Ultimi articoli

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RECENSIONE - Armored Core 4

di Roberto Tomasi / Ironman P 8 lug 2007
Seppur risulti un prodotto tutto sommato valido, Armored Core 4 rappresenta per molti aspetti un occasione sprecata per From Software, che ha la colpa di essere rimasta troppo legata all'eredità del passato, nel bene certo, ma anche nel male. Dei livelli più vasti e delle missioni più articolate avrebbero potuto trasformare un buon gioco in un piccolo capolavoro. 7.2
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RECENSIONE - FlatOut: Ultimate Carnage

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 8 lug 2007
Specialmente in questi ultimi anni, parlando di racing arcade ci si è sempre riferiti al grande successo di Burnout. Sulla nuova generazione però i ruoli si invertono, e la nuova creatura di Bugbear detiene per ora lo scettro di miglior racer arcade ad alta concentrazione di incidenti. Quindi non possiamo far altro che consigliare a chi fosse un amante del genere questo Flatout: Ultimate Carnage, a patto che mettiate in conto di cimentarvi con un titolo che, per quanto arcade, vi impegnerà piuttosto seriamente. 8.2
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RECENSIONE - TMNT

di Domenico Rodà  / Nico_89 P 1 lug 2007
In TMNT un misto di azione e platform spinge il giocatore alla lotta contro le forze del Foot clan, unendo combattimenti, acrobazie e gestione dei vari personaggi per superare determinati ostacoli. Nel complesso il gioco risulta appena sufficiente e il comparto tecnico, seppur con alcune sbavature e difetti dovuti ad una conversione superficiale per la versione 360, si assesta sulla mediocrità. Un gioco rivolto principalmente ad una fascia d’età bassa, ed ai papà ed alle mamme videogiocatori che vogliono condividere la propria passione con i loro pargoli. 5.8
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RECENSIONE - WarTech: Senko no Ronde

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 1 lug 2007
Dopo averlo provato a fondo, ci risulta purtroppo difficile promuovere questo Wartech: Senko no Ronde. Una realizzazione tecnica piuttosto scadente, un giocabilità interessante ma poco profonda e una modalità Live troppo povera fanno si che un titolo dal concept potenzialmente originale non riesca a sfondare e lasciare il segno nell’ormai vasto parco titoli della nostra Xbox 360. 5.2
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SPECIALE - The Darkness - Intervista a Starbreeze

di Giuseppe Genga / Neural P 29 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista con gli sviluppatori di Starbreeze a proposito del nuovo FPS/adventure The Darkness. Nel corso dell'intervista ci vengono rivelate molte interessanti caratteristiche del gioco e delle tecnologie che hanno permesso di realizzarlo.
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SPECIALE - Overlord - Intervista a Triumph Studios

di Giuseppe Genga / Neural P 29 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista con Lennart Sas, Lead Designer e direttore di Triumph Studios, relativamente alla loro ultima fatica Overlord. Lennart ci spiega tutti i dettagli che rendono Overlord un titolo unico nel panorama videoludico.
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RECENSIONE - Earth Defence Force 2017

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 25 giu 2007
Dopo aver analizzato sotto tutti gli aspetti questo Earth Defence Force 2017, anche se presenta diverse pecche non ritengo che meriti una bocciatura. Questo perché data la natura del titolo, la velocità con cui si portano la a termine le missioni e la tipologia di gioco molto immediato, potrebbe rivelarsi un buon passatempo non troppo impegnativo in questa che si preannuncia una calda estate. 6.8
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SPECIALE - Project Sylpheed - Intervista

di Giuseppe Genga / Neural P 24 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo la terza di un gruppo di tre interviste fatte a Duane Colbert, Global Product Manager di Xbox, a proposito dei prossimi titoli orientali di imminente arrivo sul mercato e distribuiti direttamente da Microsoft. Questi giochi sono uniti dal motto comune "Master Your Environment", ossia "Controlla il tuo Mondo". Questa volta Duane ci parla di Project Sylpheed.
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SPECIALE - Vampire Rain - Intervista

