Ultimi articoli

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SPECIALE - Halo 3 - Intervista a Bungie

di Giuseppe Genga / Neural P 9 ago 2007
Grazie ad Xbox Community Network siamo in grado di offrirvi una corposa intervista a Frankie O'Connor Brian Jarrard di Bungie su Halo 3, in attesa dell'uscita del gioco. Frankie e Brian ci spiegano alcune delle scelte fatte per il gioco e parlano del futuro di Bungie. Buona lettura!
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RECENSIONE - Project Sylpheed

di Red Scorpion P 5 ago 2007
Project Sylpheed non si pone di certo tra i giochi dell’anno a causa delle varie ed insistenti pecche, ma riesce comunque a raggiungere la sufficienza. Tuttavia l’azione e la spettacolarità delle scene la fanno da padrone grazie a giochi di luce e scenari, anche se troppo confusionari, ben curati. Il gioco è un arcade puro e non dispiacerà ai fan del genere, ma i palati più esigenti farebbero meglio ad aspettare qualcosa di più convincente. 6.4
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RECENSIONE - Vampire Rain

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 29 lug 2007
Vampire Rain si dimostra essere un titolo con un gameplay a tratti frustrante, un impianto tecnico molto poco tecnico e con una unica nota positiva riguardo al gioco online, consigliato però solo se avete altri amici che possiedono il gioco, visto che è difficile trovare giocatori online. Il mio consiglio spassionato è di tenervi i vostri sudati risparmi e puntare sul sicuro con altri giochi di maggior caratura, a meno che non abbiate una qualche feticistica passione per tutto ciò che riguarda i vampiri, unico motivo che potrebbe spingervi all'acquisto. 4.6
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SPECIALE - Rinnovo della garanzia - Intervista a Chris Lewis

di Giuseppe Genga / Neural P 9 lug 2007
Microsoft ha da poco esteso la garanzia di Xbox 360 a tre anni per via dei problemi con i "tre led rossi" avuti da molti utenti. Grazie ad Xbox Community Network vi proponiamo una intervista con Chris Lewis, capo di Xbox EMEA (Europa, medio-oriente ed Africa) nella quale ci vengono chiariti tutti i dettagli relativi al nuovo programma di garanzia.
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SPECIALE - Project Sylpheed - Intervista

di Giuseppe Genga / Neural P 24 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo la terza di un gruppo di tre interviste fatte a Duane Colbert, Global Product Manager di Xbox, a proposito dei prossimi titoli orientali di imminente arrivo sul mercato e distribuiti direttamente da Microsoft. Questi giochi sono uniti dal motto comune "Master Your Environment", ossia "Controlla il tuo Mondo". Questa volta Duane ci parla di Project Sylpheed.
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SPECIALE - Vampire Rain - Intervista

di Giuseppe Genga / Neural P 24 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo la seconda di un gruppo di tre interviste fatte a Duane Colbert, Global Product Manager di Xbox, a proposito dei prossimi titoli orientali di imminente arrivo sul mercato e distribuiti direttamente da Microsoft. Questi giochi sono uniti dal motto comune "Master Your Environment", ossia "Controlla il tuo Mondo". Questa volta Duane ci parla di Vampire Rain.
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SPECIALE - Tenchu Z - Intervista

di Giuseppe Genga / Neural P 22 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo la prima di un gruppo di tre interviste fatte a Duane Colbert, Global Product Manager di Xbox, a proposito dei prossimi titoli orientali di imminente arrivo sul mercato e distribuiti direttamente da Microsoft. Questi giochi sono uniti dal motto comune "Master Your Environment", ossia "Controlla il tuo Mondo". Il primo titolo di cui Duane ci parla è Tenchu Z.
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RECENSIONE - Forza Motorsport 2

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 12 giu 2007
Forza Motorsport 2 si pone come obbiettivo di riprodurre fedelmente la realtà e vi riesce. Non troverete un gioco di automobili che abbia la stessa fedeltà fisica e sonora, con tante possibilità di customizzazione e di community online. E' la simulazione automobilistica definitiva, e non può mancare nella collezione di ogni amante dei motori. 9.4
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SPECIALE - Mettici una X sopra

