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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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RECENSIONE - Doom 3

P 13 apr 2005
Un prodotto che dal punto di vista ludico evita di sbilanciarsi, né osa una nuova interpretazione dell'fps, tanto da potersi considerare un remake (queste le intenzione palesate dai programmatori). Reparto grafico incommensurabile nella versione PC, in questa versione xbox non abbandona la diligenza tecnica vantando un impatto visivo devastante e presentandosi come un fps vecchia scuola sostenuto da un'atmosfera suggestionale altissima. Un'esperienza trascinante per un terzo dell'avventura, ripetitiva nella seconda parte, indigesta e con qualche caduta di stile nella terza, nonchè una rigiocabilità prossima alla zero. Il fine non era abiurare il passato, né scardinare le fondamenta del game design edificando novità atte a rivoluzionare il genere degli fps, quanto quello di realizzare un valido remake del Doom che tanto successo ha raccolto oltre una decade or sono. Un obiettivo raggiunto nella versione PC e fedelmente trasposto ora su Xbox. Questo ci si aspettava, questo c'è. 8.4

RECENSIONE - Splinter Cell: Chaos Theory

P 4 apr 2005
Il Re degli stealth game è tornato ed è più in forma che mai: una modalità single-player espansa e potenziata ed una grafica ai limiti delle possibilità della console si uniscono a modalità multigiocatore innovative e coinvolgenti, per regalarci un vero capolavoro. Imperdibile. 9.6

RECENSIONE - Brothers In Arms: Road to Hill 30

P 21 mar 2005
Brothers in Arms: Road to Hill 30 coniuga abilmente tatticità ed azione mettendoci al comando di due squadre di soldati ed immergendoci in un contesto estremamente realistico. Consigliatissimo agli amanti della simulazione bellica, della strategia e del videogioco di qualità. 9.0

RECENSIONE - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

P 3 mar 2005
Certo, di fronte a poche limature va segnalato come il motore grafico sia rimasto per la sua quasi totalità identico a quello di circa un anno e mezzo fa (con un frame rate più instabile del previsto). Va parimenti detto che la struttura basilare con cui si alternano esplorazione e combattimenti (ispirati alle regole del dado da 20) è strettamente dipendente dal predecessore. Eppure i cultori dal palato fine chiuderanno tranquillamente un occhio sui difetti che si presenteranno, e del resto poco senso e giustizia avrebbe porvi un eccessivo accento. La verità, infatti, è che in Kotor II scorre quell'encomiabile forza di perfezionare il poter scegliere (essenza degli storici Rpg occidentali), raffinandosi peraltro nella narrazione e nei testi offerti (senz'altro fra i più esemplari del panorama videoludico): una compresenza che più d'una volta è mancata a potenziali capolavori. I primi ad aver ben giocato sul dualismo Jedi e Sith sono stati, in fase di progettazione, gli Obsidian Entertainment; i secondi saranno i giocatori, pronti di bel nuovo a calarsi nell'universo fantastico di Guerre Stellari. 8.4

RECENSIONE - Constantine

P 22 feb 2005
Uno sparatutto in terza persona che presenta delle buone idee nei meccanismi di gioco ma dalla realizzazione non esaltante. Se siete fan del film oppure dei giochi dalle atmosfere mistico/demoniache potreste trovare il titolo interessante, ma gli altri si troveranno davanti un gioco dalle potenzialità inespresse. 6.4

RECENSIONE - Blinx 2: Masters of Time & Space

P 30 gen 2005
Lo sviluppatore giapponese Artoon ha raccolto le critiche dei fan relative al primo Blinx, ed ha sfornato un titolo che mantiene le premesse iniziali ma migliorato in tutti gli aspetti, più divertente e piacevole da giocare. Microsoft non può ancora dire di aver trovato la killer-application dei platform games, ma gli appassionati del genere non rimarranno contrariati. 7.2

RECENSIONE - Ghost Recon 2

P 5 dic 2004
La grande atmosfera ottenuta grazie alle vaste ambientazioni ed al fantastico sonoro, unita ad un ritmo di gioco estremamente ragionato fanno di Ghost Recon 2 un titolo unico nel panorama degli FPS bellici, meritevole di essere giocato sia dall'appassionato duro e puro che dal giocatore occasionale, grazie ad un modello di gioco semplificato ma non privo di profondità. Fiore all'occhiello del titolo la modalità Lupo Solitario ed il multiplayer in cooperativa, mentre il gioco online contro altri giocatori necessita di una certa dose di impegno e passione per poter essere goduto appieno. 9.0

