Ultimi articoli

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RECENSIONE - Tides of Tomorrow

di Valerio Tosetti / Sonakin P 21 apr 2026
Tides of Tomorrow è un’esperienza riuscita, capace di distinguersi grazie a un sistema di multiplayer asincrono originale e ben integrato nella struttura narrativa. Lo Story-Link non è soltanto una trovata curiosa, ma un’idea che aggiunge personalità al viaggio e rende ogni partita leggermente diversa dalla precedente. A questo si aggiunge una buona capacità nel coinvolgerci attraverso scelte spesso pesanti, complesse e mai superficiali. Pur con qualche limite nel ritmo, nella varietà e in alcuni passaggi narrativi meno incisivi, il titolo di DigixArt resta un’avventura interessante e meritevole di attenzione. Personalmente, credo che con una durata leggermente più contenuta avrebbe giovato ancora di più al ritmo generale dell’esperienza e, considerando il prezzo tutto sommato budget, avrebbe probabilmente restituito una formula ancora più efficace e centrata. 8.5
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RECENSIONE - Hades II

di Mirko Rossi / Thor P 13 apr 2026
Quando una nuova IP indie arriva sul mercato con un impatto così dirompente da rivaleggiare con un titolo come TLOU2 per il titolo di GOTY, fare meglio è un’impresa davvero titanica. Hades II, forse anche in virtù della sua natura “leggendaria”, però ci riesce appieno, e consegna nelle mani dei giocatori una delle esperienze roguelike più riuscite ed appaganti di sempre, se non addirittura LA più riuscita. Un gioco profondo ed avvolgente, che cattura il giocatore in pochi istanti e che non perde il proprio fascino ammaliante nemmeno dopo innumerevoli ore di gioco, grazie a un bilanciamento praticamente perfetto, a una profondità unica nel suo genere e a una mole di contenuti davvero inaspettata. A rendere il viaggio di Melinoë ancora più strabiliante ci pensano una sceneggiatura perfettamente centrata e un comparto visivo da applausi sia per quanto riguarda le ambientazioni sia per il design dei personaggi. Qualche lieve sbavatura c’è, sotto forma di combattimenti un po’ troppo caotici di un grinding a tratti eccessivo, ma si tratta di piccoli inciampi che non possono in alcun modo ridimensionare il livello qualitativo di un gioco che tutti gli appassionati del genere, e dei titoli action in generale, dovrebbero considerare di giocare alla prima occasione utile. 9.7
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RECENSIONE - Pragmata

di Matteo Merlano / maguzzolo P 13 apr 2026
Ben congeniato e realizzato egregiamente, in linea con gli alti standard a cui Capcom ci ha abituato, Pragmata è un gioco pregevole e piacevole, che mi ha davvero divertito. Manca forse di quella marcia in più necessaria per accedere all’empireo dei capolavori, ma se l’obiettivo non è entrare nei libri di storia videoludica, quanto proporre un’esperienza di gioco solida ed appassionante, Pragmata lo centra in pieno. Consigliato a chiunque possa apprezzare un action in terza persona, ed è praticamente imperdibile per chi, in quest’epoca di mondi aperti e giochi a servizio, sia affezionato ad esperienze single-player dalla struttura classica e lineare. 8.5
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ANTEPRIMA - Koshmar: The Last Reverie - visto in anteprima

di Valerio Tosetti / Sonakin P 8 apr 2026
Qualche giorno fa abbiamo avuto l'opportunità di partecipare a una presentazione a porte chiuse di Koshmar: The Last Reverie, il nuovo action-adventure annunciato proprio oggi. Gli sviluppatori ci hanno illustrato e spiegato la loro visione per il gioco: eccovi le nostre prime impressioni!
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SPECIALE - Starfield - Recensione Terran Armada e Rotte Libere

di Giuseppe Genga / Neural P 7 apr 2026
Il viaggio di Bethesda nel cosmo di Starfield non accenna a fermarsi, e a due anni e mezzo dal lancio del gioco il team di Todd Howard ci propone l'update gratuito Rotte Libere ed il DLC Terran Armada, che mirano ad espanderne notevolmente l'universo. Abbiamo potuto provarli a fondo prima del lancio in un "volo di prova" offertoci dallo studio, ed eccovi quindi le nostre impressioni!
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RECENSIONE - Crimson Desert

