Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Naruto: Rise of a Ninja

di Valefor P 3 set 2007
Spesso capita di essere coinvolti a tal punto da una serie animata da sperare che la stessa prenda vita sotto i nostri occhi, magari rendendoci i protagonisti indiscussi della storia. Grazie ai ragazzi di Ubisoft le speranze dei fan di Naruto e possessori di Xbox 360 non andranno vane, e potremmo così ammirare un nuovo titolo ambientato al popolarissimo manga/anime giapponese.
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RECENSIONE - Blue Dragon

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 2 set 2007
Bello, entusiasmante, vasto, questo è Blue Dragon. Conduciamo Shu e soci nell'emozionante avventura che il Team Sagakuchi-Toryama ha realizato per noi, il tutto accompagnato dalla stupenda colonna sonora di Uematsu. Un must per tutti gli amanti di JRPG. 8.4
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RECENSIONE - BioShock

di Giuseppe Genga / Neural P 2 set 2007
Capita di rado di trovarsi per le mani un titolo così ben realizzato: BioShock brilla sotto tutti i punti di vista, e ci auguriamo che abbia un tale successo di vendita da far capire ad editori e produttori che vale ancora la pena di finanziare opere innovative e di qualità. Le circa 20 ore di gioco offerte dalla storia entusiasmano e coinvolgono come difficilmente accade, e merita quindi l'acquisto da parte di tutti gli appassionati di videogiochi, anche quelli che non hanno mai amato gli FPS: non vi deluderà. 9.8
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ANTEPRIMA - GC07: Call of Duty 4 hands-on

di Giuseppe Genga / Neural P 30 ago 2007
Uno dei momenti che ricorderemo con maggior piacere dalla Games Convention 2007 è stato quello in cui abbiamo potuto provare con mano la campagna in single-player di Call of Duty 4: Modern Warfare, durante il party dedicato al titolo. E' stata una esperienza illuminante, che ha spazzato via definitivamente gli eventuali dubbi che potevamo avere sul gioco. Vi raccontiamo com'è andata.
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ANTEPRIMA - GC07: Halo 3 eyes-on

di Giuseppe Genga / Neural P 28 ago 2007
Uno dei momenti più attesi nella nostra visita a Lipsia era quello in cui avremmo potuto visionare di persona la Campagna di Halo 3, per capire la portata del lavoro di Bungie. Quel momento non si è fatto attendere, ed in una stanzetta privata il community man di Bungie Brian Jarrard ci ha mostrato un intero livello di gioco, oltre a qualche altra succosa novità.
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SPECIALE - GC07: Call of Duty 4 - Intervista a Infinity Ward

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 27 ago 2007
Oltre ad averci permesso di provare con mano l'attesissimo Call of Duty 4: Modern Warfare, la Games Convention di Lipsia ci ha dato anche l'occasione di intervistare velocemente i responsabili di cotanta bellezza videoludica.
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ANTEPRIMA - GC07: Pro Evolution Soccer 2008 hands-on

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 27 ago 2007
Come accaduto nel 2006, anche quest'anno la visita a Lipsia ci ha permesso di provare in anteprima la nuova incarnazione del noto gioco di calcio di Konami, Pro Evolution Soccer 2008. Eccovi le nostre impressioni dopo una sessione di gioco durante la quale abbiamo cercato di capire tutti i passi avanti fatti dalla serie.
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ANTEPRIMA - GC07: FIFA 08 hands-on

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 27 ago 2007
Come è ormai consuetudine, alla ripresa dei principali campionati nazionali di calcio sono in via di finalizzazione le edizioni dei titoli calcistici che ci accompagneranno per tutta la prossima stagione sportiva. La Games Convention di Lipsia ci ha offerto la possibilità di provare in anteprima una versione preliminare di FIFA 08, eccovi quindi le nostre impressioni.
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SPECIALE - MondoXbox alla Games Convention

di Giuseppe Genga / Neural P 26 ago 2007
Dopo l'esperienza positiva del 2006, MondoXbox è tornato quest'anno alla Games Convention di Lipsia, evento che ha visto crescere ulteriormente la sua importanza superando per annunci e titoli mostrati un E3 ormai ridotto all'osso. Vi raccontiamo sommariamente la nostra esperienza, rimandandovi agli articoli di dettaglio per una analisi più approfondita dei titoli visti.
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RECENSIONE - Tenchu Z

di Roberto Tomasi / Ironman P 21 ago 2007
Tenchu Z rappresenta senza ombra di dubbio il peggior capitolo della serie per quanto riguarda la grafica, e si allinea alla perfezione con i suoi prequel per l’indegna intelligenza artificiale. Grosso buco nell’acqua per From Software, che sforna un titolo dal gran fascino potenziale, ma limitato sotto molti, troppi punti di vista. Consigliato solo a coloro che non possono più fare a meno di un titolo stealth, a prescindere dalla sua qualità. 5.4
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ANTEPRIMA - Blue Dragon

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 19 ago 2007
Mostrato per la prima volta al Tokyo Game Show 2005 e dopo mesi di attesa, accompagnati da valanghe di immagini e rumors, si appresta ad irrompere anche sul mercato europeo uno di quei titoli che non hanno bisogno di presentazioni, pronti ad entrare di diritto nella line-up di una console come killer-applications: Blue Dragon.
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SPECIALE - BioShock - Intervista a 2K Boston

di Giuseppe Genga / Neural P 19 ago 2007
Questa settimana arriverà nei negozi BioShock, l'attesissimo FPS di 2K Boston (ex Irrational Games) che finora ha riscosso l'unanime plauso della critica statunitense. Grazie ad Xbox Community Network vi proponiamo una intervista a Paul Hellquist, Lead Designer del gioco, che ci racconta alcuni dei retroscena della creazione del titolo.
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SPECIALE - Halo 3 - La storia finora

di Davide Ambrosiani / Ambro P 18 ago 2007
L'uscita del gioco più atteso dell'anno, Halo 3, si avvicina a grandi passi ed i fan si preparano religiosamente ad accogliere il "Re" per la prima volta su Xbox 360. Non tutti però conoscono la complessa storia alle spalle del titolo, ed anche chi ha giocato i primi due episodi potrebbe ignorare quanto rivelato dai romanzi legati al gioco, oppure vorrebbe semplicemente fare un ripasso per avere una visione complessiva migliore prima di dedicarsi all'ultimo episodio della trilogia di Bungie. Vi proponiamo quindi un pratico riassunto di quanto narrato finora, sia sui romanzi che nei due giochi usciti su Xbox.
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ANTEPRIMA - Stuntman: Ignition

di TheFury87 P 18 ago 2007
Siete tra quelli che guardano i film d’azione sbavando di fronte agli inseguimenti e alle acrobazie automobilistiche più spettacolari, sognando di poter affrontare le stesse situazioni a bordo della vostra 206 modificata in giro per la città? Se la risposta è sì, allora lasciate stare le chiavi della vostra macchina ed impugnate il joypad della vostra fidata 360. Stuntman: Ignition è in arrivo!
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SPECIALE - Halo 3 - Intervista a Bungie

di Giuseppe Genga / Neural P 9 ago 2007
Grazie ad Xbox Community Network siamo in grado di offrirvi una corposa intervista a Frankie O'Connor Brian Jarrard di Bungie su Halo 3, in attesa dell'uscita del gioco. Frankie e Brian ci spiegano alcune delle scelte fatte per il gioco e parlano del futuro di Bungie. Buona lettura!