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Ultimi articoli

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RECENSIONE - D4: Dark Dreams Don't Die

di Giuseppe Genga / Neural P 21 set 2014
D4: Dark Dreams Don't Die si è rivelato essere una bella sorpresa, soprattutto per quanto riguarda la trama che rivela avere molta più sostanza di quello che sembrerebbe ad un primo sguardo. Per 14,99 Euro merita sicuramente l'acquisto se amate le avventure punta e clicca e le trame misteriose, indipendentemente dal sistema di controllo che intendete usare. L'unica incognita sta unicamente in quanto dovremo attendere per i prossimi episodi, e quanti saranno in tutto: speriamo che Swery non ci tenga troppo col fiato sospeso. 8.7
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RECENSIONE - Destiny

di Davide Ambrosiani / Ambro P 19 set 2014
Nel valutare Destiny si rischia di incappare in un errore: basarsi sul fatto che è un progetto a lungo termine. Questo potrebbe portare il giudizio in un senso troppo negativo, dimenticando che nemmeno Halo era quello che è oggi fin dal primo episodio, o, all’opposto, troppo bonario lasciando perdere le carenze di questo primo passo in visione del fatto che è qualcosa destinato a perdurare nel tempo, e quindi migliorabile. La verità a questo punto sta nel mezzo, valutando quello che è Destiny come gioco, non come saga. Dato questo punto fermo, Destiny è un titolo che diverte fino a quando ha qualcosa da offrire, un problema purtroppo non così lontano nel tempo. Temo che il debole multiplayer possa venire abbandonato all’arrivo dei pezzi grossi (fra l’altro, scherzo del Destino, uno di questi pezzi grossi sarà la stessa riedizione dell’intera saga di Halo con il suo leggendario multiplayer) , quindi non sarà l’esperienza competitiva a tenere occupati i giocatori fino al prossimo episodio. Anche la storia non sembra avere un potere d’attrazione così forte come ci si aspetterebbe da una saga. Tutto il resto dipenderà da quanto Bungie ha intenzione di espandere l’esperienza di gioco, e non solo attraverso DLC a pagamento ma anche con eventi nuovi, idee nuove da inserire in una struttura che di fatto si presenta solida e perfettamente funzionante. In sostanza Bungie ha offerto ai giocatori di forgiare il proprio destino con Destiny, ma non sono i soli a dover ancora costruire un futuro definito. 7.5
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ANTEPRIMA - La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor - anteprima hands-on

di Mirko Rossi / Thor P 19 set 2014
A circa due settimane dall'arrivo nei negozi di La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor, Warner Bros ci ha invitati nella splendida location del Castello Sforzesco di Milano per farci provare in prima persona, ed in maniera più approfondita rispetto alla Gamescom, la versione finale del titolo sviluppato da Monolith. Immersi nelle sale sotterranee di quella che un tempo fu la residenza della facoltosa famiglia degli Sforza abbiamo quindi potuto testare a lungo uno dei titoli più attesi della stagione. Ecco le nostre impressioni!
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RECENSIONE - Risen 3: Titan Lords

di Mirko Rossi / Thor P 16 set 2014
Risen 3: Titan Lords è un titolo che, pur avendo le carte in regola per ritagliarsi il proprio spazio nel mondo degli action-RPG, pecca purtroppo negli aspetti fondamentali del genere. La stupenda ambientazione a sfondo piratesco e la trama lunga ed avvincente, arricchita da una grande varietà di quest secondarie, si scontrano purtroppo con una realizzazione tecnica non all’altezza e con un combat system macchinoso e poco appagante. Il risultato è un gioco che piacerà solo ai veri appassionati del genere e dei precedenti titoli creati da Piranha Bytes , ma che purtroppo non riesce ad esprimere completamente le proprie potenzialità a causa di difetti non proprio marginali. I miglioramenti rispetto al passato ci sono, ma non bastano ancora per permettere alla saga di Risen di fare il salto di qualità e confrontarsi ad armi pari con gli altri esponenti del genere. 6.5
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RECENSIONE - Warriors Orochi 3 Ultimate

di Davide Mapelli / MAPO78 P 16 set 2014
Warriors Orochi 3 Ultimate è praticamente l’enciclopedia delle serie Musou in un singolo gioco; tutti i fan troveranno pane per i loro denti, una quantità incredibile di contenuti - alcuni dei quali inediti - tutti migliorati e rifiniti, forti di una definizione nativa di 1080p e di un frame-rate fisso ai 60 fotogrammi al secondo. Resta però forte l’impronta old gen di questa produzione: se da una parte quasi tutti i problemi congeniti della serie sono stati risolti, è innegabile quanto il gioco nel suo insieme fatichi a distaccarsi da una semplice sufficienza, specialmente dal punto di vista tecnico. Se invece la particolare formula hack’ n slash di Omega Force non vi ha mai attratto, difficilmente riuscirà a conquistarvi a causa del gameplay che può portare presto alla noia, a prescindere dalla mole di cose da fare e da sbloccare che caratterizza il gioco; a voi la scelta. 7.5
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RECENSIONE - Madden NFL 15

