Ultimi articoli

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RECENSIONE - Skully

di Győző Baki / Baboy P 30 ago 2020
Skully parte come platformer simpatico dove controlliamo un teschio che rotola attraverso suggestivi scenari preistorici, ma rapidamente si trasforma aggiungendo enigmi inutilmente complessi e parti platform trial and error, rese ancora più frustranti da comandi inconsistenti e una telecamera problematica, con la varietà complessiva che non giustifica la durata del titolo. Ammirevole l'idea di aggiungere elementi innovativi alla formula di Super Monkey Ball e simili, ma per un degno erede di questo genere si dovrà aspettare ancora un po'. 6.8
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RECENSIONE - Tell Me Why

di Giuseppe Genga / Neural P 27 ago 2020
Tell Me Why è un'avventura narrativa coinvolgente e che tocca temi importanti, raccontata con l'uso di splendidi panorami naturali e con un'ottima caratterizzazione di tutti i personaggi, i due protagonisti in primis ovviamente. Non è una storia d'azione né tanto meno un'avventura paranormale, quindi richiede una certa sensibilità verso argomenti attuali e storie intimiste; senza di questa difficilmente sarà godibile, visto anche il gameplay molto semplice. Se pensate però di rientrare nel target di pubblico del gioco, è sicuramente una storia da vivere nell'arco delle tre settimane di pubblicazione dei singoli episodi. 8.0
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RECENSIONE - Battletoads

di Mirko Rossi / Thor P 20 ago 2020
Battletoads è un titolo divertente da giocare, sia in singolo che in compagnia, caratterizzato da una storia sopra le righe e da un gameplay estremamente vario che prende le distanze da molti altri giochi simili. Un titolo che potremmo quasi definire unico nel suo genere, ma che purtroppo non riesce a esprimere tutto il proprio potenziale a causa di alcuni difetti abbastanza evidenti, come la scarsa longevità e la totale assenza di modalità multigiocatore online. Nel complesso, la nuova avventura di Rash, Zits e Pimple riesce comunque a divertire, ma una maggiore attenzione a questi elementi avrebbe probabilmente permesso al titolo di risultare interessante per un'ampia fetta di pubblico e non solo per i veri appassionati del genere o per chi è in cerca di un titolo leggero con il quale passare qualche ora in compagnia. 7.5
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RECENSIONE - Peaky Blinders: Mastermind

di Giuseppe Genga / Neural P 20 ago 2020
Peaky Blinders: Mastermind è un sorprendente titolo su licenza, che mette sul tavolo una meccanica di gioco innovativa e convincente, capace di rendere bene l'idea di un "orchestratore" in grado di tessere piani complessi come lo è il protagonista Thomas Shelby. Il tutto riuscendo a fondersi bene con il mondo di Peaky Blinders ma offrendo anche un buon punto di partenza per chi non ha mai visto la serie TV. Peccato solo per l'assenza della localizzazione italiana, che ne precluderà inevitabilmente la fruizione ad una parte del pubblico potenziale. 7.8
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RECENSIONE - EA Sports UFC 4

di Luca Di Lullo / KIDNEYONE P 16 ago 2020
EA Sports UFC 4 è un sequel che, impiegando un paragone di tipo marinaresco, stringe alcuni bulloni più allentati, fa qualche ritocco intelligente qua e là e non scuote troppo l’assetto della barca. E in questo senso, è un successo garantito. Il nuovo sistema di presentazione rappresenta una grande evoluzione rispetto agli anni precedenti e ci sono alcuni grandi cambiamenti nella modalità di Carriera che rendono molto più divertente modellare un combattente che possa adattarsi al nostro personale stile di gioco, il nuovo sistema di assistenza alla presa è un grande “tool” in grado di aiutare i nuovi adepti a non sentirsi persi se vengono abbattuti, e nel complesso, il sistema di combattimento in toto rimane incredibilmente profondo. Piccoli bug rimangono ancora per quanto riguarda il gioco a terra ed alcune immagini datate, ma, senza alcun'ombra di dubbio, EA Sports UFC 4 rimane ancora il re degli sport di combattimento. 8.5
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SPECIALE - Rogue Company - messo alla prova

di Mirko Rossi / Thor P 16 ago 2020
Dopo aver disputato un po’ di match e aver dato tempo ai server del gioco di stabilizzarsi, siamo finalmente pronti per raccontarvi pregi e difetti di Rogue Company, il nuovo sparatutto multigiocatore sviluppato da alcuni dei creatori di titoli come Smite, Paladins e Realm Royale. Scopriamoli insieme nella nostra prova.
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RECENSIONE - Skater XL

di Davide Mapelli / MAPO78 P 16 ago 2020
Skater XL al momento è più simile ad un prodotto in early access ben lontano dall’essere concluso, piuttosto che ad un gioco vero e proprio. Se da un lato abbiamo un sistema di controllo che ha le carte in regola per diventare lo standard dei giochi di skate più realistici e simulativi, dall’altro abbiamo un prodotto assolutamente insufficiente sotto tutti i punti di vista. Tecnicamente mediocre, ludicamente deserto e sprovvisto di una qualsiasi componente multigiocatore, è davvero difficile consigliare l’acquisto di un gioco che fa di tutto per non essere considerato tale. Se siete degli skater nella vita reale potreste trovare un motivo per dare un’occasione al lavoro degli Easy Day Studios, ma se più semplicemente cercate un gioco per divertirvi ed intrattenervi probabilmente Skater XL non fa per voi. La speranza è quella di vedere crescere questo prodotto tramite gli aggiornamenti promessi dal team, ma al momento siamo ai livelli di un early access notevolmente scarno di contenuti. 5.0
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RECENSIONE - Destroy All Humans!

