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Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - CONTROL Resonant - visto alla gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 30 ago 2026
Tra gli appuntamenti che aspettavamo maggiormente alla gamescom c'era quello con Remedy Entertainment, che ci ha invitati ad assistere a una lunga dimostrazione a porte chiuse di CONTROL Resonant. Una presentazione hands-off, condotta dal vivo dagli sviluppatori, che ci ha portati in una zona di gioco inedita: ecco cosa abbiamo scoperto!
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ANTEPRIMA - Metro 2039 - provato alla gamescom

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 29 ago 2026
Alla gamescom abbiamo avuto l'occasione di provare in anteprima Metro 2039, il nuovo capitolo della serie di 4A Games che ci riporta nelle viscere di Mosca per raccontarci un futuro ancora più cupo di quello che conoscevamo. Eccovi le nostre impressioni!
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ANTEPRIMA - Alien Isolation 2 - provato alla gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 29 ago 2026
Sono passati oltre dieci anni da quando Creative Assembly ci ha rinchiusi tra i corridoi della Sevastopol firmando uno degli horror game più seminali della storia, e alla gamescom abbiamo finalmente potuto provarne il sequel, Alien Isolation 2, in una sessione a porte chiuse di una ventina di minuti. Eccovi le nostre impressioni!
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ANTEPRIMA - 1001 Threads of Mizan - provato alla gamescom

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 29 ago 2026
Presentato durante l'Opening Night Live, 1001 Threads of Mizan è il titolo d'esordio di MBC Game Studio: un action-adventure cooperativo ispirato al folklore arabo ed ai racconti de Le mille e una notte, nel quale combattimenti contro creature colossali, esplorazione e tappeti volanti si fondono in un'avventura affrontabile da soli oppure insieme a due amici. Alla gamescom abbiamo potuto provare una versione pre-alpha del gioco e parlare con il Lead Designer del progetto: ecco cosa abbiamo scoperto!
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ANTEPRIMA - Fable - visto e provato alla gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 29 ago 2026
Il nuovo Fable era uno degli appuntamenti più attesi di questa gamescom, e XBOX ci ha permesso di assistere ad una lunga dimostrazione guidata dagli sviluppatori, per poi mettere finalmente le mani sul pad per testarne il sistema di combattimento. Eccovi le nostre impressioni sull'attesissimo titolo!
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RECENSIONE - Resonance: A Plague Tale Legacy

di Matteo Merlano / maguzzolo P 26 ago 2026
Resonance: A Plague Tale Legacy mi è decisamente piaciuto, pur senza riuscire ad entusiasmare del tutto. È un’esperienza che si fa ricordare soprattutto per la bellezza del mondo del gioco ed una trama adulta e complessa narrata con maestria, com’è tradizione dei giochi di una saga di cui questo nuovo episodio si pone come degnissimo proseguimento, nonostante i molti e profondi cambiamenti. Dal punto di vista del gameplay, tra combattimenti, fasi stealth, puzzle e platforming, Resonance: A Plague Tale Legacy propone encomiabilmente molto, ma senza fare nulla in modo davvero impeccabile ed il puro divertimento a volte ne risente. Pur quindi con qualche inciampo, rimane un’avventura intensa e memorabile, con fascino da vendere, da consigliare senz’altro a tutti gli appassionati di action in terza persona, imperdibile per chi ha amato i primi due giochi della saga. 8.5
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ANTEPRIMA - Gears of War: E-Day - la Campagna messa alla prova

di Giuseppe Genga / Neural P 25 ago 2026
Il ritorno di Marcus Fenix è ormai vicino, e per farci arrivare preparati all'appuntamento Microsoft ci ha fornito un codice d'anteprima di Gears of War: E-Day contenente due missioni dell'Atto 2 della campagna, affiancate da un'area d'addestramento liberamente rigiocabile. Abbiamo quindi passato qualche ora in compagnia del nuovo titolo targato The Coalition: ecco cosa abbiamo scoperto!
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ANTEPRIMA - CoD Modern Warfare 4: le nostre opinioni sulla Beta

di Alessandro Rindolli / Marius Vader P 25 ago 2026
Dopo lo scivolone di Black Ops 7, Call of Duty aveva bisogno di ritrovare la propria bussola. E a quanto pare Infinity Ward lo sa bene: lo studio si è preso tutto il tempo necessario per riportare la saga su un binario diverso, proprio come aveva fatto nel 2019 con il reboot di Modern Warfare. Abbiamo messo le mani sull'Early Beta di Call of Duty: Modern Warfare 4, dove il realismo torna protagonista lasciando alle spalle le follie a cui Treyarch e Raven Software ci avevano abituato con l'ultimo capitolo della serie: eccovi le nostre prime impressioni a caldo!
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SPECIALE - Turtle Beach Controller Wireless Pacific Skyline - provato

