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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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SPECIALE - Rock Band - Intervista ad Harmonix

P 21 mag 2008
Eccovi ancora una intervista realizzata in collaborazione con Xbox Community Network: questa volta vanno sotto i riflettori Heather Wilson e Dan Teasdale di Harmonix, rispettivamente produttrice e designer capo di Rock Band. I due ci spiegano alcune delle scelte legate all'uscita europea del gioco, parlandoci anche del futuro della serie.

RECENSIONE - Grand Theft Auto IV (GTA 4)

P 4 mag 2008
Grand Theft Auto IV si è dimostrato davvero un gioco speciale, sotto tutti i punti di vista: una storia superlativa e con una narrazione all'altezza delle migliori produzioni cinematografiche, azione varia e divertente, completa libertà di scelta per il giocatore e tantissimi episodi che ci faranno meravigliare, sorridere o ci sorprenderanno in modi inaspettati. Siamo di fronte ad un gioco che fa moltissime cose e le fa quasi tutte bene, ad eccezione di qualche scivolone che passa facilmente in secondo piano. Non ci è andata giù l'assenza di doppiaggio in italiano e questo penalizza il giudizio finale, ma per il resto è indubbio che siamo di fronte ad un vero capolavoro videoludico. Consigliatissimo a tutti: da comprare ad occhi chiusi, se siete tra i pochi che non l'hanno ancora fatto. 9.6

RECENSIONE - Viking: Battle for Asgard

P 20 apr 2008
Viking: Battle for Asgard è uno di quei giochi che si definiscono in gergo "sleeper hits": titoli poco attesi prima della loro uscita, ma che una volta provati rivelano doti sopra la media, attirando improvvisamente, per passaparola, l'attenzione degli appassionati. Anche se il nostro giudizio è influenzato da un audio quasi assente, il gioco merita sicuramente di essere giocato e lo consigliamo a tutti gli appassionati del genere action-adventure/picchiaduro: vivrete una quindicina d'ore di puro divertimento, massacrando allegramente montagne di energumeni belligeranti, in un mondo vasto e molto ben realizzato. Cosa desiderare di più? 8.0

SPECIALE - Alone in the Dark - Intervista a Eden Studios

P 3 apr 2008
A pochi mesi dall'uscita di Alone in the Dark, grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista alla produttrice del gioco, Nour Polloni di Eden Games. Nour ci chiarisce alcuni dei dubbi che avevamo sulle meccaniche di gioco e sulle ambientazioni di questo già attesissimo titolo.

RECENSIONE - Bully: Scholarship Edition

P 25 mar 2008
Dare un giudizio su Bully: Scholarship Edition non è facile: una faccia della medaglia ci mostra un titolo dall'ottimo gameplay, avvincente e divertente, che offre una rappresentazione caricaturale del mondo scolastico americano decisamente spassosa. L'altro lato della medaglia mostra invece un porting dalla vecchia generazione pigro e minato da bug anche molto fastidiosi. Il nostro consiglio è tuttavia di dare una chance al titolo, perché è uno di quei casi in cui l'ottima realizzazione di giocabilità e storia oscurano la grafica mediocre e gli altri lati negativi. E' sconsigliato solo se non disponete di connessione ad Xbox Live, perché non potreste rimuovere il bug di freezing della console, e questo minerebbe seriamente l'esperienza di gioco. 7.8

RECENSIONE - Scene It? Luci, Camera, Azione!

P 6 mar 2008
Scene It? Luci, Camera, Azione! ha dimostrato di saper mantenere le promesse: un gioco divertente e leggero con il quale passare serate piacevoli con amici o familiari di tutte le età, che offre una vasta gamma di quiz e contenuti per risultare sempre diverso ad ogni partita. Ed i quattro Big Button Pad forniti col gioco aiutano molto soprattutto i meno avvezzi ai joypad delle console. Consigliato se amate il gioco in compagnia. 7.8

SPECIALE - Race Driver: GRID - Intervista a Codemasters

P 15 feb 2008
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista completamente in italiano a Ralph Fulton, disegnatore capo di Race Driver: GRID presso gli studi Codemasters. Ralph ci chiarisce nell'articolo molti dubbi relativi a questo promettente titolo automobilistico.

