L'autore

autore

Classe 1985 e cresciuto a pane, Commodore e Amiga, nel 1991 riceve il suo primo NES e da allora niente è più lo stesso. Attraversa tutte le generazioni di console tra platform, GDR, giochi di guida e FPS fino al 2004, quando approda su Xbox. Ancora oggi, a distanza di anni, vive consumato da questo sentimento dividendosi tra famiglia, lavoro, videogiochi, corsa, cinema e serie TV, nell’attesa che qualcuno scopra come rallentare il tempo per permettergli di dormire almeno un paio d’ore per notte.

  • Articoli (315)
  • News (11)

RECENSIONE - FIFA 17

P 9 ott 2016
FIFA 17 si conferma anche quest’anno come un titolo calcistico estremamente valido e divertente, che fa della varietà e della solidità tecnica i suoi punti di forza. L’introduzione del nuovo motore di gioco, oltre a spingere ancora più in alto il comparto grafico, garantisce maggiore spessore al collaudato sistema perfezionato da Electronic Arts nel corso degli ultimi anni, che si dimostra nuovamente come un vero punto di riferimento per quanto riguarda i titoli dedicati a questo sport. Come sempre non si tratta di un gioco perfetto ed i margini di miglioramento ci sono, ma se amate il calcio e avete apprezzato, anche solo in parte, i precedenti capitoli questa edizione saprà regalarvi nuovamente tante ore di sano divertimento da soli e in compagnia. 9.2

RECENSIONE - Dead Rising: Triple Pack

P 26 set 2016
Dead Rising: Triple Pack, pur senza raggiungere particolari vette di eccellenza, raccoglie al suo interno tre ottimi titoli adattati in modo più che soddisfacente agli standard attuali. Il buon lavoro fatto dai due studi esterni sul comparto grafico permette alla serie di superare con ottimi risultati la prova del tempo e la giocabilità originale cattura sin dai primi istanti. Come spesso accade, chi ha già giocato a fondo tutti i giochi in passato può serenamente passare oltre ma coloro che si sono lasciati sfuggire uno o più capitoli hanno ora la possibilità di colmare questa lacuna nel migliore dei modi, così da non trovarsi impreparati per la nuova “apocalisse” zombie in arrivo nel mese di Dicembre. 7.5

RECENSIONE - Resident Evil 4 Remastered

P 16 set 2016
Resident Evil 4 Remastered rappresenta una vera e propria opportunità mancata da parte di Capcom. Qualche contenuto aggiuntivo inedito ed un comparto grafico più rifinito avrebbero permesso al titolo di risultare appetibile anche per coloro che lo hanno già giocato su una o più piattaforme. Purtroppo così non è, e questo compromette irrimediabilmente il giudizio finale su un’edizione che, a conti fatti, mi sento di consigliare solo a coloro che non hanno mai giocato questo capitolo o ai fan più accaniti della sag, in cerca di qualcosa da giocare in vista dei prossimi episodi. 6.8

ANTEPRIMA - Forza Horizon 3 - hands-on approfondito

P 12 set 2016
Dopo la breve prova tedesca di agosto, Microsoft ci ha recentemente inviati a Londra per farci provare a fondo la versione definitiva di Forza Horizon 3, il nuovo titolo di corse sviluppato da Playground Games in uscita alla fine di Settembre. Potevamo forse rifiutare? Ovviamente no, e siamo qui per raccontarvi quello che abbiamo visto e provato.

RECENSIONE - Assetto Corsa

P 10 set 2016
Assetto Corsa è un simulatore di guida come se ne vedono pochi su console, e questo porta con sé sia pregi che difetti. Un modello fisico strepitoso ed un sistema di controllo realistico ed appagante permettono al titolo di Kunos Simulazioni di riprodurre nel modo più fedele possibile il mondo delle corse su pista anche su console, ma la scarsa “apertura” verso i giocatori meno esperti e qualche difetto più o meno evidente lo rendono un titolo consigliabile solo ai veri appassionati di simulazioni o a coloro che si sentono realmente pronti per affrontare la lunga e perigliosa salita verso l’Olimpo dei giochi di guida. Sì, perché a livello di simulazione e modello di guida è lì che si posiziona Assetto Corsa, una spanna sopra tutti gli altri titoli simili visti finora su console. Coloro che sapranno abbracciare la sua filosofia in modo incondizionato potranno vivere un’esperienza di guida davvero profonda, mentre i giocatori in cerca di un gioco di guida più accessibile faranno meglio a rivolgere la loro attenzione verso titoli racing meno impegnativi. 8.0

ANTEPRIMA - Syberia 3 - visto alla Gamescom

P 6 set 2016
Nel 2012, quando ormai in molti iniziavano a perdere le speranze, il publisher francese Anuman Interactive annunciò a sorpresa che il terzo capitolo della saga di Syberia era in sviluppo. Da allora sono voluti oltre quattro anni, ma finalmente ci siamo. Syberia 3 arriverà sul mercato a dicembre, e durante la Gamescom Microïds ci ha gentilmente permesso di dare uno sguardo in anteprima alla nuova avventura creata da Benoît Sokal e Elliot Grassiano. Ecco cosa abbiamo visto.

