Ultimi articoli

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SPECIALE - Project Gotham Racing 4 - Intervista a Bizarre Creations

di Giuseppe Genga / Neural P 7 ott 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network possiamo proporvi una lunga intervista con Ben Ward, Community & Web Lead di Bizarre Creations. Ben ci racconta le motivazioni alla base di molte scelte fatte nello sviluppo di Project Gotham Racing 4, spiegandoci in cosa il titolo si differenzia dal precedente.
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SPECIALE - Peter Molyneux a The Gathering 07

di Giuseppe Genga / Neural P 4 ott 2007
Durante l'evento londinese The Gathering 07 era atteso un ospite a sorpresa, tenuto supersegreto. Si è rivelato essere niente meno che Peter Molyneux: il leggendario game designer era sul posto per illustrarci il sistema di combattimento di Fable 2.
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RECENSIONE - FIFA 08

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 2 ott 2007
FIFA 08 si è dimostrato essere un eccellente gioco di calcio: una giocabilità finalmente di altissimo livello che riesce a non farsi oscurare dalle piccole pecche presenti rende quest'ultima fatica di EA sport una delle migliori simulazioni calcistiche di sempre. Sono a disposizione dell'utente trenta campionati e se aggiungiamo che si potranno acquisire punti da spendere nello shop per sbloccare magliette, parti per l'editor, palloni e amenità varie troviamo un titolo con un'alta longevità coadiuvata da un'ottima grafica e una profonda giocabilità: insomma, non si potrebbe chiedere di più! 9.0
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RECENSIONE - Two Worlds

di Roberto Tomasi / Ironman P 2 ott 2007
Two Worlds si dimostra un buon GDR, divertente, vasto e con alcuni tocchi molto interessanti. La meccanica di gioco non è certo da hard-core gamer e il gameplay strizza l’occhio anche a giocatori non espertissimi in giochi di ruolo, cosa che potrebbe non piacere ai puristi. La longevità è sicuramente molto elevata, aumentata anche da una modalità on-line che permette ai giocatori di creare il proprio personaggio e di sfidarsi in speciali arene. La grafica purtroppo non al passo con i tempi non permette però di fare di questo un titolo imperdibile, che rischia con ogni probabilità di essere acquistato solo dai super-appassionati del genere. 7.6
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SPECIALE - Tony Hawk’s Proving Ground - Intervista a Neversoft

di Giuseppe Genga / Neural P 1 ott 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista a Brian Bright di Neversoft, capo progetto di Tony Hawk’s Proving Ground. Brian ci descrive alcune delle peculiarità del nuovo simulatore di skateboard di Activision.
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RECENSIONE - Halo 3

di Giuseppe Genga / Neural P 1 ott 2007
Halo 3 si conferma essere il capolavoro che ci si aspettava: gli sviluppatori hanno costruito intorno al roccioso gameplay del titolo precedente una complessa architettura composta da una Campagna coinvolgente ed entusiasmante, modalità aggiuntive come la campagna a punti, la cooperativa ed il Cinema, ed accostando al tutto una modalità multiplayer allo stato dell'arte, dotata di una profondità unica. Come tutte le opere d'ingegno non è privo di difetti, identificabili in una narrazione a volte lacunosa e qualche imperfezione grafica, che vengono però facilmente oscurati dai numerosi pregi del titolo. Se amate gli FPS ed il buon gioco in generale, oppure se vi piace semplicemente giocare online, Halo 3 è un titolo che non può mancare nella vostra collezione: fosse anche solo per possedere quella che sta già diventando una delle più importanti pietre miliari nella storia dei videogiochi. 9.8
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SPECIALE - Halo 3 - L'evento di lancio

