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Massive Chalice

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Double Fine: Massive Chalice arriva a giugno su Xbox One

Presentato in occasione della GC di Colonia lo scorso anno, Massive Chalice finalmente si appresta ad arrivare sulle nostre console: lo sviluppatore Double Fine ha annunciato che il gioco arriverà su PC il primo giugno e, attorno a quel periodo, anche su Xbox One. Si tratta di uno strategico fantasy in cui vestiremo i panni di un sovrano che dovrà difendere il suo regno da un nemico misterioso capace di generare pericolose creature. L'unico oggetto di cui il sovrano può fare uso per liberare il regno è un potente calice in grado di annientare letteralmente ogni minaccia. 

Però i poteri del calice si attivano ogni 300 anni e fino a quando non passeranno i 300 anni il sovrano e i suoi sudditi dovranno resistere agli attacchi delle creature. 

Tra un combattimento e l'altro - si svolgeranno a turni come nei più classici titoli strategici - dovremo occuparci anche di una serie di elementi: ricercare oggetti, rinforzare armi ed armature, reclutare nuovi soldati da aggiungere alle nostre truppe e costruire edifici che serviranno ad allenare i nostri schieramenti. 

Dato che bisognerà resistere per ben 300 anni, è chiaro che dovremo pensare a sostituire i nostri soldati una volta che questi avranno raggiunto una età avanzata. Ed è qui che entra in ballo il Keep, una sorta di edificio che andrà occupato da alcuni dei nostri eroi. In poche parole questo edificio servirà come luogo di prolificazione in cui gli eroi dovranno maritarsi per poi proliferare e creare gli eredi che li sostituiranno in battaglia. In base al parametro di fertilità, si avranno figli con tipologie di attacco differenti: l'Hunter sarà abile negli attacchi da lontano, l'Alchemist lancerà bombe, il il Caberjack attaccherà da vicino con forza sovrumana. 

In attesa di una data precisa relativa all'uscita del titolo su Xbox One, vi lasciamo a un filmato non molto recente ma comunque utile per avere le idee più chiare sul gameplay del gioco. 

MX Video - Massive Chalice
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Appassionata da sempre di videogiochi e modellismo, nel 2007 entra a far parte dello staff di MX iniziando a scrivere news e articoli in maniera sempre più entusiasta. Divide questa passione con l'amore per la musica e per la sua famiglia, gattina inclusa.

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