Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Banjo-Kazooie: Viti e Bulloni

di Valerio Vesci / DjVale P 15 set 2008
Dopo i successi di Perfect Dark Zero e Viva Pinata, i ragazzi di Rare ci propongono il terzo capitolo della fortunata serie Banjo-Kazooie, che vede ancora una volta protagonista la stravagante coppia formata da un orso ed un uccello. Microsoft ci ha invitato presso i suoi uffici milanesi per ammirare in anteprima il titolo: eccovi ciò che abbiamo appreso.
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RECENSIONE - Mercenaries 2: Inferno di Fuoco

di Valentina Carparelli P 14 set 2008
Mercenaries 2: Inferno di Fuoco è un buon titolo per gli amanti dei giochi frenetici e pieni di esplosioni devastanti, dotato di una buona trama e si lascia giocare con piacere, ma a patto di passare sopra ad una grafica non all’altezza delle aspettative. 7.4
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ANTEPRIMA - Tom Clancy's EndWar

di Domenico Rodà  / Nico_89 P 14 set 2008
Quello degli RTS è senz’ombra di dubbio un genere che da sempre contraddistingue il mondo dei PC, ma con l’avvento della nuova generazione di console quella che sembrava una muraglia invalicabile si è trasformata a poco a poco in un semplice gradino oltre il quale i programmatori son riusciti a dar sfogo alla propria curiosità ed immaginazione. Oggi ci ritroviamo quindi con un discreto numero di titoli strategici, fino a poco tempo fa assolutamente impensabili su console. Anche Ubisoft sembra determinata a riservarsi un posto in giardino, e lo fa con un progetto ambizioso ed innovativo: Tom Clancy’s EndWar.
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SPECIALE - GC 08: Atari

di Giuseppe Genga / Neural P 10 set 2008
Continua il nostro "diario di viaggio" dalla Games Convention 08 di Lipsia. E' il momento di parlarvi dei titoli Atari visti sul posto: l'attesissimo RPG di Bethesda Fallout 3, il titolo di combattimenti aerei Heroes of the Pacific ed il simulativo titolo automobilistico Race Pro.
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RECENSIONE - Too Human

di Giuseppe Genga / Neural P 7 set 2008
Too Human si rivela essere un action game con molte buone idee che non riesce però a decollare a causa di una giocabilità troppo ripetitiva. La nuova opera di Silicon Knights brilla in alcuni comparti come la grande personalizzabilità del protagonista ed alcune bellissime ambientazioni, ma nel tentativo di fornirci un gameplay innovativo con battaglie epiche, gli sviluppatori hanno perso di vista l'elemento varietà, offrendoci una esperienza che non rende giustizia ad un progetto decennale come questo. Non possiamo sicuramente catalogarlo come un fallimento perché il titolo si fa giocare fino in fondo pur non essendo il capolavoro che ci si sarebbe aspettati: se poi amate la fantascienza ed i miti nordici, sicuramente vale comunque la pena di essere giocato per la bella storia, che apre la strada ai due successivi episodi della trilogia. 7.8
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ANTEPRIMA - GC 08: Pro Evolution Soccer 09

di Valentina Carparelli P 6 set 2008
In occasione della Games Convention di Lipsia abbiamo avuto modo di testare uno dei giochi più attesi del prossimo autunno: Pro Evolution Soccer 09. Eccovi le nostre impressioni, frutto di più di un'ora di gioco presso le postazioni dimostrative presenti in fiera.
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SPECIALE - GC 08: Sega

di Giuseppe Genga / Neural P 2 set 2008
E' il momento di parlarvi dei titoli Sega che abbiamo potuto vedere di persona durante la Games Convention di Lipsia. In questo speciale vi raccontiamo di Alpha Protocol, il superlativo Bayonetta, Sonic Unleashed e l'interessantissimo Stormrise. Buona lettura!
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ANTEPRIMA - Pure

di Domenico Rodà  / Nico_89 P 1 set 2008
Quello dei racing off-road è un genere che solo di recente, per merito soprattutto dell’attuale generazione di console, è riuscito ad imporsi come standard a sé stante costituendo quella filosofia di gioco atta alla spettacolarizzazione delle gare, affrontate con mezzi di ogni sorta, e di folli acrobazie eseguite a “cielo aperto”. Prossimo esponente di questa consolidata tendenza è senz’altro la nuova e promettente creatura targata Black Rock Studio che porta il nome di Pure. Scopriamone insieme le caratteristiche.
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ANTEPRIMA - Il Padrino II

