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RECENSIONE - The Outer Worlds 2

di Giuseppe Genga / Neural P 23 ott 2025
The Outer Worlds 2 si presenta come un gioco tecnicamente e strutturalmente superiore al suo predecessore. Il gameplay è più rifinito, il sistema di combattimento più solido e il peso delle scelte ben integrato nell’esperienza. Dove però Obsidian sorprende meno è nella componente narrativa: la storia principale e i compagni risultano meno convincenti e coinvolgenti che in passato. Dalla sua ha, però, missioni molto ben disegnate che stimolano l'ingegno e l'esplorazione, tenendoci comunque incollati al pad grazie anche a un ottimo sistema di combattimento e a un sistema di scelte che ci fa sentire il peso delle nostre decisioni. Si tratta quindi di un buon RPG, che gli appassionati del genere e delle ambientazioni sci-fi apprezzeranno senza dubbio, anche se rimane un po' di amaro in bocca per quello che avrebbe potuto essere con una narrazione maggiormente ispirata. 8.5
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RECENSIONE - Digimon Story Time Stranger

di Andrea Giuliani / Linker360 P 18 ott 2025
Digimon Story Time Stranger è un titolo che riesce a sorprendere sotto diversi aspetti. La trama è avvincente e tratta temi maturi e complessi invogliando ad andare avanti, e il gameplay risulta profondo e strategico, con una particolare attenzione anche alle fasi fuori dalle battaglie. Allevare i Digimon per sbloccare le Digievoluzioni più potenti è un lavoro lungo ma che regala grandi soddisfazioni, e il gioco cerca comunque di rendere l’esperienza sempre il più fluida possibile limitando i tempi morti. Peccato solo per un comparto tecnico che mostra il fianco a diverse critiche, complice uno sviluppo travagliato durato ben 8 anni. Si tratta comunque di un titolo che getta le basi per il futuro videoludico della serie e sia i fan di Digimon che gli appassionati di JRPG dovrebbero dargli un’occasione. 8.0
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ANTEPRIMA - The Outer Worlds 2 - impressioni dalla gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 28 ago 2025
Tra i giochi di prossima uscita presenti alla gamescom non poteva mancare The Outer Worlds 2, il nuovo atteso RPG fantascientifico di Obsidian; il gioco era presente in fiera con una lunga demo disponibile testata da un ridotto numero di giornalisti; eccovi tutte le impressioni emerse da questa prova!
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ANTEPRIMA - The Blood of Dawnwalker - visto alla gamescom

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 24 ago 2025
Tra i titoli più attesi della gamescom c'era senza dubbio The Blood of Dawnwalker, il nuovo RPG dark fantasy realizzato da veterani di The Witcher 3, ora riuniti nel team polacco Rebel Wolves. Abbiamo quindi assistito con grande interesse ad una demo del gioco presentata dagli sviluppatori, ambientata in una cattedrale con l'obiettivo di raggiungerne la cripta: ecco cosa abbiamo scoperto!
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RECENSIONE - WUCHANG: Fallen Feathers

di Davide Mapelli / MAPO78 P 23 lug 2025
WUCHANG: Fallen Feathers mi ha sorpreso. Sebbene la realizzazione tecnica mi ha lasciato in più di un'occasione perplesso, il particolare gameplay e l'ambientazione cupa, malata, praticamente putrefatta mi ha letteralmente conquistato. La difficoltà mi ha messo alle corde in più situazioni, generalmente in alcune Boss Fight, ma il gioco non mi ha mai dato quella spiacevole sensazione di essere difficile in modo artificiale. Col giusto impegno, la concentrazione e l'immancabile botta di… fortuna, sono sempre riuscito a proseguire senza nemmeno avere il bisogno di “farmare” Mercurio Rosso per livellare il mio personaggio. Peccato per alcune meccaniche, anche piuttosto importanti, spiegate poco e niente e che rischiano di diventare un problema per chiunque non abbia voglia di dedicare il tempo necessario per capire tutti i dettagli del suo profondo gameplay. Si rivela comunque un buonissimo soulslike, dotato di una forte personalità, un gameplay veloce e spettacolare che potrebbe sorprendere. Assolutamente da provare, specialmente se siete abbonati a Game Pass. 8.0
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RECENSIONE - Edens Zero

di Andrea Giuliani / Linker360 P 20 lug 2025
Edens Zero è l'ennesimo tie-in a basso budget dedicato ad un anime, ma con un potenziale latente. Chiudendo un occhio (o due) sul comparto tecnico datato, il gioco funziona e propone alcune meccaniche interessanti e una personalizzazione molto più profonda di quanto ci si possa aspettare, ma il tutto non viene sfruttato e si riduce a qualcosa di fine a sé stesso che perde facilmente di mordente dopo le prime volte, puntando ad un’azione più immediata e accessibile. La storia è raccontata in maniera fin troppo confusionaria e superficiale, rivolgendosi principalmente a chi già conosce gli eventi, ma chi vuole una maggiore fedeltà o vuole avvicinarsi all’opera potrebbe rimanere deluso. Si tratta comunque di un primo passo che, se sviluppato con maggiore cura, potrebbe regalare delle soddisfazioni in un eventuale sequel, ma allo stato attuale è consigliabile unicamente agli appassionati dell’opera in cerca di un titolo non troppo impegnativo per l’estate. 6.0
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RECENSIONE - Tainted Grail: The Fall of Avalon

