Ultimi articoli

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RECENSIONE - Dragon Ball Z: Burst Limit

di Valentina Carparelli P 15 giu 2008
Dragon Ball Z: Burst Limit non mancherà di soddisfare gli amanti della saga dei Saiyan, ma è innegabile come sia afflitto da problemi sui quali non si può sorvolare, tra i quali spicca una longevità troppo sotto la media ed una grafica troppo poco curata negli scenari. 7.6
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RECENSIONE - LEGO Indiana Jones: Le Avventure Originali

di Christian De Filio / DarkChris P 14 giu 2008
LEGO Indiana Jones: Le Avventure Originali è un buon action/platform game che non tradisce le aspettative, rimanendo fedele alla filosofia dei precedenti giochi della serie LEGO: divertimento per tutte le età, semplice ed immediato. Imperdibile per chi ha apprezzato la serie di LEGO Star Wars o per chi ha scoperto Indy solo di recente al cinema e vuole rivivere le origini della saga. E’ una vera manna per gli hard-core gamers che troveranno una rigiocabilità elevatissima ed un numero di extra da sbloccare senza confronti. Da provare per tutti gli altri, magari in due, con un amico o in famiglia, per passare qualche ora spensierata in compagnia di una serie di simpatici personaggi, capitanati dal mitico Harrison Ford. 7.6
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ANTEPRIMA - Dead Space - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 11 giu 2008
Durante la giornata di venerdi 6 giugno siamo stati invitati in EA per la presentazione dei titoli che saranno le punte di diamante della line-up autunnale dell'editore. Abbiamo potuto ammirare di persona Mirror's Edge, Mercenaries 2 e Dead Space: per i primi due vi rimandiamo a prossimi articoli, mentre oggi vi parliamo di quello che sicuramente ci ha colpito maggiormente: il survival horror Dead Space.
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RECENSIONE - Race Driver: GRID

di Valentina Carparelli P 8 giu 2008
Race Driver: GRID è un titolo di corse degno di questo nome, profondo e con un ottimo gameplay, ed una grafica esemplare che riproduce accuratamente i circuiti e le auto. La carriera vi impegnerà parecchio tempo prima di essere conclusa e il supporto ad Xbox Live aumenta ancora di più la longevità del titolo perché completo e funzionale. Un vero must-have per gli appassionati di auto. 9.0
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RECENSIONE - Enemy Territory: Quake Wars

di Fabio Rossi / fbhell P 8 giu 2008
Enemy Territory: Quake Wars, nella sua versione per Xbox 360, non regge il confronto con la controparte PC. Si tratta comunque un ottimo sparatutto improntato sull’online e sul team working, che però ha perso alcuni dei suoi punti di forza e non ha più le caratteristiche per scontrarsi con gli altri titoli del genere già disponibili sul mercato, o che saranno disponibili a breve. 7.2
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SPECIALE - Dragon Ball Z: Burst Limit - Intervista a Namco Bandai

di Valentina Carparelli P 5 giu 2008
In occasione dell'arrivo del gioco nei negozi, vi proponiamo una lunga intervista a Yasu Nishimura, producer di Dragon Ball Z: Burst Limit, realizzata in collaborazione con Xbox Community Network. Vi sarà molto utile se volete apprendere ancora qualche dettaglio sul gioco prima di decidere per l'acquisto.
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ANTEPRIMA - Smash Court Tennis 3 - Hands-on

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 3 giu 2008
Sarà la bella stagione, la voglia di stare all’aperto magari in un bel club immerso nel verde oppure semplicemente perché la line-up della Xbox 360 era da un po’ che non annoverava nuovi titoli dello sport della pallacorda, ma iniziavamo a sentire la mancanza di una nuova simulazione tennistica. Grazie ad Atari e Namco Bandai ci siamo però trovati per le mani il Preview Code di Smash Court Tennis 3, una versione "work in progress" del nuovo tennis secondo Namco Bandai. Lo abbiamo provato a fondo e siamo ora pronti a riportarvi le nostre prime impressioni sul gioco.
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ANTEPRIMA - Alone in the Dark - Hands-on

di Giuseppe Genga / Neural P 30 mag 2008
A circa un mese dall'uscita del gioco nei negozi, Atari ci ha inviato una versione preliminare di Alone in the Dark, il nuovo action-adventure horror made in Eden Studios. Ovviamente non abbiamo rifiutato la ghiotta possibilità di giocarlo in anteprima: eccovi le nostre prime impressioni.
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ANTEPRIMA - Ninja Gaiden II - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 26 mag 2008
Con l'avvicinarsi della data di uscita dell'attesissimo Ninja Gaiden II, Microsoft ci ha inviato presso i propri uffici per vedere in anteprima il gioco. Ospite d'onore il grande Tomonobu Itagaki, che dopo averci mostrato il titolo ci ha anche concesso una interessante intervista.
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ANTEPRIMA - Dragon Ball Z: Burst Limit - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 25 mag 2008
15 maggio 2008: ci troviamo negli uffici milanesi di Atari per la presentazione dell’ormai imminente Dragon Ball Z: Burst Limit. Il titolo segna l’arrivo della serie su Xbox 360, oltre che essere il primo capitolo ad essere sviluppato su una console di nuova generazione.
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SPECIALE - Rock Band - Intervista ad Harmonix

di Giuseppe Genga / Neural P 21 mag 2008
Eccovi ancora una intervista realizzata in collaborazione con Xbox Community Network: questa volta vanno sotto i riflettori Heather Wilson e Dan Teasdale di Harmonix, rispettivamente produttrice e designer capo di Rock Band. I due ci spiegano alcune delle scelte legate all'uscita europea del gioco, parlandoci anche del futuro della serie.
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SPECIALE - Battlefield: Bad Company - Intervista a DICE

di Valentina Carparelli P 20 mag 2008
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una interessante intervista a Karl-Magnus Troedsson, produttore capo di Battlefield: Bad Company. Karl chiarisce alcuni dubbi nati in seguito alla beta del gioco, spiegando il perchè di determinate scelte di design.
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RECENSIONE - Iron Man

di Valentina Carparelli P 18 mag 2008
Iron Man si è rivelato pessimo su tutti fronti: trama accennata e mal raccontata, ripetitivo, monotono già dal secondo livello, grafica passabile solo in pochi scenari e scadente in tutti gli altri, longevità minata da una difficoltà mal calibrata e da una distribuzione dei comandi improponibile. Da evitare. 5.0
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ANTEPRIMA - Star Wars: Il Potere della Forza - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 13 mag 2008
Quest'anno vedrà la luce uno dei maggiori eventi legati al mondo di Star Wars: l'uscita si Star Wars: Il Potere della Forza, titolo che promette anche di settare nuovi standard per quanto riguarda le tecnologie impiegate. Activision ci ha invitato ad una presentazione del gioco: eccovi cosa ci è stato mostrato.
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ANTEPRIMA - Ninja Gaiden II (Xbox 360)

di Valentina Carparelli P 11 mag 2008
Capitanato dal leggendario Tomonobu Itagaki, il Team Ninja di Tecmo è diventato durante la scorsa generazione un importante punto di riferimento nello sviluppo dei videogiochi per Xbox, sfornando eccezionali successi tra cui, quattro anni, l'acton-game Ninja Gaiden, vera e propria perla di tecnica e di incredibile grafica, un gioco tanto atipico quanto classico allo stesso tempo. La software house giapponese è oggi pronta a mostrare al mondo intero il secondo episodio della rinata serie, il già acclamato Ninja Gaiden II: vediamo cosa aspettarci dalla nuova fatica di Itagaki-san.