Ultimi articoli

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SPECIALE - Rock Band - Intervista ad Harmonix

di Giuseppe Genga / Neural P 21 mag 2008
Eccovi ancora una intervista realizzata in collaborazione con Xbox Community Network: questa volta vanno sotto i riflettori Heather Wilson e Dan Teasdale di Harmonix, rispettivamente produttrice e designer capo di Rock Band. I due ci spiegano alcune delle scelte legate all'uscita europea del gioco, parlandoci anche del futuro della serie.
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SPECIALE - Battlefield: Bad Company - Intervista a DICE

di Valentina Carparelli P 20 mag 2008
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una interessante intervista a Karl-Magnus Troedsson, produttore capo di Battlefield: Bad Company. Karl chiarisce alcuni dubbi nati in seguito alla beta del gioco, spiegando il perchè di determinate scelte di design.
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RECENSIONE - Iron Man

di Valentina Carparelli P 18 mag 2008
Iron Man si è rivelato pessimo su tutti fronti: trama accennata e mal raccontata, ripetitivo, monotono già dal secondo livello, grafica passabile solo in pochi scenari e scadente in tutti gli altri, longevità minata da una difficoltà mal calibrata e da una distribuzione dei comandi improponibile. Da evitare. 5.0
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ANTEPRIMA - Star Wars: Il Potere della Forza - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 13 mag 2008
Quest'anno vedrà la luce uno dei maggiori eventi legati al mondo di Star Wars: l'uscita si Star Wars: Il Potere della Forza, titolo che promette anche di settare nuovi standard per quanto riguarda le tecnologie impiegate. Activision ci ha invitato ad una presentazione del gioco: eccovi cosa ci è stato mostrato.
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ANTEPRIMA - Ninja Gaiden II (Xbox 360)

di Valentina Carparelli P 11 mag 2008
Capitanato dal leggendario Tomonobu Itagaki, il Team Ninja di Tecmo è diventato durante la scorsa generazione un importante punto di riferimento nello sviluppo dei videogiochi per Xbox, sfornando eccezionali successi tra cui, quattro anni, l'acton-game Ninja Gaiden, vera e propria perla di tecnica e di incredibile grafica, un gioco tanto atipico quanto classico allo stesso tempo. La software house giapponese è oggi pronta a mostrare al mondo intero il secondo episodio della rinata serie, il già acclamato Ninja Gaiden II: vediamo cosa aspettarci dalla nuova fatica di Itagaki-san.
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ANTEPRIMA - Dragon Ball Z: Burst Limit

di Valentina Carparelli P 11 mag 2008
Nato nel 1994 dalla matita del maestro Akira Toriyama, Dragon Ball è un manga divenuto incredibilmente popolare e trasformato in cartone animato con numerose serie all'attivo. Ovviamente un tale successo non ha lasciato indifferente il mondo dei videogiochi, e molti sono stati i titoli dedicati alla serie. Il prossimo ad uscire sarà Dragon Ball Z: Burst Limit, che grazie alle capacità delle console di nuova generazione si presenterà con una veste grafica del tutto rinnovata, ed un look incredibilmente vicino al cartone animato.
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RECENSIONE - Grand Theft Auto IV (GTA 4)

di Giuseppe Genga / Neural P 4 mag 2008
Grand Theft Auto IV si è dimostrato davvero un gioco speciale, sotto tutti i punti di vista: una storia superlativa e con una narrazione all'altezza delle migliori produzioni cinematografiche, azione varia e divertente, completa libertà di scelta per il giocatore e tantissimi episodi che ci faranno meravigliare, sorridere o ci sorprenderanno in modi inaspettati. Siamo di fronte ad un gioco che fa moltissime cose e le fa quasi tutte bene, ad eccezione di qualche scivolone che passa facilmente in secondo piano. Non ci è andata giù l'assenza di doppiaggio in italiano e questo penalizza il giudizio finale, ma per il resto è indubbio che siamo di fronte ad un vero capolavoro videoludico. Consigliatissimo a tutti: da comprare ad occhi chiusi, se siete tra i pochi che non l'hanno ancora fatto. 9.6
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RECENSIONE - UEFA Euro 2008

