Ultimi articoli

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RECENSIONE - Halo 3

di Giuseppe Genga / Neural P 1 ott 2007
Halo 3 si conferma essere il capolavoro che ci si aspettava: gli sviluppatori hanno costruito intorno al roccioso gameplay del titolo precedente una complessa architettura composta da una Campagna coinvolgente ed entusiasmante, modalità aggiuntive come la campagna a punti, la cooperativa ed il Cinema, ed accostando al tutto una modalità multiplayer allo stato dell'arte, dotata di una profondità unica. Come tutte le opere d'ingegno non è privo di difetti, identificabili in una narrazione a volte lacunosa e qualche imperfezione grafica, che vengono però facilmente oscurati dai numerosi pregi del titolo. Se amate gli FPS ed il buon gioco in generale, oppure se vi piace semplicemente giocare online, Halo 3 è un titolo che non può mancare nella vostra collezione: fosse anche solo per possedere quella che sta già diventando una delle più importanti pietre miliari nella storia dei videogiochi. 9.8
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SPECIALE - Halo 3 - L'evento di lancio

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 28 set 2007
25 Settembre 2007, Milano: per il lancio di Halo 3 Microsoft ha invitato la stampa ad un grande evento nel quale si è parlato, oltre del gioco, anche del successo di Xbox 360 e della spettacolare line-up di titoli in arrivo da qui a fine anno. Eccovi il nostro reportage dall'evento.
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SPECIALE - MondoXbox a The Gathering 07

di Giuseppe Genga / Neural P 27 set 2007
Come alternativa all''X07, l'evento che doveva mostrare alla stampa europea i titoli in sviluppo per Xbox 360, quest'anno Microsoft ha organizzato un appuntamento più riservato e dedicato ai siti "community", ossia quelli che come MondoXbox sono dedicati esclusivamente alla console di casa Microsoft. Volati a Londra per l'occasione, abbiamo potuto ammirare e toccare con mano alcuni dei più promettenti titoli in uscita a fine 2007, con qualche gradita sorpresa extra.
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SPECIALE - Mass Effect - Presentazione alla stampa

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 20 set 2007
In una serena giornata di fine estate Microsoft, non contenta di tutti gli ottimi feedback ricevuti nelle varie fiere, ha organizzato per la stampa italiana la presentazione ufficiale di uno dei giochi su cui la major statunitense punta di più per la sua line up natalizia: l’attesissimo GDR di casa Bioware, Mass Effect.
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RECENSIONE - Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII

di Vincenzo Valerio / EsOasis P 19 set 2007
Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII rimedia ai molti difetti riscontrati nel predecessore. Ottimo graficamente ma non senza difetti tecnici e strutturali, compensa la frustrazione data da alcune fasi di gioco con il divertimento riscontrato nelle lunghe e varie missioni, immerse in paesaggi stupendi ed evocativi. Gli amanti del genere lo troveranno interessante: merita sicuramente la vostra attenzione. 7.8
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SPECIALE - Mass Effect - Intervista a Greg Zeschuk

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 17 set 2007
Recentemente gli sviluppatori di BioWare sono venuti in Italia per mostrarci il loro attesissimo Mass Effect: questa è stata anche l'occasione per intervistare il presidente della società, Greg Zeschuk, ponendogli una serie di domande suggerite direttamente dagli utenti del nostro forum. Eccovi le sue risposte.
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ANTEPRIMA - GC07: Project Gotham Racing 4 eyes-on

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 16 set 2007
Durante la nostra visita a Lipsia abbiamo avuto la fortuna di guardare una versione quasi definitiva del nuovo capolavoro di Bizarre Creations, Project Gotham Racing 4, mostratoci da due ragazzi del team di sviluppo. Dopo averlo provato sulle console presenti nell’area pubblica della Games Convention eravamo curiosi di guardare i progressi del gioco e di capire, come molti di voi, come era stata implementata la novità più controversa di questa edizione della serie: le moto.
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RECENSIONE - MotoGP '07