RECENSIONE - Burnout Paradise

P 28 gen 2008
Burnout Paradise si rivela essere un ottimo racing game arcade, adrenalinico ed assuefante. Pur non condividendo alcune scelte di gameplay che faranno storcere il naso principalmente agli appassionati storici della serie, non possiamo non apprezzare il livello di anarchico divertimento che il titolo sa offrire, qualcosa di sicuramente nuovo nel panorama dei titoli automobilistici. Se amate la guida fatta di incidenti, sportellate e derapate, Paradise City vi aspetta: non vi deluderà. 8.4

SPECIALE - Devil May Cry 4 - Intervista a Capcom

P 20 gen 2008
Vi proponiamo una nuova interessante intervista con il produttore di Devil May Cry 4 Hiroyuki Kobayashi, le cui domande sono state poste da vari siti europei affiliati ad Xbox Community Network, MondoXbox compreso. Kobayashi-san ci parla di tutte le novità presenti nel quarto episodio della famosa serie Capcom.

SPECIALE - Kingdom Under Fire: Circle Of Doom - Intervista a BlueSide

P 18 gen 2008
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo una interessante intervista a Henry Lee, direttore dello sviluppo di Kingdom Under Fire: Circle of Doom presso i BlueSide Studios. Henry ci chiarisce molti dubbi sul gioco, spiegando esaurientemente come questo sia un titolo rivolto principalmente ai giocatori Xbox Live e molto diverso dai titoli strategici ambientati nel mondo di KUF.

RECENSIONE - Kane & Lynch: Dead Men

P 16 dic 2007
Kane & Lynch: Dead Men si dimostra un titolo con ottime idee di base, ma lascia l'amaro in bocca per via di scelte di gameplay che ne rovinano l'appeal globale e lo rendono eccessivamente frustrante. L'ottima storia e la buona grafica non bastano purtroppo a bilanciare una giocabilità improntata troppo sul ripetere i tentativi di attacco memorizzando ogni volta le posizioni dei nemici, soprattutto quando l'IA dei compagni è più un intralcio che un aiuto. Non è sicuramente un gioco da ignorare, ma può essere tranquillamente recuperato dopo l'abbuffata di capolavori natalizi. 7.4

RECENSIONE - Guitar Hero III: Legends of Rock

P 9 dic 2007
Guitar Hero III: Legends of Rock ha dimostrato di avere le carte in regola per affascinare e catturare tutti gli appassionati di musica Rock e della sei corde, con una giocabilità che, seppur basilarmente invariata rispetto al passato, si dimostra ancora all'altezza delle aspettative. Grande novità è invece il supporto al gioco online via Xbox Live, che ci permette di scontrarci o cooperare con amici o giocatori di tutto il mondo. Acquisto quindi consigliato, perfetto anche come regalo per un amico o parente videogiocatore ed appassionato di musica. 8.6

RECENSIONE - Mass Effect

P 2 dic 2007
Mass Effect si è rivelato più che in grado di soddisfare le speranze degli appassionati di fantascienza e gdr, che da KOTOR attendevano l'arrivo della nuova space opera videoludica targata BioWare. Un trama intrigante e coinvolgente, un sistema di dialoghi innovativo, un evoluto sistema di combattimento e la grafica allo stato dell'arte sono i punti di forza di questo titolo, mentre i pochi difetti tecnici non riescono ad impedirgli di raggiungere la vetta della lista dei migliori titoli usciti finora per Xbox 360. Consigliatissimo a tutti gli amanti della fantascienza, dei giochi di ruolo e del buon videogioco in generale: lo spazio vi aspetta. 9.4

SPECIALE - Natale 2007 - Guida agli acquisti

P 27 nov 2007
Si avvicina il Natale, periodo di acquisti e regali! Se ne volete approfittare per arricchire la vostra collezione di giochi per Xbox 360, oppure se volete regalare un gioco o un accessorio ad un possessore della console Microsoft, vi proponiamo una pratica guida per scoprire i prodotti più adatti all'acquisto divisi per tipologia di giocatore.

SPECIALE - Mass Effect - Intervista a BioWare

P 21 nov 2007
In occasione dell'uscita nei negozi dell'attesissimo RPG Mass Effect, arrivo in questi giorni, Xbox Community Network ci ha dato la possibilità di intervistare Chris Priestly, Community Coordinator di BioWare. Chris ci svela numerosi dettagli sul gioco illustrando le varie scelte fatte dai designers.