Ultimi articoli

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RECENSIONE - Prison Architect

di Győző Baki / Baboy P 25 ago 2016
Prison Architect ci propone un validissimo gestionale influenzato da titoli come Dungeon Keeper e Evil Genius, dove il giocatore può mettere in mostra tutta la sua cattiveria creando un'atmosfera di terrore e violenza nella propria prigione, oppure puntare tutto su comfort e civiltà. Tutto è nelle nostre mani insomma, e tra le varie storie, la modalità libera e la condivisione di mappe tra giocatori gli aspiranti direttori penitenziari avranno per molto tempo pane per i loro denti; basta che siano dotati di pazienza. 7.7
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ANTEPRIMA - Get Even - provato alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 24 ago 2016
Dopo un silenzio di quasi due anni, Get Even dei polacchi The Farm 51 è riemerso dall'ombra in occasione della Gamescom, mostrandosi addirittura in una demo giocabile che l'editore Bandai Namco ci ha invitati a provare. Incuriositi da questo misterioso titolo abbiamo quindi afferrato il joypad per capire meglio di cosa si tratti: ecco cos'abbiamo scoperto.
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ANTEPRIMA - Call of Duty: Infinite Warfare - visto alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 24 ago 2016
A distanza di circa 3 anni da Call of Duty: Ghosts, Infinity Ward torna ad occuparsi della serie sviluppando un nuovo capitolo della sempre apprezzata saga Warfare. Durante la Gamescom abbiamo potuto dare uno sguardo in anteprima alla campagna di Call of Duty: Infinite Warfare ed alla versione rimasterizzata del primo Modern Warfare, che verrà rilasciata insieme al nuovo episodio. Eccovi le nostre impressioni!
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ANTEPRIMA - Prey - visto alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 23 ago 2016
All'E3 Bethesda ha ufficialmente annunciato il nuovo Prey, lasciando però un alone di mistero attorno al gameplay ed al tipo di gioco col quale avremo a che fare. Nel corso della Gamescom la casa americana ha ora iniziato a squarciare parte di quel mistero invitandoci ad una dimostrazione di gioco durante la quale abbiamo potuto apprendere le meccaniche di base del titolo: eccovi cosa abbiamo scoperto.
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ANTEPRIMA - FIFA 17 - provato alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 23 ago 2016
A poco meno di un mese e mezzo dal lancio, Electronics Arts ha finalmente sollevato uno degli ultimi veli dal nuovo episodio di FIFA permettendoci di provare in prima persona le novità presenti in FIFA 17, prima su tutte l’introduzione del motore Frostbite 3 sviluppato da DICE. Eccovi le nostre impressioni.
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RECENSIONE - Armikrog

di Carlo Burigana / Carlito P 23 ago 2016
L’avventura di Armikrog vi conquisterá con il suo comparto artistico originalissimo realizzato completamente a mano, con personaggi e ambientazioni di plastilina e la sua folle trama ricca di elementi surreali e nonsense. Lo stile di gioco da avventura grafica punta e clicca dal feeling old school, complice anche l’importante firma di Douglas TenNapel, rievoca nel bene e nel male le vecchie glorie del genere, in un’opera videoludica buffa e esilarante ma dal ritmo lento e dal bactraking selvaggio. Nel complesso, Armikrog é un piacevole passatempo che vi terrá occupati per circa 3-4 ore di gioco. 7.5
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ANTEPRIMA - Sea of Thieves - visto alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 22 ago 2016
Uno dei più interessanti titoli in arrivo su Xbox One è indubbiamente Sea of Thieves, il gioco piratesco che segna il ritorno di Rare a titoli più creativi, innovativi e soprattutto dedicati allo stesso pubblico che ha apprezzato opere come Conker, Banjo-Kazooie e Kameo. Quando Microsoft ci ha invitati a fare due chiacchiere con gli sviluppatori inglesi in occasione della Gamescom, non ce lo siamo quindi fatti dire due volte: eccovi com'è andata.
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RECENSIONE - Worms W.M.D.

