Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - The Suffering

di Giuseppe Genga / Neural P 14 apr 2004
Attualmente la categoria dei survival horror vanta ottimi esponenti nonché un numero non indifferente di titoli. Ciononostante la Midway tenta di inserirsi di prepotenza con una sorta di ibrido che racchiude in se un'atmosfera raccapricciante e un gameplay dove l'azione ha un ruolo predominante.
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RECENSIONE - Splinter Cell: Pandora Tomorrow

di Giuseppe Genga / Neural P 5 apr 2004
Splinter Cell: Pandora Tomorrow segna il grande ed atteso ritorno di Sam Fisher, in una avventura piena di azione e tensione che saprà lasciarci incollati al joypad fino alla fine. Unica pecca una longevità non elevata, compensata però dall'innovativa modalità multiplayer, per chi dispone di un abbonamento Live o può giocare con altri amici collegando in rete le proprie Xbox. 9.6
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RECENSIONE - Need for Speed Underground

di radisc P 28 mar 2004
In Breve: Un divertente gioco di corse clandestine sicuramente non esente da difetti o scopiazzature coperti però da una buona giocabilità e un discreto comparto tecnico. Non riesce comunque a reggere il confronto ne con il capolavoro PGR, dal quale ha attinto sia idee che difetti, ne soprattutto con il suo seguito. Si sente l'assenza dei replay. 8.2
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RECENSIONE - Deus Ex: Invisible War

di Giuseppe Genga / Neural P 28 mar 2004
Una coinvolgente immersione in prima persona in un mondo futuristico, reso vivo da un motore grafico di prim'ordine. Ci offre una trama mutevole e personalizzabile dalle nostre azioni, permettendoci di decidere le nostre alleanze e le modalità di di azione da usare. 8.2
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RECENSIONE - Unreal II: The Awakening

di Giuseppe Genga / Neural P 18 mar 2004
Un ottimo design ed una storia coinvolgente ed immersiva sono i punti di forza di questo titolo, oscurati purtroppo da difetti tecnici come un motore grafico antiquato ed una IA poco evoluta. Una occasione mancata, ed un altro promettente gioco sacrificato al dio del porting veloce ed approssimativo. 7.2
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RECENSIONE - Curse: The Eye of Isis

di Luca Airoldi / Airluck P 14 mar 2004
Un titolo interessante e godibile che non mancherà di essere apprezzato dagli amanti di quel genere che ha come capostipite il pluridecorato Resident Evil. La presenza di qualche difetto unita alla mancanza di una forte personalità annebbiano gli spunti interessanti che Curse riesce a offrire, producendo come risultato un'interessante avventura senza troppe pretese. 6.4
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RECENSIONE - Beyond Good & Evil (Xbox 1)

di Duff P 14 mar 2004
Un gioco che non deve assolutamente mancare nella ludoteca di ogni amante dell'avventura, ed una grande prova di game design. Una esperienza emozionante come poche, consigliata caldamente a tutti, grandi e piccini. 8.6
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RECENSIONE - Morrowind: Game of the Year

di Sim1 P 13 mar 2004
La riedizione di un gioco incredibile, profondo ed immenso, tanto da impaurire al primo approccio. Appetibile sia a chi non lo ha mai giocato, sia ai fan di vecchia data grazie all'aggiunta delle due espansioni Tribunal e Bloodmoon. Consigliato agli amanti del vero RPG ed a chi sa cogliere la bellezza di un gioco anche dietro una grafica non ai massimi livelli. 9.2
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RECENSIONE - Links 2004

di Giuseppe Genga / Neural P 29 feb 2004
Ancora centro da parte di Microsoft, anzi buca. Nulla di spettacolare, però. Per quanto ci aspettassimo un hole in one, dovremo “accontentarci” di un eagle in un tracciato a tre colpi, dove uno viene sprecato nella modalità in singolo, troppo poco articolata e ripetitiva. Diverso il discorso riguardante la modalità online, che rilancia alla grande il titolo Microsoft. 8.0
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RECENSIONE - Prince of Persia: The Sands of Time

di Giuseppe Genga / Neural P 28 feb 2004
Un titolo eccezionale che non solo rinverdisce in maniera eccellente un marchio blasonato come quello di Prince of Persia, ma setta nuovi standard qualitativi per il genere degli action-adventures. Unico neo una ridotta longevità, bilanciata dall'ottimo prezzo di vendita. 9.0
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ANTEPRIMA - B.C.