di Győző Baki / Baboy P 8 ago 2020
Destroy All Humans! è un upgrade prevalentemente grafico di un titolo che già ai suoi tempi non fu un capolavoro senza tempo, e che indubbiamente non è invecchiato troppo bene rispetto a giochi d'azione 3D odierni. Il ripristino di alcuni contenuti tagliati, il ribilanciamento di alcuni elementi di gioco e l'aggiunta di qualche piccola miglioria fanno in modo che questo titolo del defunto Pandemic Studios possa divertirvi qualora troviate ancora spassoso l'originale, ma per conquistare nuovi fan ci sarebbe voluto un design più ambizioso. 7.3
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ANTEPRIMA - Hyper Scape - il Battle Royale di Ubisoft messo alla prova

di Győző Baki / Baboy P 3 ago 2020
Anche Ubisoft si presenta sulla scena ormai molto ambita dei Battle Royale, proponendoci con Hyper Scape un titolo sci-fi di stampo urbano ed estremamente acrobatico. Con l'imminente arrivo del gioco su console l'abbiamo messo alla prova per scoprire se valga la pena di attendere l'11 agosto. Ecco cosa abbiamo scoperto!
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RECENSIONE - Rocket Arena

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 2 ago 2020
Rocket Arena ha tutti gli ingredienti per diventare un buon successo soprattutto in quella fascia di videogiocatori che non dovrebbero accedere a titoli ben più violenti. Per tutti gli altri rappresenta un buon diversivo da giocare con gli amici online creando il proprio team ed il proprio personaggio. Questa valutazione al lancio è sicuramente un augurio più che un giudizio definitivo: se, nel corso delle stagioni, il gioco saprà migliorare i piccoli difetti rimanendo fedele alla propria personalità, sarà sicuramente un successo per lo studio di Bellevue. 7.5
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RECENSIONE - Tannenberg

di Győző Baki / Baboy P 1 ago 2020
Tannenberg segna un importante passo avanti rispetto alla versione console davvero deludente di Verdun, riuscendo a realizzare meglio molti dei concetti e idee di questa saga sparatutto, e con un online più variegato e una componente di gioco locale più corposa. Rimangono però tanti problemi di design e di budget che impediscono a questo FPS di competere con i colossi del genere, ma chi è disposto a chiudere un occhio per godersi un'esperienza di guerra storica e piuttosto realistica potrebbe farci un pensierino. 6.8
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RECENSIONE - NASCAR Heat 5

di Luca Di Lullo / KIDNEYONE P 28 lug 2020
NASCAR Heat 5 segue le orme del suo già riuscito predecessore e, al netto di alcuni pochi lati negativi, offre una più che valida esperienza di gioco sulla scorta di quanto accaduto con il predecessore aggiungendo quelle piccole cose che lasciano il segno e gettano le basi per il salto generazionale. I miglioramenti sono evidenti soprattutto in pista grazie ad uso ancora più sapiente del motore grafico Unity: le piste sono più “vere”, le auto sono ancora più autentiche e l’IA della CPU fa alla grande il suo dovere. Ci sono ancora piccole lacune da colmare ma, nel suo genere, NASCAR Heat 5 è quanto di meglio gli appassionati (ma anche i neofiti) possano trovare sul mercato. 8.0
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ANTEPRIMA - CrossfireX - uno sguardo alla Campagna con Remedy Entertainment

di Giuseppe Genga / Neural P 25 lug 2020
Nel corso dell'Xbox Games Showcase, Microsoft ha rivelato con un breve trailer la Campagna dello shooter free-to-play CrossfireX; successivamente all'evento ci siamo seduti (virtualmente) con gli sviluppatori di Remedy Entertainment per dare uno sguardo più approfondito a questa componente del gioco: ecco le nostre prime impressioni.
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ANTEPRIMA - Rogue Company - anteprima con gli sviluppatori

di Mirko Rossi / Thor P 20 lug 2020
In occasione del rilascio della versione Early Access di Rogue Company, abbiamo avuto l’opportunità di dare un primo sguardo al nuovo titolo di Hi-Rez Studios e First Watch Games, nonché di scambiare quattro chiacchiere con uno dei lead designer del titolo. Scopriamo insieme le caratteristiche principali di questa interessante IP.
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RECENSIONE - Sword Art Online: Alicization Lycoris

di Andrea Giuliani / Linker360 P 19 lug 2020
Sword Art Online: Alicization Lycoris è un titolo che forse ha fatto il passo più lungo della gamba. Di base si tratta di un’esperienza JRPG anche abbastanza godibile e senza troppe pretese, ma che cade nella voglia di sperimentare troppe meccaniche diverse senza tuttavia renderle interessanti, il tutto poi afflitto da problemi tecnici fin troppo evidenti. La base tuttavia è buona, e la speranza è che con la nuova generazione di console si parta da questa per arrivare ad un titolo che possa rendere giustizia alla serie. I fan di SAO dovrebbero comunque dargli una possibilità, il fascino dell’universo narrativo e la gran quantità di fanservice possono comunque tenervi incollati davanti allo schermo facendovi chiudere un occhio su tutti i problemi. 6.5