Ultimi articoli

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SPECIALE - Soulcalibur IV - Intervista a Namco Bandai

di Valentina Carparelli P 2 ago 2008
Giusto in tempo per l'uscita nei negozi del gioco, vi proponiamo una intervista a Katsutoshi Sasaki, direttore dello sviluppo di Soulcalibur IV. Katsutoshi ci offre una panoramica sulle scelte che hanno portato alla realizzazione del gioco, soddisfando alcune delle curiosità dei siti che insieme a noi appartenengono all'Xbox Community Network.
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RECENSIONE - Soulcalibur IV

di Ampsicora Caddeo / DvKz P 2 ago 2008
Soulcalibur IV è una pietra miliare nel suo genere sotto tutti i punti di vista, ed è il picchiaduro che molti aspettavano: chi è rimasto deluso dallo stile semplicistico di Dead or Alive e chi è rimasto frustrato dall'eccessiva complessità di Virtua Fighter 5 ha trovato il gioco che fa per lui. Adatto per qualsiasi pubblico, neofiti o professionisti, vi catturerà grazie al suo gameplay frenetico e non riuscirete più a staccarvi dallo schermo data la sua profondità e l'ottima longevità garantita da un comparto online degno del nome che porta il titolo. 9.4
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SPECIALE - TNA iMPACT! - Intervista a Midway LA

di Valentina Carparelli P 30 lug 2008
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista con Paul Interrante, Art Director di Midway LA per TNA iMPACT!. Paul ci spiega alcuni dettagli sul gioco come le modalità online, il realismo grafico ed il tipo di gameplay adottato.
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ANTEPRIMA - FIFA 09

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 28 lug 2008
EA ci ha invitato alla sua sede di Milano per la presentazione e la prova su strada di uno dei titoli più attesi della nuova stagione autunnale: FIFA 09. Le attese che questo titolo si porta dietro sono molte: saranno state esaudite? Continuate a leggere e lo saprete.
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ANTEPRIMA - Fallout 3

di Roberto Tomasi / Ironman P 27 lug 2008
“War…war never changes…”. Un brivido ci corre giù per la schiena mentre la frase di apertura del trailer di Fallout 3 riecheggia nella stanza; il campo della telecamera che inquadra una vecchia e gracchiante radio a valvole stile anni 50 si allarga su di una Washington completamente devastata, e improvvisamente il tempo sembra riavvolgersi. Più di un decennio è infatti trascorso da quando con la stessa frase i ragazzi di Interplay Productions aprivano il sipario su di una serie, quella di Fallout, che appassionò oltre misura i fan dei gdr, guadagnandosi a pieno diritto un posto nell’olimpo dei videogiochi. Il testimone passa ora a Bethesda, conosciuta principalmente per la serie The Elder Scrolls: vediamo cosa aspettarci dal nuovo titolo.
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RECENSIONE - Unreal Tournament III

di Francesco Mucedola / NEOne P 20 lug 2008
Unreal Tournament III si presenta come un ottimo titolo, ma che ha deluso un po’ le nostre aspettative. Una grafica stupefacente ed un'alta longevità non bastano; forse con una campagna più accattivante e qualche innovazione in più, Midway ed Epic Games sarebbero riuscite a guadagnare una fetta di pubblico maggiore, che va oltre quella degli hardcore gamers. Sicuramente un gioco che non deve mancare agli appassionati della serie, e che non deve essere trascurato dagli amanti degli FPS, ma solo se intenzionati a giocarlo su Xbox Live. 8.4
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RECENSIONE - Guitar Hero: Aerosmith

di Vincenzo Valerio / EsOasis P 20 lug 2008
Guitar Hero: Aerosmith è un gioco dedicato ai fan del longevo gruppo americano ma le novità, esclusa la scaletta musicale, sono decisamente poche: gli sviluppatori hanno addirittura riciclato i personaggi e molti vestiti del titolo precedente. Detto questo, chi è entrato nel “vortice” Guitar Hero non potrà ugualmente farne a meno. Se poi siete fan sfegatati degli Aerosmith prederete due piccioni con una fava, godendovi anche i piccoli ed interessanti documentari a loro dedicati. Chi invece vuole un titolo diverso dovrà aspettare fine anno per l’annunciato Guitar Hero: World Tour, che sarà poi seguito ad inizio 2009 da un altro spin-off questa volta dedicato esclusivamente ai Metallica. 7.8
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RECENSIONE - Command & Conquer 3: L'Ira di Kane