RECENSIONE - Halo 2

P 22 nov 2004
Semplicemente il miglior sparatutto in prima persona in circolazione. Fa di una trama altamente immersiva e di un modello di gioco frenetico ed adrenalinico i suoi punti di forza, offrendo un alto valore di rigiocabilità grazie ad un supporto multiplayer realizzato in maniera magistrale. 9.8

RECENSIONE - Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude

P 7 nov 2004
La pratica Leisure Suit Larry potrebbe essere archiviata definendolo barbaramente come un prodotto costituito da meccaniche di gioco elementari, dove mini-giochi patetici si susseguono e si ripetono ciclicamente noncuranti del passo dei tempi. Eppure, Larry è un gioco che va apprezzato non certo per la semplicità del suo gameplay, quanto per la goliardia e il concentrato di ironia e divertimento che offre a mani bucate, le scenette strappa risate e i siparietti comici che si vengono a creare. LSL è infatti, un andirivieni di risate a crepapelle, un appuntamento quasi immancabile per i fans delle commedie americane che hanno in American Pie la propria Bibbia, in Road Trip il Corano, e in 100 Ragazze e Fatti, Strafatti e Strafighe altri testi sacri. Peccato perché, se non fosse stato per dei caricamenti troppo frequenti e delle meccaniche di gioco davvero banali, ora saremmo dinnanzi a un prodotto di tutt'altro spessore. Ma se una miriade di giochi non avessero questi problemi, esisterebbe senz'altro un mondo videoludico migliore. I bambocci a nanna! 7.2

RECENSIONE - Vietcong: Purple Haze

P 7 nov 2004
Uno sparattutto in prima persona e uno strategico alla Rainbow Six... o perlomeno questo era quello che gli sviluppatori si erano prefissati di farci giocare. L’ultima componente è davvero troppo scialba per essere considerata, quello che resta è un fps mediocre. 6.0

RECENSIONE - Fable (2004)

P 26 ott 2004
Fable ci immerge in un mondo vivido e dalle mille sfaccettature, unendo elementi classici degli action-rpg a meccanismi di simulazione sociale inediti in questo genere videoludico. Otteniamo così una avventura coinvolgente, dove seguire la trama del gioco è solo uno degli aspetti e dove il divertimento che ne traiamo è direttamente proporzionale alla nostra voglia di esplorare tutto quello che ha da offrirci il variegato mondo di Albion. 9.2

RECENSIONE - Rocky Legends

P 2 ott 2004
Un tuffo nel passato che ci riporterà a rivivere in prima persona le gesta di Rocky Balboa e compagni. Consigliato ai fan della serie ed agli appassionati di Boxe che non esigano necessariamente un approccio troppo simulativo alle meccaniche di gioco. 7.2

ANTEPRIMA - OutRun 2

P 25 set 2004
Non lo neghiamo. Una lacrima ha solcato il nostro viso dinnanzi alla visione del marchio Sega, quasi a simboleggiare che la storica softco è tornata. La Sega delle grandi occasioni, dei coin-op stupefacenti e delle conversioni che non fan rimpiangere la controparte arcade. Ma soprattutto la Sega dei bei giochi. Impossibile rimanere freddi e distaccati dinnanzi a un titolo che ha segnato profondamente la storia dei videogiochi: noi non ci siamo riusciti, e ammettiamo che valutare un simile prodotto mettendo da parte i sentimentalismi è compito non poco arduo.

RECENSIONE - Sudeki

P 19 set 2004
Una avventura lineare ed immediata, costruita attorno al distintivo sistema di combattimento, seppur non privo di difetti. Per chi desidera un titolo diverso dal solito purchè non si cerchi l'eccellenza a tutti i costi. 7.4

RECENSIONE - The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay

P 5 set 2004
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay si è rivelato una splendida sorpresa: immersivo, intrigante ed altamente assuefante. Purtroppo una esperienza di gioco limitata alla decina d'ore e la mancanza di motivi validi per rigiocarlo più volte ne minano il valore nel tempo, ma se avete amato il personaggio di Riddick al cinema non potete farvi sfuggire questo gioellino che rispecchia il carattere del suo interprete principale: figo, rude ed incredibilmente sborone. 9.2