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I videogame lo intrigano fin da piccolo nonostante il disappunto della nazi-mamma, che alla fine è costretta a cedere e sopporta anche la sua mania per i Comics, i Manga e il collezionismo di Limited Edition. Spera di farsi strada nel mondo del giornalismo videoludico iniziando nel dicembre 2011 a collaborare per MX, inoltre studia psicologia per cercare di capire il comportamento dei fanboy.

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RECENSIONE - La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor

P 14 ott 2014
La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor si è rivelato una vera e propria sorpresa: in pochi avrebbero scommesso su un gioco legato ad una licenza cinematografica (purtroppo conosciamo la triste storia della maggior parte di questi prodotti), e invece il lavoro di Monolith ha stupito rivelandosi un prodotto solido e divertente, introducendo anche la novità del Nemesis System che finalmente porta una ventata d'aria fresca e innovazione vera. Peccato solo per una trama avvincente ma di breve durata e che andava approfondita maggiormente, tuttavia considerato il finale piuttosto aperto c'è speranza per un seguito che possa rimediare a questo difetto. Da tenere assolutamente in considerazione sia dai fan de Il Signore degli Anelli che da quelli in generale di degli action/RPG. 8.9

RECENSIONE - Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

P 23 set 2014
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution è un buon capitolo di transizione in attesa del gran finale, dove si spera avverrà la vera rivoluzione di una serie che inizia ad accusare il peso degli anni nelle meccaniche di gioco. Il grande roster di personaggi e i filmati realizzati dallo studio Pierrot sul passato di alcuni dei personaggi più iconici faranno sicuramente felici i fan più accaniti di Naruto, ma se non siete così appassionati dell'opera di Masashi Kishimoto o i precedenti capitoli non vi hanno conquistato, difficilmente troverete un valido motivo per acquistare il gioco. 6.5

ANTEPRIMA - Dying Light - provato alla Gamescom

P 29 ago 2014
Dying Light era presente alla recente Gamescom con una demo giocabile a porte chiuse: naturalmente non ci siamo fatti scappare l'occasione di provarla, eccovi quindi le nostre impressioni.

ANTEPRIMA - Mortal Kombat X - visto e provato alla Gamescom

P 27 ago 2014
Dopo l'eccellente reboot uscito nel 2011, NetherRealm torna con il decimo capitolo del picchiaduro che è divenuto sinonimo di violenza: Mortal Kombat X. Alla Gamescom non ci siamo fatti sfuggire l'occasione di provare con mano il gioco: queste sono state le nostre impressioni tra una Fatality e l'altra.

ANTEPRIMA - La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor - provato alla Gamescom

P 25 ago 2014
J.R.R. Tolkien ha sicuramente creato un universo vario e immenso con i suoi libri de Il Signore degli Anelli, Lo Hobbit e Il Silmarillion, ma gli sviluppatori di Monolith hanno accettato la sfida di ampliare ulteriormente la storia con La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Alla Gamescom abbiamo potuto provare con mano il gioco: ecco cosa ne pensiamo.

ANTEPRIMA - The Evil Within - provato alla Gamescom

P 24 ago 2014
Mancano ormai circa due mesi all'uscita nei negozi di The Evil Within, survival horror che ha incuriosito da subito gli amanti del genere a causa della regia di un “mostro sacro” come Shinji Mikami, creatore della saga di Resident Evil. Alla Gamescom di Colonia abbiamo avuto modo di provare per ben un'ora il gioco e queste sono le nostre impressioni.

ANTEPRIMA - Tom Clancy's The Division - visto alla Gamescom

P 20 ago 2014
Nonostante la morte l'anno scorso dello scrittore Tom Clancy, Ubisoft porta avanti la sua eredità con The Division, interessante titolo che mescola sparatutto in terza persona, gioco di ruolo e MMO. Alla Gamescom di Colonia abbiamo assistito ad una nuova dimostrazione a porte chiuse e questo è ciò che abbiamo visto.

ANTEPRIMA - Dragon Age: Inquisition - provato alla Gamescom

P 18 ago 2014
Dragon Age: Inquisition ha aperto la conferenza di Electronic Arts alla Gamescom 2014, presentandosi come il gioco più ambizioso di BioWare: abbiamo avuto modo di giocare per circa mezz'ora al nuovo capitolo della serie, e queste sono le nostre impressioni.

