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Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Alone in the Dark - Hands-on

di Giuseppe Genga / Neural P 30 mag 2008
A circa un mese dall'uscita del gioco nei negozi, Atari ci ha inviato una versione preliminare di Alone in the Dark, il nuovo action-adventure horror made in Eden Studios. Ovviamente non abbiamo rifiutato la ghiotta possibilità di giocarlo in anteprima: eccovi le nostre prime impressioni.
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ANTEPRIMA - Ninja Gaiden II - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 26 mag 2008
Con l'avvicinarsi della data di uscita dell'attesissimo Ninja Gaiden II, Microsoft ci ha inviato presso i propri uffici per vedere in anteprima il gioco. Ospite d'onore il grande Tomonobu Itagaki, che dopo averci mostrato il titolo ci ha anche concesso una interessante intervista.
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ANTEPRIMA - Dragon Ball Z: Burst Limit - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 25 mag 2008
15 maggio 2008: ci troviamo negli uffici milanesi di Atari per la presentazione dell’ormai imminente Dragon Ball Z: Burst Limit. Il titolo segna l’arrivo della serie su Xbox 360, oltre che essere il primo capitolo ad essere sviluppato su una console di nuova generazione.
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SPECIALE - Rock Band - Intervista ad Harmonix

di Giuseppe Genga / Neural P 21 mag 2008
Eccovi ancora una intervista realizzata in collaborazione con Xbox Community Network: questa volta vanno sotto i riflettori Heather Wilson e Dan Teasdale di Harmonix, rispettivamente produttrice e designer capo di Rock Band. I due ci spiegano alcune delle scelte legate all'uscita europea del gioco, parlandoci anche del futuro della serie.
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SPECIALE - Battlefield: Bad Company - Intervista a DICE

di Valentina Carparelli P 20 mag 2008
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una interessante intervista a Karl-Magnus Troedsson, produttore capo di Battlefield: Bad Company. Karl chiarisce alcuni dubbi nati in seguito alla beta del gioco, spiegando il perchè di determinate scelte di design.
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RECENSIONE - Iron Man

di Valentina Carparelli P 18 mag 2008
Iron Man si è rivelato pessimo su tutti fronti: trama accennata e mal raccontata, ripetitivo, monotono già dal secondo livello, grafica passabile solo in pochi scenari e scadente in tutti gli altri, longevità minata da una difficoltà mal calibrata e da una distribuzione dei comandi improponibile. Da evitare. 5.0
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ANTEPRIMA - Star Wars: Il Potere della Forza - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 13 mag 2008
Quest'anno vedrà la luce uno dei maggiori eventi legati al mondo di Star Wars: l'uscita si Star Wars: Il Potere della Forza, titolo che promette anche di settare nuovi standard per quanto riguarda le tecnologie impiegate. Activision ci ha invitato ad una presentazione del gioco: eccovi cosa ci è stato mostrato.
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ANTEPRIMA - Ninja Gaiden II (Xbox 360)

di Valentina Carparelli P 11 mag 2008
Capitanato dal leggendario Tomonobu Itagaki, il Team Ninja di Tecmo è diventato durante la scorsa generazione un importante punto di riferimento nello sviluppo dei videogiochi per Xbox, sfornando eccezionali successi tra cui, quattro anni, l'acton-game Ninja Gaiden, vera e propria perla di tecnica e di incredibile grafica, un gioco tanto atipico quanto classico allo stesso tempo. La software house giapponese è oggi pronta a mostrare al mondo intero il secondo episodio della rinata serie, il già acclamato Ninja Gaiden II: vediamo cosa aspettarci dalla nuova fatica di Itagaki-san.
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ANTEPRIMA - Dragon Ball Z: Burst Limit

di Valentina Carparelli P 11 mag 2008
Nato nel 1994 dalla matita del maestro Akira Toriyama, Dragon Ball è un manga divenuto incredibilmente popolare e trasformato in cartone animato con numerose serie all'attivo. Ovviamente un tale successo non ha lasciato indifferente il mondo dei videogiochi, e molti sono stati i titoli dedicati alla serie. Il prossimo ad uscire sarà Dragon Ball Z: Burst Limit, che grazie alle capacità delle console di nuova generazione si presenterà con una veste grafica del tutto rinnovata, ed un look incredibilmente vicino al cartone animato.
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RECENSIONE - Grand Theft Auto IV (GTA 4)

