Ultimi articoli

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RECENSIONE - F1 2016

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 31 ago 2016
Dopo la poco convincente precedente edizione, F1 2016 si presenta finalmente con un buon mix di modalità e qualità di simulazione. Rimane un titolo non perfettamente rifinito dal punto di vista della grafica e dell’audio, ma si lascia giocare grazie all'ottima fisica di guida e alla buona IA dei piloti avversari. Il multiplayer è essenziale e solido, e permette di godere ore di spasso con amici e perfetti sconosciuti sui circuiti di Formula 1. Per chi si sveglia ancora al mattino presto per vedere i Gran Premi d’oriente, è un acquisto sicuro che vi permetterà di vivere ciò che rende questo sport così appassionante. 8.5
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RECENSIONE - 140

di Győző Baki / Baboy P 31 ago 2016
140 risulta difficile da consigliare semplicemente perché è praticamente una tech demo, un esperimento indie che dura quanto la puntata di un telefilm. E' divertente? Sì, molto. E' tosto? Sì, può esserlo. E' geniale? A tratti assolutamente. Ed anche la colonna sonora è davvero ottima. Ma 40 minuti di gioco effettivo, anche a "solo" 7,99 Euro, sono davvero pochi, a maggior ragione se ci sono problemi di design, soprattutto nelle collisioni. Se subirà sconti di rilievo, però, vale sicuramente la pena di provarlo per la sua originalità. 6.7
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ANTEPRIMA - Injustice 2 - provato alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 31 ago 2016
Durante la recente Gamescom abbiamo potuto assistere ad una dimostrazione di Injustice 2, secondo capitolo della serie di combattimenti con protagonisti i personaggi più famosi dell’universo DC, per poi darcele di santa ragione insieme ad alcuni colleghi della stampa internazionale. Eccovi il nostro resoconto!
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RECENSIONE - Hue

di Győző Baki / Baboy P 30 ago 2016
Hue è stato proprio una piacevole sorpresa. L'ispirazione a quel capolavoro che è Limbo è evidente, ma ciò non toglie che il mondo creato da Fiddlesticks è magico e affascinante. La meccanica del cambio di colore per far comparire o scomparire gli oggetti è intrigante e molto ben utilizzata in puzzle creativi e logici di difficoltà crescente, e l'atmosfera è particolarmente gradevole grazie a disegni puliti, animazioni curate, personaggi simpatici e anche un comparto audio rilassante e piacevole. La scena dei platform games indie sarà anche piena zeppa di giochi, ma se il genere vi piace ritagliatevi un paio d'ore per immergervi nei colori di Hue. 8.0
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SPECIALE - Fallout 4 - Nuka World

di Mirko Rossi / Thor P 30 ago 2016
Dopo 9 mesi passati nel Commonwealth tra ghoul, predoni e supermutanti ed una sola breve “vacanza” nella ridente località di Far Harbor, i giocatori di Fallout 4 possono finalmente concedersi un po’ di meritato svago visitando i padiglioni del parco a tema più “esplosivo” che ci sia. Preparate le valigie dunque … si parte per Nuka World!
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ANTEPRIMA - For Honor - provato alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 29 ago 2016
Mentre porta avanti molti franchise già noti, Ubisoft non smette di esplorare nuove IP e modelli di gameplay. Il loro più recente sforzo in tal senso è For Honor, gioco di combattimenti medievali che abbiamo potuto provare alla Gamescom. Eccovi com'è andata.
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RECENSIONE - Deus Ex: Mankind Divided

