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RECENSIONE - The Walking Dead: Season Two (Xbox One)

di Carlo Burigana / Carlito P 14 nov 2014
The Walking Dead: Season Two ci sorprende proponendoci una protagonista eccezionale, grazie alla quale possiamo godere di un punto di vista inedito e attraverso la quale possiamo ancora una volta godere di splendidi dialoghi, vivere atroci colpi di scena e prendere decisioni cruciali tramite le numerose scelte morali presenti nell’avventura. Nonostante un finale col botto, il ritmo della narrazione non riesce a reggere gli standard qualitativi settati dalla passata stagione, così come il gameplay resta per lo più immutato rispetto a quanto già visto in passato. Nonostante ciò, The Walking Dead: Season Two resta comunque un’affascinante avventura grafica dedicata per lo più ai fan della serie e a chi ha già giocato e completato la stagione precedente e che per questo sceglie deliberatamente di non innovare né rinnovare nulla del suo comparto artistico e del suo canonico gameplay. Proprio per questi motivi mi sento di consigliarlo ai soli appassionati; stia alla larga invece chi sperava in un prodotto completamente diverso. 8.7
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RECENSIONE - Assassin's Creed: Unity

di Giuseppe Genga / Neural P 11 nov 2014
Assassin's Creed: Unity riesce a convincere grazie ad una splendida resa grafica ed un rinnovato focus sugli elementi alla base del gioco come l'esplorazione acrobatica ed il sistema di combattimento, con una storia interessante ed una delle migliori location viste finora nella serie; anche il sistema di crescita del personaggio e la varietà di scelta nelle missioni costituiscono punti a favore. Non mancano però le sbavature, con missioni co-op spesso problematiche e difetti o glitch che affliggono anche l'esperienza in singolo; fortunatamente, cooperativa a parte, non è nulla che infici drasticamente l'esperienza di gioco ed alla fine quello che abbiamo è un ottimo capitolo della serie, ma dispiace sicuramente per questi problemi che, se risolti prima del lancio, avrebbero potuto farlo aspirare a vette più elevate. 8.8
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RECENSIONE - Halo: The Master Chief Collection

di Davide Ambrosiani / Ambro P 7 nov 2014
È già stato detto: Halo: The Master Chief Collection non è una semplice riedizione di vecchi capitoli della saga. È un’opera omnia posta a fondamenta del futuro del brand, un passaggio obbligatorio per chi volesse continuare a vivere al meglio la saga pensata da 343 Industries. Purtroppo tale opera risulta funestata da un inizio tutt’altro che brillante nel comparto multigiocatore, un'esperienza nuova nel contesto di un brand che non ha mai sofferto di problemi simili. Si potrebbe rimproverare bonariamente a 343 Industries una svista del genere, sicuri del fatto che sarà risolta nei prossimi tempi, ma rimane il fatto che il giocatore medio opera un investimento notevole di denaro (e tempo) nel momento in cui decide di porre la sua fiducia nelle mani di un titolo preciso, e negli ultimi tempi non sembra esserci lo stesso rispetto da parte di chi riceve tali attenzioni. Halo, nel modernizzarsi per entrare sulla nuova generazione, ha portato molti aspetti positivi sulla console Microsoft, ma sembra essere rimasto vittima di un modo di gestire le cose che da evento isolato si sta pericolosamente trasformando in un aspetto quasi scontato, un brutto riconoscimento per tutta l’industria. Nella speranza che i problemi venuti alla luce siano risolti in modo ottimale e nei tempi più brevi possibili rimango disposto a credere che Halo: The Master Chief Collection dimostrerà ancora una volta perché bisogna abbassare la testa in segno di rispetto quando passa il Re. 8.0
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RECENSIONE - Shadow Warrior

di Carlo Burigana / Carlito P 6 nov 2014
Shadow Warrior è uno sparatutto piacevole, immediato e divertente. La sua trama blanda e i suoi personaggi grossolani sono l’emblema di un titolo che pesca a piene mani dal pozzo dei ricordi dei videogiochi che furono, proponendo un gameplay citazionista, leggero e ricco di azione, ma non esente da evidenti limiti tecnici dovuti ad una produzione di un anno fa che anche su PC non risultava eccezionale. A chiudere il cerchio ci pensa il prezzo che mi sento di definire troppo elevato per la bontà di un'opera che non innova nulla e che cavalca solo l’onda dell’effetto nostalgia degli scanzonati sparatutto old school. Valutate l’acquisto solo se vi sentite davvero orfani di Duke Nukem e similari, altrimenti se cercate tatticismo e grafica di nuova generazione, passate pure oltre. 7.0
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SPECIALE - Halo: una storia di tutti

