Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - GC 08: Pro Evolution Soccer 09

di Valentina Carparelli P 6 set 2008
In occasione della Games Convention di Lipsia abbiamo avuto modo di testare uno dei giochi più attesi del prossimo autunno: Pro Evolution Soccer 09. Eccovi le nostre impressioni, frutto di più di un'ora di gioco presso le postazioni dimostrative presenti in fiera.
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SPECIALE - GC 08: Sega

di Giuseppe Genga / Neural P 2 set 2008
E' il momento di parlarvi dei titoli Sega che abbiamo potuto vedere di persona durante la Games Convention di Lipsia. In questo speciale vi raccontiamo di Alpha Protocol, il superlativo Bayonetta, Sonic Unleashed e l'interessantissimo Stormrise. Buona lettura!
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ANTEPRIMA - Pure

di Domenico Rodà  / Nico_89 P 1 set 2008
Quello dei racing off-road è un genere che solo di recente, per merito soprattutto dell’attuale generazione di console, è riuscito ad imporsi come standard a sé stante costituendo quella filosofia di gioco atta alla spettacolarizzazione delle gare, affrontate con mezzi di ogni sorta, e di folli acrobazie eseguite a “cielo aperto”. Prossimo esponente di questa consolidata tendenza è senz’altro la nuova e promettente creatura targata Black Rock Studio che porta il nome di Pure. Scopriamone insieme le caratteristiche.
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ANTEPRIMA - Il Padrino II

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 31 ago 2008
Recentemente siamo stati invitati nel quartier generale di EA Italia per la presentazione in anteprima alla stampa de Il Padrino II, sequel che ci permette di tornare nella famiglia Corleone, resa famosa dalle pellicole di Francis Ford Coppola. Eccovi il resoconto di quello che ci è stato mostrato.
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SPECIALE - GC 08: Activision/LucasArts

di Giuseppe Genga / Neural P 29 ago 2008
Continua la nostra carrellata di impressioni sui titoli visti in quel di Lipsia nel corso della Games Convention 08: è il turno di Activision e LucasArts, con i loro titoli Call of Duty: World at War, Guitar Hero: World Tour, Quantum of Solace e Star Wars: Il Potere della Forza.
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SPECIALE - GC 08: Ubisoft

di Giuseppe Genga / Neural P 27 ago 2008
Eccovi un resoconto sui titoli Ubisoft che abbiamo potuto vedere o provare nel corso della nostra presenza alla Games Convention 08: vi proponiamo nuove informazioni e le nostre impressioni su Far Cry 2, Naruto: The Broken Bond, Prince of Persia, Shaun White Snowboarding, EndWar ed HAWX.
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SPECIALE - GC 08: Electronic Arts

di Giuseppe Genga / Neural P 26 ago 2008
Anche l'edizione 2008 della Games Convention di Lipsia è giunta al termine, ed una volta tornati in Italia è il momento di parlarvi dei molti giochi che abbiamo potuto vedere o provare di persona in incontri a porte chiuse. Iniziamo la carrellata con Electronic Arts, che era presente all'evento con tutti i suoi più importanti giochi di fine anno.
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ANTEPRIMA - Red Faction: Guerrilla - Multiplayer hands-on

di Vincenzo Valerio / EsOasis P 18 ago 2008
Nel lontano 2001 nacque su PS2 un FPS che, pur non facendo gridare al miracolo, attirò l’attenzione a sè grazie ad una particolare innovazione: la trama di Red Faction ci vedeva coinvolti con una rivolta di minatori su Marte, e sfoggiava un motore grafico che permetteva di distruggere parti di edifici e terreno. A distanza di molti anni, THQ è pronta a varare il nuovo Red Faction: Guerrilla, e noi di Mondoxbox abbiamo potuto testare la beta multiplayer del gioco: eccovi il nostro parere.
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RECENSIONE - Don King Presents: Prizefighter

di Roberto Tomasi / Ironman P 18 ago 2008
Brutto a vedersi, poco profondo nel gameplay, noioso nell’evolversi della trama: la guardia di Don King Presents: Prizefighter presenta grossissime lacune e incassa duro in ogni comparto finendo alle corde con le ossa rotte in attesa del colpo del ko; davvero difficile trovare un solo valido motivo per provare a giocarci, masochismo a parte, ovviamente. 4.8
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RECENSIONE - Le Cronache di Narnia: Il Principe Caspian

di Valentina Carparelli P 9 ago 2008
Le Cronache di Narnia: Il Principe Caspian può essere archiviato definendolo come un prodotto costituito da meccaniche di gioco noiose e ripetitive. Gli sviluppatori falliscono quasi del tutto nell’intento di trasportare nel mondo videoludico il nuovo film fantastico dell'estate: probabilmente sarà molto meglio gustarselo al cinema. 5.8
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SPECIALE - Soulcalibur IV - Intervista a Namco Bandai

di Valentina Carparelli P 2 ago 2008
Giusto in tempo per l'uscita nei negozi del gioco, vi proponiamo una intervista a Katsutoshi Sasaki, direttore dello sviluppo di Soulcalibur IV. Katsutoshi ci offre una panoramica sulle scelte che hanno portato alla realizzazione del gioco, soddisfando alcune delle curiosità dei siti che insieme a noi appartenengono all'Xbox Community Network.
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RECENSIONE - Soulcalibur IV

di Ampsicora Caddeo / DvKz P 2 ago 2008
Soulcalibur IV è una pietra miliare nel suo genere sotto tutti i punti di vista, ed è il picchiaduro che molti aspettavano: chi è rimasto deluso dallo stile semplicistico di Dead or Alive e chi è rimasto frustrato dall'eccessiva complessità di Virtua Fighter 5 ha trovato il gioco che fa per lui. Adatto per qualsiasi pubblico, neofiti o professionisti, vi catturerà grazie al suo gameplay frenetico e non riuscirete più a staccarvi dallo schermo data la sua profondità e l'ottima longevità garantita da un comparto online degno del nome che porta il titolo. 9.4
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SPECIALE - TNA iMPACT! - Intervista a Midway LA

di Valentina Carparelli P 30 lug 2008
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista con Paul Interrante, Art Director di Midway LA per TNA iMPACT!. Paul ci spiega alcuni dettagli sul gioco come le modalità online, il realismo grafico ed il tipo di gameplay adottato.
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ANTEPRIMA - FIFA 09

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 28 lug 2008
EA ci ha invitato alla sua sede di Milano per la presentazione e la prova su strada di uno dei titoli più attesi della nuova stagione autunnale: FIFA 09. Le attese che questo titolo si porta dietro sono molte: saranno state esaudite? Continuate a leggere e lo saprete.
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ANTEPRIMA - Fallout 3

di Roberto Tomasi / Ironman P 27 lug 2008
“War…war never changes…”. Un brivido ci corre giù per la schiena mentre la frase di apertura del trailer di Fallout 3 riecheggia nella stanza; il campo della telecamera che inquadra una vecchia e gracchiante radio a valvole stile anni 50 si allarga su di una Washington completamente devastata, e improvvisamente il tempo sembra riavvolgersi. Più di un decennio è infatti trascorso da quando con la stessa frase i ragazzi di Interplay Productions aprivano il sipario su di una serie, quella di Fallout, che appassionò oltre misura i fan dei gdr, guadagnandosi a pieno diritto un posto nell’olimpo dei videogiochi. Il testimone passa ora a Bethesda, conosciuta principalmente per la serie The Elder Scrolls: vediamo cosa aspettarci dal nuovo titolo.