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Primi dettagli su Kinect Sports Rivals

Dalla fiera videoludica di Los Angeles arrivano i primi dettagli per Kinect Sports Rivals, titolo che arriverà al lancio della console nel mese di novembre ma che è passato un po' inosservato per via della sua presentazione avvenuta su Spike TV nel corso dello show pre-E3.

  • Grazie al nuovo sensore Kinect saremo scannerizzati da cima a fondo e verremo poi riprodotti nel gioco in forma di avatar.
  • La nostra versione virtuale sarà attiva nel gioco anche quando non ci saremo: se altri amici vogliono sfidarci sia amichevolmente che competitivamente, sarà direttamente il nostro avatar a farlo. Col tempo acquisirà tutte le nostre carattistiche, le nostre abituali movenze e potrà quindi riprodurre il nostro stile.
  • Il gioco ci permetterà di scegliere tra tre squadre in cui entrare a far parte e per cui gareggieremo contro tutti i giocatori del resto del mondo. Immaginiamo quindi che ci sarà una sorta di leaderboard per controllare quale delle tre squadre stia dando il proprio meglio: a noi la scelta del club da adottare.
  • Per mantenere un certo equilibrio all'interno del gioco, e per via delle diverse caratteristiche fisiche di ogni persona, il matchmaking sceglierà un avversario adatto a noi ogni volta che vorremo competere online in partite pubbliche.
  • Kinect Sports Rivals, quando necessario, richiederà movimenti molto precisi, come il muovere delle dita in particolare o altre parti del corpo. Tutto ciò sarà ovviamente ricompensato per spingere i giocatori a compiere azioni sempre più precise.
  • Il titolo sportivo di Rare disporrà di tre modalità di gioco: coinvolgimento di tutto il corpo mentre si è in piedi, coinvolgimento di una sola parte del corpo mentre si è in piedi ed esperienze da seduti.
MX Video - Kinect Sports Rivals
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