Recensione - Fruit Ninja Kinect
di
Giuseppe Genga / Neural
P 10 ago 2011
Il Gioco
La meccanica di base appena descritta viene modulata nelle diverse modalità offerte dal titolo. C'è quella Classica, in cui abbiamo a disposizione tre vite e dobbiamo cercare di mantenerle più a lungo possibile distruggendo la frutta che viene lanciata in aria: lasciar cadere a terra un frutto senza averlo distrutto equivale a perdere una vita, così come letale è colpire le piccole bombe che ogni tanto vengono lanciate insieme alla frutta. In questo caso bisogna muoversi in modo da non lasciar cadere a terra nessun frutto, ma evitando di colpire le bombe. Alla fine della partita, una volta perse tutte le vite, ci viene assegnato un punteggio calcolato in base alla quantità di frutta distrutta, con eventuali modificatori applicati alle combo, ossia quando con un'unica "sferzata" riusciamo a tagliare più frutti contemporaneamente. A questa si aggiunge la modalità Arcade, in cui invece delle vite abbiamo 60 secondi di tempo per fare più punti possibile (qui le bombe riducono il punteggio, ma troviamo anche dei frutti speciali che ci danno punti extra o poteri speciali come il rallentamento del tempo), e la modalità Zen, dove ci vengono dati un minuto e mezzo per fare più punti possibile unicamente colpendo la frutta standard, senza bombe nè frutti speciali.
Nei titoli Kinect gran parte del divertimento sta nel gioco in compagnia, e Fruit Ninja Kinect non fa eccezione: troviamo così le modalità Battaglia (dove due giocatori si possono sfidare uno accanto all'altro) o Squadre (dove due giocatori collaborano per fare più punti possibile). Interessante infine la modalità sfida, che ci propone una serie di sfide con obiettivi specifici da superare: raggiungere un certo numero di punti, resistere per un certo tempo e così via. Mentre giochiamo nelle varie modalità, il gioco ci permette di sbloccare vari elementi per personalizzare lo sfondo della schermata di gioco, l'immagine della nostra ombra oppure la scia che viene disegnata a schermo quando muoviamo le braccia. Alcuni di questi elementi sono anche acquistabili dal Marketplace.
Amore
Divertimento distruttore
- Il gameplay di Fruit Ninja Kinect è tanto semplice quanto efficace: muovere le braccia nel'aria disegnando linee rette o archi cercando di colpire tutta la frutta, fingendo che le nostre mani siano affilatissime katane o che abbiano il potere dei pugni di Bruce Lee è qualcosa di estremamente divertente: vi troverete a gesticolare come ossessi, prodigandovi in pose da karateka e urlando "uaaaattaaaah!!!" mentre pezzi di frutta di tutti i tipi schizzano in aria imbrattando lo sfondo dell'area di gioco. Ed in compagnia, come spesso accade, il divertimento aumenta a dismisura: attenti solo a non colpirvi a vicenda con le vostre mosse mortali!Design
- Tutto in Fruit Ninja Kinect è disegnato in maniera piacevole e coerente: a partire dalla nostra ombra proiettata sullo sfondo, intelligente alternativa ai soliti avatar o puntatori fluttuanti, passando per le animazioni della frutta e le macchie che questa lascia sullo sfondo quando viene distrutta. Ed alcuni effetti sbloccabili, come l'ombra "cosmica" o la scia della lama a forma di bambù, sono delle gradite aggiunte. Oltre che divertente, anche molto gradevole a vedersi.Odio
Selezione menu
- Invece di optare per il classico sistema di selezione dei menu usato dai titoli Kinect, con un puntatore che va posizionato per qualche secondo sulla voce da selezionare, Fruit Ninja Kinect ci chiede di "tagliare" le voci di menu desiderate come faremmo con la frutta. Questo crea però qualche inconveniente: ad esempio può capitare che l'azione di sollevare la mano per poi colpire una voce di menu venga interpretata essa stessa come una mossa di "taglio" dal basso verso l'alto, coinvolgendo così eventuali voci di menu presenti sul percorso della mano. Nella lista scorrevole di selezione delle opzioni sbloccabili, poi, il tutto diventa più complicato, rendendo la semplice azione di far scorrere la lista nella direzione desiderata un'impresa lenta e laboriosa.Nessun multiplayer online
- Peccato per la totale assenza di multiplayer online: sarebbe stato divertente ingaggiare amici da tutto il mondo in sfide a base di frutta a pezzettoni.Tiriamo le somme
Fruit Ninja Kinect si è rivelato essere un titolo estremamente divertente soprattutto se giocato in compagnia, probabilmente uno dei più divertenti per il sensore di casa Microsoft. Il suo carattere estremamente immediato e casual lo rende un titolo da godere a piccole dosi di tanto in tanto e da tirar fuori quando si hanno ospiti a casa, ma difficilmente i vostri ospiti, che siano giocatori navigati, nonni e bambini, rimarranno impassibili alla possibilità di distruggere montagne di frutta con le proprie mani. Un gioco semplice, ma un must-have per i possessori di Kinect. 8.7›
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