di Giuseppe Genga / Neural P 31 mag 2025
Tainted Grail: The Fall of Avalon è un gioco di ruolo ambizioso che, pur con i suoi evidenti difetti tecnici e una certa legnosità in alcune meccaniche, riesce a catturare grazie a un'atmosfera oscura e affascinante, una lore intrigante che rivisita il mito arturiano in chiave dark fantasy e una libertà esplorativa che ricorda i grandi classici del genere. Gli sviluppatori di Questline hanno chiaramente messo molta passione in questo progetto, creando un mondo vasto e ricco di potenziale. Se siete disposti a chiudere un occhio su una grafica non al passo coi tempi e su un'esperienza a tratti poco rifinita e afflitta da bug, e magari siete in cerca di una nuova esperienza alla The Elder Scrolls, allora Avalon potrebbe regalarvi decine d'ore di divertimento. Non è un titolo perfetto, ma ha un cuore e un'anima che meritano di essere scoperti, magari dopo qualche altra patch correttiva. 7.8
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RECENSIONE - Mandragora: Whispers of the Witch Tree

di Mirko Rossi / Thor P 13 mag 2025
Mandragora: Whispers of the Witch Tree è un action-RPG di ottima qualità che unisce in modo estremamente convincente gli elementi più iconici dei generi a cui si ispira, ovvero i metroidvania e i souls-like. L’esplorazione scandita dalla progressiva acquisizione di nuove abilità permette al gioco di risultare interessante anche dopo parecchie ore ed è resa ancora più varia dalla presenza di tante aree nascoste, dalle varie quest secondarie e dalla presenza di numerosi boss opzionali, seppur alla lunga alcuni possano risultare un po’ ripetitivi Allo stesso modo, il sistema di combattimento, la progressione ramificata, le meccaniche di morte/rinascita e il livello di difficoltà medio-alto presi in prestito dal genere souls-like permettono al titolo di distaccarsi quanto basta da altri titoli simili e proporre un’idea dotata della propria personalità, resa ancora più evidente da una presentazione grafica e da una colonna sonora in grado di fare breccia nel cuore dei giocatori . Dalla somma di tutti questi elementi fuoriesce un gioco chiaramente non perfetto e che sicuramente avrebbe beneficiato di una maggiore pulizia al momento del lancio, ma che ha tutte le carte per regalare tante ore di divertimento non solo agli amanti del genere, ma anche a chi cerca un’esperienza metroidvania diversa dal solito e con un briciolo di sfida extra. 8.0
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RECENSIONE - Clair Obscur: Expedition 33

di Valerio Tosetti / Sonakin P 23 apr 2025
Non nascondo che inizialmente avevo alcuni pregiudizi e dubbi riguardo a questo titolo, principalmente a causa del prezzo ridotto con cui è stato pubblicato. Tuttavia, Clair Obscur: Expedition 33 si rivela essere un gioco destinato a diventare un classico, un'esperienza consigliata anche a chi non è appassionato di combattimenti a turni. Presenta una trama profonda e ben scritta, caratterizzata da un crescendo di colpi di scena mai prevedibili, personaggi e ambientazioni accuratamente sviluppati e una colonna sonora spettacolare, perfettamente integrata con l'intera esperienza di gioco. Ritengo che sia uno dei giochi in generale più belli a cui abbia mai giocato, forse il più bello nel genere JRPG. 9.7
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RECENSIONE - Monster Hunter Wilds

di Andrea Giuliani / Linker360 P 16 mar 2025
Monster Hunter Wilds è un titolo che introduce tante novità senza snaturare troppo l’anima della serie. In particolare il Seikret e il sistema di Precisione e ferite aprono la strada a nuove strategie che rendono l’azione ancora più intensa, raggiungendo picchi di gameplay mai così alti. Le Terre Proibite sono affascinanti e sempre varie grazie al ciclo di stagioni e i nuovi mostri hanno design accattivanti, tuttavia il RE Engine si conferma come poco adatto a gestire giochi con aree estese e mostra il fianco in alcune occasioni con problemi di texture e cali di frame rate. Le varie novità hanno portato inoltre ad un calo di difficoltà che potrebbe far storcere il naso ai puristi, ma questo potrebbe cambiare con il supporto post lancio. Monster Hunter Wilds è comunque un ottimo e divertente titolo destinato solo a migliorare con il passare dei mesi, e non posso che consigliarlo sia ai neofiti che agli amanti del franchise. 8.8
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RECENSIONE - Kingdom Come: Deliverance II