di Giuseppe Genga / Neural P 24 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo la seconda di un gruppo di tre interviste fatte a Duane Colbert, Global Product Manager di Xbox, a proposito dei prossimi titoli orientali di imminente arrivo sul mercato e distribuiti direttamente da Microsoft. Questi giochi sono uniti dal motto comune "Master Your Environment", ossia "Controlla il tuo Mondo". Questa volta Duane ci parla di Vampire Rain.
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SPECIALE - Tenchu Z - Intervista

di Giuseppe Genga / Neural P 22 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo la prima di un gruppo di tre interviste fatte a Duane Colbert, Global Product Manager di Xbox, a proposito dei prossimi titoli orientali di imminente arrivo sul mercato e distribuiti direttamente da Microsoft. Questi giochi sono uniti dal motto comune "Master Your Environment", ossia "Controlla il tuo Mondo". Il primo titolo di cui Duane ci parla è Tenchu Z.
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RECENSIONE - Pirati dei Caraibi: Ai Confini del Mondo

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 22 giu 2007
Ciurma tutti all'arembaggio! La Perla Nera e il suo indomitono Capitan Jack Sparrow stanno per salpare. Bello e coinvolgente, il nuovo titolo Disney vi aspetta per portarvi nel mondo dei vecchi filibustieri. Completamente tradotto in italiano, e indicato a tutti i tipi di giocatore. 7.2
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ANTEPRIMA - Transformers: The Game - Hands-On

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 17 giu 2007
Il 29 giugno, esattamente con un mese di anticipo rispetto al resto di Europa ed una settimana prima dell'uscita americana, uscirà in Italia il tanto atteso kolossal Transformers diretto da Michael Bay e prodotto da Steven Spielberg: ovviamente come tutti i grandi film verrà accompagnato dal suo spin off per console, realizzato per l'occasione da Activision. Prodotto commerciale o titolo valido? L'editore ci ha invitato presso la sua sede italiana per verificarlo di persona.
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RECENSIONE - Forza Motorsport 2

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 12 giu 2007
Forza Motorsport 2 si pone come obbiettivo di riprodurre fedelmente la realtà e vi riesce. Non troverete un gioco di automobili che abbia la stessa fedeltà fisica e sonora, con tante possibilità di customizzazione e di community online. E' la simulazione automobilistica definitiva, e non può mancare nella collezione di ogni amante dei motori. 9.4
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RECENSIONE - Colin McRae: DiRT

di Giuseppe Genga / Neural P 11 giu 2007
CMR: DiRT è proprio quello che ci aspettavamo dal nuovo titolo Codemasters anche se alcune mancanze, come l'assenza di condizioni climatiche "estreme", l'aggressività dei nemici ed un comparto multiplayer troppo scarno, gli impediscono di raggiungere una valutazione al top. Ma il gioco rimane comunque un'esperienza folgorante capace di regalarvi ore di divertimento ed accanimento, alzando i vostri livelli di adrenalina come pochi giochi sanno fare. 8.8
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SPECIALE - Mettici una X sopra

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 10 giu 2007
Le vacanze, il periodo più desiderato da noi italiani e in generale da tutti coloro che hanno svolto il proprio dovere durante l'anno. Ora che siamo arrivati a fine 2006 ci si può dedicare al riposo. No, non sono impazzito: è proprio la fine dell'anno 2006, ma quello fiscale, ed è giunta l'ora per Microsoft di "tirare le somme" e fare il punto della situazione. Quale cornice migliore dell'Hotel AC a Milano per organizzare una bella conferenza snocciolando dati su dati della cavalcata Microsoft nell'anno appena trascorso, tragitto che ha portato Xbox 360 a raggiungere gli 11 milioni di console? E scusate se è poco.