di Giuseppe Genga / Neural P 28 ago 2016
Deus Ex: Mankind Divided non cerca di innovare mantenendo in gran parte le caratteristiche (e qualche difetto) del già ottimo titolo precedente, ma segnando comunque un deciso passo avanti per la serie grazie a nuove feature, aggiustamenti al gameplay ed una storia ben fatta e coinvolgente. Il risultato è un'ottima esperienza action-RPG fantascientifica, che conferisce grande libertà al giocatore e con splendidi scenari. Se amate l'azione in prima persona e le storie cyberpunk, è assolutamente consigliato. 9.0
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ANTEPRIMA - Watch Dogs 2 - provato alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 28 ago 2016
Dopo un primo episodio non del tutto convincente, Ubisoft ci riprova con un nuovo protagonista, una nuova città e un gameplay fortemente rivisto. Watch Dogs 2 promette di essere tutto quello che il primo WD non era stato, dando più libertà al giocatore e mettendoci in un mondo nel quale stavolta possiamo davvero hackerare tutto quello che ci circonda. Alla recente fiera tedesca abbiamo potuto provare sia il single player che il multiplayer del gioco: eccovi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - Sniper: Ghost Warrior 3 - provato alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 27 ago 2016
Durante l’ultima Gamescom CI Games ci ha gentilmente permesso di testare nuovamente il terzo capitolo della serie Sniper: Ghost Warrior, che avevamo già potuto mettere alla prova circa un anno fa proprio durante la precedente edizione della fiera teutonica. Siete curiosi di sapere se lo sviluppo sta procedendo sulla strada giusta? Eccovi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - Dead Rising 4 - visto alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 27 ago 2016
Dopo aver inaugurato questa generazione supportando il lancio di Xbox One, la serie zombesca di Capcom torna quest'autunno sulla console Microsoft con Dead Rising 4, episodio che vede il ritorno del primissimo protagonista del franchise, Frank West. Alla Gamescom ci siamo seduti con gli sviluppatori per capire meglio di cosa si tratti: ecco cosa abbiamo scoperto.
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ANTEPRIMA - ReCore - visto alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 26 ago 2016
Nonostante manchino ormai poco meno di tre settimane all'uscita del gioco ancora si sa poco dei meccanismi alla base di ReCore, al di là di quanto visto nei vari video finora. Alla Gamescom ci siamo quindi seduti con Keiji Inafune e Joseph Staten per capirne un po' di più: ecco cosa abbiamo scoperto.
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ANTEPRIMA - GWENT: The Witcher Card Game - provato alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 26 ago 2016
Dopo aver appassionato milioni di giocatori in The Witcher 3: Wild Hunt, il gioco di carte Gwent si è meritatamente guadagnato il diritto di diventare un titolo stand-alone con GWENT: The Witcher Card Game, attualmente in sviluppo presso gli studi di CD Projekt RED. Durante la Gamescom abbiamo potuto provare in anteprima il gioco e scambiare quattro chiacchiere con il team di sviluppo: ecco il nostro resoconto.
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RECENSIONE - Solar Shifter EX

di Győző Baki / Baboy P 26 ago 2016
Da grande appassionato di danmaku/bullet hell, ci ho provato a farmi piacere Solar Shifter EX e ho fatto del mio meglio per chiudere un occhio sui problemi, ma niente da fare. Il gioco risulta fin troppo caotico con tanti elementi che distraggono il giocatore dall'azione, compresa l'assurda gestione della telecamera. Aggiungiamoci pure una trama banalissima con un doppiaggio (in inglese) pessimo, una profondità praticamente inesistente nonostante la buona idea del teletrasporto e persino un frame-rate ballerino, e viene fuori un risultato davvero deludente. Ci sono in giro tanti bullet hell shooters migliori: virate su quelli. 4.0
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ANTEPRIMA - Mafia III - visto alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 25 ago 2016
Durante la recente Gamescom Take-Two Interactive ci ha gentilmente invitati ad assistere ad una lunga dimostrazione di Mafia III in compagnia di alcuni membri del team di sviluppo. Eccovi le nostre impressioni direttamente dalle affollate strade di New Bordeaux!
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RECENSIONE - The Solus Project

di Győző Baki / Baboy P 25 ago 2016
The Solus Project offre un'esperienza di sopravvivenza abbastanza basilare ma decisamente affascinante, grazie soprattutto al misterioso mondo alieno in cui ci immerge, capace di dar vita a paesaggi mozzafiato ed ospitante una storia ricca di misteri. La linearità dell'esperienza offre una gradita alternativa ai soliti survival che finiscono per diventare troppo presto ripetitivi, ma l'altro lato della medaglia è una longevità limitata a circa 10 ore. Gli amanti di fantascienza alla ricerca di un titolo survival ben curato avranno comunque pane per i loro denti. 7.5