di Davide Ambrosiani / Ambro P 5 nov 2014
L'11 novembre Halo 2 festeggerà il suo decimo anniversario e, per onorare tale evento, Microsoft ce lo riproporrà su Xbox One all’interno di Halo: The Master Chief Collection. Per i fan si tratta di un’occasione per ripercorrere le gesta dello Spartan nel modo più completo mai pensato fino ad oggi, mentre per i nuovi arrivati sarà il momento giusto per scoprire uno dei nomi che hanno forgiato non solo la console Microsoft ma un po’ tutto il mondo dei videogiochi degli ultimi 15 anni. In attesa della nostra recensione della collection, Il nostro Davide Ambrosiani prova a riportare alla mente non la storia della serie creata da Bungie, che tutti ormai conosciamo bene, ma le sensazioni che un giovane appassionato di videogiochi visse 10 anni fa e oltre, cercando di far capire ai nuovi arrivati perché la nuova collection sia considerata così importante per molti fan. E' un articolo diverso dal solito, quasi intimista, che speriamo possa far riemergere bei ricordi in quelli di voi che hanno vissuto in prima persona l'epoca d'oro di Halo. Buona lettura!
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RECENSIONE - Lords of the Fallen (2014)

di Christian De Filio / DarkChris P 4 nov 2014
Tomasz Gop abbandona una serie vincente e collaudata come The Witcher per imbarcarsi in un nuovo progetto riprendendo in parte le meccaniche dei Souls ma rischiando al tempo stesso di essere oscurato proprio dalla sua musa ispiratrice; fortunatamente il suo Lords of the Fallen (2014) riesce a rivendicare una sua identità, permettendo al suo creatore di vincere una scommessa tutt’altro che facile. Lords of the Fallen (2014) si è dimostrato un ottimo gioco, valido sotto molti punti di vista, sostenuto da un comparto artistico e grafico di primo livello minato però da alcuni problemi tecnici che comunque non intaccano troppo l’ottimo lavoro fatto. Il gameplay mescola molto bene combattimenti ed esplorazione, introduce varianti interessanti e funzionali e solo una durata non proprio adeguata, abbinata ad un mondo di gioco troppo limitato, non permettono al nuovo titolo di Deck 13 di raggiungere l’eccellenza. E' comunque un ottimo inizio, in attesa di quello che verrà dopo. 8.5
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RECENSIONE - Just Dance 2015

di Mirko Rossi / Thor P 4 nov 2014
Just Dance 2015 onora alla perfezione la serie di party game da cui discende senza apportare significative innovazioni ad una struttura rodata, seppur un po’ datata. Se avete ancora voglia di danzare e siete in cerca di un gioco di ballo con il quale passare le serate tra amici nei prossimi mesi invernali o con cui sfidare giocatori di tutto il mondo, Just Dance 2015 è sicuramente il titolo che fa per voi. La bassa curva di apprendimento, le caratteristiche da party game,la track-list varia e le componenti on-line del prodotto di Ubisoft lo rendono perfetto per le sfide occasionali senza richiedere particolare impegno ai partecipanti. Di contro, se cercate un titolo di ballo più impegnativo o tecnicamente innovativo , magari con il quale divertirvi anche in singolo, farete meglio a rivolgere la vostra attenzione su altre serie che sapranno regalarvi sicuramente maggiori soddisfazioni. 7.5
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ANTEPRIMA - LEGO Batman 3: Gotham e Oltre - anteprima hands-on

di Diego M. Martini / pipco P 3 nov 2014
Si avvicina il Natale, e con esso il rilascio di titoli maggiormente indirizzati ai giocatori in erba (ma comunque non disprezzati dagli adulti): tra questi vi è LEGO Batman 3: Gotham e Oltre, che Warner Bros. Interactive Entertainment ci ha invitati a provare di persona. Eccovi le nostre prime impressioni.
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RECENSIONE - Call of Duty: Advanced Warfare

di Giuseppe Genga / Neural P 3 nov 2014
Call of Duty: Advanced Warfare ci immerge in una storia spettacolare e soddisfacente, per la quale chi apprezza l'esperienza di CoD non avrà molto da ridire ma che comunque avrebbe potuto essere molto migliore offrendo una maggior libertà al giocatore. Dove il gioco brilla è comunque nel comparto multiplayer, che grazie ad un ottimo map design, al sistema di personalizzazione e loot ed alle nuove possibilità di movimento offerte dalla tuta Exo si conferma come estremamente divertente e coinvolgente, a differenza invece della modalità co-op che non riesce a catturare appieno. Non è il "CoD della svolta" nel quale forse alcuni speravano, ma si conferma comunque come un ottimo e solidissimo episodio della serie che non deluderà gli appassionati che l'hanno seguita finora, compresi quelli che sono usciti maggiormente delusi da Ghosts. 8.6
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RECENSIONE - NBA 2K15

