Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Hitman 2 - provato all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 16 giu 2018
Quando il franchise sembrava ormai spacciato con la separazione tra IO Interactive e Square Enix, ecco arrivare Warner Bros. a salvare la situazione con l'annuncio di Hitman 2. L'editore ci ha permesso di provare il titolo all'E3, e possiamo quindi ora raccontarvi che effetto fa mettersi nuovamente nei mutevoli panni dell'Agente 47.
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ANTEPRIMA - Kingdom Hearts III - provato all'E3

di Nadir Tiguarfa / Beastofshado P 16 giu 2018
All'E3 Square Enix ha finalmente annunciato la data d'uscita di Kingdom Hearts III, atteso per fine gennaio 2019, ed il gioco è quindi ormai in uno stato pienamente giocabile al netto delle ultime rifiniture. La casa giapponese ci ha quindi permesso di provarlo con mano a Los Angeles, così da farci una prima idea delle sue qualità. Ecco cosa abbiamo scoperto!
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ANTEPRIMA - Cyberpunk 2077 - visto all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 15 giu 2018
Dopo aver mostrato a tutti lo strabiliante trailer in-game di Cyberpunk 2077, CD Projekt RED ci ha invitati ad una presentazione a porte chiuse del gioco dove abbiamo finalmente potuto ammirarne il gameplay in una sessione dimostrativa di 50 minuti. Inutile dire che non vedevamo l'ora: ecco com'è andata!
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ANTEPRIMA - Dying Light 2 - visto all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 15 giu 2018
Una delle maggiori sorprese dell'E3, perché non anticipata da rumor e leak, è stata l'annuncio da parte di Techland di Dying Light 2 Stay Human; uno dei più amati giochi di zombi degli ultimi anni torna con il suo parkour spericolato e con i suoi viscerali combattimenti, ma aggiungendo un elemento al menu: la possibilità di prendere decisioni che cambieranno il corso del gioco. Gli sviluppatori ce l'hanno mostrato a porte chiuse a Los Angeles, e siamo qui per parlarvene.
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ANTEPRIMA - Battlefield V - il multiplayer provato all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 15 giu 2018
Una delle novità più attese si EA a questo E3 2018 era Battlefield V, il nuovo shooter di DICE che ci riporta tra le trincee della Seconda Guerra Mondiale proponendoci numerose ed interessanti modalità, molte delle quali ovviamente multigiocatore. A Los Angeles abbiamo provato la modalità Operazioni Su Vasta Scala e siamo pronti a raccontarvela.
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ANTEPRIMA - Destiny 2 - I Rinnegati provato all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 14 giu 2018
Destiny 2 sta per ricevere la prima, corposa espansione. Con l’avvicinarsi del primo compleanno del popolare shooter online di Bungie, all'E3 abbiamo avuto l’occasione di provare il primo livello della nuova campagna dell’espansione I Rinnegati. Questa nuova grande espansione introduce due nuove location e nuove modalità di gioco. In particolare, dovremo risolvere un omicidio davvero stratosferico: quello di Cayde-6.
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ANTEPRIMA - Shadow of the Tomb Raider - provato all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 14 giu 2018
Square Enix ed Eidos Montreal si preparano a presentarci quest'autunno Shadow of the Tomb Raider, terzo episodio del reboot completo delle avventure di Lara Croft. L'editore ci ha permesso di provare con mano il titolo all'E3, così da valutare le novità e differenze rispetto ai precedenti episodi. Eccovi cosa abbiamo scoperto.
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ANTEPRIMA - Anthem - visto all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 14 giu 2018
Uno dei titoli più attesi di Electronic Arts è senza dubbio Anthem. Annunciato esattamente un anno fa, è scomparso quasi completamente dai nostri schermi per ripresentarsi ora all'E3. EA e BioWare sono ora tornate a mostrare il gioco, proponendoci una dimostrazione a porte chiuse delle stesse sezioni viste in conferenza ma giocate in maniera diversa e con diversi approfondimenti sul gameplay. Eccovi cosa abbiamo scoperto.
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ANTEPRIMA - Ori and the Will of the Wisps - provato all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 14 giu 2018
Ori and the Blind Forest è stato uno dei metroidvania di maggior successo in questa generazione di console: impegnativo ma non punitivo, con un comparto artistico meravigliosamente ispirato e una trama semplice ma raccontata in modo molto efficace. Per questo motivo all'E3 abbiamo atteso con trepidazione la possibilità di provare la nuova fatica di Moon Studios: Ori and the Will of the Wisps. Presentato con uno spettacolare trailer durante la conferenza Xbox, abbiamo potuto spendere una quindicina di minuti giocando durante lo showcase organizzato al Microsoft Theater.
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ANTEPRIMA - The Crew 2 - anteprima hands-on

