Ultimi articoli

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RECENSIONE - Pac-Man 256

di Győző Baki / Baboy P 9 lug 2016
Come già hanno fatto i due Championship Edition qualche anno fa, Pac-Man 256 riesce a rivoluzionare con successo il grandioso classico arcade, senza perdere il suo fascino originale ma aggiungendo nuovi e inediti elementi di gameplay con un gameplay contagioso, adatto sia per qualche minuto di svago mentre si attende il completamento di un download che per maratone di diverse ore e ad un prezzo assolutamente concorrenziale. E' impossibile non consigliare Pac-Man 256 a chi è alla ricerca di un titolo arcade appassionante ed adrenalinico. 8.5
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RECENSIONE - Deadlight: Director's Cut

di Győző Baki / Baboy P 8 lug 2016
Deadlight: Director's Cut è la versione definitiva del buon action-platform game zombesco uscito nel 2012, con qualche leggero ritocco grafico e nei controlli ma senza novità di sostanza o davvero apprezzabili. Per chi ha già spolpato Deadlight ai tempi non ci sono abbastanza novità per consigliare l'acquisto, ma per chi l'ha mai giocato offre comunque una storia coinvolgente, con atmosfere intriganti ed elementi survival-horror azzeccati. 6.5
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RECENSIONE - The Technomancer

di Carlo Burigana / Carlito P 6 lug 2016
Con la loro ultima opera videoludica, i ragazzi di Spiders mettono sul piatto molto più di un gioco di ruolo di stampo cyberpunk. Giocando a The Technomancer è impossibile non avvertire la passione del team di sviluppo verso questo genere videoludico e verso la splendida cornice marziana, che vi lascerà spesso incantati con i suoi paesaggi mastodontici. Il titolo del team francese presents tanti pregi, proponendo un protagonista dalle capacità interessanti e provvisto di molteplici skill e approcci tattici alle battaglie, dandoci anche una tangibile libertà di scelta di modificare il nostro destino e quello dei nostri comprimari. A pesare negativamente purtroppo grava l’aspetto tecnico, piuttosto approssimativo in quanto a animazioni e ricco di défaillance grafiche che minano l’esperienza ludica generale, e alcune scelte di gameplay discutibili come il reiterato backtracking, a cui si aggiunge una trama soporifera e poco incisiva. Probabilmente The Technomancer sarebbe stato un titolo di lancio di tutto rispetto per le attuali console, ma anche tenendo conto dei suoi numerosi pregi, ne esce comunque con le ossa rotte dallo scontro diretto con una concorrenza sempre più agguerrita. 7.7
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RECENSIONE - LEGO Star Wars: Il Risveglio della Forza

di Giuseppe Genga / Neural P 3 lug 2016
LEGO Star Wars: Il Risveglio della Forza ci offre una bella rinarrazione dell'ultima pellicola di Star Wars, aggiungendo ai classici elementi della serie diverse interessanti novità capaci di rendere più variegata l'esperienza. Si tratta di un titolo solido, divertente sia da soli che in compagnia, che premia anche chi si impegna di più con interessanti retroscena sulle avventure di Poe, Rey e compagni. Nonostante le novità rimane comunque un classico titolo LEGO, quindi chi li ha giocati tutti potrebbe avere una forte sensazione di dejà vu. Se avete amato la pellicola e volete riviverne le avventure, soprattutto se insieme a figli o fratellini, è comunque un acquisto consigliato. 7.8
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RECENSIONE - Lost Sea

di Győző Baki / Baboy P 3 lug 2016
Lost Sea è un rogue-lite semplice, intuitivo ma anche divertente grazie allo stile grafico cartoonesco ed al gameplay efficace seppur abbastanza monotono alla lunga, Le opzioni di personalizzazione e le molte aree generate casualmente offrono inoltre una longevità di molte ore. La difficoltà sarebbe potuta essere più alta e la varietà più elevata, ma pur senza eccellere nel game design, Lost Sea è una buona scelta per chi è alla ricerca di avventure piratesche non troppo impegnative. 7.0
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RECENSIONE - Inside

di Győző Baki / Baboy P 30 giu 2016
Forse Limbo ai suoi tempi è stato più rivoluzionario avendo ispirato centinaia di titoli a venire, ma Inside rappresenta un miglioramento su tutti i fronti di quel concept, che ben presto si evolve in un gioco incredibilmente riflessivo, imprevedibile e maturo, raggiungendo vette che nemmeno il primo capolavoro di Playdead sapeva offrire. Dallo stile artistico impeccabile alle atmosfere da incubo, passando per una varietà di gameplay impressionante e una trama imprevedibile, Inside è capace di toccare tutte le note giuste anche grazie alla cura maniacale che contraddistingue ogni singolo dettaglio. Un vero capolavoro. Quindi smettete di leggere andate a giocare a Inside: a meno che non abbiate un'intolleranza cronica verso i puzzle-platform games a scorrimento laterale, rimarrete a bocca aperta. Ripetutamente. 9.4
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RECENSIONE - Fenix Furia

di Győző Baki / Baboy P 30 giu 2016
Non avrà il carisma di Super Meat Boy, il gameplay trascinante di Shovel Knight o la follia di Electronic Super Joy, ma Fenix Furia riesce ad essere un platform game curato e preciso (forse fin troppo), che metterà a dura prova capacità e pazienza di chi non ha paura di un'esperienza di gioco impegnativa. Pur senza eccellere in nessun campo, con molte meccaniche di gioco creative e tantissimi contenuti, gli appassionati dei giochi impegnativi avranno pane per i loro denti. 7.0
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RECENSIONE - Monochroma