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 28 set 2007
25 Settembre 2007, Milano: per il lancio di Halo 3 Microsoft ha invitato la stampa ad un grande evento nel quale si è parlato, oltre del gioco, anche del successo di Xbox 360 e della spettacolare line-up di titoli in arrivo da qui a fine anno. Eccovi il nostro reportage dall'evento.
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SPECIALE - MondoXbox a The Gathering 07

di Giuseppe Genga / Neural P 27 set 2007
Come alternativa all''X07, l'evento che doveva mostrare alla stampa europea i titoli in sviluppo per Xbox 360, quest'anno Microsoft ha organizzato un appuntamento più riservato e dedicato ai siti "community", ossia quelli che come MondoXbox sono dedicati esclusivamente alla console di casa Microsoft. Volati a Londra per l'occasione, abbiamo potuto ammirare e toccare con mano alcuni dei più promettenti titoli in uscita a fine 2007, con qualche gradita sorpresa extra.
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SPECIALE - Mass Effect - Presentazione alla stampa

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 20 set 2007
In una serena giornata di fine estate Microsoft, non contenta di tutti gli ottimi feedback ricevuti nelle varie fiere, ha organizzato per la stampa italiana la presentazione ufficiale di uno dei giochi su cui la major statunitense punta di più per la sua line up natalizia: l’attesissimo GDR di casa Bioware, Mass Effect.
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RECENSIONE - Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII

di Vincenzo Valerio / EsOasis P 19 set 2007
Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII rimedia ai molti difetti riscontrati nel predecessore. Ottimo graficamente ma non senza difetti tecnici e strutturali, compensa la frustrazione data da alcune fasi di gioco con il divertimento riscontrato nelle lunghe e varie missioni, immerse in paesaggi stupendi ed evocativi. Gli amanti del genere lo troveranno interessante: merita sicuramente la vostra attenzione. 7.8
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SPECIALE - Mass Effect - Intervista a Greg Zeschuk

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 17 set 2007
Recentemente gli sviluppatori di BioWare sono venuti in Italia per mostrarci il loro attesissimo Mass Effect: questa è stata anche l'occasione per intervistare il presidente della società, Greg Zeschuk, ponendogli una serie di domande suggerite direttamente dagli utenti del nostro forum. Eccovi le sue risposte.
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ANTEPRIMA - GC07: Project Gotham Racing 4 eyes-on

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 16 set 2007
Durante la nostra visita a Lipsia abbiamo avuto la fortuna di guardare una versione quasi definitiva del nuovo capolavoro di Bizarre Creations, Project Gotham Racing 4, mostratoci da due ragazzi del team di sviluppo. Dopo averlo provato sulle console presenti nell’area pubblica della Games Convention eravamo curiosi di guardare i progressi del gioco e di capire, come molti di voi, come era stata implementata la novità più controversa di questa edizione della serie: le moto.
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RECENSIONE - MotoGP '07

di Christian De Filio / DarkChris P 10 set 2007
MotoGP '07 è un ottimo gioco di corse motociclistiche che ogni amante del genere dovrebbe possedere. Le migliorie apportate alla giocabilità lo rendono più tecnico e profondo della precedente edizione ma l’ampia scelta di settaggi garantisce un facile approccio anche ai meno esperti. L’ottima grafica riproduce accuratamente circuiti, moto e centauri compiendo un ulteriore passo in avanti, seppur non radicale. Le carriere, i campionati e il livello Leggenda richiedono parecchio tempo per essere completati e aggiungendo un fattore Live di primo livello, completo e funzionale, si ottiene una longevità davvero consistente, sinonimo di parecchie ore di adrenalina e divertimento garantiti! 8.4
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SPECIALE - Xbox 360 Messenger Kit - prova su strada

di Giuseppe Genga / Neural P 5 set 2007
Dopo averlo annunciato ai tempi del lancio della console, Microsoft non ha più parlato del Chatpad, la minitastiera agganciabile al joypad per velocizzare l'invio di messaggi di testo e la chat, su Windows Live Messenger o magari in MMORPG come Final Fantasy XI. Finalmente questo interessante accessorio è però nelle nostre mani: scopriamone insieme pregi e difetti.
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ANTEPRIMA - GC07: Assassin's Creed eyes-on

di Giuseppe Genga / Neural P 5 set 2007
Un titolo che durante la passata Games Convention volevamo assolutamente osservare da vicino era Assassin's Creed, il nuovo action game di Ubisoft ad ambientazione medievale. Lo scorso anno nella stessa sede ci fu mostrato un filmato ingame, ma questa volta abbiamo potuto ammirare il titolo mentre veniva giocato su Xbox 360.