Ultimi articoli

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RECENSIONE - NHL 14

di Luca Di Lullo / KIDNEYONE P 26 set 2013
NHL 14 continua e migliora il percorso iniziato 20 anni fa, consentendoci di calarci perfettamente negli abiti di un vero gladiatore del ghiaccio. Il problema principale del gioco è legato alla scarsa penetrazione dell’hockey nel tessuto sociale del centro-sud Europa, ma questo non può influenzare il puro giudizio tecnico su una simulazione davvero impeccabile. 8.5
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SPECIALE - Splinter Cell: Blacklist - il multiplayer messo alla prova

di Valentina Carparelli P 16 set 2013
Dopo avervi parlato nella nostra recensione della storia di Splinter Cell: Blacklist, ci siamo dedicati nelle settimane successive al lancio ad approfondirne la parte multiplayer, così da poterne parlare a quelli di voi che non hanno ancora preso il gioco. Ecco cosa aspettarvi dalla componente multigiocatore del titolo Ubisoft.
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RECENSIONE - Grand Theft Auto V (Xbox 360)

di Giuseppe Genga / Neural P 16 set 2013
Il voto l'avete sicuramente già sbirciato, per cui non vi sorprenderà se uso la parola capolavoro: Grand Theft Auto V è un vero kolossal, un'opera mastodontica sia dal punto di vista tecnico/artistico che della sceneggiatura e del gameplay. Personaggi dalla grande caratterizzazione, scene altamente spettacolari e libertà completa in un mondo vivo, vibrante ed incredibilmente ricco e dettagliato. Un titolo che mi ricorda perchè amo tanto i videogiochi. 10
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RECENSIONE - Lost Planet 3

di Diego M. Martini / pipco P 15 set 2013
Lost Planet 3 non è esattamente come lo si aspettava. O meglio, le premesse e le idee da cui Spark Unlimited è partita sono in realtà molto buone, peccato che l’implementazione non sia stata da manuale. Si parte da uno script degno di un ottimo film, con un incredibile sforzo nel caratterizzare il protagonista principale in modo da farci coinvolgere dalla sua umanità e storia famigliare, si aggiungono location ben fatte ma poi non si sfrutta il tutto. La trama si addormenta con missioni ripetitive ma soprattutto con continue interruzioni e i frequenti caricamenti che ne spezzano il ritmo. I combattimenti sono troppo teleguidati, ed è onestamente difficile per un giocatore a rimanere concentrato ed avvinto. Il sussulto finale forse non merita le prime 10 ore passate a “spalar neve”. 6.5
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RECENSIONE - Diablo III

di Roberto Tomasi / Ironman P 12 set 2013
Diablo III arriva su console e lo fa in grande stile. Un ottimo colpo d’occhio, una giocabilità stellare arricchita da un notevole livello di sfida, longevità e rigiocabilità ai massimi storici che si fanno ampliamente perdonare qualche opinabile scelta di gameplay. Un vero Diablo insomma: un titolo che mancava, consigliatissimo, immancabile per un finale di generazione col botto. 9.0
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ANTEPRIMA - Dying Light - provato alla GC 2013

di Davide Ambrosiani / Ambro P 12 set 2013
Durante la GamesCom abbiamo potuto provare con mano Dying Light, il nuovo titolo zombesco in sviluppo presso Techland per Warner Bros. Abbiamo approcciato il titolo con l‘idea di essere di fronte ad una rivisitazione di un concept già visto e, un po’ di tempo dopo, abbiamo lasciato la postazione con un po’ più di adrenalina in circolo e la sensazione di aver appena giocato ad un titolo da tenere sott’occhio con attenzione. Vi spieghiamo il perché.
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RECENSIONE - Disney Infinity

di Giuseppe Genga / Neural P 9 set 2013
Disney Infinity è un'ottima idea, dal grande potenziale e che indubbiamente frutterà grandi guadagni a Disney: è impossibile rimanere indifferenti davanti al fascino dei personaggi Pixar o di altri in arrivo come il Topolino Apprendista Stregone e Ralph Spaccatutto. Parte di questo potenziale viene purtroppo offuscato da qualche problema che impedisce al titolo di raggiungere vette più elevate, ma se voi o i vostri bambini siete appassionati Disney vi troverete comunque tutta la magia della casa di Burbank, con tante ore di gioco davanti a voi e anche bei personaggi da collezionare. 8.0
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RECENSIONE - The Bureau: XCOM Declassified

