Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Second Extinction - Provato in Game Preview

di Mirko Rossi / Thor P 7 mag 2021
Dopo aver raccolto un considerevole consenso su PC, lo sparatutto in prima persona Second Extinction, sviluppato da Systemic Reaction, è finalmente approdato anche su console grazie al programma Xbox Game Preview. Scopriamo insieme quali sono i punti di forza del titolo, e le sue particolarità, nella nostra anteprima.
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SPECIALE - DOOM Eternal - The Ancient Gods - Parte 2

di Győző Baki / Baboy P 11 apr 2021
Con Ancient Gods - Parte 2 la saga di Doomslayer si chiude, almeno per il momento. L'ultima espansione rilasciata da Bethesda è il gran finale del conflitto tra bene e male, portando battaglie epocali sulle nostre console. Varrà la pena rituffarsi nel demoniaco mondo di id Software per affrontare quest'ennesima sfida?
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RECENSIONE - Outriders

di Davide Mapelli / MAPO78 P 11 apr 2021
Outriders è un gioco particolare: da una parte abbiamo un gameplay divertente e frenetico che ci offre combattimenti memorabili e terribilmente soddisfacenti, con ottime meccaniche da Looter Shooter, una buona gestione dell'equipaggiamento e la moltitudine di Mod che ci permettono di personalizzare il gameplay in maniera davvero profonda e sorprendente. Il tutto connesso ad un sistema di difficoltà dinamica davvero intelligente e strettamente collegato al Loot. Se fosse stata un'esperienza single player, il voto sarebbe stato certamente superiore di almeno un punto, ma essendo un gioco fortemente improntato verso la cooperativa non si possono non sottolineare gli importanti profondi problemi di connessione che il gioco ha avuto finora e che speriamo siano finalmente risolti col recentissimo rilascio della nuova patch. Dover passare buona parte del nostro tempo a cercare di entrare in partita sperando di non cadere per l'ennesima volta è semplicemente frustrante, e compromette il divertimento che un gioco come questo dovrebbe offrire in maniera più stabile ad un gruppo di amici. Senza questi problemi, ne rimarrebbe un sorprendente Looter Shooter cooperativo capace di intrattenere e divertire come pochi altri; speriamo quindi in una veloce risoluzione di tutti i bug. 7.0
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SPECIALE - Destiny 2: Oltre la Luce

di Davide Ambrosiani / Ambro P 29 nov 2020
Il mese di novembre non ha segnato solo l’inizio della nuova generazione, ma anche l’arrivo della nuova espansione di Destiny 2: Oltre la Luce. Desiderosi di tornare a vestire i panni del Guardiano, e con la curiosità di scoprire le novità introdotte da Bungie con la nuova espansione e la relativa nuova stagione, siamo tornati a combattere l’Oscurità strisciante… o forse no?
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RECENSIONE - Call of Duty: Black Ops Cold War

di Győző Baki / Baboy P 22 nov 2020
Call of Duty: Black Ops Cold War convince senza strafare. La campagna ha momenti memorabili e spettacolari, pur presentandoli in maniera frammentaria ed a "piccole dosi". Il multiplayer corregge molti degli errori di Modern Warfare dello scorso anno, applicando lo stile inconfondibile di Treyarch, con un risultato poco ambizioso ma divertente. La modalità Zombi è l'unica che è stata realmente rivoluzionata, e sembra decisamente più completa e coerente come esperienza. Infine, aspettiamo dicembre per il collegamento con Warzone. In complesso, si tratta di un Call of Duty realizzato in condizioni poco ottimali per più motivi, ma si tratta comunque di un gioco con tutte le carte in regola per divertire almeno fino al prossimo episodio, anche grazie a un feeling di gioco nettamente migliorato specialmente sulle nuove console. 8.2
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RECENSIONE - XIII

di Mirko Rusciano / CosmoSeriously P 21 nov 2020
Avere un degno remake (o remaster, come s'è rivelato essere questo) di XIII sarebbe stata una vera gioia, ma l'opera di Microids e PlayMagic risulta avere fin troppi problemi: sembra quasi una versione pre-release ancora in sviluppo, con tanti bug che rovinano completamente l’esperienza rendendo la progressione difficile se non, talvolta, impossibile. A questi si affiancano altri problemi come l’intelligenza artificiale scandalosa, bug visivi e l'intermittente perdita di doppiaggio e sonoro. Si salvano l'ottima storia e la bella grafica in cel-shading, ma se vogliamo un’esperienza accettabile dovremo ripescare il gioco Ubisoft uscito nel 2003 oppure sperare che gli sviluppatori, come promesso, rilascino una serie di patch migliorative; ad una decina di giorni dal lancio non si è però ancora visto nulla ed il lavoro da fare per sistemare tutti i problemi sarà sicuramente tanto. 4.0
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RECENSIONE - Bright Memory

di Giuseppe Genga / Neural P 15 nov 2020
Come "prima prova" di quello che troveremo in Bright Memory: Infinite, Bright Memory mostra sicuramente del potenziale con un sistema di combattimento interessante ed un mondo intrigante a metà tra natura, tradizione e fantascienza. Si tratta però di un porting piuttosto maldestro, con problemi prestazionali e bug grossolani, che non riesce a mostrare troppo le capacità della nuova console. Visto il prezzo tutto sommato basso, potreste prenderlo solo se incuriositi e desiderosi di passare un'oretta ad esaminare il lavoro dell'ambizioso sviluppatore cinese. 6.5
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RECENSIONE - Ghostrunner

