Ultimi articoli

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SPECIALE - Kingdom Under Fire: Circle Of Doom - Intervista a BlueSide

di Giuseppe Genga / Neural P 18 gen 2008
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo una interessante intervista a Henry Lee, direttore dello sviluppo di Kingdom Under Fire: Circle of Doom presso i BlueSide Studios. Henry ci chiarisce molti dubbi sul gioco, spiegando esaurientemente come questo sia un titolo rivolto principalmente ai giocatori Xbox Live e molto diverso dai titoli strategici ambientati nel mondo di KUF.
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RECENSIONE - Bladestorm: La Guerra dei Cent'anni

di Roberto Tomasi / Ironman P 13 gen 2008
Lo sbarco nel medioevo europeo non ha portato bene a Koei; indubbiamente apprezzabile lo sforzo di sviluppare un titolo che si discosti dal filone dei picchiaduro a scorrimento, il risultato finale non è molto incoraggiante però. I puristi dei titoli strategici lo considereranno indubbiamente troppo semplice e per nulla appagante, mentre gli amanti dell’azione nuda e cruda lo troveranno troppo lento e noioso. La strada imboccata potrebbe però portare a qualcosa di nettamente migliore in futuro, se gli sviluppatori aggiusteranno il tiro e calibreranno meglio alcuni aspetti. 6.0
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ANTEPRIMA - Lost Odyssey

di Domenico Rodà  / Nico_89 P 13 gen 2008
Un campo di battaglia calpestato da soldati, tanti soldati, corazze lucenti e spade sguainate, marchingegni da guerra medievali che si ergono su schiere di cavalieri senza volto e scontri ravvicinati all’ultimo sangue. Tutto sembra seguire la paradossale regolarità di una qualsivoglia battaglia, ma la “quiete” fa ben presto ad essere spezzata; ecco un giovane, un abile guerriero che sfreccia attraverso le linee nemiche affondando colpi letali con la sua possente spada. Lascia i corpi esanimi dei nemici dietro si sè, pronto a spargerne altri sul fangoso e grigio terreno. Il cielo, però, si macchia all’improvviso di nero e una pioggia di lava incandescente si abbatte sulla terra incenerendo tutto ciò a cui va incontro. E’ il caos. I soldati, ora semplici uomini, cercano invano di sfuggire alla morte predestinata. Il nostro coraggioso guerriero è riuscito a salvarsi e osserva da più in alto, poi un’esplosione e tutto scompare... è l’Odissea!
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RECENSIONE - F.E.A.R Files

di Christian De Filio / DarkChris P 31 dic 2007
Le espansioni in genere servono ad alleggerire l’attesa tra un episodio principale e l’altro, e raramente brillano per originalità; F.E.A.R. Files non fa eccezione ma svolge bene il suo compito. A compensare un motore grafico sottotono ci pensano il carisma del gioco e le molte trovate horror che farciscono le due campagne presenti e che da sole meritano l’attenzione degli amanti del genere. Se in un gioco guardate principalmente la grafica rimarrete certamente delusi. Altrimenti, le circa 10-11 ore necessarie a completare le missioni principali e la buona componente multiplayer sapranno rimediare alle carenze estetiche e vi garantiranno un bel po’ di adrenalina e tanti spaventi. 7.0
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RECENSIONE - Ace Combat 6: Fires of Liberation

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 27 dic 2007
Ace Combat 6: Fires of Liberation colma una lacuna nella line-up di Xbox 360 offrendoci un titolo di combattimenti aerei moderni estremamente godibile sia dal punto di vista grafico che della giocabilità, con picchi di assoluta eccellenza in entrambi i comparti. Imperdibile per gli appassionati del genere, e consigliato a tutti gli altri. 8.8
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RECENSIONE - TimeShift

di TheFury87 P 24 dic 2007
TimeShift è un gioco senza troppe pretese che risulta essere gradevole, a tratti spettacolare, divertente e longevo al punto giusto, che paga però lo scotto di troppi alti e bassi, soprattutto a causa della realizzazione tecnica non certo all’altezza della spietata concorrenza attuale, così come la scelta alquanto azzardata di rilasciare il gioco in uno dei periodi più saturi di capolavori che la storia videoludica abbia mai affrontato. Ottimo invece l’online, che però da solo non può giustificare l’acquisto del gioco. 7.2
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SPECIALE - The Elder Scrolls IV: Shivering Isles

di Roberto Tomasi / Ironman P 23 dic 2007
Dopo l'uscita su Xbox Live delle espansioni Knights of the Nine e Shivering Isles, finalmente anche i possessori "non connessi" di The Elder Scrolls IV: Oblivion potranno arricchire la loro esperienza di gioco di circa 30 ore aggiuntive grazie ad un disco distribuito da Ubisoft e contenente le due espansioni. Analizziamone i contenuti.
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RECENSIONE - Kane & Lynch: Dead Men

