Ultimi speciali

img

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles

di Roberto Tomasi / Ironman P 23 dic 2007
Dopo l'uscita su Xbox Live delle espansioni Knights of the Nine e Shivering Isles, finalmente anche i possessori "non connessi" di The Elder Scrolls IV: Oblivion potranno arricchire la loro esperienza di gioco di circa 30 ore aggiuntive grazie ad un disco distribuito da Ubisoft e contenente le due espansioni. Analizziamone i contenuti.
img

DivX e Xvid su Xbox 360 - Guida all'uso

di Francesco Mucedola / NEOne P 6 dic 2007
Una delle caratteristiche maggiormente apprezzate dell'ultimo aggiornamento di Xbox 360, rilasciato il 4 dicembre, è il supporto ai formati video utilizzanti la codifica MPEG-4. Se questo non vi dice nulla, non vi saranno probabilmente sconosciuti i nomi dei formati più conosciuti in questo ambito: DivX ed Xvid. Vi proponiamo una veloce guida alla configurazione di Xbox 360 e PC per la visione di questi formati.
img

Natale 2007 - Guida agli acquisti

di Giuseppe Genga / Neural P 27 nov 2007
Si avvicina il Natale, periodo di acquisti e regali! Se ne volete approfittare per arricchire la vostra collezione di giochi per Xbox 360, oppure se volete regalare un gioco o un accessorio ad un possessore della console Microsoft, vi proponiamo una pratica guida per scoprire i prodotti più adatti all'acquisto divisi per tipologia di giocatore.
img

Mass Effect - Intervista a BioWare

di Giuseppe Genga / Neural P 21 nov 2007
In occasione dell'uscita nei negozi dell'attesissimo RPG Mass Effect, arrivo in questi giorni, Xbox Community Network ci ha dato la possibilità di intervistare Chris Priestly, Community Coordinator di BioWare. Chris ci svela numerosi dettagli sul gioco illustrando le varie scelte fatte dai designers.
img

Guitar Hero III - Intervista a RedOctane

di Giuseppe Genga / Neural P 13 nov 2007
Activision si prepara ad invadere i negozi con il nuovo episodio del suo acclamato titolo musicale, Guitar Hero III: Legends of Rock. In attesa del gioco vi proponiamo una intervista a Ted Lange di RedOctane, produttore del gioco, condotta grazie alla collaborazione con Xbox Community Network.
img

Call of Duty 4: Modern Warfare - Intervista a Infinity Ward

di Giuseppe Genga / Neural P 4 nov 2007
Ancora una interessante intervista, dedicata ad uno dei giochi più attesi di questa stagione natalizia: grazie alla collaborazione con XCN vi proponiamo una serie di domande e risposte con Robert Bowling, Community Relations Manager di Infinity Ward. Robert ci parla di Call of Duty 4: Modern Warfare, illustrandoci le novità del gioco e spiegandoci cosa comporta il passaggio della serie all'era moderna.
img

Naruto: Rise of a Ninja - Intervista ad Ubisoft

di Giuseppe Genga / Neural P 30 ott 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista a Sebastien Puel, Produttore di Ubisoft per Naruto: Rise of a Ninja, nella quale ci vengono illustrate le caratteristiche del gioco insieme alle motivazioni che hanno portato alle varie scelte di game design.
img

Clive Barker's Jericho - Intervista a Codemasters

di Giuseppe Genga / Neural P 28 ott 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista con Andrew Wafer, Product Brand Manager di Codemasters per Clive Barker's Jericho. Andrew ci racconta alcuni dettagli sullo sviluppo del gioco e sulla collaborazione con Clive Barker.
img

Call of Duty 4: Modern Warfare - Il multiplayer

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 24 ott 2007
Mancano ormai poche settimane all'arrivo di Call of Duty 4: Modern Warfare, uno dei titoli più attesi della stagione invernale. Da poco è terminata la fase della Beta Multiplayer, ed è quindi tempo di tirare le somme su quello che ci è stato proposto e quel che ci aspettiamo da quello che si preannuncia come uno dei titoli più giocati sul Live nei prossimi mesi.
img

Project Gotham Racing 4 - Intervista a Bizarre Creations

di Giuseppe Genga / Neural P 7 ott 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network possiamo proporvi una lunga intervista con Ben Ward, Community & Web Lead di Bizarre Creations. Ben ci racconta le motivazioni alla base di molte scelte fatte nello sviluppo di Project Gotham Racing 4, spiegandoci in cosa il titolo si differenzia dal precedente.
img

Peter Molyneux a The Gathering 07

di Giuseppe Genga / Neural P 4 ott 2007
Durante l'evento londinese The Gathering 07 era atteso un ospite a sorpresa, tenuto supersegreto. Si è rivelato essere niente meno che Peter Molyneux: il leggendario game designer era sul posto per illustrarci il sistema di combattimento di Fable 2.
img

Tony Hawk’s Proving Ground - Intervista a Neversoft

di Giuseppe Genga / Neural P 1 ott 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista a Brian Bright di Neversoft, capo progetto di Tony Hawk’s Proving Ground. Brian ci descrive alcune delle peculiarità del nuovo simulatore di skateboard di Activision.
img

Halo 3 - L'evento di lancio

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 28 set 2007
25 Settembre 2007, Milano: per il lancio di Halo 3 Microsoft ha invitato la stampa ad un grande evento nel quale si è parlato, oltre del gioco, anche del successo di Xbox 360 e della spettacolare line-up di titoli in arrivo da qui a fine anno. Eccovi il nostro reportage dall'evento.
img

MondoXbox a The Gathering 07

di Giuseppe Genga / Neural P 27 set 2007
Come alternativa all''X07, l'evento che doveva mostrare alla stampa europea i titoli in sviluppo per Xbox 360, quest'anno Microsoft ha organizzato un appuntamento più riservato e dedicato ai siti "community", ossia quelli che come MondoXbox sono dedicati esclusivamente alla console di casa Microsoft. Volati a Londra per l'occasione, abbiamo potuto ammirare e toccare con mano alcuni dei più promettenti titoli in uscita a fine 2007, con qualche gradita sorpresa extra.
img

Mass Effect - Presentazione alla stampa

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 20 set 2007
In una serena giornata di fine estate Microsoft, non contenta di tutti gli ottimi feedback ricevuti nelle varie fiere, ha organizzato per la stampa italiana la presentazione ufficiale di uno dei giochi su cui la major statunitense punta di più per la sua line up natalizia: l’attesissimo GDR di casa Bioware, Mass Effect.