Ultimi articoli

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SPECIALE - Forza Motorsport 2 - intervista a Turn 10

di Giuseppe Genga / Neural P 10 giu 2007
Dopo l'intervista con Dan Greenwalt che vi abbiamo proposto il mese scorso, grazie alla collaborazione con Xbox Community Network possiamo offrirvi in occasione dell'uscita del gioco una nuova intervista con il Lead Designer di Forza Motorsport 2. Dan ci parla questa volta delle differenze tra Forza 2 e Gran Turismo, approfondendo inoltre altri argomenti interessanti come l'IA dei drivatar e le innovazioni introdotte nel titolo.
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RECENSIONE - Command & Conquer 3: Tiberium Wars

di Roberto Tomasi / Ironman P 7 giu 2007
Con Command & Conquer 3: Tiberium Wars, EA ci mostra come un titolo strategico possa dare il meglio di se anche su console, definendo un nuovo, elevatissimo standard. Una giocabilità spettacolare che, grazie ai diversi livelli di difficoltà, accontenterà tutti, dai novellini ai più smaliziati strateghi, unita ad una trama di notevole spessore e sceneggiata magistralmente e ad un reparto sonoro di prim’ordine rendono ulteriormente grande Command & Conquer: insomma, un ottimo debutto nel mondo console. 8.6
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SPECIALE - Gli aggiornamenti di Crackdown

di gian P 7 giu 2007
A fine febbraio è uscito Crackdown, gioco free-roaming sviluppato dal creatore della serie GTA in esclusiva per Xbox 360. Un gran gioco, arrivato proprio in un periodo di secca per questo genere, che fa della sua veste grafica in cel-shading, della grande varietà nell’affrontare le missioni, dello sviluppo del gameplay soprattutto in verticale e, non dimentichiamolo, del divertentissimo co-op online i suoi punti di forza. Unica pecca forse la scarsa longevità, data dalla mancanza di attività alternative alle missioni principali, alla ricerca di sfere e alle gare contro il tempo in macchina e sui tetti di Pacific City. E’ forse per questo che gli sviluppatori hanno deciso di rilasciare due pacchetti e un aggiornamento per questo titolo? Probabilmente sì: andiamo a scoprire di cosa si tratta.
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RECENSIONE - Spider-Man 3: The Game

di Christian De Filio / DarkChris P 30 mag 2007
Un gioco che punta essenzialmente sul carisma del protagonista e sull’ottimo film da cui è tratto. Piacerà sicuramente agli amanti dei precedenti capitoli ed agli utenti più giovani, ma a causa delle poche innovazioni apportate e di un gameplay un po’ troppo datato e limitativo, nonchè della totale assenza di modalità Live, tutti gli altri dovrebbero prima provarlo o prenderlo in considerazione solo come un diversivo in attesa delle future novità. 6.8
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RECENSIONE - Double Dragon

di Vincenzo Valerio / EsOasis P 29 mag 2007
Sinceramente attendevo con trepidazione l’arrivo di questo Double Dragon sul Live Arcade ma devo dire che ne sono rimasto molto deluso; forse il gioco è davvero invecchiato male o forse sto invecchiando io, fatto sta che sinceramente per 400 Microsoft Points sulla piattaforma live di Microsoft c’è di meglio. E non sono neanche giochi vecchi di 20 anni che durano 15 minuti scarsi. 5.8
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SPECIALE - Colin McRae: DiRT - Intervista a Codemasters

di Giuseppe Genga / Neural P 27 mag 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, possiamo proporvi una lunga intervista con Alex Grimbley di Codemasters, il produttore di Colin McRae: DiRT. Nel corso dell'intervita Alex ci spiega la filosofia dietro al gioco e le innovazioni introdotte rispetto agli episodi precedenti, raccontandoci interessanti retroscena dello sviluppo del titolo come il coinvolgimento di Colin McRae stesso.
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ANTEPRIMA - Halo 3 Beta Hands-On

di Giuseppe Genga / Neural P 13 mag 2007
Il 16 maggio avrà inizio l'evento più atteso da tutti i fan di Halo oltre all'uscita del terzo episodio della serie: l'inizio della Beta pubblica di Halo 3, durante la quale centinaia di migliaia di giocatori in tutto il mondo potranno provare di persona la parte multiplayer del gioco, scontrandosi in battaglia su tre delle mappe che saranno presenti nel gioco finale. Grazie al programma "Friends and Family" di Bungie, MondoXbox ha ricevuto la Beta con qualche giorno di anticipo, il 12 maggio, così da potervi preparare all'evento. Continuate a leggere!
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ANTEPRIMA - Forza Motorsport 2 - Intervista a Dan Greenwalt

