Ultimi articoli

img

RECENSIONE - Unreal Tournament III

di Francesco Mucedola / NEOne P 20 lug 2008
Unreal Tournament III si presenta come un ottimo titolo, ma che ha deluso un po’ le nostre aspettative. Una grafica stupefacente ed un'alta longevità non bastano; forse con una campagna più accattivante e qualche innovazione in più, Midway ed Epic Games sarebbero riuscite a guadagnare una fetta di pubblico maggiore, che va oltre quella degli hardcore gamers. Sicuramente un gioco che non deve mancare agli appassionati della serie, e che non deve essere trascurato dagli amanti degli FPS, ma solo se intenzionati a giocarlo su Xbox Live. 8.4
img

RECENSIONE - Guitar Hero: Aerosmith

di Vincenzo Valerio / EsOasis P 20 lug 2008
Guitar Hero: Aerosmith è un gioco dedicato ai fan del longevo gruppo americano ma le novità, esclusa la scaletta musicale, sono decisamente poche: gli sviluppatori hanno addirittura riciclato i personaggi e molti vestiti del titolo precedente. Detto questo, chi è entrato nel “vortice” Guitar Hero non potrà ugualmente farne a meno. Se poi siete fan sfegatati degli Aerosmith prederete due piccioni con una fava, godendovi anche i piccoli ed interessanti documentari a loro dedicati. Chi invece vuole un titolo diverso dovrà aspettare fine anno per l’annunciato Guitar Hero: World Tour, che sarà poi seguito ad inizio 2009 da un altro spin-off questa volta dedicato esclusivamente ai Metallica. 7.8
img

RECENSIONE - Command & Conquer 3: L'Ira di Kane

di Ampsicora Caddeo / DvKz P 19 lug 2008
Command & Conquer 3: L'Ira di Kane placa la nostra sete di RTS su console soddisfando tutte le nostre aspettative, grazie ad un sistema di controllo curato ed efficace, una gestione facile ed intuitiva delle unità, un sonoro davvero ben fatto ed una pulizia grafica al passo coi tempi, pur mantenendo evidenti problemi nella gestione di molteplici unità su schermo sia in campagna single-player che online. Nonostante questo, rimane uno tra i più belli RTS di sempre che non potrà mancare nella collezione degli appassionati del genere e che affascinerà chi si affaccia per la prima volta su un titolo di questo tipo. 8.4
img

ANTEPRIMA - Call of Duty: World at War - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 12 lug 2008
Dopo l'incredibile successo di Call of Duty 4, è ovvio come Activision punti sul prossimo episodio della serie per tentare di dominare ancora le vendite natalizie, anche se stavolta al timone troviamo i ragazzi di Treyarch invece degli autori del precedente successo, Infinity Ward. Abbiamo avuto il privilegio di vedere il gioco in azione, mostratoci dagli sviluppatori stessi: eccovi le nostre prime impressioni su Call of Duty: World at War.
img

ANTEPRIMA - Mirror's Edge - Eyes-on

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 12 lug 2008
Dopo avervi parlato di Dead Space e Mercenaries 2, è finalmente tempo di raccontarvi del terzo gioco mostratoci da EA presso i suoi uffici milanesi, come parte di una serie di presentazioni che hanno permesso ai giornalisti italiani di visionare di persona i titoli che la casa americana mostrerà tra pochi giorni all'E3 2008. Si tratta dello spettacolare "platform game in prima persona" Mirror's Edge, del quale ci sono stati mostrati due livelli.
img

RECENSIONE - Battlefield: Bad Company

di Fabio Rossi / fbhell P 12 lug 2008
Battlefield: Bad Company è il risultato dell’ottimo utilizzo del motore Frostbite e di un accurato lavoro sul comparto tecnico e soprattutto sonoro, sicuramente uno dei migliori visti finora. Nonostante dal punto di vista visivo non riesca ad essere al livello dei titoli più spettacolari di questa generazione, la storyline mai monotona, le mappe vaste e le innovazioni apportate fanno senza dubbio di questo titolo uno dei giochi più riusciti dell’anno, di quelli che non possono mancare a nessun appassionato di sparatutto in soggettiva. 9.0
img

RECENSIONE - The Bourne Conspiracy

di Valentina Carparelli P 12 lug 2008
The Bourne Conspiracy ha una trama accattivante ed un’ottima grafica, ma un gameplay minato da grossi difetti come una pessima IA dei nemici o una gestione dei controlli legnosa. Ci si aspettava sicuramente di meglio, ma purtroppo anche questa volta abbiamo avuto la dimostrazione di come i videogiochi su licenza cinematografica raramente risultano essere degli ottimi prodotti. Consigliato unicamente a chi ha amato i libri di Robert Ludlum e le relative trasposizioni cinematografiche. 6.8
img