di Giuseppe Genga / Neural P 22 ago 2026
Turtle Beach continua ad ampliare la propria offerta di accessori su licenza XBOX, e lo fa questa volta con il Controller Wireless Pacific Skyline, che punta tutto sulle features e su un'estetica molto particolare. L'abbiamo provato a fondo per diverse settimane: eccovi le nostre impressioni!
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ANTEPRIMA - NBA 2K27 - visto in anteprima

di Luca Di Lullo / KIDNEYONE P 18 ago 2026
2K e Visual Concept ci hanno invitati a dare un primo sguardo a NBA 2K27, il nuovo episodio dell'acclamata serie cestistica. Eccovi tutto quello che abbiamo visto e scoperto!
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RECENSIONE - The Sinking City 2

di Valerio Tosetti / Sonakin P 17 ago 2026
The Sinking City 2 è uno di quei giochi che riescono a lasciare qualcosa anche dopo aver spento la console. Arkham è un'ambientazione splendida da esplorare, l'atmosfera funziona praticamente dall'inizio alla fine e il richiamo ai survival horror di vecchia scuola si sente in ogni edificio, negli enigmi, nella gestione delle risorse e soprattutto in quella tensione costante che accompagna anche i momenti in cui apparentemente non sta succedendo nulla. La componente lovecraftiana è sfruttata molto bene e accompagna una storia che cresce parecchio con il passare delle ore. Documenti, ricostruzioni e dettagli disseminati negli ambienti aiutano a comprendere meglio quello che sta succedendo e, una volta arrivati ai titoli di coda, diversi elementi incontrati durante l'avventura acquistano un significato nuovo. Il rapporto tra Calvin e Faye dà inoltre alla vicenda un centro molto più umano di quanto ci si potrebbe aspettare da una storia fatta di culti, creature e orrori cosmici. Rimangono però alcuni difetti difficili da ignorare: il sistema di combattimento è legnoso e in alcune situazioni arriva a essere frustrante, la gestione dell'inventario poteva essere studiata meglio e il continuo ritorno in zone già esplorate finisce per appesantire una progressione che avrebbe beneficiato di qualche viaggio in meno. Sono proprio questi aspetti a impedirmi, almeno per ora, di considerare The Sinking City 2 il mio gioco dell'anno, ed è quasi un peccato, perché tutto il resto ci è andato davvero molto vicino. Resta comunque uno dei survival horror che più mi hanno convinto negli ultimi anni, capace di recuperare molte idee del passato senza sembrare semplicemente un gioco vecchio: Frogwares ha cambiato parecchio la formula della serie ed il risultato, pur con qualche evidente margine di miglioramento, è riuscito decisamente bene. 8.8
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SPECIALE - REANIMAL - The Prisoner

di Giuseppe Genga / Neural P 8 ago 2026
Tarsier Studios torna nel suo incubo con The Prisoner, primo dei tre capitoli che compongono la trilogia di espansioni "Expanded World" di REANIMAL. Nuovi protagonisti, nuovi orrori ed una città devastata dalla guerra: sarà un ritorno all'altezza dell'originale? Scopriamolo insieme!
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ANTEPRIMA - Grounded 2: Into the Abyss - visto in anteprima

di Gianni Asaro / Gianniplay P 7 ago 2026
Obsidian ci ha recentemente invitati ad un evento a porte chiuse per assistere alla una presentazione in anteprima di Into the Abyss, la nuova e imminente espansione di Grounded 2, in arrivo l'11 agosto. Nel corso di una dimostrazione della durata di circa un'ora, gli sviluppatori Chris Parker e Miles Winzeler ci hanno offerto un breve ma dettagliato scorcio su quello che ci aspetta in questo nuovo importante passo dell'avventura, concentrandosi principalmente sulle maggiori novità in via di introduzione. Ecco cosa abbiamo scoperto!
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ANTEPRIMA - Onimusha: Way of the Sword - provato in anteprima

di Mirko Rossi / Thor P 6 ago 2026
A poco più di un mese dal lancio, attualmente previsto per il 4 settembre, Capcom e Plaion ci hanno permesso di provare in anteprima una lunga demo di Onimusha: Way of the Sword, così da iniziare a farci un’idea più chiara ed esaustiva della direzione intrapresa dal team di sviluppo per rilanciare una delle sue saghe più amate ed apprezzate dai videogiocatori. Eccovi il nostro resoconto completo.