di Giuseppe Genga / Neural P 16 dic 2007
Kane & Lynch: Dead Men si dimostra un titolo con ottime idee di base, ma lascia l'amaro in bocca per via di scelte di gameplay che ne rovinano l'appeal globale e lo rendono eccessivamente frustrante. L'ottima storia e la buona grafica non bastano purtroppo a bilanciare una giocabilità improntata troppo sul ripetere i tentativi di attacco memorizzando ogni volta le posizioni dei nemici, soprattutto quando l'IA dei compagni è più un intralcio che un aiuto. Non è sicuramente un gioco da ignorare, ma può essere tranquillamente recuperato dopo l'abbuffata di capolavori natalizi. 7.4
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ANTEPRIMA - Brothers in Arms: Hell's Highway - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 16 dic 2007
La serie di Brothers in Arms è sempre stata acclamata dagli amanti degli FPS bellici per il suo approccio innovativo e l'alta fedeltà nella riproduzione di eventi ed ambienti storici. Dopo 2 splendidi capitoli usciti nella passata generazione, la serie si appresta ora a sbarcare sulle nuove console: saprà ricavarsi un posto al solo nell'ormai sfruttatissimo mercato dei giochi sulla Seconda Guerra Mondiale? Ubisoft ci ha invitato presso i propri uffici per scoprirlo.
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RECENSIONE - Need for Speed: ProStreet

di Valentina Carparelli P 12 dic 2007
Need for Speed ProStreet si dimostra essere un episodio "ibrido", con idee potenzialmente buone ma mal sviluppate. In poche parole, un racing game come tanti, che non lascia il segno soprattutto se paragonato con i titoli automobilistici, sia simulativi che arcade, di ben altro spessore usciti quest'anno. 6.8
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RECENSIONE - BlackSite

di Domenico Rodà  / Nico_89 P 12 dic 2007
BlackSite risulta poco curato dal punto di vista del gameplay e della storia, con un costante sapore di già visto. Il gioco offre comunque un discreto comparto grafico, rovianto però da vistosi cali di frame-rate. Buono invece il doppiaggio, completamente in italiano e quasi del tutto privo di sbavature. Longevità appena sufficiente ma componente online da dimenticare. 6.2
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RECENSIONE - LEGO Star Wars: La Saga Completa

di Christian De Filio / DarkChris P 10 dic 2007
LEGO Star Wars: La Saga Completa è un titolo consigliato a tutti quelli che non avevano giocato le precedenti edizioni o ne avevano giocato solo una parte, e che ora hanno la possibilità di rivivere tutti gli episodi delle due famose trilogie in un unico disco. Nonostante non introduca novità strutturali di rilievo, riesce a mantenere l’interesse sempre alto tramite la varietà dei livelli e la cooperativa online finalmente disponibile. E’ un ottimo gioco che con la sua semplicità e giocabilità è in grado di offrire parecchie ore di divertimento; la più che buona realizzazione grafica, il carisma degli Jedi abbinato alla simpatia dei LEGO e le molte ore di longevità e rigiocabilità lo rendono meritevole dell’attenzione di tutti gli appassionati di videogiochi, o come regalo di sicuro successo per i più piccoli. 8.2
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RECENSIONE - Guitar Hero III: Legends of Rock

di Giuseppe Genga / Neural P 9 dic 2007
Guitar Hero III: Legends of Rock ha dimostrato di avere le carte in regola per affascinare e catturare tutti gli appassionati di musica Rock e della sei corde, con una giocabilità che, seppur basilarmente invariata rispetto al passato, si dimostra ancora all'altezza delle aspettative. Grande novità è invece il supporto al gioco online via Xbox Live, che ci permette di scontrarci o cooperare con amici o giocatori di tutto il mondo. Acquisto quindi consigliato, perfetto anche come regalo per un amico o parente videogiocatore ed appassionato di musica. 8.6
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RECENSIONE - Dynasty Warriors: Gundam

di Vincenzo Valerio / EsOasis P 9 dic 2007
Dynasty Warriors: Gundam è un gioco che, nonostante l'originalità dell'idea per la serie Bandai, sa di vecchio. Si tratta in fin dei conti di un normalissimo episodio di Dynasty Warriors con storia, personaggi ed ambientazioni diversi presi dalla serie di Gundam, ma questo non basta. Tecnicamente sotto la media e non al passo coi tempi, potrebbe interessare agli innumerevoli fan di Gundam. I puristi apprezzeranno il doppiaggio originale, le buone musiche e gli intermezzi stile anime, mentre gli altri si annoieranno molto presto a causa di una IA poco sviluppata e livelli poco vari e scarsamente interattivi. Risolleva un po’ la sorte del gioco la possibilità di svolgere due Campagne diverse anche in cooperativa. 5.8
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RECENSIONE - Looney Tunes: ACME Arsenal

di Valentina Carparelli P 8 dic 2007
Looney Tunes: ACME Arsenal è un gioco dedicato non soltanto ai più piccini ma anche agli adulti, con un infantilismo che "piace ai grandi". La storia è semplice ma ben raccontata, accostata purtroppo da un gameplay vecchio e datato seppur ancora efficace. E’ un gioco interessante per chiunque abbia bisogno di una diecina di ore di puro, sano e semplice divertimento videoludico, senza farsi troppi problemi su trame ed enigmi o ricercare particolari virtuosismi tecnici. 6.2