di Valerio Tosetti / Sonakin P 28 ott 2014
NBA 2K15 riesce a mantenere lo standard di re della simulazione cestistica anche quest’anno. Mi riservo di cambiare idea dopo aver visto NBA Live, però credo che il divario sia in ogni caso troppo largo da colmare per la concorrenza. Il gioco, che rasentava la perfezione lo scorso anno, è stato ulteriormente integrato e migliorato. Sono stati eliminati alcuni difetti e sono state inserite novità interessanti, come la scansione facciale o lo show pre partita. Perciò un must-have anche con questa edizione, che finalmente è davvero completa anche sulle nuove console. 9.2
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RECENSIONE - Sunset Overdrive

di Giuseppe Genga / Neural P 27 ott 2014
Sunset Overdrive si presenta come un titolo senza dubbio diverso da qualsiasi altra cosa Xbox One abbia da offrirci: coloratissimo ed iperfrenetico, riesce a rendere epica e spettacolare l'apocalisse mutante che si è abbattuta su Sunset City. Anche se la storia non è particolarmente brillante, la gran quantità di battute ed umorismo esagerato la rendono comunque interessante e molto divertente da seguire, mentre il gameplay avrebbe potuto sicuramente giovare di un po' più di varietà ed un maggior livello di sfida. Sicuramente non è un gioco per tutti, ma se amate i titoli colorati, scanzonati, ironici ed ultraviolenti, Sunset Overdrive vi regalerà montagne di divertimento! 8.5
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RECENSIONE - Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

di Davide Ambrosiani / Ambro P 24 ott 2014
Holmes detesta annoiarsi, è una cosa che lo porta ad oscillare pericolosamente fra la follia e la depressione. Frogwares, dall’alto della sua passione per il personaggio, sembra consapevole della cosa e con Sherlock Holmes: Crimes & Punishments continua a tenerlo occupato offrendo a lui, e al giocatore, un prodotto di carattere che pur non essendo privo di difetti (per la maggior parte dovuti alle non infinite risorse in fase di produzione del titolo) propone avventure costruite su delle solide fondamenta di gameplay. Certo, forse non è l’episodio più difficile o impegnativo della serie, ma a forza di sbaragliare omicidi e truffatori il nostro amabile sociopatico non può pretendere di trovare sempre avversari degni della sua fama. 8.0
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RECENSIONE - Slender: The Arrival (Xbox 360)

di Marco Zanella P 19 ott 2014
Slender: The Arrival mantiene le promosse degli sviluppatori ma affonda a breve distanza. La sola presenza dello Slender Man e la riuscita fusione tra comparto grafico e sonoro non basta a sorreggere la straziante linearità con la quale si giunge al finale. Un gioco sicuramente interessante e particolare, ma con troppo poca sostanza per giustificare il biglietto d'ingresso a meno che non si sia davvero amanti di questo tipo di atmosfere o dell'Uomo esile. 6.0
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RECENSIONE - Alien: Isolation

di Mirko Rossi / Thor P 16 ott 2014
Alien: Isolation abbraccia la visione originale di Ridley Scott proponendo al giocatore un titolo survival horror puro e carico di tensione che coniuga le meccaniche tipiche dei titoli stealth e le atmosfere dei classici film di fantascienza per coinvolgere il giocatore in un’estenuante lotta per la sopravvivenza ambientata nello spazio profondo. Sfuggire ad uno xenomorfo è un’impresa unica e complessa e, anche se il risultato non è perfetto e la trama a volte non soddisfa appieno, è quanto di più vicino ci sia all’esperienza cinematografica originale. Se siete fan di almeno uno di questi aspetti e non siete in cerca dell’ennesimo sparatutto, date quindi un’opportunità a questo titolo che vi impegnerà a lungo in una delle sfide videoludiche più avvincenti e ansiogene pubblicate negli ultimi anni. 8.8
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RECENSIONE - La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor

di Andrea Giuliani / Linker360 P 14 ott 2014
La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor si è rivelato una vera e propria sorpresa: in pochi avrebbero scommesso su un gioco legato ad una licenza cinematografica (purtroppo conosciamo la triste storia della maggior parte di questi prodotti), e invece il lavoro di Monolith ha stupito rivelandosi un prodotto solido e divertente, introducendo anche la novità del Nemesis System che finalmente porta una ventata d'aria fresca e innovazione vera. Peccato solo per una trama avvincente ma di breve durata e che andava approfondita maggiormente, tuttavia considerato il finale piuttosto aperto c'è speranza per un seguito che possa rimediare a questo difetto. Da tenere assolutamente in considerazione sia dai fan de Il Signore degli Anelli che da quelli in generale di degli action/RPG. 8.9