Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Xbox Series X - messa alla prova

di Giuseppe Genga / Neural P 5 nov 2020
Tra pochi giorni arriveranno nei negozi le nuovissime console next-gen Xbox Serie X ed S, e Microsoft ci ha permesso di testare anticipatamente la console più potente per valutarne le potenzialità. Ecco cosa abbiamo scoperto!
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SPECIALE - DOOM Eternal - The Ancient Gods - Parte 1

di Győző Baki / Baboy P 31 ott 2020
Dopo averci offerto per due volte in soli quattro anni alcune delle migliori campagne single player della storia degli sparatutto in soggettiva, id Software continua a sfornare contenuti per il suo franchise più amato, ovviamente DOOM. I loro sfrozi si sono concretizzati nel nuovo DLC di DOOM Eternal, The Ancient Gods - Parte 1, che siamo corsi a provare non appena uscito. Eccovi la nostra opinione!
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RECENSIONE - Watch Dogs: Legion

di Andrea Giuliani / Linker360 P 28 ott 2020
Watch Dogs: Legion è un titolo da una parte conservativo nell'aderenza alle meccaniche di base della serie, ma al tempo stesso rivoluzionario con una meccanica che permette di impersonare chiunque. Nonostante l’assenza di un protagonista fisso ben caratterizzato si senta a livello narrativo, per quanto riguarda invece il lato puramente ludico si tratta di una trovata interessante e che spero venga approfondita nei prossimi capitoli, che già da sola potrebbe essere un motivo sufficiente quantomeno per provare il gioco. Peccato per un comparto tecnico che sulle attuali console fatica fin troppo, per cui il consiglio forse è aspettare le console next-gen, ma se non volete aspettare Watch Dogs: Legion può comunque garantire ore di divertimento grazie alla grande libertà di azione e i molti approcci possibili alle missioni. 8.0
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RECENSIONE - Raji: An Ancient Epic

di Diego M. Martini / pipco P 25 ott 2020
Raji: An Ancient Epic è un’opera ispirata che non ha la pretesa né di essere rivoluzionaria, né di introdurre novità nel genere a cui appartiene. Il gameplay è a tratti divertente, ma risulta meccanicamente mediocre. Ha il pregio di aprire una finestra sulla cultura indiana e lo fa disegnando bellissimi ed evocativi scenari, con il non occulto intento di farcene innamorare. 6.5
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RECENSIONE - Torchlight III

di Győző Baki / Baboy P 24 ott 2020
Torchlight III è un prodotto strano, figlio di uno sviluppo travagliato da uno studio che ha poco a che vedere con i primi due episodi della saga. Sulla carta non gli manca praticamente nulla: classi variegate, tanta personalizzazione, loot a volontà, animali e diverse intriganti novità come le fortezze. Il gameplay però presenta numerose pecche e bug, con fin troppi elementi del gioco che sembrano incompleti o finiti in fretta e furia, non ultima la traduzione italiana che presenta persino spezzoni in inglese o spagnolo. Indubbiamente si tratta di un action-RPG valido, ma i fasti di Torchlight 2 sono per ora lontani. 7.4
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ANTEPRIMA - Immortals Fenyx Rising - provato in anteprima

di Mirko Rossi / Thor P 22 ott 2020
Ubisoft ci ha permesso di giocare in anteprima ben 4 ore di Immortals Fenyx Rising, la nuova interessante IP action-adventure che ci immergerà in un vasto, vivo e completamente aperto mondo mitologico. Continuate a leggere per sapere di cosa si tratta e conoscere le nostre prime impressioni!
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RECENSIONE - Star Wars: Squadrons

di Mirko Rossi / Thor P 18 ott 2020
Star Wars: Squadrons è un gioco di combattimenti spaziali solido e dotato di un gameplay profondo, appagante e divertente. Il titolo sviluppato da EA Motive, pur senza brillare per la quantità di contenuti proposti o per la profondità della sceneggiatura, riesce nel difficile compito di replicare in un videogioco tutte le emozioni e la spettacolarità dei combattimenti tra caccia che hanno reso celebre la saga di Star Wars, raccogliendo nel contempo la pesante eredità dei mai dimenticati titoli di vent'anni or sono. La presenza di due modalità multigiocatore estremamente diverse, unita a un sistema di progressione ben bilanciato e alla possibilità di personalizzare in modo approfondito piloti e astronavi, sopperisce in parte alle mancanze della produzione consegnando ai giocatori un titolo che, per quanto lontano dalla perfezione, sono sicuro saprà soddisfare l’appetito di tutti gli aspiranti piloti di caccia virtuali. 8.0
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RECENSIONE - RIDE 4

di Davide Mapelli / MAPO78 P 12 ott 2020
RIDE 4 continua a percorrere la strada già battuta dal precedente episodio, ottenendo ottimi risultati. Il modello di guida profondamente personalizzabile, l'ottima realizzazione tecnica, l'introduzione delle gare Endurance, del meteo dinamico, del ciclo giorno/notte, la grande longevità e la forte possibilità di personalizzazione rendono RIDE 4 un ottimo esponente della serie, se non il migliore in assoluto. Peccato per alcune mancanze dal punto di vista delle motociclette disponibili, per qualche difetto dell'editor e per quella lieve sensazione che manchi un po' un lavoro di rifinitura finale, magari anche a causa della pandemia in corso, che allontana questo gioco dall'eccellenza che si meriterebbe. 8.0
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RECENSIONE - Crash Bandicoot 4: It's About Time