di Andrea Giuliani / Linker360 P 5 apr 2026
Crimson Desert è un progetto gigantesco e ambizioso che vive di estremi, inevitabilmente destinato a dividere i giocatori. Si propone come uno sterminato parco giochi che racchiude i più grandi trionfi ludici dell'epoca moderna, incorniciato da un combat system e un loop esplorativo eccezionali. Allo stesso tempo, si percepisce chiaramente un'identità frammentata e una bulimia di contenuti che ne soffoca l'anima originale. Non rappresenta il messia rivoluzionario sognato da molti, ma si allontana drasticamente dal disastro totale vaticinato da altri. Parliamo di un'avventura che merita assolutamente i vostri risparmi, pronta a migliorare tramite l'attento supporto post-lancio e capace di spingere finalmente al limite i muscoli di Xbox Series X. 8.0
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RECENSIONE - Darwin's Paradox!

di Giuseppe Genga / Neural P 30 mar 2026
Darwin's Paradox! è una piacevole sorpresa nel panorama degli action-platform 2.5D, capace di unire un comparto grafico estremamente gradevole a un level design spesso brillante e a una varietà di situazioni invidiabile. L'avventura del polpo Darwin diverte grazie a meccaniche azzeccate e a un umorismo sempre presente, ma deve purtroppo fare i conti con alcuni picchi di frustrazione legati a sezioni troppo dipendenti dal trial and error e a controlli acquatici imprecisi. Si tratta comunque di un titolo solido e sicuramente consigliato, specialmente per chi è alla ricerca di un'avventura platform atipica e ricca di charme. 7.5
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SPECIALE - Altoparlanti Creative Pebble X Plus - messi alla prova

di Giuseppe Genga / Neural P 29 mar 2026
Creative ci ha proposto di provare le casse Pebble X Plus, un sistema audio 2.1 compatto e pensato per migliorare drasticamente l'esperienza sonora rispetto agli speaker integrati dei nostri monitor o TV. Un prodotto che, unisce design moderno, illuminazione RGB e versatilità di connessione: eccovi le nostre impressioni.
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RECENSIONE - Marathon

di Alessandro Rindolli / Marius Vader P 28 mar 2026
Marathon è un extraction shooter confezionato con grande cura, in cui Bungie ha riversato tutta la propria competenza artistica e tecnica per offrire un’esperienza intensa, brutale e, per molti, persino difficile da decifrare. Il gameplay è divertente, frenetico e fortemente competitivo, mentre la direzione artistica trasuda identità grazie a ispirazioni leggendarie fatte di colori acidi, saturazioni accese, cromature sfavillanti e geometrie marcate che non lasciano spazio a compromessi. Tutto perfetto, quindi? Non proprio. Il suo essere così unico e fuori dagli schemi rischia di renderlo un’opera incompresa, incapace di comunicare con un pubblico più ampio che lo osserva con diffidenza, quasi fosse una creatura mitologica che non dovrebbe esistere. Eppure, per chi ha scelto di partire alla scoperta di Tau Ceti IV e che, con determinazione, ha superato una barriera d’ingresso che sfiora l’autosabotaggio, lasciandosi trascinare in un gameplay tanto soddisfacente quanto spietato, il premio potrebbe essere qualcosa di raro. Ma questa rarità ha valore in base a quello che ognuno cerca, perché l’ultima opera Bungie, lo ripetiamo ancora un’ultima volta, non è un gioco per tutti. Marathon è, nella sua difficoltà sopra la media e nel suo Endgame al tempo stesso affascinante e punitivo, il sogno, forse a tratti impossibile, degli sviluppatori. Ma è proprio lì che risiede il suo valore: perché, a volte, le soddisfazioni più grandi nascono quando si riesce a trasformare un sogno in realtà. 8.0
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RECENSIONE - Screamer