RECENSIONE - Magic 2015: Duels of the Planeswalkers

P 26 lug 2014
Magic 2015: Duels of the Planeswalkers ha il merito di aggiungere finalmente l'editor libero del mazzo, ma paradossalmente taglia le vecchie modalità di gioco alternative, rendendolo quindi il capitolo più povero da questo punto di vista. Rimane comunque inalterato il fascino della strategia del gioco di carte e la grande accessibilità per chi si avvicina per la prima volta a questo mondo, ma la castrazione delle modalità, l'assenza (di nuovo) dei Planeswalkers e le microtransazioni invasive lo rendono un passo indietro rispetto al precedente capitolo. Speriamo nel prossimo anno di vedere un gioco finalmente completo. 6.0

RECENSIONE - The Amazing Spider-Man 2

P 19 mag 2014
The Amazing Spider-Man 2 ricade purtroppo nella categoria dei tie-in mediocri, rivelandosi una copia praticamente identica del precedente capitolo che non riesce quindi a stupire. La trama originale, la buona sensazione di potere e libertà e il continuo fan-service lo rendono adatto agli appassionati dell'Uomo Ragno, ma tutti gli altri troveranno ben pochi motivi per investire il loro denaro in un gioco come The Amazing Spider-Man 2. Speriamo che il prossimo capitolo sia sviluppato interamente per la next-gen e magari senza uno sviluppo legato all'uscita del film: solo allora forse riusciremo ad avere un gioco di Spider-Man degno di poter rivaleggiare con i vari Batman Arkham e non solo tentare di copiarli. 5.5

RECENSIONE - Dragon Ball Z: Battle of Z

P 13 apr 2014
La serie di Dragon Ball saluta questa generazione di console con un titolo mediocre che lascia l'amaro in bocca, risultando l'ennesima occasione sprecata. L'idea alla base delle battaglie a squadre era buona e se sviluppata meglio con un combat system degno di questo nome, una maggiore intelligenza artificiale e una telecamera che non impazzisce per seguire l'azione il risultato sarebbe stato veramente intrigante. Non resta che attendere il capitolo next-gen e sperare che la serie ritorni con nuove idee valide, e magari con un Budokai Tenkaichi 4 così tanto richiesto dai fan. 5.9

RECENSIONE - Dark Souls II

P 11 mar 2014
Se avete amato i precedenti capitoli allora non potrete che amare anche Dark Souls II: la difficoltà, il gusto dell'esplorazione, l'immensa soddisfazione nel superare ostacoli apparentemente insormontabili e una trama all'apparenza scarna ma che cela numerosi retroscena rendono l'acquisto d'obbligo a tutti i fan, mentre se non avete apprezzato i vecchi giochi allora qui non troverete nulla che possa farvi cambiare idea. Peccato solo per il respawn limitato dei nemici, una scelta che proprio non ho condiviso e che stona completamente con il resto del gioco. Dark Souls II rimane un titolo non adatto a tutti, ma chi riuscirà a superare le sfide proposte di sicuro non si pentirà di essere tornato a morire. 8.8

RECENSIONE - Strider

P 19 feb 2014
I tempi sono cambiati e trasportare semplicemente lo Strider originale in versione HD non sarebbe servito a molto, ma Double Helix è riuscita a “modernizzare” lo stile di gioco mantenendo comunque diversi rimandi all'opera principale, con un compromesso che può accontentare sia i nuovi giocatori sia i fan di vecchia data, tuttavia questi ultimi potrebbero trovare fastidioso l'eccessivo abbassamento della difficoltà, anche se alcune boss fight richiedono comunque un certo impegno. Hiryu è tornato, e se non sapete chi è o non avete mai avuto modo di capire il perchè sia così famoso questa è la buona occasione per rivivere le avventure di un'icona degli ultimi 25 anni. 8.0

SPECIALE - Killer Instinct Fight Stick di Mad Catz - provato

P 24 gen 2014
Mad Catz è famosa per i suoi prodotti di qualità apprezzati dai giocatori di tutto il mondo, e quale momento migliore se non il ritorno in grande stile di un cult come Killer Instinct e l'uscita della nuova Xbox One per sfornare il primo Arcade Stick per next-gen? Dopo aver passato diverse ore tra Combo Breaker e Ultra, ecco le nostre impressioni sul Killer Instinct Arcade FightStick Tournament Edition 2.

RECENSIONE - Assassin's Creed Liberation HD

P 17 gen 2014
In un mercato ormai saturo di capitoli di questo brand Assassin's Creed Liberation HD sembra quasi un kamikaze, che nonostante sia conscio che non potrà rivaleggiare con gli altri capitoli essendo un progetto nato per dispositivi portatili si getta ugualmente nella mischia, e per di più ad appena due mesi dopo il lancio di AC 4 Black Flag, da molti ritenuto uno dei migliori episodi mai usciti insieme ad AC2. Gli evidenti limiti e restrizioni rispetto agli altri episodi su console fisse lo rendono un prodotto appettibile solo agli appassionati che non hanno avuto modo di provarlo su PlayStation Vita, sia per la carismatica protagonista Aveline sia per approfondire ulteriormente la storia della lotta tra Assassini e Templari. 6.5