di Győző Baki / Baboy P 11 ott 2020
Esame brillantemente superato da Activision e Toys for Bob per il ritorno del bandicoot più famoso del mondo videoludico. Crash Bandicoot 4: It's About Time è il seguito che avremmo sempre voluto dell'iconico terzo capitolo, Warped, mantenendo intatte le filosofie di design e gameplay ma arricchendo l'esperienza di gioco con una presentazione nettamente migliorata, una varietà più elevata che mai, novità di gameplay ben riuscite e nostalgia che sprizza da tutti i pori. Sarà anche un gioco che tradisce la propria età mentale, limitandosi volutamente a tante scelte di design degli anni '90, e anche la difficoltà non è tarata perfettamente, ma si tratta della miglior esperienza di Crash Bandicoot che si possa avere a oggi. Chi è cresciuto su questa indimenticabile saga non potrà non avere il sorriso stampato in faccia praticamente dall'inizio fino alla fine di questa lunga e memorabile avventura, ma anche i nuovi arrivati godranno con soddisfazione di un'ottima esperienza platformer. 8.4
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RECENSIONE - FIFA 21

di Mirko Rossi / Thor P 6 ott 2020
FIFA 21, come prevedibile, non è una rivoluzione ma la consueta evoluzione di una saga che, a partire dall’edizione 2017, continua a evolversi per soddisfare i gusti e le aspettative di quanti più giocatori possibili. Il risultato è un titolo apparentemente molto simile ai suoi predecessori ma che, in realtà, si discosta in modo sensibile dal passato sia per quanto riguarda l’offerta, ora ancora più interessante per chi vuole giocare in compagnia e per gli amanti della modalità Carriera, sia per il gameplay, reso ancora più profondo e personalizzabile con l’aggiunta di nuove meccaniche e nuove opzioni. La presentazione datata, alcuni difetti marginali e la poca attenzione rivolta al nostro campionato “sporcano” inesorabilmente l’esperienza di gioco, che nel complesso risulta comunque imprescindibile per tutti gli amanti della saga e per chi cerca un titolo calcistico capace di divertire a lungo. 8.9
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SPECIALE - Destiny 2 - guida per i nuovi Guardiani

di VoceNerd / Xhulio Jugu P 5 ott 2020
Con l'arrivo nel Game Pass di Destiny 2 comprensivo delle espansioni I Rinnegati e Ombre dal Profondo, sono molti i giocatori che hanno deciso di vestire per la prima volta i panni di Guardiani, mentre altri lo faranno quando arriverà, sempre nel Pass, l'attesissima espansione Oltre la Luce. Eccovi quindi una pratica guida che vi illustra i concetti principali del gioco, per iniziare subito col piede giusto!
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RECENSIONE - Hotshot Racing

di Győző Baki / Baboy P 4 ott 2020
Hotshot Racing segue perfettamente la strada tracciata nel secolo scorso da capolavori arcade come Out Run e Daytona USA. Lo stile low-poly è estremamente curato e carismatico, con mondi colorati e dettagliati che animano piste studiate egregiamente, da affrontare con un gameplay adrenalinico e divertente a suon di musica stile anni '90. La varietà non è elevatissima, ma c'è tutto ciò che ci si aspetta da un titolo del genere tra gare contro l'IA, lo split screen, l'online e i fantasmi da battere, offrendo tanti motivi agli appassionati degli arcade racer di rimanere incollati a questo titolo che, già adesso, è un nuovo classico. 8.6
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RECENSIONE - Tennis World Tour 2

di Luca Di Lullo / KIDNEYONE P 27 set 2020
Tennis World Tour 2 si è rivelato essere molto diverso dal predecessore, più rifinito e completo soprattutto in termini di gameplay e modalità di gioco. Le migliorie sono davvero tante e tra queste è impossibile non citare le nuove animazioni e l’inclusione di alcune succose novità come le divisioni online e il Tie Break Tens. Alcuni aspetti sono opinabili come, ad esempio, l’introduzione delle card di potenziamento, e dal punto di vista grafico si poteva fare qualcosa di più. Sostanzialmente Tennis World Tour 2 è un nuovo inizio per la serie, abbastanza promettente da permetterci di sognare nell’avvento, nei prossimi episodi, di un vero successore di Top Spin 4. 7.5
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RECENSIONE - Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

di Davide Ambrosiani / Ambro P 27 set 2020
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning costituisce un'offerta onesta, che apre le porte di un regno e di un gioco forse dimenticato troppo presto, ma che allo stesso tempo non figurerà come trampolino di lancio per il ritorno in grande stile di una saga morta nella culla. Chi ha già completato l'opera originale potrebbe essere spinto a tornare su Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning per un effetto nostalgia, ma non per la presenza di novità tanto considerevoli da giustificarne l'acquisto ad occhi chiusi. Chi, invece, non ha mai avuto modo di addentrarsi nei regni di Amalur potrebbe effettivamente considerare l'idea di partire per quel viaggio, purché conscio della vera età del gioco. 7.8
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RECENSIONE - Bounty Battle

di Győző Baki / Baboy P 27 set 2020
Bounty Battle ci propone un platform fighter dotato con un cast impressionante di protagonisti di famosi titoli indie, ma questo non basta a salvare un prodotto decisamente insufficiente. Gameplay confusionario, animazioni legnose, numerosi problemi tecnici, importanti feature assenti e una presentazione scadente sono solo i difetti più macroscopici di un prodotto che semplicemente non funziona e che avrebbe necessitato di molti altri mesi di sviluppo e testing prima di essere commercializzato. 3.5