di Davide Mapelli / MAPO78 P 22 mar 2026
Screamer è un gioco contrastato: da una parte abbiamo una modalità storia profondissima, lunga, articolata che riesce ad intrecciare il destino di tutti i partecipanti in maniera davvero apprezzabile e riuscita, facendosi forza su di un'ottima direzione artistica ed una realizzazione tecnica piacevole e senza problemi; dall'altra però abbiamo un gameplay che, nonostante qualche buona idea, si rivela piuttosto banale e poco appagante, incapace di metterci al centro, lasciandoci quasi in disparte, vittime degli eventi. Il sistema Dual Stick di sterzo e derapate si normalizza nel giro di qualche gara, i pochi potenziamenti non aprono le porte al caos che avrebbe potuto rimescolare le carte in tavola, rendendo questo Screamer una continua rincorsa a premere LB ad ogni cambio marcia, utilizzare il Boost conseguente sperando di vincere e poco altro. Un vero peccato perché le potenzialità per creare qualcosa di interessante e spettacolare c'erano tutte. 6.5
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RECENSIONE - Towerborne

di Valerio Tosetti / Sonakin P 22 mar 2026
Towerborne è un gioco che riesce a colpirci subito per la sua splendida direzione artistica e per un gameplay semplice, leggero e immediato, perfetto per chi cerca un brawler accessibile e senza troppe complicazioni. Dal punto di vista tecnico, inoltre, il lavoro svolto è davvero ottimo, e anche in portabilità il titolo si comporta in maniera eccellente. Allo stesso tempo, però, ci resta la sensazione di trovarci davanti a un progetto che nel passaggio alla sua nuova forma abbia smarrito qualcosa per strada. Il combat system diverte, ma non abbastanza a lungo; la progressione esiste, ma non entusiasma; la nuova struttura ci accompagna meglio, ma finisce anche per togliere parte di quella spinta quasi compulsiva che in passato rendeva l’esperienza più magnetica. Il risultato finale è quindi quello di un titolo affascinante da vedere e gradevole da giocare, ma meno coinvolgente di quanto avrebbe potuto essere. Se amate i brawler semplici e cercate soprattutto stile e atmosfera, troverete comunque più di un motivo per apprezzarlo. Per tutti gli altri, resta il rimpianto di un gioco che funziona, sì, ma che non riesce mai davvero a trascinare fino in fondo. 7.0
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ANTEPRIMA - Pragmata - anteprima hands-on

di Matteo Merlano / maguzzolo P 17 mar 2026
Qualche giorno abbiamo visitato gli uffici di PLAION per provare nuovamente con mano Pragmata, la nuova IP Capcom in arrivo tra un mese esatto, il 17 aprile. Per questa prova, che segue il nostro test della scorsa gamescom, abbiamo avuto a disposizione un salvataggio in una fase avanzata del gioco, grazie al quale abbiamo potuto farci un'idea più completa del titolo rispetto a quanto visto finora: eccovi le nostre impressioni!
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ANTEPRIMA - Remothered: Red Nun's Legacy - visto in anteprima

di Matteo Merlano / maguzzolo P 13 mar 2026
Nel corso del Future Game Show appena concluso, i siculi Stormind Games hanno rivelato Remothered: Red Nun's Legacy, terzo episodio della loro fortunata serie survival horror. Abbiamo avuto la possibilità di partecipare ad una dimostrazione a porte chiuse con il team di sviluppo, per saperne di più su questo gioco: eccovi le informazioni che abbiamo raccolto!
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SPECIALE - Controller ROG Raikiri II Xbox Wireless - messo alla prova

di Mirko Rossi / Thor P 8 mar 2026
Dopo averlo messo alla prova per oltre un mese, siamo finalmente pronti per raccontarvi nel dettaglio tutte le caratteristiche del nuovo controller ROG Raikiri II Xbox Wireless e, già che ci siamo, anche dirvi ciò che ci ha colpito, positivamente e non. Buona lettura!
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RECENSIONE - WWE 2K26

di Luca Di Lullo / KIDNEYONE P 8 mar 2026
WWE 2K26 rappresenta probabilmente uno dei capitoli più completi e riusciti della serie moderna. Il gameplay è finalmente solido, il roster enorme e la quantità di contenuti offerti è davvero notevole. Se alcune modalità storiche fossero state rinnovate più profondamente e la monetizzazione fosse risultata meno aggressiva, l'opera avrebbe potuto raggiungere livelli ancora più alti. Così com’è, resta comunque uno dei migliori videogiochi di wrestling disponibili oggi sul mercato. 8.5