Ultimi articoli

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RECENSIONE - PES 2017

di Győző Baki / Baboy P 19 set 2016
PES 2017 potrebbe essere uno dei maggiori step evolutivi che la serie abbia fatto fino ad ora, riuscendo non solo ad offrire un'esperienza tattica e credibile come non mai ed abbandonando finalmente alcuni dei problemi secolari che lo affliggevano da numerosi capitoli. A livello tattico e di giocabilità sembra finalmente non avere rivali, con partite ricche di colpi di scena grazie a schemi e situazioni di gioco in costante evoluzione, resi ancora più coinvolgenti dal miglioramento delle diverse modalità carriera e MyClub. Ci sono ancora alcuni problemi storici e filosofie di gioco di stampo nipponico delle quali PES sembra non riuscire a liberarsi così come graficamente è ancora migliorabile, ma non lasciatevi distrarre dalla presentazione o dalla pochezza di licenze: una volta scesi in campo, al momento non c'è un'esperienza credibile e coinvolgente come quella offerta da PES 2017. Se l'anno prossimo riuscisse a scrollarsi di dosso gli ultimi rimasugli di game design superato, potremmo raggiungere eccellenze impressionanti. 9.0
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RECENSIONE - ReCore

di Giuseppe Genga / Neural P 17 set 2016
ReCore è un gioco dai due volti. Nella prima metà presenta uno splendido design ricordando a tratti alcuni capolavori giapponesi del passato, ma poi il tutto si trasforma in una ripetitiva ricerca di oggetti e leveling in aree già viste, finendo per stremare il giocatore. Ed anche quando il gioco funziona, i lunghissimi caricamenti mettono comunque a dura prova la pazienza del giocatore. Un vero peccato: il nuovo titolo di Comcept e Armature avrebbe potuto davvero brillare, ed invece il tutto si riduce all'ennesima occasione sprecata. Ma comunque questo non vuol dire che non c'è del buono in ReCore, anzi ce n'è molto e personalmente lo consiglierei anche, ma solo a quelli di voi dotati di una buona pazienza. 7.0
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RECENSIONE - Pac-Man Championship Edition 2

di Győző Baki / Baboy P 16 set 2016
Pac-Man Championship Edition 2 è il degno successore dell'iperfrenetica serie Bandai Namco, offrendo un gameplay ancora più professionale, veloce, frenetico e caotico dei capitoli precedenti, con novità davvero intriganti come le frenate, i treni multipli di fantasmi e i boss, uniti a un comparto audiovisivo azzeccatissimo. Forse un po' di varietà in più non avrebbe guastato, così come Pac-Man 256 ha dimostrato che si puossono stravolgere le meccaniche di gioco senza perdere lo spirito originale, ma il gioco sa offrire la giusta ricompensa a chi aspettava da anni il vero seguito di Championship Edition. Imperdibile per i fan sfegatati del semicerchio giallo più famoso dei videogiochi! 8.3
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RECENSIONE - Resident Evil 4 Remastered

di Mirko Rossi / Thor P 16 set 2016
Resident Evil 4 Remastered rappresenta una vera e propria opportunità mancata da parte di Capcom. Qualche contenuto aggiuntivo inedito ed un comparto grafico più rifinito avrebbero permesso al titolo di risultare appetibile anche per coloro che lo hanno già giocato su una o più piattaforme. Purtroppo così non è, e questo compromette irrimediabilmente il giudizio finale su un’edizione che, a conti fatti, mi sento di consigliare solo a coloro che non hanno mai giocato questo capitolo o ai fan più accaniti della sag, in cerca di qualcosa da giocare in vista dei prossimi episodi. 6.8
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ANTEPRIMA - Forza Horizon 3 - hands-on approfondito

di Mirko Rossi / Thor P 12 set 2016
Dopo la breve prova tedesca di agosto, Microsoft ci ha recentemente inviati a Londra per farci provare a fondo la versione definitiva di Forza Horizon 3, il nuovo titolo di corse sviluppato da Playground Games in uscita alla fine di Settembre. Potevamo forse rifiutare? Ovviamente no, e siamo qui per raccontarvi quello che abbiamo visto e provato.
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RECENSIONE - Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas

di Győző Baki / Baboy P 11 set 2016
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas si rivela come un piacevole tributo alla longeva saga di The Legend of Zelda riuscendo ad azzeccare gli elementi di gameplay corredati da ottime musiche, ma un'eccessiva semplicità del gameplay, una varietà non certo straordinaria e troppa poca identità personale pesano un po' sul giudizio complessivo. E' comunque un titolo che gli appassionati di action-RPG di stampo nipponico potrannosicuramente apprezzare. 7.4
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RECENSIONE - Assetto Corsa