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 31 ago 2008
Recentemente siamo stati invitati nel quartier generale di EA Italia per la presentazione in anteprima alla stampa de Il Padrino II, sequel che ci permette di tornare nella famiglia Corleone, resa famosa dalle pellicole di Francis Ford Coppola. Eccovi il resoconto di quello che ci è stato mostrato.
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SPECIALE - GC 08: Activision/LucasArts

di Giuseppe Genga / Neural P 29 ago 2008
Continua la nostra carrellata di impressioni sui titoli visti in quel di Lipsia nel corso della Games Convention 08: è il turno di Activision e LucasArts, con i loro titoli Call of Duty: World at War, Guitar Hero: World Tour, Quantum of Solace e Star Wars: Il Potere della Forza.
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SPECIALE - GC 08: Ubisoft

di Giuseppe Genga / Neural P 27 ago 2008
Eccovi un resoconto sui titoli Ubisoft che abbiamo potuto vedere o provare nel corso della nostra presenza alla Games Convention 08: vi proponiamo nuove informazioni e le nostre impressioni su Far Cry 2, Naruto: The Broken Bond, Prince of Persia, Shaun White Snowboarding, EndWar ed HAWX.
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SPECIALE - GC 08: Electronic Arts

di Giuseppe Genga / Neural P 26 ago 2008
Anche l'edizione 2008 della Games Convention di Lipsia è giunta al termine, ed una volta tornati in Italia è il momento di parlarvi dei molti giochi che abbiamo potuto vedere o provare di persona in incontri a porte chiuse. Iniziamo la carrellata con Electronic Arts, che era presente all'evento con tutti i suoi più importanti giochi di fine anno.
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ANTEPRIMA - Red Faction: Guerrilla - Multiplayer hands-on

di Vincenzo Valerio / EsOasis P 18 ago 2008
Nel lontano 2001 nacque su PS2 un FPS che, pur non facendo gridare al miracolo, attirò l’attenzione a sè grazie ad una particolare innovazione: la trama di Red Faction ci vedeva coinvolti con una rivolta di minatori su Marte, e sfoggiava un motore grafico che permetteva di distruggere parti di edifici e terreno. A distanza di molti anni, THQ è pronta a varare il nuovo Red Faction: Guerrilla, e noi di Mondoxbox abbiamo potuto testare la beta multiplayer del gioco: eccovi il nostro parere.
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RECENSIONE - Don King Presents: Prizefighter

di Roberto Tomasi / Ironman P 18 ago 2008
Brutto a vedersi, poco profondo nel gameplay, noioso nell’evolversi della trama: la guardia di Don King Presents: Prizefighter presenta grossissime lacune e incassa duro in ogni comparto finendo alle corde con le ossa rotte in attesa del colpo del ko; davvero difficile trovare un solo valido motivo per provare a giocarci, masochismo a parte, ovviamente. 4.8
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RECENSIONE - Le Cronache di Narnia: Il Principe Caspian

di Valentina Carparelli P 9 ago 2008
Le Cronache di Narnia: Il Principe Caspian può essere archiviato definendolo come un prodotto costituito da meccaniche di gioco noiose e ripetitive. Gli sviluppatori falliscono quasi del tutto nell’intento di trasportare nel mondo videoludico il nuovo film fantastico dell'estate: probabilmente sarà molto meglio gustarselo al cinema. 5.8