di Davide Mapelli / MAPO78 P 9 giu 2018
A distanza di ben quattro anni dal primo capitolo, Ubisoft si cimenta nuovamente nel genere automobilistico con The Crew 2. Durante lo scorso fine settimana abbiamo avuto la possibilità di testare la Closed Beta e queste sono le nostre impressioni di quello che si preannuncia come il più grande gioco automobilistico open world di sempre. Sin dall'inizio del gioco è facile capire quali siano i punti di forza di The Crew 2: divertimento e adrenalina con un modello di guida felicemente arcade in quell'enorme parco giochi conosciuto come Stati Uniti d'America. Che sia in auto, in moto, con motoscafi o piccoli aerei perfetti per fare acrobazie non ha importanza, basta che ci sia un motore a cui dar gas ed il gioco è fatto.
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RECENSIONE - Gorogoa

di Győző Baki / Baboy P 9 giu 2018
Gorogoa è un'esperienza unica, totalmente differente da quanto si sia mai visto sulle nostre console. Un'avventura interamente disegnata a mano dagli impressionanti valori artistici e creativi, che presenta enigmi e situazioni di gioco paradossali e geniali. La durata è limitata, ma se amate gli enigmi ed i titoli dall'alto valore artistico è un acquisto obbligato. 8.5
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RECENSIONE - Bloodstained: Curse of the Moon

di Győző Baki / Baboy P 9 giu 2018
Bloodstained: Curse of the Moon è praticamente un viaggio nel tempo. Probabilmente si tratta dell'esperienza Castlevania più vicina ai classici originali dello scorso secolo; in questo spin-off dell'imminente Ritual of the Night, Koji Igarashi riesce a catturare feeling, level design e gameplay dei primi capitoli, mantenendone però anche alcuni difetti e soprattutto i limiti tecnici. E' un titolo corto seppur rigiocabile, ma incredibilmente soddisfacente per chi è cresciuto su Castlevania anche se una svecchiata ad alcuni aspetti non avrebbe certo guastato. 7.5
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RECENSIONE - Agony

di Mirko Rossi / Thor P 4 giu 2018
Agony è il classico esempio di titolo sviluppato senza idee chiare e con la volontà di puntare tutto, o quasi, sulla morbosa curiosità degli utenti. Le buone premesse offerte dall’ambientazione si sgretolano dopo poche ore di gioco a causa di un gameplay scialbo e di una realizzazione tecnica di pessima qualità. Qualche spunto interessante qua e là c’è, ma niente che possa in qualche modo risollevare le sorti del titolo di MadMind Studio o che possa convincere i giocatori a spendere soldi e tempo su un prodotto simile. 4.0
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RECENSIONE - Aragami: Shadow Edition

di Carlo Burigana / Carlito P 4 giu 2018
Aragami: Shadow Edition è un’ode appassionata del team Lince Works al genere stealth dei tempi d’oro del videogioco. Vi conquisterà con il suo stile fumettoso, i suoi colori vibranti e vi terrà compagnia per una decina d'ore facendovi sgattaiolare silenziosamente tra le ombre e eliminando i nemici in modi sempre creativi sfruttando le numerose abilità del protagonista, sia in solitaria che in compagnia di un amico online. Aragami: Shadow Edition è un titolo dalla buona curva di apprendimento ma che si rivolge per lo più agli appassionati del genere stealth duro e puro, grazie alla sua poca tolleranza in fatto di errori o leggerezze del giocatore e a una disposizione dei checkpoint piuttosto dilatata, che costringe a dover ripetere più volte lunghe sezioni di gioco in caso di prematura dipartita del protagonista. Gli unici aspetti deboli del gioco risiedono nelle ingenuità del comparto tecnico, per quanto il più grande difetto del titolo è il suo sistema di controllo non sempre puntuale e preciso come invece dovrebbe, specie in alcune sezioni dove il tempismo è cruciale. Nel complesso Aragami: Shadow Edition è un titolo valido e molto divertente. Gli appassionati del genere stealth d’altri tempi non dovrebbero lasciarsi assolutamente sfuggire questo potenziale erede di Tenchu. 8.5
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RECENSIONE - oOo: Ascension

di Győző Baki / Baboy P 1 giu 2018
Grazie al bel design, gameplay immediato ed alla gran quantità di livelli, oOo: Ascension dimostra essere un platform game frenetico divertente anche a lungo termine sia da soli che con un amico, anche se la limitata varietà del gameplay può indubbiamente risultare monotona per alcuni. Non sarà un titolo rivoluzionario o indimenticabile, ma il gioco di EM Studios riesce a regalare appassionanti sessioni di gioco. 7.8