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 4 mag 2008
Riuscire a simulare la passione che scorre negli amanti del calcio durante eventi come il campionato europeo non è cosa facile, esattamente come non lo è migliorare il gameplay di una serie affermata senza generare problemi. Ancora più difficile è convincere i giocatori a mettere mano al portafogli per un nuovo titolo calcistico a così poca distanza dal precedente: crediamo che EA sia riuscita in tutto questo, rendendo UEFA Euro 2008 un gioco estremamente appetibile per gli appassionati di calcio. 8.8
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RECENSIONE - Universe at War: Earth Assault

di Davide Ambrosiani / Ambro P 3 mag 2008
Universe at War non osa andare oltre i traguardi già raggiunti dagli RTS su console come Il Signore degli Anelli, evitando così i rischi che comportano le novità. Si presenta così come un normalissimo RTS, di quelli che stanno meglio su PC piuttosto che su console; se non altro per il fatto che si gioca più vicini al monitor che alla TV e quindi si leggono meglio tutte le scritte. C'è ancora molta strada da fare per poter godere appieno del genere strategico comodamente seduti sul divano. 6.6
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ANTEPRIMA - Top Spin 3

di Valentina Carparelli P 3 mag 2008
Top Spin 3, il terzo seguito di una saga videoludica uscita nel 2003 e dedicata ad uno sport tra i più eleganti ed antichi, il tennis, sta per arrivare sulle nostre console. Preparatevi di tutto punto, sostituite il grip, stendete le incordature, indossate il vostro bel completo e polsino perché non potete farvi cogliere impreparati da quella che promette di essere una nuova pietra miliare nel mondo delle simulazioni tennistiche. I programmatori di Pam Development, creatori della serie, si stanno prodigando per regalarci un gioco in grado di farci virtualmente rivivere le emozioni e le sensazioni che si possono provare durante una vera partita.
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RECENSIONE - Dark Sector

di Valentina Carparelli P 27 apr 2008
Dark Sector non riesce ad essere perfetto a causa di un gameplay un po’ ripetitivo ed un multiplayer poco curato, ma è indubbiamente una chiara sorpresa dal punto di vista tecnico, con un ottimo comparto grafico, musiche perfettamente in tema ed una trama che, seppur stenti a decollare, alla fine risulta comunque appagante. Dal punto di vista dell’azione, basata su un mix ben riuscito di generi, riesce a distinguersi creandosi una propria identità e si merita sicuramente l’attenzione dei giocatori. 8.0
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SPECIALE - Halo 3 - Legendary Map Pack

di Davide Ambrosiani / Ambro P 27 apr 2008
Il 15 aprile Bungie ha rilasciato il secondo pacchetto di mappe per Halo 3, denominato per l'occasione "Legendary Pack", e dopo il verde e grigio delle ambientazioni industriali di Rat's Nest e Foundry e gli ampi spazi di Standoff, arrivano i muri pericolanti di Ghost Town, il freddo di Avalanche e i ricordi evocati da Blackout: analizziamo insieme le mappe proposte nel pacchetto e le modifiche a Fucina che le accompagnano.
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ANTEPRIMA - Rock Band

di Valentina Carparelli P 26 apr 2008
Rock Band, uno dei titoli più promettenti ed attesi di quest’anno, è un’esperienza virtuale nel mondo della musica Rock. Ideato dai ragazzi di Harmonix, gli stessi autori dei primi due Guitar Hero, il gioco ci permetterà di calarci nei panni di un chitarrista, batterista, bassista o cantante di una band virtuale. Vediamo insieme cosa aspettarci da questo interessante titolo.
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RECENSIONE - Viking: Battle for Asgard

di Giuseppe Genga / Neural P 20 apr 2008
Viking: Battle for Asgard è uno di quei giochi che si definiscono in gergo "sleeper hits": titoli poco attesi prima della loro uscita, ma che una volta provati rivelano doti sopra la media, attirando improvvisamente, per passaparola, l'attenzione degli appassionati. Anche se il nostro giudizio è influenzato da un audio quasi assente, il gioco merita sicuramente di essere giocato e lo consigliamo a tutti gli appassionati del genere action-adventure/picchiaduro: vivrete una quindicina d'ore di puro divertimento, massacrando allegramente montagne di energumeni belligeranti, in un mondo vasto e molto ben realizzato. Cosa desiderare di più? 8.0
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ANTEPRIMA - Alone in the Dark - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 20 apr 2008
Dopo averci mostrato numerose immagini ed averci stuzzicato con interessanti filmati, Atari ci ha invitato a visionare in anteprima l'attesissimo Alone in the Dark: eccovi le nostre prime impressioni sul gioco, unitamente ad una intervista alla produttrice del gioco, Nour Polloni di Eden Games.