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 8 mag 2007
Dopo la presentazione ufficiale di Forza Motorsport 2 presso la sede Microsoft di cui vi abbiamo già raccontato, abbiamo avuto il piacere di intrattenerci con il Lead Designer del gioco, Dan Greenwalt, per una serie di domande esclusive. Vi proponiamo la lunga intervista, nella quale Dan ci svela molti dei concetti alla base del gioco.
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ANTEPRIMA - Shadowrun

di Valefor P 6 mag 2007
Nato inizialmente come RPG cartaceo nel 1989, il mondo di Shadowrun è apparso anche sotto forma di strategico da tavolo, RPG videoludico su Sega Genesis e SNES, gioco di carte collezionabili ed anche come gioco di combattimenti con miniature. Un percorso molto interessante che approderà quest'anno alla sua ultima tappa, nuovamente nel mondo dei videogiochi, come gioco per Xbox 360 e PC.
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SPECIALE - Forza Motorsport 2 - presentazione alla stampa

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 3 mag 2007
In una cornice tipicamente autunnale, presso la sede Microsoft di Segrate, Milano, è avvenuta la presentazione alla stampa italiana di quello che si preannuncia essere il titolo principale su cui punterà la grande M per la sua line-up estiva: ovviamente stiamo parlando dell’ormai conosciutissimo Forza Motorsport 2.
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RECENSIONE - NBA Street Homecourt

di TheFury87 P 22 apr 2007
NBA Street Homecourt è un titolo decisamente divertente e rilassante, consigliabile sia ai grandi appassionati della NBA e del basket in generale, sia a chi è un completo neofita in questo campo. Le tante modalità di gioco ed il multiplayer (sia online che offline) garantiranno diverse ore di spensierato divertimento, grazie anche ad una curva di apprendimento decisamente bassa. 8.4
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RECENSIONE - Def Jam: ICON

di GigaPir4te P 22 apr 2007
Def Jam: Icon si presenta come un picchiaduro dalle idee originali ed uno stile indubbiamente unico, capace di unire l’aspetto musicale alla giocabilità tipica di un picchiaduro. Ciò purtroppo non basta però per oscurare una modalità storia di breve durata ed un gameplay alla lunga ripetitivo, così come una IA migliorabile. Sembra un titolo maggiormente rivolto agli amanti della musica Rap piuttosto che a quelli dei picchiaduro; i puristi con molte probabilità storceranno il naso, ma è pur vero che ci si trova di fronte ad un picchiaduro non "convenzionale" in grado di catturare l’attenzione di chi cerca qualcosa che differisca dagli standard usuali. 7.0
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SPECIALE - Shadowrun - Intervista a FASA Studios

di Giuseppe Genga / Neural P 17 apr 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo una intervista con Mitch Gitelman, General Manager dei FASA Studios. Mitch ci parla del nuovo FPS multiplayer Shadowrun, rispondendo a domande su modalità di gioco, bilanciamento delle partite multipiattaforma e le altre caratteristiche di questo unico FPS.
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RECENSIONE - Virtua Tennis 3

di GigaPir4te P 15 apr 2007
Per chi ha amato la serie, Virtua Tennis 3 rappresenta senza dubbio un "must buy", un gioco da avere insomma. Per tutti gli altri, amanti del tennis e non, costituisce un ottimo gioco con il quale instaurare un ottimo rapporto dettato da alti tassi di coinvolgimento e divertimento. Difficilmente ci si riesce a staccare dallo schermo, siete avvisati! I perfezionisti, che magari cercano una simulazione con tutti i crismi, sappiano che si tratta di un gioco arcade, ed è proprio questo il punto di forza che ha fatto grande una serie come Virtua Tennis. 8.6
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RECENSIONE - World Series of Poker: Tournament of Champions

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 15 apr 2007
Per chiunque ami il gioco del poker, World Series Of Poker: Tournament Of Champions rappresenta un titolo da avere. Giocabilità, personalizzazione, e multiplayer sono tutti ottimamente realizzati, con qualche carenza solo nel comparto grafico, dove si poteva fare di più. Per tutti gli amanti del Poker quindi l’acquisto di questo titolo è doveroso, e sicuramente non ne resteranno delusi. 7.2