di Carlo Burigana / Carlito P 30 giu 2016
Nel complesso il titolo dei Nowhere Studios ha tanti pregi quanti difetti. A suo favore c’è sicuramente il comparto artistico, splendido ed evocativo, e un gameplay intriso di enigmi ambientali che necessitano di ragionamento e di una buona dose di tempismo pad alla mano. Purtroppo però pesano negativamente i numerosi bug presenti nel titolo capaci di minare profondamente l'esperienza di gioco, e un sistema di controllo insufficiente rispetto all’impegno richiesto in alcuni frangenti. Nonostante tutto, ho trovato Monochroma un’opera prima di tutto rispetto e mi auguro vivamente che i ragazzi di Nowhere Studios a Istanbul continuino il loro coraggioso percorso videoludico, migliorandosi e sfornando altri progetti simili, magari vincolandoli ancora a nobili iniziative di beneficenza, proprio come hanno fatto con questo titolo che ha raccolto preziosi proventi per Save The Children. 7.0
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RECENSIONE - Mighty No.9

di Győző Baki / Baboy P 30 giu 2016
Anche senza voler scomodare ingenerosi paragoni coi classici Mega Man, Mighty No.9 delude su quasi tutti i fronti per via di un gameplay impreciso, frustrante e raramente divertente, una realizzazione tecnica scadente ed una totale mancanza di stile. Eppure qualcosa di buono c'è: i contenuti sono molti e quando il gioco risulta fluido e veloce riesce a divertire, così come la modalità cooperativa, quando finalmente riusciamo a sbloccarla, riesce ad essere davvero spassosa. Non si tratta quindi di un fallimento totale, ma con questi talenti, questo budget e queste aspettative, di certo non è il gioco che avremmo voluto avere tra le mani. 6.6
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SPECIALE - Fallout 4 - Contraptions Workshop

di Mirko Rossi / Thor P 26 giu 2016
Con un leggero ritardo rispetto a quanto annunciato durante la conferenza E3, Bethesda ha pubblicato Contraptions Workshop, il primo dei 3 nuovi DLC in sviluppo per Fallout 4, che include nuovi interessanti arredi ed alcune attrezzature utili per personalizzare i nostri insediamenti. Scopriamo insieme di cosa si tratta.
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SPECIALE - Destiny: I Signori del Ferro - quattro chiacchiere con Bungie

di Davide Canavesi / ElPaso P 23 giu 2016
Activision era presente all'E3 di Los Angeles con la futura espasione di Destiny, I Signori del Ferro, e per l'occasione abbiamo potuto fare una lunga chiacchierata con David "DeeJ" Dague, Community Manager dello studio statunitense. Ecco cosa ci ha detto.
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RECENSIONE - Lumo

di Győző Baki / Baboy P 23 giu 2016
Stilisticamente parlando, Lumo è un salto nel passato davvero affascinante, con un gameplay vario ed un piacevole stile artistico. A livello pratico però, a causa di diversi problemi di design la frustrazione è sempre dietro l'angolo impedendo al gioco di essere un vero must buy anche per i giocatori più nostalgici. Per chi ha un po' di pazienza ed è cresciuto sui classici anni '80 però Lumo può comunque garantire 5-6 ore di divertimento quando decide di funzionare al meglio. 6.5
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RECENSIONE - Valentino Rossi: The Game

di Mirko Rossi / Thor P 20 giu 2016
Valentino Rossi: The Game si è rivelato un ottimo gioco di moto, capace di riprodurre nel migliore dei modi sia il Motomondiale 2016 che l’intera carriera motociclistica di Valentino Rossi. Il modello di gioco, accessibile ed appagante, e la possibilità di attingere a 20 anni di storia delle due ruote hanno permesso agli sviluppatori di includere numerose modalità differenti, che garantiscono al titolo un elevata longevità anche dopo aver consumato il pad sulla stagione in corso. Peccato solo che la realizzazione tecnica e le sezioni in auto non si siano rivelate all’altezza del resto della produzione, compromettendo l’esperienza globale. In ogni caso si tratta del più completo gioco in circolazione dedicato al motociclismo, che tutti gli amanti del genere dovrebbero considerare e che rappresenta un ulteriore passo in avanti di Milestone nella giusta direzione. 7.8
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SPECIALE - E3 2016: quattro chiacchiere con Microsoft Italia

di Davide Canavesi / ElPaso P 20 giu 2016
Durante l’E3 abbiamo avuto il piacere di sederci e fare quattro chiacchiere con Paolo Bagnoli, direttore della divisione Xbox per l’Italia. Abbiamo discusso del futuro del brand Xbox, di Xbox One S, della visione di Microsoft per quanto riguarda Project Scorpio e dell’avvenire dell’ecosistema Xbox in generale. Eccovi la nostra intervista!
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RECENSIONE - Dangerous Golf

di Győző Baki / Baboy P 19 giu 2016
Dangerous Golf tenta di ricreare il fascino della modalità Crash dei giochi Burnout unendolo al golf, ma purtroppo non riesce né a ricreare il dinamismo e la varietà del primo, né tanto meno la profondità tattica del secondo, creando quindi un ibrido affascinante da vedere ma non sempre eccezionale da giocare, anche a causa di un sistema di punteggio pesantemente basato sulla fortuna e vari problemi tecnici. Resta un buon party game da giocare con gli amici, ma purtroppo non risulta essere abbastanza profondo e valido da portarvi a volerlo giocare più volte. 6.8