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Nuove informazioni per The Elder Scrolls V: Skyrim
di
Devoti Fabio
P
Attraverso la rivista "Dutch Power Unlimited" apprendiamo oggi alcuni nuovi dettagli in merito al nuovo gioco di ruolo di casa Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim. Queste riguardano sia le qualità di alcune armi, sia il numero di dungeons presenti, sia la durata effettiva di tutta la storia principale.
- Tutte le abilità e i bonus presenti nel gioco si potranno aggiungere al nostro personaggio. Questo è dovuto alla mancanza dell'esistenza di una classe.
- Grazie ai bonus si potranno potenziare le armi. Ognuna di queste avrà delle caratteristiche proprie che le renderanno più o meno utili contro determinati nemici
- Le asce avranno un "danno sangue" che si protrae nel tempo
- Al pari di come succedeva in Oblivion, anche in Skyrim si potrà usare una specie di teletrasporto per viaggiare velocemente tra le location già visitate in precedenza
- La mappa di gioco sarà vasta quanto quella di Oblivion
- Il numero di dungeon è pari a 130
- L'aspetto del territorio non sarà chiaro e lucente quanto quello di Morrowind, bensì cupo come quello di Oblivion
- Non sarà raro incontrare dei draghi
- Il livello dei nemici presenti nei dungeon si bloccherà una volta che il protagonista ci sarà entrato
- L'inventario non sarà più in 2D bensì tridimensionale. Stessa cosa accade anche con i libri che potremo leggere
- Il numero di trappole e di puzzle è stato incrementato
- La storia principale avrà una durata di circa 20 ore
- La durata complessiva di tutte le quest secondarie terrà il giocatore incollato allo schermo per almeno 100 ore
- Quando si uccidono dei draghi il personaggio diventerà più forte
- La versione Xbox 360 non sarà compatibile con il Kinect
MX Video - The Elder Scrolls V: Skyrim
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