di Matteo Merlano / maguzzolo P 26 feb 2025
Kingdom Come: Deliverance II è una creazione eccellente, sia sotto il profilo tecnico che creativo, che nondimeno è rischioso consigliare indistintamente a tutti. Una Boemia virtuale memorabile ed una narrazione di ottimo livello non basteranno probabilmente ad entusiasmare chi ha poco feeling con le meccaniche di un gioco di ruolo che, pur non essendo particolarmente impegnativo o complesso in senso assoluto, concede ben poche deroghe rispetto ai dettami classici del genere. D’altra parte, chi ha interesse e predisposizione per questo tipo di esperienza, trova in questo gioco un’opportunità imperdibile, un’avventura davvero memorabile per senso di libertà, ricchezza di situazioni e cura maniacale dei particolari: Warhorse Studios ha senza dubbio centrato il proprio obiettivo, Kingdom Come: Deliverance II si colloca con pieno merito tra i migliori GdR disponibili sulle nostre Xbox! 9.0
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ANTEPRIMA - Chernobylite 2: Exclusion Zone - anteprima hands-on

di Valerio Tosetti / Sonakin P 21 feb 2025
La zona di alienazione di Chernobyl è sicuramente uno dei luoghi più iconici in tutto il panorama videoludico, da S.T.A.L.K.E.R. alla Prypiat di CoD4: Modern Warfare nel lontano 2007. Abbiamo ora avuto l’opportunità di provare Chernobylite 2: Exclusion Zone, esplorandone le lande radioattive: eccovi le nostre impressioni.
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RECENSIONE - Avowed

di Giuseppe Genga / Neural P 13 feb 2025
Con Avowed Obsidian si conferma come uno dei migliori studi di RPG in circolazione, capace di rielaborare una formula ormai classica svecchiandola, alleggerendola ed affiancandola a storytelling, world building e meccaniche di gameplay di prim'ordine. Non avrà la vastità e mole di contenuti dei titoli da 100+ ore di gioco, ma è indubbio che siamo davanti ad una vera perla del genere RPG, da provare senza riserve. 9.3
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RECENSIONE - Enotria: The Last Song

di Mirko Rossi / Thor P 14 gen 2025
Enotria: The Last Song è un souls-like di buona qualità, che fonde le meccaniche tradizionali del genere con alcune idee davvero interessanti e condisce il tutto con l’inarrivabile fascino del folklore italiano. Un titolo dotato di luci e ombre, in grado di reggere il confronto con i grandi esponenti del genere e di proporre al pubblico una trama originale ambientata in un regno ricco di panorami mozzafiato, ma che proprio nel tentativo di emulare le serie più blasonate finisce per risultare spesso poco equilibrato sia per quanto riguarda la narrazione, talvolta troppo dispersiva, sia durante gli scontri, alla lunga ripetitivi e in qualche caso poco bilanciati. Non mancano poi alcuni evidenti problemi tecnici su entrambe le console di casa Xbox, che speravamo venissero risolti prima del lancio e che invece fanno capolino anche in questa edizione, rendendo l’esperienza di gioco più ruvida di quanto sarebbe lecito aspettarsi da una produzione di questo calibro. Un gioco che potrà sicuramente piacere agli appassionati del genere, a patto di saper chiudere un occhio sui difetti, ma anche a chi è in cerca di un’avventura in grado di celebrare al meglio tutto il fascino delle nostre tradizioni popolari. 7.5
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RECENSIONE - Dragon Age: The Veilguard

di Alessandro Rindolli / Marius Vader P 23 nov 2024
Cosa è davvero Dragon Age? Con questa domanda mi sono permesso di aprire questa lunga analisi dedicata all’ultima fatica di BioWare e qui, alla sua fine, provo a dare una risposta. Dragon Age è la saga che ha permesso a BioWare di raccontare sé stessa, tra i suoi successi e fallimenti, e con questo Dragon Age: The Veilguard il team di sviluppo ci sta dicendo che ha capito cosa vuole essere davvero: vuole tornare a raccontare grandi storie, portarci in luoghi fantastici, permetterci di tracciare il nostro destino e, soprattutto, vivere l’esperienza in solitaria e senza nessuna componente multigiocatore. Peccato solo che l’abbia capito così tardi, perché Dragon Age: The Veilguard trascina con sé tutti gli errori del suo recente passato. Il sistema di combattimento, per quanto divertente, è innegabilmente limitato, la scrittura si perde in un calderone di banalità e il comparto grafico è figlio di un continuo cambio di identità, portando l’opera ad essere schiacciata dagli altri esponenti del genere. Ma questo nuovo Dragon Age è anche divertente da giocare, seducente da esplorare e colmo di ricchezze da vivere e scoprire. E scusate se, in un mercato sempre più stantio e traboccante di titoli noiosi confezionati attorno ad una bella grafica, questo è ancora troppo poco. 7.5