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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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SPECIALE - Virtua Tennis 3 - Intervista agli autori

P 25 mar 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo oggi due interviste ad altrettanti autori del nuovo Virtua Tennis 3 di Sega: Toby Allen, Assistant Producer di SUMO Digital, lo sviluppatore che ha curato il porting del gioco su Xbox 360, e Mie Kumagai, direttrice di Sega AM3.

SPECIALE - Shivering Isles - Intervista a Bethesda

P 22 mar 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo una intervista a Pete Hines e Bruce Nesmith, rispettivamente Vice Presidente del Marketing e Direttore del Design di Bethesda Softworks. Pete e Bruce ci parlano di Shivering Isles, la nuova grande espansione di The Elder Scrolls: Oblivion che sarà scaricabile via Xbox Live dal 27 marzo al prezzo di 2400 Microsoft Points.

SPECIALE - Def Jam: ICON - Intervista con Kudo Tsunoda

P 11 mar 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi offriamo una intervista con Kudo Tsunoda, Produttore Esecutivo di Def Jam: ICON. Kudo ci parla del gioco, della sua forte correlazione con il mondo della musica hip hop e delle caratteristiche uniche presenti nella versione Xbox 360 del titolo.

RECENSIONE - Battlestations: Midway

P 28 feb 2007
Battlestations: Midway mantiene efficacemente la promessa di metterci alla guida di imponenti flotte aeronavali, permettendoci di decidere le strategie di attacco e di tuffarci contemporaneamente nell'azione mettendoci al comando delle singole unità coinvolte. Purtroppo la valutazione globale è trattenuta dal comparto grafico di livello sufficiente, dalla limitata lunghezza della campagna single-player e dalla natura ripetitiva di alcune missioni. Consigliato agli amanti della strategia bellica e della storia della Seconda Guerra Mondiale. 7.4

SPECIALE - Crackdown: Intervista con Phil Wilson

P 18 feb 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi offriamo una intervista con Phil Wilson, Produttore di Crackdown in Realtime Worlds. Phil ci parla dei paragoni tra il suo gioco e GTA, dell'unicità degli obiettivi presenti, della modalità online e delle espansioni future. Lettura consigliatissima per tutti i fan del gioco.

RECENSIONE - Crackdown

P 13 feb 2007
Crackdown ha dimostrato di essere un titolo estremamente divertente ed assuefante, mostrando il suo maggiore elemento di originalità nell'abile sfruttamento della dimensione verticale della città. Le molte possibilità di approccio ad ogni missione, la magistrale realizzazione grafica e l'aggiunta di una modalità cooperativa da manuale rendono il primo titolo Realtime Worlds una scelta imprescindibile per tutti gli amanti dei videogiochi d'azione. 9.0

SPECIALE - GRAW 2: Intervista con Olivier Dauba

P 1 feb 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi offriamo una intervista con Olivier Dauba, Content Producer del team Ubisoft dedicato a Ghost Recon: Advanced Warfighter 2. Olivier risponde ad una serie di interessanti domande sulle varie caratteristiche del gioco.

RECENSIONE - Star Trek: Legacy

P 7 gen 2007
Per via della sua giocabilità lenta e tattica e della mancata localizzazione in italiano, Star Trek: Legacy si dimostra essere un titolo poco adatto al grande pubblico e mirato ai fan "duri e puri" di Star Trek. Se siete dei veri Trekkie, allora fatevi sotto: per tutti gli altri invece consigliamo di attendere un gioco di Star Trek maggiormente incentrato sulla componente "avventura" delle serie TV: magari un bell'RPG, perchè no? 6.6

SPECIALE - Lost Planet: intervista con Jun Takeuchi

P 5 gen 2007
A pochi giorni dall'uscita nei negozi di Lost Planet: Extreme Condition, vi proponiamo una interessante intervista con il produttore del gioco Jun Takeuchi, realizzata grazie alla collaborazione con Xbox Community Network.

SPECIALE - I giochi più attesi del 2007

P 31 dic 2006
Il primo anno di vita di Xbox 360 si è concluso con un bilancio estremamente positivo: sono usciti moltissimi giochi con una qualità media estremamente elevata, inclusi una serie di capolavori che ci hanno fatto capire cosa significhi entrare in piena era "next-gen". Ora, dopo esserci goduti tutti questi giochi, è ora di volgere lo sguardo al futuro: tramite una piccola votazione interna, la redazione di MondoXbox ha stilato la sua personale Top 10 del 2007, nella quale compaiono i giochi più attesi dai nostri redattori. Eccovi l'elenco completo, si tratta di tutti giochi sui quali sarà bene tenere gli occhi aperti!

SPECIALE - Intervista con Frank O'Connor di Bungie

P 26 dic 2006
Grazie ad Xbox Community Network possiamo offrirvi una intervista con il Community Manager di Bungie Frank O'Connor, conosciuto dai fan di Halo con il nome di Frankie: è la persona che settimanalmente ci aggiorna sui progressi della realizzazione di Halo 3.

SPECIALE - Crackdown: intervista con Realtime Worlds

P 23 dic 2006
Grazie ad Xbox Community Network possiamo offrirvi una interessante intervista con Realtime Worlds, gli sviluppatori di Crackdown, action game a giocabilità aperta previsto per febbraio esclusivamente su Xbox 360. Nell'intervista ci vengono spiegati alcuni dei motivi dietro alle scelte operate nello sviluppo del gioco, i rapporti del titolo con la serie GTA ed alcuni dettagli sulla modalità cooperativa. Buona lettura!

RECENSIONE - Viva Piñata

P 10 dic 2006
Viva Piñata porta una boccata d'aria fresca nel parco titoli di Xbox 360, mostrandoci come si possa creare un gioco d'alta qualità anche senza dover per forza attingere a generi più "adulti". Rare ha realizzato un gioco intelligente, divertente ed estremamente brioso: un ottimo regalo per i più piccoli o le ragazze meno attratte dai videogiochi, ma da non perdere anche per tutti gli amanti dei bei videogiochi. 9.0

RECENSIONE - Rainbow Six: Vegas

P 29 nov 2006
Rainbow Six: Vegas riesce a coniugare un gameplay tattico e ragionato con momenti di azione iperfrenetica da batticuore, dove il minimo errore signifa la sconfitta, immergendoci in scenari vibranti e graficamente eccellenti. Se amate gli FPS, sia in solitaria che in compagnia, non fatevi sfuggire questo nuovo gioiellino della serie Tom Clancy's. 9.2

SPECIALE - Gears of War - multi-recensione

P 26 nov 2006
E' inevitabile: quando esce un gioco della caratatura di Gears of War tutti vogliono parlarne e dire la loro in proposito. E questo è accaduto anche nella nostra redazione virtuale quando è uscito il gioco: diversi redattori volevano la possibilità di esprimere la propria opinione sul gioco. Come fare? Semplice: una bella multi-recensione!