradite variazioni capaci di donare al titolo una sua identità. Non sarà originalissimo e non è certo esente da difetti, ma è anche molto divertente. E in fondo, non basta questo? 7.8