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Dragon Age II non avrà solo tre opzioni di dialogo
Durante il Comic-Con Bioware aveva svelato nel corso di un'intervista il nuovo sistema di dialoghi, composto da tre tipi di risposte: "Buona", "Sgradevole" e "Prepotente". Oggi il lead designer Mike Laidlaw ritratta sull'argomento affermando che sono state riportate informazioni errate e neanche complete e che il sistema di dialoghi non si baserebbe soltanto su quelle tre opzioni, ma che invece ce ne sarebbero altre che durante la demo non sono state mostrate perché quasi completamente incentrata sul combattimento.
Craig Graff, un altro sviluppatore di Dragon Age II, ha continuato dicendo che ci sono cinque scelte definitive e cinque investigative per ogni dialogo che permetteranno al giocatore un' ampia scelta di risposte. Lo stesso varebbe per tutti gli altri aspetti mostrati durante la demo, come le opzioni morali, che sono ancora incompleti.
Vi terremo aggiornati.
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