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 7 set 2013
Se siete amanti degli sparatutto in terza persona con elementi strategici e di un’atmosfera che mescola il mistero della scoperta degli alieni e della loro tecnologia innovativa allo stile retrò degli anni sessanta, allora dovete dare una possibilità a The Bureau: XCOM Declassified: certo, i difetti non mancano, ma le ottime meccaniche di gioco e la trama ricca di suspense compensano in parte tutti i punti negativi della produzione. Se soltanto il suo sviluppo non fosse stato così travagliato, avremmo potuto avere tra le mani un nuovo gioiellino da poter conservare e lucidare ad ogni sua nuova uscita. 7.7
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ANTEPRIMA - NBA 2K14 - visto e provato alla GC 2013

di Valerio Tosetti / Sonakin P 6 set 2013
Il re dei giochi sportivi cestistici (o forse addirittura il re dei giochi sportivi in generale) sta per tornare, aggiungendo a un gameplay consolidato alcune succose novità soprattutto per noi europei. Alla GamesCom abbiamo avuto la possibilità di provare in anteprima NBA 2K14 (old-gen) e di fare una chiacchierata in privato con uno degli sviluppatori. Ecco com’è andata.
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ANTEPRIMA - FIFA 14 - provato alla GC 2013

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 6 set 2013
È oramai una consolidata tradizione quella di avere l’occasione di provare la prossima versione di FIFA in occasione della GamesCom per verificare di persona l’evoluzione di quello che è divenuto il videogioco di calcio di riferimento. Quest’anno le versioni di FIFA sono addirittura due visto l’imminente arrivo della next-gen e la volontà di EA di sbarcare sulle nuove console con un motore grafico completamente rinnovato. Eccovi le nostre impressioni dopo averle potute provare entrambe.
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RECENSIONE - DuckTales Remastered

di Mirko Rossi / Thor P 4 set 2013
DuckTales Remastered è un titolo che si ama o si odia. La scelta di mantenere inalterato lo spirito e la complessità del gioco originale lo rendono un prodotto per molti ma non per tutti. Il comparto tecnico rende sicuramente giustizia ad uno dei capolavori dell’era ad 8 bit e i fan dell’universo Disney non potranno che apprezzare il lavoro svolto dagli sviluppatori per mantenere inalterato il fascino di quegli anni, ma vista l’estrema difficoltà i meno pazienti dovrebbero almeno provarlo prima dell’acquisto. I cultori delle sfide e del genere platform troveranno invece un gioco non perfetto ma comunque capace di regalare ore di sfida in compagnia dei paperi più famosi del mondo. 7.0
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ANTEPRIMA - World of Tanks: Xbox 360 Edition - visto e provato alla GC 2013

di Valerio Tosetti / Sonakin P 1 set 2013
Annunciato all’E3, World of Tanks: Xbox 360 Edition, è la trasposizione per console del popolare titolo free-to-play di Wargaming.net, che sbarca su Xbox 360 con una versione tutta nuova e creata appositamente per la console Microsoft. Alla GamesCom abbiamo fatto una chiacchierata con gli sviluppatori ed abbiamo potuto mettere le mani sul gioco: eccovi cosa ne pensiamo.
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ANTEPRIMA - The Witcher 3 - visto alla GC 2013

di Davide Ambrosiani / Ambro P 1 set 2013
L’universo popolato da villici, driadi e orchi in cui vive Geralt è sempre stato uno dei più sbalorditivi anche dal punto di vista prettamente tecnico. Per questo, quando CD Projekt Red ci ha offerto la possibilità di assistere ad una sessione di gioco del terzo e ultimo capitolo della saga, abbiamo attraversato gli stand della GamesCom come degli schiacciasassi e ci siamo appropriati di un cospicuo numero di poltroncine in prima fila. Eccovi le nostre prime impressioni su The Witcher 3: Wild Hunt.
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ANTEPRIMA - Forza Motorsport 5 - provato alla GC 2013

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 31 ago 2013
Forza Motorsport è un franchise che, dal nulla, è divenuto lo standard de facto di riferimento per tutto il mondo videoludico automobilistico. Realizzare un gioco sotto tale nome è un’impresa perché non è necessario solo confermarsi ma superarsi ad ogni edizione. E la disponibilità per Forza Motorsport 5 di una nuova, potentissima, piattaforma porta l’aspettativa verso nuovi livelli di eccellenza: alla GamesCom di colonia abbiamo cercato di capire se Turn 10 sia riuscita a soddisfare tali aspettative.
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SPECIALE - Xbox One - le specifiche ufficiali

di Francesco Mucedola / NEOne P 29 ago 2013
Tutto quello che sapevamo finora sulle specifiche hardware di Xbox One era frutto di speculazioni e rumor, visto che Microsoft non aveva ancora rilasciato i dettagli ufficiali sulla struttura interna della nuova console. Ma all'evento Hot Chips organizzato dall IEEE, istituto degli ingegneri elettrici ed elettronici, gli ingegneri Patrick O'Connor e John Sell hanno finalmente rivelato al mondo l'architettura di Xbox One e i miglioramenti apportati alla console rispetto alla generazione precedente. Si tratta di materia per ingengeri ed esperti di elettronica digitale, ma cerchiamo di capire in soldoni quali siano le prospettive di Microsoft con la sua nuova console.