Ultimi articoli

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RECENSIONE - The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay

di Giuseppe Genga / Neural P 5 set 2004
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay si è rivelato una splendida sorpresa: immersivo, intrigante ed altamente assuefante. Purtroppo una esperienza di gioco limitata alla decina d'ore e la mancanza di motivi validi per rigiocarlo più volte ne minano il valore nel tempo, ma se avete amato il personaggio di Riddick al cinema non potete farvi sfuggire questo gioellino che rispecchia il carattere del suo interprete principale: figo, rude ed incredibilmente sborone. 9.2
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ANTEPRIMA - Star Wars: Republic Commando

di Sim1 P 3 set 2004
Tra i tanti videogiochi ambientati nell'universo di Guerre Stellari, Star Wars: Republic Commando sarà il primo a metterci a capo di un commando di cloni al soldo della Repubblica Galattica, affrontando le missioni che ci verranno affidate, aiutati dai quattro soldati ai nostri ordini.
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ANTEPRIMA - Conflict: Vietnam

di Luca Airoldi / Airluck P 17 ago 2004
La serie Conflict giunge al suo terzo capitolo: la scena si sposta in Estremo Oriente, nell'atmosfera umida e inquietante del Vietnam. Qui tutto ruoterà attorno ad un unico vero scopo: portare a casa la propria pelle.
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RECENSIONE - Shadow Ops: Red Mercury

di Redazione P 8 ago 2004
Un'èlite di tre soldati è l'ultima arma rimasta per fermare il conto alla rovescia per un'ecatombe nucleare, sfidando orde di nemici in giro per il mondo, spargendo proiettili e divertimento come fossero refrigeranti gocce ghiacciate in un'estate torrida. Ma dissetato il bisogno di svago, cosa resta? Poco, purtroppo. 5.6
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ANTEPRIMA - Burnout 3: Takedown

di Jamm3r P 25 lug 2004
A distanza di poco più di un anno dal precedente titolo, Criterion Games si appresta a rilasciare Burnout 3: Takedown, l'attesissimo e adrenalinico titolo di corse automobilistiche su console.
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ANTEPRIMA - Juiced

di Luca Airoldi / Airluck P 25 lug 2004
Milano, salone RRS: Acclaim e Halifax presentano Juiced, titolo automobilistico ambientato nel mondo del tuning e delle corse tra bande rivali. Mettere mano alla vostra automobile per riuscire a farla volare come un jet e ruggire come un leone ha sempre rappresentato il vostro pallino? Bene, è giunto il momento di mostrare a tutti il vostro talento!
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RECENSIONE - Thief: Deadly Shadows

di Luca Airoldi / Airluck P 22 lug 2004
Thief: Deadly Shadows riprende di pari passo quello che finora ha fatto la gioia di tutti gli amanti del genere stealth, riferendosi ovviamente al maestro Splinter Cell. Tuttavia Thief dimostra di avere dalla sua un'atmosfera ed un coinvolgimento senza eguali che ne fanno un titolo tutto da scoprire e mai banale, ricco di spunti ed elementi intriganti. Consigliato caldamente a coloro che prediligono muoversi nel silenzio, oltre che in generale a tutti gli amanti dell'azione "ragionata". 8.2
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SPECIALE - Halo 2 - F.A.Q. Ufficiale

di Sim1 P 19 lug 2004
Quella che segue è la traduzione in italiano della F.A.Q. ufficiale di Halo 2 pubblicata sul sito degli sviluppatori del gioco.
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RECENSIONE - Richard Burns Rally

di Jamm3r P 18 lug 2004
Un titolo validissimo sotto molti aspetti, non ultimi la cura dei dettagli e la fisica del gioco, ma che paga la sua ricerca di assoluto realismo con una scarsa giocabilità per chi non è particolarmente pratico di simulazioni automobilistiche. 8.8
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RECENSIONE - TOCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator

di Jamm3r P 11 lug 2004
TOCA Race Driver 2 è un gioco con tutte le carte in regola per essere considerato la pedina mancante nel campo dei giochi di guida. Il suo realismo lo rende molto impegnativo e potenzialmente difficile da digerire ai più, ma è un titolo capace di dare molte soddisfazioni a chi impiega del tempo a carpirne i segreti e non si arrende alle prime difficoltà. 9.0
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RECENSIONE - Hitman: Contracts

di Sim1 P 11 lug 2004
Hitman: Contracts attinge all'esperienza dei titoli precedenti aggiungendo nuovi elementi senza stravolgere la formula di gioco. Ottimo design di livelli e missioni, un pò meno la realizzazione tecnica che non regge il confronto con i titoli più recenti. Gli amanti dello stealth puro storceranno un pò il naso a causa dell'assenza di un meccanismo che punisca chi cerca una via facile alla risoluzione delle missioni tramite tecniche alla Rambo. 7.6
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ANTEPRIMA - Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

di Luca Airoldi / Airluck P 7 lug 2004
Telecinesi e poteri psichici: non solo armi da fuoco, calci e pugni ma anche e soprattutto doti paranormali per sconfiggere una volta per tutte il terrorismo. Questo è Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, sparatutto in terza persona che punta in maniera decisiva sull'originalità e su una struttura di gioco senza dubbio singolare.
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RECENSIONE - Full Spectrum Warrior

di Giuseppe Genga / Neural P 1 lug 2004
Quella di RTS (real-time strategy) è una qualifica che gli calza stretta. Full Spectrum Warrior è molto di più: pur non privo di difetti, è encomiabilmente corriere di freschezza e originalità, ma prima di tutto portatore di un realismo che lo erge al rango di “simulatore di guerra definitivo”. Meritatamente. Da avere. 8.6
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RECENSIONE - DRIV3R

di Luca Airoldi / Airluck P 29 giu 2004
Driv3r si propone come un titolo di azione pura e sano divertimento: per questo riprende e potenzia gli elementi che lo hanno contraddistinto nelle sue due precedenti edizioni, aggiungendo sia spunti interessanti (la spettacolarità dell'azione e la varietà delle missioni) che meno decisivi (le sezioni a piedi). Il consiglio rimane quello di non farsi intimidire dal primo impatto con il gioco, per dare il tempo a Driv3r di pungere sulla distanza: gli amanti dell'azione e della mitica serie di Driver troveranno pane per i loro denti e verranno catturati ancora una volta dal mitico Bruce Tanner! 8.0
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ANTEPRIMA - Halo 2 - Multiplayer Hands-On

di Duff P 29 giu 2004
Los Angeles, Centro Convegni, Maggio 2004. L' E3 sta volgendo al termine e non abbiamo potuto vedere Halo 2. Al fine di evitare d'essere spennati e cucinati al ritorno in Francia per non aver visto le novità sul messia, facciamo pressing per ottenere dei posti ed infine poter provare la bestia. Grazie a Dio e grazie agli sforzi congiunti di MS France, ci siamo intrufolati nel piccolo gruppo di giornalisti accreditati all'evento al posto degli assenti (Alain M., se ci senti, questo è per te) per entrare come degli sciacalli nella sala interdetta.