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 10 giu 2007
Le vacanze, il periodo più desiderato da noi italiani e in generale da tutti coloro che hanno svolto il proprio dovere durante l'anno. Ora che siamo arrivati a fine 2006 ci si può dedicare al riposo. No, non sono impazzito: è proprio la fine dell'anno 2006, ma quello fiscale, ed è giunta l'ora per Microsoft di "tirare le somme" e fare il punto della situazione. Quale cornice migliore dell'Hotel AC a Milano per organizzare una bella conferenza snocciolando dati su dati della cavalcata Microsoft nell'anno appena trascorso, tragitto che ha portato Xbox 360 a raggiungere gli 11 milioni di console? E scusate se è poco.
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SPECIALE - Forza Motorsport 2 - intervista a Turn 10

di Giuseppe Genga / Neural P 10 giu 2007
Dopo l'intervista con Dan Greenwalt che vi abbiamo proposto il mese scorso, grazie alla collaborazione con Xbox Community Network possiamo offrirvi in occasione dell'uscita del gioco una nuova intervista con il Lead Designer di Forza Motorsport 2. Dan ci parla questa volta delle differenze tra Forza 2 e Gran Turismo, approfondendo inoltre altri argomenti interessanti come l'IA dei drivatar e le innovazioni introdotte nel titolo.
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SPECIALE - Gli aggiornamenti di Crackdown

di gian P 7 giu 2007
A fine febbraio è uscito Crackdown, gioco free-roaming sviluppato dal creatore della serie GTA in esclusiva per Xbox 360. Un gran gioco, arrivato proprio in un periodo di secca per questo genere, che fa della sua veste grafica in cel-shading, della grande varietà nell’affrontare le missioni, dello sviluppo del gameplay soprattutto in verticale e, non dimentichiamolo, del divertentissimo co-op online i suoi punti di forza. Unica pecca forse la scarsa longevità, data dalla mancanza di attività alternative alle missioni principali, alla ricerca di sfere e alle gare contro il tempo in macchina e sui tetti di Pacific City. E’ forse per questo che gli sviluppatori hanno deciso di rilasciare due pacchetti e un aggiornamento per questo titolo? Probabilmente sì: andiamo a scoprire di cosa si tratta.
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ANTEPRIMA - Halo 3 Beta Hands-On

di Giuseppe Genga / Neural P 13 mag 2007
Il 16 maggio avrà inizio l'evento più atteso da tutti i fan di Halo oltre all'uscita del terzo episodio della serie: l'inizio della Beta pubblica di Halo 3, durante la quale centinaia di migliaia di giocatori in tutto il mondo potranno provare di persona la parte multiplayer del gioco, scontrandosi in battaglia su tre delle mappe che saranno presenti nel gioco finale. Grazie al programma "Friends and Family" di Bungie, MondoXbox ha ricevuto la Beta con qualche giorno di anticipo, il 12 maggio, così da potervi preparare all'evento. Continuate a leggere!
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ANTEPRIMA - Forza Motorsport 2 - Intervista a Dan Greenwalt

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 8 mag 2007
Dopo la presentazione ufficiale di Forza Motorsport 2 presso la sede Microsoft di cui vi abbiamo già raccontato, abbiamo avuto il piacere di intrattenerci con il Lead Designer del gioco, Dan Greenwalt, per una serie di domande esclusive. Vi proponiamo la lunga intervista, nella quale Dan ci svela molti dei concetti alla base del gioco.
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ANTEPRIMA - Shadowrun

di Valefor P 6 mag 2007
Nato inizialmente come RPG cartaceo nel 1989, il mondo di Shadowrun è apparso anche sotto forma di strategico da tavolo, RPG videoludico su Sega Genesis e SNES, gioco di carte collezionabili ed anche come gioco di combattimenti con miniature. Un percorso molto interessante che approderà quest'anno alla sua ultima tappa, nuovamente nel mondo dei videogiochi, come gioco per Xbox 360 e PC.
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SPECIALE - Forza Motorsport 2 - presentazione alla stampa

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 3 mag 2007
In una cornice tipicamente autunnale, presso la sede Microsoft di Segrate, Milano, è avvenuta la presentazione alla stampa italiana di quello che si preannuncia essere il titolo principale su cui punterà la grande M per la sua line-up estiva: ovviamente stiamo parlando dell’ormai conosciutissimo Forza Motorsport 2.