Ultimi articoli

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RECENSIONE - Morrowind: Game of the Year

di Sim1 P 13 mar 2004
La riedizione di un gioco incredibile, profondo ed immenso, tanto da impaurire al primo approccio. Appetibile sia a chi non lo ha mai giocato, sia ai fan di vecchia data grazie all'aggiunta delle due espansioni Tribunal e Bloodmoon. Consigliato agli amanti del vero RPG ed a chi sa cogliere la bellezza di un gioco anche dietro una grafica non ai massimi livelli. 9.2
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RECENSIONE - Links 2004

di Giuseppe Genga / Neural P 29 feb 2004
Ancora centro da parte di Microsoft, anzi buca. Nulla di spettacolare, però. Per quanto ci aspettassimo un hole in one, dovremo “accontentarci” di un eagle in un tracciato a tre colpi, dove uno viene sprecato nella modalità in singolo, troppo poco articolata e ripetitiva. Diverso il discorso riguardante la modalità online, che rilancia alla grande il titolo Microsoft. 8.0
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RECENSIONE - Prince of Persia: The Sands of Time

di Giuseppe Genga / Neural P 28 feb 2004
Un titolo eccezionale che non solo rinverdisce in maniera eccellente un marchio blasonato come quello di Prince of Persia, ma setta nuovi standard qualitativi per il genere degli action-adventures. Unico neo una ridotta longevità, bilanciata dall'ottimo prezzo di vendita. 9.0
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ANTEPRIMA - B.C.

di Sim1 P 21 feb 2004
In una Terra preistorica devastata da una pioggia di meteoriti, la nostra tribù è costretta a migrare verso lande più ospitali. Il nostro compito sarà quello di proteggerla e farla progredire affinchè possa diventare la progenie della razza umana.
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ANTEPRIMA - Ninja Gaiden

di Giuseppe Genga / Neural P 15 feb 2004
Lo sviluppatore giapponese Team Ninja di Tecmo è ben noto agli utenti Xbox per aver creato due dei titoli ancor oggi più avanzati dal punto di vista grafico: parliamo di Dead Or Alive 3 e del controverso e discussissimo Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball. Al di là di meriti o demeriti nel campo della giocabilità di tali titoli, va riconosciuta agli sviluppatori una profonda conoscenza della piattaforma già dal debutto di Xbox, che gli ha permesso di realizzare due titoli tecnicamente ineccepibili e dalla grafica incredibile. Ora il dream team giapponese si prepara a mostrare al mondo la sua nuova creatura, Ninja Gaiden. Riusciranno a superare sè stessi sul piano tecnico, donandoci nel contempo una esperienza di gioco in grado di soddisfare i giocatori più esigenti?
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RECENSIONE - Secret Weapons Over Normandy

di Luca Airoldi / Airluck P 10 feb 2004
Un titolo arcade che punta tutto sull'azione e il coinvolgimento, tralasciando realismo e simulazione. Carattere e personalità non rientrano nella ricetta scritta da Totally Games, anche se il coinvolgimento offerto non è trascurabile. In sostanza Secret Weapon Over Normandy riesce a vincere qualche battaglia ma non esce vittorioso dalla guerra. 6.0
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RECENSIONE - Max Payne 2: Fall of Max Payne

di Giuseppe Genga / Neural P 25 gen 2004
Ritmo alacre delle sparatorie, tecnicamente ineccepibili, per un gioco sorretto da un plot superlativo, magistralmente raccontato secondi i dettami del fumetto, senza risparmiare dark e noir che scorrono a fiumi e conferiscono un'atmosfera azzeccatissima all'ultimo parto di casa Remedy. Intenso, appassionante, visivamente appagante. Ma anche breve, lineare e semplice da portare a termine. A conti fatti, a livello di gameplay le differenze rispetto al predecessore sono minime, e il maggior difetto di MP2 sta nel suo “unico” linguaggio, quello delle pallottole. Oltre alle sparatorie, niente altro. Consoliamoci pensando che almeno queste sono fatte davvero bene. 7.4
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ANTEPRIMA - Deus Ex: Invisible War

di Giuseppe Genga / Neural P 22 gen 2004
Dopo una lunga attesa sta per arrivare sulle nostre Xbox Deus Ex: Invisible War, il seguito del blasonato titolo che ha saputo amalgamare con successo generi come l'FPS, il gioco di ruolo e l'avventura. Grafica allo stato dell'arte, una trama fantascientifica intrigante ed avvincente, una incredibile fisica del mondo di gioco e tanta, tanta libertà sono il biglietto da visita con cui si presenta questo nuovo titolo. Diamo una sbirciata alla versione NTSC del gioco, già uscita oltreoceano, per scoprire se la nuova creatura di Warren Spector saprà essere all'altezza delle aspettative.
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SPECIALE - XSN Sports

di Luca Airoldi / Airluck P 22 gen 2004
Un servizio indispensabile per tutti i malati di giochi sportivi online, ed un'ottima occasione per misurare il proprio valore facendosi nel contempo nuovi amici!
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RECENSIONE - Alla Ricerca di Nemo

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 14 gen 2004
E’ il gioco adatto ai vostri figli se, da quando l’hanno visto al cinema, vi tartassano con tutte le altre possibilità offerte dal ricco merchandising. Pulito nella grafica, non troppo invadente nel sonoro e non troppo difficile nel gameplay permetterà ai vostri pargoli di passare ore emulando i pesciolini più famosi del mondo. 6.0
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RECENSIONE - Dungeons & Dragons Heroes

di Luca Airoldi / Airluck P 9 gen 2004
Un titolo buono, leggero ma al tempo stesso anche impegnativo, che farà felici i fan della serie di Dungeons and Dragons e dei mondi fantasy; più che onesto come antipasto per l'imminente Baldur's Gate 2. Se maghi, guerrieri e orchi non vi attirano potete anche sorvolare, ma se ogni due sere avete amici di fianco a voi in cerca di azione tutto diviene più esaltante e un pensierino a D&D diventa d'obbligo. 7.2
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RECENSIONE - Grand Theft Auto Double Pack

di Giuseppe Genga / Neural P 7 gen 2004
Devastante. Scaltra la Rockstar a esportare il suo pargolo anche all'universo xboxiano, lasciando invariata la sostanza ma lievemente modificando la forma. Due capolavori insieme, in un cofanetto dove il retrogusto di vecchio si fa quasi impercettibile ed è ancora capace di sbaragliare la concorrenza, composta per l'occasione da True Crime. Divertimento a fiumi. 9.0
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ANTEPRIMA - Halo 2

di Giuseppe Genga / Neural P 5 gen 2004
All'E3 di Los Angeles, Halo 2 ha solo lasciato intravedere una piccola parte delle sue enormi potenzialità, lasciando ai programmatori Bungie il difficile compito di bissare il successo del primo episodio e di migliorare un prodotto quasi perfetto.
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ANTEPRIMA - Splinter Cell: Pandora Tomorrow

di Duff P 4 gen 2004
Sam Fisher si prepara a rientrare in azione, in una nuova avventura cucitagli su misura dagli studios Ubisoft, e con la novità del gioco multiplayer online. Riuscirà a superare questa nuova sfida?
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RECENSIONE - Sonic Heroes

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 19 dic 2003
E’ Sonic! Sempre più veloce, frenetico ed entusiasmante. Ricco di adrenalina nelle sue musiche rockeggianti, rivestito di una nuova giocabilità in team. Non può certo scappare ad un vero appassionato di platform-games. 7.2