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 15 set 2014
Era da parecchio tempo che non mi divertivo così con il football americano. La ricchezza delle modalità di gioco, la bellezza grafica e la facilità e immediatezza del gameplay, pur conservando la giusta profondità per gli utenti più esperti, fanno di questo titolo uno dei migliori di sempre. Non è certo il gioco perfetto, ma per coloro che amano questo sport (e non solo) è un must have. 8.6
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RECENSIONE - Flockers

di Giuseppe Genga / Neural P 14 set 2014
Flockers è un puzzle game impegnativo e coinvolgente, che sicuramente chi ha amato Lemmings saprà apprezzare. Purtroppo però servirà una certa dose di pazienza a causa dei controlli che rendono l'esperienza più scomoda di quanto avrebbe dovuto; è sicuramente un gioco maggiormente godibile con un mouse e seduti davanti ad un monitor, ma comunque si riesce ad avere buoni risultati anche così. Le meccaniche di base sono comunque buone ed il design dei livelli/enigmi è ottimo, per cui se siete amanti del genere è sicuramente un titolo da tenere in considerazione. Flockers è in arrivo sul Games Store di Xbox One il 19 settembre, ad un prezzo che dovrebbe aggirarsi attorno ai 20 Euro. 7.0
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ANTEPRIMA - Dying Light - provato alla Gamescom

di Andrea Giuliani / Linker360 P 29 ago 2014
Dying Light era presente alla recente Gamescom con una demo giocabile a porte chiuse: naturalmente non ci siamo fatti scappare l'occasione di provarla, eccovi quindi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - Life is Strange - visto alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 28 ago 2014
Una delle più interessanti sorprese della Gamescom è stato l'annuncio da parte di Square Enix di Life is Strange, avventura ad episodi dei francesi Dontnod Entertainment caratterizzata da una particolare meccanica di controllo del tempo. Abbiamo quindi accolto con piacere l'invito dell'editore a dare uno sguardo da vicino al titolo in compagnia degli sviluppatori: eccovi cosa abbiamo visto.
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ANTEPRIMA - Mortal Kombat X - visto e provato alla Gamescom

di Andrea Giuliani / Linker360 P 27 ago 2014
Dopo l'eccellente reboot uscito nel 2011, NetherRealm torna con il decimo capitolo del picchiaduro che è divenuto sinonimo di violenza: Mortal Kombat X. Alla Gamescom non ci siamo fatti sfuggire l'occasione di provare con mano il gioco: queste sono state le nostre impressioni tra una Fatality e l'altra.
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ANTEPRIMA - Forza Horizon 2 - visto alla Gamescom

di Marco Silvano / M4rco P 26 ago 2014
Alla Gamescom era ovviamente presente anche Playground Games con il loro Forza Horizon 2, il nuovo episodio della serie che corre parallelamente a Forza Motorsport ma con un taglio maggiormente arcade e open world. Gli sviluppatori ci hanno invitato ad una dimostrazione privata nella quale abbiamo potuto valutare da vicino il titolo: eccovi cos'abbiamo visto.
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RECENSIONE - Metro Redux

di Giuseppe Genga / Neural P 26 ago 2014
Due splendidi FPS riproposti in versione riveduta e corretta, ad un prezzo assolutamente conveniente. Se non avevate mai messo piede nella metropolitana di Mosca, o se l'avevate fatto e vi piacerebbe rivivere l'esperienza, Metro Redux è un acquisto assolutamente consigliato. Giusto in tempo per tenerci occupati prima dell'invasione dei blockbuster autunnali! 8.7
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ANTEPRIMA - La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor - provato alla Gamescom

di Andrea Giuliani / Linker360 P 25 ago 2014
J.R.R. Tolkien ha sicuramente creato un universo vario e immenso con i suoi libri de Il Signore degli Anelli, Lo Hobbit e Il Silmarillion, ma gli sviluppatori di Monolith hanno accettato la sfida di ampliare ulteriormente la storia con La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Alla Gamescom abbiamo potuto provare con mano il gioco: ecco cosa ne pensiamo.
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RECENSIONE - The Golf Club: Collector's Edition

di Giuseppe Genga / Neural P 24 ago 2014
The Golf Club: Collector's Edition presenta alcune idee molto interessanti come le funzionalità sociali e l'eccellente editor di percorsi, ma non convince in quegli aspetti che dovrebbero invece essere i più importanti in un titolo golfistico, ossia quelli legati alla pianificazione del tiro e al tiro stesso. Si può passare sopra l'approccio spartano ed anche alla grafica poco curata, ma con un po' più di cura su gameplay e struttura generale avrebbe potuto essere un titolo molto più raccomandabile. Così com'è rimane un gioco appena sufficiente, maggiormente interessante per la possibilità di creare i nostri percorsi piuttosto che per poi giocarci sopra. Ad un prezzo, 34,99 Euro, che non è certo il più economico tra i titoli esclusivamente digitali visti finora su Xbox One. 6.5
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ANTEPRIMA - The Evil Within - provato alla Gamescom

di Andrea Giuliani / Linker360 P 24 ago 2014
Mancano ormai circa due mesi all'uscita nei negozi di The Evil Within, survival horror che ha incuriosito da subito gli amanti del genere a causa della regia di un “mostro sacro” come Shinji Mikami, creatore della saga di Resident Evil. Alla Gamescom di Colonia abbiamo avuto modo di provare per ben un'ora il gioco e queste sono le nostre impressioni.