di Christian De Filio / DarkChris P 10 set 2007
MotoGP '07 è un ottimo gioco di corse motociclistiche che ogni amante del genere dovrebbe possedere. Le migliorie apportate alla giocabilità lo rendono più tecnico e profondo della precedente edizione ma l’ampia scelta di settaggi garantisce un facile approccio anche ai meno esperti. L’ottima grafica riproduce accuratamente circuiti, moto e centauri compiendo un ulteriore passo in avanti, seppur non radicale. Le carriere, i campionati e il livello Leggenda richiedono parecchio tempo per essere completati e aggiungendo un fattore Live di primo livello, completo e funzionale, si ottiene una longevità davvero consistente, sinonimo di parecchie ore di adrenalina e divertimento garantiti! 8.4
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SPECIALE - Xbox 360 Messenger Kit - prova su strada

di Giuseppe Genga / Neural P 5 set 2007
Dopo averlo annunciato ai tempi del lancio della console, Microsoft non ha più parlato del Chatpad, la minitastiera agganciabile al joypad per velocizzare l'invio di messaggi di testo e la chat, su Windows Live Messenger o magari in MMORPG come Final Fantasy XI. Finalmente questo interessante accessorio è però nelle nostre mani: scopriamone insieme pregi e difetti.
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ANTEPRIMA - GC07: Assassin's Creed eyes-on

di Giuseppe Genga / Neural P 5 set 2007
Un titolo che durante la passata Games Convention volevamo assolutamente osservare da vicino era Assassin's Creed, il nuovo action game di Ubisoft ad ambientazione medievale. Lo scorso anno nella stessa sede ci fu mostrato un filmato ingame, ma questa volta abbiamo potuto ammirare il titolo mentre veniva giocato su Xbox 360.
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ANTEPRIMA - Naruto: Rise of a Ninja

di Valefor P 3 set 2007
Spesso capita di essere coinvolti a tal punto da una serie animata da sperare che la stessa prenda vita sotto i nostri occhi, magari rendendoci i protagonisti indiscussi della storia. Grazie ai ragazzi di Ubisoft le speranze dei fan di Naruto e possessori di Xbox 360 non andranno vane, e potremmo così ammirare un nuovo titolo ambientato al popolarissimo manga/anime giapponese.
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RECENSIONE - Blue Dragon

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 2 set 2007
Bello, entusiasmante, vasto, questo è Blue Dragon. Conduciamo Shu e soci nell'emozionante avventura che il Team Sagakuchi-Toryama ha realizato per noi, il tutto accompagnato dalla stupenda colonna sonora di Uematsu. Un must per tutti gli amanti di JRPG. 8.4
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RECENSIONE - BioShock

di Giuseppe Genga / Neural P 2 set 2007
Capita di rado di trovarsi per le mani un titolo così ben realizzato: BioShock brilla sotto tutti i punti di vista, e ci auguriamo che abbia un tale successo di vendita da far capire ad editori e produttori che vale ancora la pena di finanziare opere innovative e di qualità. Le circa 20 ore di gioco offerte dalla storia entusiasmano e coinvolgono come difficilmente accade, e merita quindi l'acquisto da parte di tutti gli appassionati di videogiochi, anche quelli che non hanno mai amato gli FPS: non vi deluderà. 9.8
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ANTEPRIMA - GC07: Call of Duty 4 hands-on

di Giuseppe Genga / Neural P 30 ago 2007
Uno dei momenti che ricorderemo con maggior piacere dalla Games Convention 2007 è stato quello in cui abbiamo potuto provare con mano la campagna in single-player di Call of Duty 4: Modern Warfare, durante il party dedicato al titolo. E' stata una esperienza illuminante, che ha spazzato via definitivamente gli eventuali dubbi che potevamo avere sul gioco. Vi raccontiamo com'è andata.
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ANTEPRIMA - GC07: Halo 3 eyes-on

di Giuseppe Genga / Neural P 28 ago 2007
Uno dei momenti più attesi nella nostra visita a Lipsia era quello in cui avremmo potuto visionare di persona la Campagna di Halo 3, per capire la portata del lavoro di Bungie. Quel momento non si è fatto attendere, ed in una stanzetta privata il community man di Bungie Brian Jarrard ci ha mostrato un intero livello di gioco, oltre a qualche altra succosa novità.