di Győző Baki / Baboy P 22 ago 2016
Il maggior pregio di Worms W.M.D. è quello di essere alla base un Worms classico, bilanciato, divertente, che non fa fondamentalmente nulla di sbagliato e dove le nuove idee funzionano e sono ottime. E offre divertimento per tutti: sia ai solitari, grazie alla lunga campagna e numerose sfide, che agli appassionati di sfide tra amici e online. Mancano ancora alcune feature dei classici per PC come la personalizzazione totale delle regole o l'editor di livelli, ma è senza dubbio il Worms più divertente da vari anni a questa parte. E questo basta per renderlo un gioco meritevole di essere acquistato. 8.0
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ANTEPRIMA - Titanfall 2 - visto e provato alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 22 ago 2016
Il secondo capitolo della saga creata da Respawn era sicuramente uno dei titoli più attesi presenti alla Gamescom di Colonia quest’anno. Durante la fiera abbiamo potuto assistere ad una spettacolare dimostrazione dedicata alla modalità in single player, e prendere parte ad alcune sfide multigiocatore. Siete curiosi di sapere cosa abbiamo scoperto su Titanfall 2? Non vi resta che continuare a leggere.
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ANTEPRIMA - South Park: Scontri Di-Retti - provato alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 21 ago 2016
Dopo la loro avvincente avventura fantasy, i ragazzi di South Park abbandonano cappe e spade parodizzando stavolta con South Park: Scontri Di-Retti il mondo dei supereroi. Alla Gamescom Ubisoft ci ha invitati ad una prova su strada del gioco: eccovi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - Forza Horizon 3 - provato alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 21 ago 2016
Durante la recente Gamescom di Colonia abbiamo potuto mettere le mani su una succosa demo di Forza Horizon 3, il nuovo capitolo della serie automobilistica sviluppata da Playground Games in uscita alla fine di Settembre. Eccovi le nostre impressioni!
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SPECIALE - DOOM - Unto The Evil

di Győző Baki / Baboy P 21 ago 2016
Il reboot di DOOM è stato elogiato quasi unanimamente da critica e giocatori grazie alla sua campagna old school brutale e frenetica; il multiplayer però, per quanto risultò divertente, non ottenne lo stesso risultato risultando solo sufficiente. Il primo dei 3 DLC di DOOM, tutti focalizzati sul multiplayer, prova a sistemare le cose: ecco a voi Unto The Evil. Sarà il caso di tornare a fraggare?
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RECENSIONE - Affonda la Flotta

di Győző Baki / Baboy P 12 ago 2016
Con Affonda la Flotta, Ubisoft e Hasbro reinventano in chiave tattica la classica battaglia navale, proponendoci il tutto in un piacevole look 3D. Si poteva far meglio nel bilanciamento delle fazioni, ma i contenuti non mancano così come le modalità di gioco. Non sarà una rivoluzione pazzesca e non è esente da difetti, ma con Affonda la Flotta abbiamo finalmente un buonissimo titolo di battaglia navale su console, un ottimo passatempo anche quando abbiamo a casa ospiti meno esperti di videogiochi: dopotutto chi non gradisce una bella partita a battaglia navale? 7.7
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RECENSIONE - The Magic Circle: Gold Edition

di Győző Baki / Baboy P 12 ago 2016
The Magic Circle: Gold Edition offre uno sguardo ironico e affascinante sullo sviluppo dei videogiochi, parodizzando abilmente ogni fase ed offrendo una trama davvero affascinante con tantissime idee di gioco innovative, come la possibilità di riprogrammare a nostro piacimento i nemici. Tutto ciò però è minato da una realizzazione non eccelsa, e da un prezzo troppo elevato per poche ore di gioco. Appena The Magic Circle: Gold Edition riceverà uno sconto di rilievo, però, dateci un'occhiata: pur coi suoi difetti, è uno dei videogiochi più sorprendenti degli ultimi anni. 7.5
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ANTEPRIMA - We Happy Few - provato in Game Preview

di Giuseppe Genga / Neural P 6 ago 2016
Un malcapitato si trova prigioniero in uno strano borgo inglese, nel quale tutti si comportano in maniera strana guidati da un misterioso leader che gli appare in televisione. No, non è la trama della serie TV anni '60 Il Prigioniero, ma quella di We Happy Few dei canadesi Compulsion Games, che abbiamo potuto provare grazie al recente rilascio in Game Preview. Ecco cosa abbiamo scoperto!