di Giuseppe Genga / Neural P 4 mag 2008
Grand Theft Auto IV si è dimostrato davvero un gioco speciale, sotto tutti i punti di vista: una storia superlativa e con una narrazione all'altezza delle migliori produzioni cinematografiche, azione varia e divertente, completa libertà di scelta per il giocatore e tantissimi episodi che ci faranno meravigliare, sorridere o ci sorprenderanno in modi inaspettati. Siamo di fronte ad un gioco che fa moltissime cose e le fa quasi tutte bene, ad eccezione di qualche scivolone che passa facilmente in secondo piano. Non ci è andata giù l'assenza di doppiaggio in italiano e questo penalizza il giudizio finale, ma per il resto è indubbio che siamo di fronte ad un vero capolavoro videoludico. Consigliatissimo a tutti: da comprare ad occhi chiusi, se siete tra i pochi che non l'hanno ancora fatto. 9.6
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RECENSIONE - UEFA Euro 2008

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 4 mag 2008
Riuscire a simulare la passione che scorre negli amanti del calcio durante eventi come il campionato europeo non è cosa facile, esattamente come non lo è migliorare il gameplay di una serie affermata senza generare problemi. Ancora più difficile è convincere i giocatori a mettere mano al portafogli per un nuovo titolo calcistico a così poca distanza dal precedente: crediamo che EA sia riuscita in tutto questo, rendendo UEFA Euro 2008 un gioco estremamente appetibile per gli appassionati di calcio. 8.8
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RECENSIONE - Universe at War: Earth Assault

di Davide Ambrosiani / Ambro P 3 mag 2008
Universe at War non osa andare oltre i traguardi già raggiunti dagli RTS su console come Il Signore degli Anelli, evitando così i rischi che comportano le novità. Si presenta così come un normalissimo RTS, di quelli che stanno meglio su PC piuttosto che su console; se non altro per il fatto che si gioca più vicini al monitor che alla TV e quindi si leggono meglio tutte le scritte. C'è ancora molta strada da fare per poter godere appieno del genere strategico comodamente seduti sul divano. 6.6
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ANTEPRIMA - Top Spin 3

di Valentina Carparelli P 3 mag 2008
Top Spin 3, il terzo seguito di una saga videoludica uscita nel 2003 e dedicata ad uno sport tra i più eleganti ed antichi, il tennis, sta per arrivare sulle nostre console. Preparatevi di tutto punto, sostituite il grip, stendete le incordature, indossate il vostro bel completo e polsino perché non potete farvi cogliere impreparati da quella che promette di essere una nuova pietra miliare nel mondo delle simulazioni tennistiche. I programmatori di Pam Development, creatori della serie, si stanno prodigando per regalarci un gioco in grado di farci virtualmente rivivere le emozioni e le sensazioni che si possono provare durante una vera partita.
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RECENSIONE - Dark Sector

di Valentina Carparelli P 27 apr 2008
Dark Sector non riesce ad essere perfetto a causa di un gameplay un po’ ripetitivo ed un multiplayer poco curato, ma è indubbiamente una chiara sorpresa dal punto di vista tecnico, con un ottimo comparto grafico, musiche perfettamente in tema ed una trama che, seppur stenti a decollare, alla fine risulta comunque appagante. Dal punto di vista dell’azione, basata su un mix ben riuscito di generi, riesce a distinguersi creandosi una propria identità e si merita sicuramente l’attenzione dei giocatori. 8.0
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SPECIALE - Halo 3 - Legendary Map Pack

di Davide Ambrosiani / Ambro P 27 apr 2008
Il 15 aprile Bungie ha rilasciato il secondo pacchetto di mappe per Halo 3, denominato per l'occasione "Legendary Pack", e dopo il verde e grigio delle ambientazioni industriali di Rat's Nest e Foundry e gli ampi spazi di Standoff, arrivano i muri pericolanti di Ghost Town, il freddo di Avalanche e i ricordi evocati da Blackout: analizziamo insieme le mappe proposte nel pacchetto e le modifiche a Fucina che le accompagnano.