di Ampsicora Caddeo / DvKz P 19 lug 2008
Command & Conquer 3: L'Ira di Kane placa la nostra sete di RTS su console soddisfando tutte le nostre aspettative, grazie ad un sistema di controllo curato ed efficace, una gestione facile ed intuitiva delle unità, un sonoro davvero ben fatto ed una pulizia grafica al passo coi tempi, pur mantenendo evidenti problemi nella gestione di molteplici unità su schermo sia in campagna single-player che online. Nonostante questo, rimane uno tra i più belli RTS di sempre che non potrà mancare nella collezione degli appassionati del genere e che affascinerà chi si affaccia per la prima volta su un titolo di questo tipo. 8.4
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ANTEPRIMA - Call of Duty: World at War - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 12 lug 2008
Dopo l'incredibile successo di Call of Duty 4, è ovvio come Activision punti sul prossimo episodio della serie per tentare di dominare ancora le vendite natalizie, anche se stavolta al timone troviamo i ragazzi di Treyarch invece degli autori del precedente successo, Infinity Ward. Abbiamo avuto il privilegio di vedere il gioco in azione, mostratoci dagli sviluppatori stessi: eccovi le nostre prime impressioni su Call of Duty: World at War.
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ANTEPRIMA - Mirror's Edge - Eyes-on

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 12 lug 2008
Dopo avervi parlato di Dead Space e Mercenaries 2, è finalmente tempo di raccontarvi del terzo gioco mostratoci da EA presso i suoi uffici milanesi, come parte di una serie di presentazioni che hanno permesso ai giornalisti italiani di visionare di persona i titoli che la casa americana mostrerà tra pochi giorni all'E3 2008. Si tratta dello spettacolare "platform game in prima persona" Mirror's Edge, del quale ci sono stati mostrati due livelli.
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RECENSIONE - Battlefield: Bad Company

di Fabio Rossi / fbhell P 12 lug 2008
Battlefield: Bad Company è il risultato dell’ottimo utilizzo del motore Frostbite e di un accurato lavoro sul comparto tecnico e soprattutto sonoro, sicuramente uno dei migliori visti finora. Nonostante dal punto di vista visivo non riesca ad essere al livello dei titoli più spettacolari di questa generazione, la storyline mai monotona, le mappe vaste e le innovazioni apportate fanno senza dubbio di questo titolo uno dei giochi più riusciti dell’anno, di quelli che non possono mancare a nessun appassionato di sparatutto in soggettiva. 9.0
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RECENSIONE - The Bourne Conspiracy

di Valentina Carparelli P 12 lug 2008
The Bourne Conspiracy ha una trama accattivante ed un’ottima grafica, ma un gameplay minato da grossi difetti come una pessima IA dei nemici o una gestione dei controlli legnosa. Ci si aspettava sicuramente di meglio, ma purtroppo anche questa volta abbiamo avuto la dimostrazione di come i videogiochi su licenza cinematografica raramente risultano essere degli ottimi prodotti. Consigliato unicamente a chi ha amato i libri di Robert Ludlum e le relative trasposizioni cinematografiche. 6.8
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RECENSIONE - Top Spin 3

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 8 lug 2008
2K Sports è riuscita a creare una simulazione tennistica capace di segnare un nuovo metro di paragone per il genere. La grafica è superlativa, la fisica è perfetta, il sonoro stupendo, ma il nuovo schema di controllo e gameplay necessitano di dedizione, con una curva di apprendimento ripida e lunga. Quando padroneggiato, sembra proprio di giocare a tennis, ma nel mentre può essere frustrante. Per i veri appassionati di questo bellissimo sport. 8.6
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RECENSIONE - Civilization Revolution

di Giuseppe Genga / Neural P 8 lug 2008
Civilization Revolution si è dimostrato essere un ottimo esponente del genere strategico a turni, seppur sacrificando gran parte della profondità simulativa che ha sempre distinto la serie su PC. Sid Meier è comunque sicuramente riuscito nella sua "rivoluzione", creando un titolo avvincente e piacevole da giocare su console, con un alto livello di rigiocabilità ed aperto anche al gioco tra amici. Se amate la strategia "vera", quella a turni e ragionata, questo è senza ombra di dubbio un gioco da avere, che vi farà usare i neuroni come pochi altri finora su console. 8.2
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RECENSIONE - Alone in the Dark (2008) (Xbox 360)

di Francesco Mucedola / NEOne P 2 lug 2008
Atari è riuscita a tirar fuori un ottimo titolo che purtroppo non può assurgere a capolavoro, come avrebbe meritato, a causa di evidenti difetti tecnici e di gameplay. Rimane comunque sicuramente un acquisto valido per gli amanti dei survival horror e per chi vuole provare un’esperienza videoludica alternativa, mescolando azioni frenetiche ed adrenaliche e forti pause di riflessione, seppur lascandoci con un forte retrogusto di capolavoro mancato. 8.0