di Sim1 P 21 feb 2004
In una Terra preistorica devastata da una pioggia di meteoriti, la nostra tribù è costretta a migrare verso lande più ospitali. Il nostro compito sarà quello di proteggerla e farla progredire affinchè possa diventare la progenie della razza umana.
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ANTEPRIMA - Ninja Gaiden

di Giuseppe Genga / Neural P 15 feb 2004
Lo sviluppatore giapponese Team Ninja di Tecmo è ben noto agli utenti Xbox per aver creato due dei titoli ancor oggi più avanzati dal punto di vista grafico: parliamo di Dead Or Alive 3 e del controverso e discussissimo Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball. Al di là di meriti o demeriti nel campo della giocabilità di tali titoli, va riconosciuta agli sviluppatori una profonda conoscenza della piattaforma già dal debutto di Xbox, che gli ha permesso di realizzare due titoli tecnicamente ineccepibili e dalla grafica incredibile. Ora il dream team giapponese si prepara a mostrare al mondo la sua nuova creatura, Ninja Gaiden. Riusciranno a superare sè stessi sul piano tecnico, donandoci nel contempo una esperienza di gioco in grado di soddisfare i giocatori più esigenti?
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RECENSIONE - Secret Weapons Over Normandy

di Luca Airoldi / Airluck P 10 feb 2004
Un titolo arcade che punta tutto sull'azione e il coinvolgimento, tralasciando realismo e simulazione. Carattere e personalità non rientrano nella ricetta scritta da Totally Games, anche se il coinvolgimento offerto non è trascurabile. In sostanza Secret Weapon Over Normandy riesce a vincere qualche battaglia ma non esce vittorioso dalla guerra. 6.0
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RECENSIONE - Max Payne 2: Fall of Max Payne

di Giuseppe Genga / Neural P 25 gen 2004
Ritmo alacre delle sparatorie, tecnicamente ineccepibili, per un gioco sorretto da un plot superlativo, magistralmente raccontato secondi i dettami del fumetto, senza risparmiare dark e noir che scorrono a fiumi e conferiscono un'atmosfera azzeccatissima all'ultimo parto di casa Remedy. Intenso, appassionante, visivamente appagante. Ma anche breve, lineare e semplice da portare a termine. A conti fatti, a livello di gameplay le differenze rispetto al predecessore sono minime, e il maggior difetto di MP2 sta nel suo “unico” linguaggio, quello delle pallottole. Oltre alle sparatorie, niente altro. Consoliamoci pensando che almeno queste sono fatte davvero bene. 7.4
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ANTEPRIMA - Deus Ex: Invisible War

di Giuseppe Genga / Neural P 22 gen 2004
Dopo una lunga attesa sta per arrivare sulle nostre Xbox Deus Ex: Invisible War, il seguito del blasonato titolo che ha saputo amalgamare con successo generi come l'FPS, il gioco di ruolo e l'avventura. Grafica allo stato dell'arte, una trama fantascientifica intrigante ed avvincente, una incredibile fisica del mondo di gioco e tanta, tanta libertà sono il biglietto da visita con cui si presenta questo nuovo titolo. Diamo una sbirciata alla versione NTSC del gioco, già uscita oltreoceano, per scoprire se la nuova creatura di Warren Spector saprà essere all'altezza delle aspettative.