ANTEPRIMA - Destiny: I Signori del Ferro - provato alla Gamescom

P 3 set 2016
Manca ormai poco all’uscita della quarta espansione di Destiny, intitolata I Signori del Ferro, prevista per il 20 settembre 2016. Durante la Gamescom abbiamo potuto provare in anteprima uno dei nuovi Assalti inclusi nell’espansione e disputare un paio di partite 6 vs 6 nell’inedita modalità Supremazia. Eccovi il nostro resoconto completo.

ANTEPRIMA - Tekken 7 - visto e provato alla Gamescom

P 3 set 2016
Dopo il rilascio di numerose versioni cabinate, Tekken 7 si prepara a raggiungere le nostre console portando con sé tutte le caratteristiche storiche della serie e anche qualche interessante novità. Durante la Gamescom abbiamo potuto assistere ad una dimostrazione a porte chiuse e provare in anteprima una demo del gioco. Ecco com'è andata.

ANTEPRIMA - Injustice 2 - provato alla Gamescom

P 31 ago 2016
Durante la recente Gamescom abbiamo potuto assistere ad una dimostrazione di Injustice 2, secondo capitolo della serie di combattimenti con protagonisti i personaggi più famosi dell’universo DC, per poi darcele di santa ragione insieme ad alcuni colleghi della stampa internazionale. Eccovi il nostro resoconto!

SPECIALE - Fallout 4 - Nuka World

P 30 ago 2016
Dopo 9 mesi passati nel Commonwealth tra ghoul, predoni e supermutanti ed una sola breve “vacanza” nella ridente località di Far Harbor, i giocatori di Fallout 4 possono finalmente concedersi un po’ di meritato svago visitando i padiglioni del parco a tema più “esplosivo” che ci sia. Preparate le valigie dunque … si parte per Nuka World!

ANTEPRIMA - Sniper: Ghost Warrior 3 - provato alla Gamescom

P 27 ago 2016
Durante l’ultima Gamescom CI Games ci ha gentilmente permesso di testare nuovamente il terzo capitolo della serie Sniper: Ghost Warrior, che avevamo già potuto mettere alla prova circa un anno fa proprio durante la precedente edizione della fiera teutonica. Siete curiosi di sapere se lo sviluppo sta procedendo sulla strada giusta? Eccovi le nostre impressioni.

ANTEPRIMA - GWENT: The Witcher Card Game - provato alla Gamescom

P 26 ago 2016
Dopo aver appassionato milioni di giocatori in The Witcher 3: Wild Hunt, il gioco di carte Gwent si è meritatamente guadagnato il diritto di diventare un titolo stand-alone con GWENT: The Witcher Card Game, attualmente in sviluppo presso gli studi di CD Projekt RED. Durante la Gamescom abbiamo potuto provare in anteprima il gioco e scambiare quattro chiacchiere con il team di sviluppo: ecco il nostro resoconto.

ANTEPRIMA - Mafia III - visto alla Gamescom

P 25 ago 2016
Durante la recente Gamescom Take-Two Interactive ci ha gentilmente invitati ad assistere ad una lunga dimostrazione di Mafia III in compagnia di alcuni membri del team di sviluppo. Eccovi le nostre impressioni direttamente dalle affollate strade di New Bordeaux!

ANTEPRIMA - Call of Duty: Infinite Warfare - visto alla Gamescom

P 24 ago 2016
A distanza di circa 3 anni da Call of Duty: Ghosts, Infinity Ward torna ad occuparsi della serie sviluppando un nuovo capitolo della sempre apprezzata saga Warfare. Durante la Gamescom abbiamo potuto dare uno sguardo in anteprima alla campagna di Call of Duty: Infinite Warfare ed alla versione rimasterizzata del primo Modern Warfare, che verrà rilasciata insieme al nuovo episodio. Eccovi le nostre impressioni!

ANTEPRIMA - FIFA 17 - provato alla Gamescom

P 23 ago 2016
A poco meno di un mese e mezzo dal lancio, Electronics Arts ha finalmente sollevato uno degli ultimi veli dal nuovo episodio di FIFA permettendoci di provare in prima persona le novità presenti in FIFA 17, prima su tutte l’introduzione del motore Frostbite 3 sviluppato da DICE. Eccovi le nostre impressioni.