di Mirko Rossi / Thor P 10 set 2016
Assetto Corsa è un simulatore di guida come se ne vedono pochi su console, e questo porta con sé sia pregi che difetti. Un modello fisico strepitoso ed un sistema di controllo realistico ed appagante permettono al titolo di Kunos Simulazioni di riprodurre nel modo più fedele possibile il mondo delle corse su pista anche su console, ma la scarsa “apertura” verso i giocatori meno esperti e qualche difetto più o meno evidente lo rendono un titolo consigliabile solo ai veri appassionati di simulazioni o a coloro che si sentono realmente pronti per affrontare la lunga e perigliosa salita verso l’Olimpo dei giochi di guida. Sì, perché a livello di simulazione e modello di guida è lì che si posiziona Assetto Corsa, una spanna sopra tutti gli altri titoli simili visti finora su console. Coloro che sapranno abbracciare la sua filosofia in modo incondizionato potranno vivere un’esperienza di guida davvero profonda, mentre i giocatori in cerca di un gioco di guida più accessibile faranno meglio a rivolgere la loro attenzione verso titoli racing meno impegnativi. 8.0
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RECENSIONE - Pharaonic

di Valerio Tosetti / Sonakin P 10 set 2016
Milkstone Studios è riuscita a riadattare il gameplay dei Souls di Miyazaki in un action-picchiaduro a scorrimento. Pharaonic è sicuramente un esperimento riuscito, considerando anche il budget che uno studio del genere può avere, e il prezzo finale del gioco. Consigliato sicuramente a tutti quelli che amano le sfide impegnative, mentre è sconsigliatissimo ai giocatori che cercano quella mezz'oretta di relax dopo una dura giornata di lavoro. 7.5
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RECENSIONE - Madden NFL 17

di Luca Di Lullo / KIDNEYONE P 10 set 2016
Madden NFL 17 si è rivelato davvero un ottimo titolo in quanto EA è riuscita a rinfrescare ed arricchire un franchise che si stava cullando sugli allori del passato aggiornandosi solo sul profilo statistico. L’aver implementato delle piccole ma significative migliorie al gameplay e l’aver disegnato una dei migliori “Franchise Mode” di sempre, lo rendono un ottimo acquisto per gli amanti di questo sport. 8.5
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SPECIALE - Call of Duty: Black Ops III - l'evoluzione in 10 mesi

di Győző Baki / Baboy P 7 set 2016
Sono passati 10 mesi dall'uscita dell'ultimo capitolo del franchise FPS di Activision che nel corso degli anni ha sbaragliato ogni record; parliamo naturalmente di Call of Duty: Black Ops III di Treyarch, e con Infinite Warfare alle porte è il momento giusto per tirare le somme su quanto e come sia cambiato il titolo uscito in questi lunghi mesi, e cosa aspettarci di tutto questo nel prossimo episodio.
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ANTEPRIMA - Syberia 3 - visto alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 6 set 2016
Nel 2012, quando ormai in molti iniziavano a perdere le speranze, il publisher francese Anuman Interactive annunciò a sorpresa che il terzo capitolo della saga di Syberia era in sviluppo. Da allora sono voluti oltre quattro anni, ma finalmente ci siamo. Syberia 3 arriverà sul mercato a dicembre, e durante la Gamescom Microïds ci ha gentilmente permesso di dare uno sguardo in anteprima alla nuova avventura creata da Benoît Sokal e Elliot Grassiano. Ecco cosa abbiamo visto.
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RECENSIONE - The Final Station

di Győző Baki / Baboy P 5 set 2016
The Final Station propone un'esperienza di gioco sulla carta davvero insolita, con una premessa intrigante e delle belle trovate stilistiche, che però va ad arenarsi con un gameplay fin troppo basilare, ripetitivo e lineare, non riuscendo così ad esprimere a dovere il proprio potenziale. Resta un esperimento interessante con degli affascinanti paesaggi in pixel art, ma ciò non basta a coprire tutte le falle nella giocabilità e nel design. 7.0
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ANTEPRIMA - Destiny: I Signori del Ferro - provato alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 3 set 2016
Manca ormai poco all’uscita della quarta espansione di Destiny, intitolata I Signori del Ferro, prevista per il 20 settembre 2016. Durante la Gamescom abbiamo potuto provare in anteprima uno dei nuovi Assalti inclusi nell’espansione e disputare un paio di partite 6 vs 6 nell’inedita modalità Supremazia. Eccovi il nostro resoconto completo.
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ANTEPRIMA - Tekken 7 - visto e provato alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 3 set 2016
Dopo il rilascio di numerose versioni cabinate, Tekken 7 si prepara a raggiungere le nostre console portando con sé tutte le caratteristiche storiche della serie e anche qualche interessante novità. Durante la Gamescom abbiamo potuto assistere ad una dimostrazione a porte chiuse e provare in anteprima una demo del gioco. Ecco com'è andata.
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RECENSIONE - A.O.T. Wings of Freedom

di Andrea Giuliani / Linker360 P 3 set 2016
A.O.T. Wings of Freedom è un tie-in di tutto rispetto che i fan non dovrebbero lasciarsi scappare. Omega Force è riuscita a confezionare un prodotto fedele e rispettoso dell’opera originale e con un gameplay altrettanto fedele, adrenalinico e divertente. Non mancano tuttavia alcuni difetti come una telecamera fin troppo ballerina, l’assenza di una traduzione italiana e una certa ripetitività di fondo, ma in ogni caso si tratta della migliore trasposizione videoludica di Attack on Titan attualmente sul mercato. 8.2