RECENSIONE - Top Spin 3

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 8 lug 2008
2K Sports è riuscita a creare una simulazione tennistica capace di segnare un nuovo metro di paragone per il genere. La grafica è superlativa, la fisica è perfetta, il sonoro stupendo, ma il nuovo schema di controllo e gameplay necessitano di dedizione, con una curva di apprendimento ripida e lunga. Quando padroneggiato, sembra proprio di giocare a tennis, ma nel mentre può essere frustrante. Per i veri appassionati di questo bellissimo sport. 8.6
img

RECENSIONE - Civilization Revolution

di Giuseppe Genga / Neural P 8 lug 2008
Civilization Revolution si è dimostrato essere un ottimo esponente del genere strategico a turni, seppur sacrificando gran parte della profondità simulativa che ha sempre distinto la serie su PC. Sid Meier è comunque sicuramente riuscito nella sua "rivoluzione", creando un titolo avvincente e piacevole da giocare su console, con un alto livello di rigiocabilità ed aperto anche al gioco tra amici. Se amate la strategia "vera", quella a turni e ragionata, questo è senza ombra di dubbio un gioco da avere, che vi farà usare i neuroni come pochi altri finora su console. 8.2
img

RECENSIONE - Alone in the Dark (2008) (Xbox 360)

di Francesco Mucedola / NEOne P 2 lug 2008
Atari è riuscita a tirar fuori un ottimo titolo che purtroppo non può assurgere a capolavoro, come avrebbe meritato, a causa di evidenti difetti tecnici e di gameplay. Rimane comunque sicuramente un acquisto valido per gli amanti dei survival horror e per chi vuole provare un’esperienza videoludica alternativa, mescolando azioni frenetiche ed adrenaliche e forti pause di riflessione, seppur lascandoci con un forte retrogusto di capolavoro mancato. 8.0
img

RECENSIONE - SBK08: Superbike World Championship

di Valentina Carparelli P 2 lug 2008
Un titolo motociclistico decisamente appagante: un campionato da disputare eccitante e fedele alla realtà, una giocabilità alle stelle, in generale una buona grafica anche se non esente da qualche difetto ed una modalità multiplayer online per qualche serata rilassante e senza pretese. Nel complesso: un must per tutti i motociclisti virtuali, un gioco consigliato per tutti gli altri. 8.0
img

RECENSIONE - Monster Jam

di Valentina Carparelli P 21 giu 2008
Monster Jam si rivela un titolo scarso a causa di innumerevoli pecche: modalità di gioco abusate, grafica degli scenari scarna, povera di dettagli e progettata male, truck che sembrano di cartone, compenetrazioni fra oggetti, fastidiosi e continui scatti durante tutti gli eventi ed infine un sonoro poco orecchiabile. In poche parole, un racing game da evitare. 4.8
img

ANTEPRIMA - Guitar Hero: World Tour - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 21 giu 2008
17 giugno 2008: in un lussuoso albergo milanese, Activision Italia ha presentato in pompa magna tutta la sua line-up invernale: molte delle informazioni sui giochi mostrati potremo rivelarvele solo da metà luglio, in corrispondenza con l'E3, ma possiamo parlarvi fin d'ora di Guitar Hero: World Tour. E non è poco!
img

RECENSIONE - Ninja Gaiden II (Xbox 360)

di Giuseppe Genga / Neural P 15 giu 2008
Ninja Gaiden II si è rivelato essere un ottimo action game, evolvendo e migliorando la già splendida giocabilità del predecessore, capace di donarci molte ore di gioco adrenalinico e mai noioso. A livello visivo non risulta shockante come fu il precedente episodio, ma vedere Ryu in azione tra decine di nemici, con smembramenti e schizzi di sangue ovunque, è sempre una gioia per gli occhi. Se apprezzate il genere action/picchiaduro, l'acquisto del gioco è consigliatissimo: non troverete sul mercato nulla del genere, si tratta di un'esperienza ludica che merita sicuramente di essere vissuta. 8.6
img

ANTEPRIMA - Mercenaries 2: World in Flames - Eyes-on

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 15 giu 2008
6 giugno 2008: in quel di Milano, all'ombra della Madonnina e abbarbicati alle pendici del Duomo, abbiamo avuto un contatto del terzo tipo con Electronic Arts e gli sviluppatori Pandemic Entertainment. Non venivano in pace, profetizzavano conflitti bellici, uccisioni di massa e un mondo in fiamme: per la precisione Mercenaries 2: World in Flames. Vuoi vedere che stavolta ci sarà da divertirsi?