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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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RECENSIONE - Fable (2004)

P 26 ott 2004
Fable ci immerge in un mondo vivido e dalle mille sfaccettature, unendo elementi classici degli action-rpg a meccanismi di simulazione sociale inediti in questo genere videoludico. Otteniamo così una avventura coinvolgente, dove seguire la trama del gioco è solo uno degli aspetti e dove il divertimento che ne traiamo è direttamente proporzionale alla nostra voglia di esplorare tutto quello che ha da offrirci il variegato mondo di Albion. 9.2

RECENSIONE - Rocky Legends

P 2 ott 2004
Un tuffo nel passato che ci riporterà a rivivere in prima persona le gesta di Rocky Balboa e compagni. Consigliato ai fan della serie ed agli appassionati di Boxe che non esigano necessariamente un approccio troppo simulativo alle meccaniche di gioco. 7.2

ANTEPRIMA - OutRun 2

P 25 set 2004
Non lo neghiamo. Una lacrima ha solcato il nostro viso dinnanzi alla visione del marchio Sega, quasi a simboleggiare che la storica softco è tornata. La Sega delle grandi occasioni, dei coin-op stupefacenti e delle conversioni che non fan rimpiangere la controparte arcade. Ma soprattutto la Sega dei bei giochi. Impossibile rimanere freddi e distaccati dinnanzi a un titolo che ha segnato profondamente la storia dei videogiochi: noi non ci siamo riusciti, e ammettiamo che valutare un simile prodotto mettendo da parte i sentimentalismi è compito non poco arduo.

RECENSIONE - Sudeki

P 19 set 2004
Una avventura lineare ed immediata, costruita attorno al distintivo sistema di combattimento, seppur non privo di difetti. Per chi desidera un titolo diverso dal solito purchè non si cerchi l'eccellenza a tutti i costi. 7.4

RECENSIONE - The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay

P 5 set 2004
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay si è rivelato una splendida sorpresa: immersivo, intrigante ed altamente assuefante. Purtroppo una esperienza di gioco limitata alla decina d'ore e la mancanza di motivi validi per rigiocarlo più volte ne minano il valore nel tempo, ma se avete amato il personaggio di Riddick al cinema non potete farvi sfuggire questo gioellino che rispecchia il carattere del suo interprete principale: figo, rude ed incredibilmente sborone. 9.2

RECENSIONE - Full Spectrum Warrior

P 1 lug 2004
Quella di RTS (real-time strategy) è una qualifica che gli calza stretta. Full Spectrum Warrior è molto di più: pur non privo di difetti, è encomiabilmente corriere di freschezza e originalità, ma prima di tutto portatore di un realismo che lo erge al rango di “simulatore di guerra definitivo”. Meritatamente. Da avere. 8.6

RECENSIONE - Ninja Gaiden

P 7 giu 2004
Un fantastico viaggio indietro nel tempo che ci porta a meccaniche di gioco oggi quasi dimenticate, il tutto immerso in una veste tecnica all'avanguardia. Ninja Gaiden è uno dei pochi titoli odierni in grado di offrire una vera sfida al videogiocatore in cerca di scariche di adrenalina. 9.6

SPECIALE - E3 2004 - Uno sguardo al futuro

P 24 mag 2004
Come tutti gli anni si è svolta e conclusa l'edizione 2004 dell'Entertainment Electronics Expo, meglio conosciuto come E3, l'evento in assoluto più atteso da tutti gli appassionati di videogiochi, durante il quale ogni produttore mette in tavolo le sue carte per il prossimo foturo mostrando i suoi assi di maggior pregio.

ANTEPRIMA - Breakdown

P 2 mag 2004
Breakdown è un progetto apprezzabilmente innovativo e rivoluzionario. Addirittura capace di spiazzare il giocatore con un mix di generi inconsueto, tanto che per inquadrarlo in una categoria non sarebbe erroneo ricorrere all'azzardato termine FPAA. First Person Action Adventure, ovvero un'avventura in prima persona con una forte componente shooter, ma anche con una miriade di elementi assolutamente nuovi per un FPS, come sezioni di combattimento a mani nude con tanto di pugni, calci e combo, e altre degne di un action adventure, che prevedono la raccolta di oggetti e il superamento degli ostacoli presenti mediante scalate, arrampicate, tratti da compiere aggrappati a sporgenze, tubi o quant'altro. Insomma, un'enorme miscuglio di generi che garantisce un'esperienza di gioco nuova, originale.

ANTEPRIMA - Red Dead Revolver

P 14 apr 2004
Gli sviluppatori di Rockstar Games sono famosi per aver realizzato una delle serie videoludiche di maggior successo degli ultimi anni, ossia quella di Grand Theft Auto, e per aver successivamente prodotto quel Manhunt che ha tanto fatto discutere nella sua incarnazione su PS2, ora in arrivo anche su Xbox. Dopo due titoli così violenti, si preparano ad immergerci in un mondo in cui la violenza era compagna di vita e dove le abilità più apprezzate erano la velocità di estrazione dalla pistola dalla fondina ed una mira infallibile. Ci riferiamo ovviamente al mondo del selvaggio west, teatro di gioco in Red Dead Revolver.

ANTEPRIMA - The Suffering

P 14 apr 2004
Attualmente la categoria dei survival horror vanta ottimi esponenti nonché un numero non indifferente di titoli. Ciononostante la Midway tenta di inserirsi di prepotenza con una sorta di ibrido che racchiude in se un'atmosfera raccapricciante e un gameplay dove l'azione ha un ruolo predominante.

RECENSIONE - Splinter Cell: Pandora Tomorrow

P 5 apr 2004
Splinter Cell: Pandora Tomorrow segna il grande ed atteso ritorno di Sam Fisher, in una avventura piena di azione e tensione che saprà lasciarci incollati al joypad fino alla fine. Unica pecca una longevità non elevata, compensata però dall'innovativa modalità multiplayer, per chi dispone di un abbonamento Live o può giocare con altri amici collegando in rete le proprie Xbox. 9.6

RECENSIONE - Deus Ex: Invisible War

P 28 mar 2004
Una coinvolgente immersione in prima persona in un mondo futuristico, reso vivo da un motore grafico di prim'ordine. Ci offre una trama mutevole e personalizzabile dalle nostre azioni, permettendoci di decidere le nostre alleanze e le modalità di di azione da usare. 8.2

RECENSIONE - Unreal II: The Awakening

P 18 mar 2004
Un ottimo design ed una storia coinvolgente ed immersiva sono i punti di forza di questo titolo, oscurati purtroppo da difetti tecnici come un motore grafico antiquato ed una IA poco evoluta. Una occasione mancata, ed un altro promettente gioco sacrificato al dio del porting veloce ed approssimativo. 7.2

RECENSIONE - Links 2004

P 29 feb 2004
Ancora centro da parte di Microsoft, anzi buca. Nulla di spettacolare, però. Per quanto ci aspettassimo un hole in one, dovremo “accontentarci” di un eagle in un tracciato a tre colpi, dove uno viene sprecato nella modalità in singolo, troppo poco articolata e ripetitiva. Diverso il discorso riguardante la modalità online, che rilancia alla grande il titolo Microsoft. 8.0