di Győző Baki / Baboy P 14 nov 2020
Ghostrunner miscela un futuro cyberpunk distopico a una velocità folle, grazie ad'unazione parkour in prima persona dove si corre da un muro all'altro, schivando proiettili ed eliminando nemici a colpi di katana a velocità spaziale. Sfortunatamente il gioco non gode di un gameplay sufficientemente preciso e rifinito da risultare sempre piacevole e leale nelle sfide, soprattutto nella seconda metà che risulta un po' troppo sadica e mal studiata. C'è comunque tanto di buono nel titolo di One More Level per chi cerca una bella esperienza cyberpunk in attesa del massiccio RPG di CD Projekt RED il mese prossimo, anche se avrei sperato in un gioco più rifinito dal punto di vista delle meccaniche. 7.5
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SPECIALE - DOOM Eternal - The Ancient Gods - Parte 1

di Győző Baki / Baboy P 31 ott 2020
Dopo averci offerto per due volte in soli quattro anni alcune delle migliori campagne single player della storia degli sparatutto in soggettiva, id Software continua a sfornare contenuti per il suo franchise più amato, ovviamente DOOM. I loro sfrozi si sono concretizzati nel nuovo DLC di DOOM Eternal, The Ancient Gods - Parte 1, che siamo corsi a provare non appena uscito. Eccovi la nostra opinione!
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SPECIALE - Destiny 2 - guida per i nuovi Guardiani

di VoceNerd / Xhulio Jugu P 5 ott 2020
Con l'arrivo nel Game Pass di Destiny 2 comprensivo delle espansioni I Rinnegati e Ombre dal Profondo, sono molti i giocatori che hanno deciso di vestire per la prima volta i panni di Guardiani, mentre altri lo faranno quando arriverà, sempre nel Pass, l'attesissima espansione Oltre la Luce. Eccovi quindi una pratica guida che vi illustra i concetti principali del gioco, per iniziare subito col piede giusto!
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RECENSIONE - Tannenberg

di Győző Baki / Baboy P 1 ago 2020
Tannenberg segna un importante passo avanti rispetto alla versione console davvero deludente di Verdun, riuscendo a realizzare meglio molti dei concetti e idee di questa saga sparatutto, e con un online più variegato e una componente di gioco locale più corposa. Rimangono però tanti problemi di design e di budget che impediscono a questo FPS di competere con i colossi del genere, ma chi è disposto a chiudere un occhio per godersi un'esperienza di guerra storica e piuttosto realistica potrebbe farci un pensierino. 6.8
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ANTEPRIMA - CrossfireX - uno sguardo alla Campagna con Remedy Entertainment

di Giuseppe Genga / Neural P 25 lug 2020
Nel corso dell'Xbox Games Showcase, Microsoft ha rivelato con un breve trailer la Campagna dello shooter free-to-play CrossfireX; successivamente all'evento ci siamo seduti (virtualmente) con gli sviluppatori di Remedy Entertainment per dare uno sguardo più approfondito a questa componente del gioco: ecco le nostre prime impressioni.
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RECENSIONE - SUPERHOT: Mind Control Delete

di Győző Baki / Baboy P 13 lug 2020
SUPERHOT: Mind Control Delete si concentra sul proporre sfide ad alto tasso di adrenalina con una grande mole di aggiunte per rendere i combattimenti più variegati rispetto al titolo originale, ma mancano molte modalità extra e aggiunte e per via della sua struttura maggiormente procedurale c'è un grande livello di ripetizione e viene meno l'elemento "puzzle" del primo episodio. Insomma, nonostante sia un titolo stand-alone sembra più una modalità hardcore il gioco del 2016, piuttosto che un seguito vero e proprio: fortunatamente, però, chi aveva acquistato ed apprezzato il primo gioco potrà godersi gratuitamente questo nuovo episodio. 7.8
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RECENSIONE - Disintegration

di Davide Ambrosiani / Ambro P 20 giu 2020
Non è facile miscelare due generi, soprattutto se molto diversi fra loro. Il fatto che la riflessività degli strategici sia agli antipodi rispetto all'adrenalina degli sparatutto, avrebbe dovuto spingere Disintegration a scegliere con maggior forza uno dei due generi, lasciando molto meno spazio all'altro. Certo, l'idea e lo sforzo possono anche essere fonte di plauso, ma la realizzazione lascia molto a desiderare. Di fatto nessuna delle due anime di Disintegration è abbastanza definita da risultare soddisfacente. Si tratta, in sostanza, della classica situazione dove si cerca di accontentare tutti e si finisce per ottenere l'esatto opposto. Cinicamente potremmo concludere che, a dispetto dell'onesto tentativo di V1 Interactive, che ricordiamo essere un piccolo studio indipendente, Disintegration ha troppi validi avversari su entrambi i fronti. Chi volesse un buon FPS ha solo l'imbarazzo della scelta, ma anche chi è in cerca di validi strategici in tempo reale ha una buona varietà di scelta persino su console. 5.5
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RECENSIONE - Project Warlock

di Győző Baki / Baboy P 12 giu 2020
Project Warlock è la dimostrazione pratica di quanto certe volte possa bastare riprendere una vecchia formula datata, aggiungendo qualche piccolo accorgimento per renderla più moderna e realizzando così un gioco semplice ma davvero divertente. Tra sparatorie al cardiopalma, un arsenale di tutto rispetto, tantissimi tipi di nemici, un ottimo level design e con tanti contenuti, mi sento di consigliarlo a ogni fan dei primissimi sparatutto in soggettiva che non ha paura di alcune scelte di design volutamente arretrate e semplici. 8.0