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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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RECENSIONE - Sleeping Dogs

P 2 set 2012
Sleeping Dogs mi ha convinto appieno: United Front Games ha saputo prendere il meglio di diversi giochi e fonderlo nel proprio titolo in un amalgama ben bilanciato che, seppur privo di grandi innovazioni, dimostra di avere una propria personalità grazie soprattutto all'ottima storia e a tanti piccoli dettagli ben curati. Con una storia principale più ricca di contenuti ed una maggior rifinitura generale avrebbe potuto battersi testa a testa con i maggiori esponenti del genere, ma risulta comunque un gioco imperdibile per gli amanti dei titoli open world ed un ottimo punto di partenza per quella che potrebbe diventare una serie di grande successo. 8.8

ANTEPRIMA - Assassin's Creed III - visto alla GC

P 28 ago 2012
Dopo una trilogia che ha diviso i fan con seguiti annuali che erano visti da alcuni come non sufficientemente innovativi a livello di tecnica e gameplay, Ubisoft si prepara a rinnovare la sua serie più popolare con un nuovo protagonista, nuove ambientazioni ed un nuovo periodo storico oltre che con una revisione totale delle meccaniche di gioco. Alla GamesCom abbiamo avuto la possibilità di osservare alcune di queste novità: ecco cosa abbiamo visto.

ANTEPRIMA - XCOM: Enemy Unknown - provato alla GC

P 22 ago 2012
Quello degli strategici a turni è un genere videoludico ormai quasi dimenticato, soprattutto per il pubblico console i cui gusti sono da sempre più indirizzati verso l'azione ed il gameplay frenetico. Per chi ama però un'esperienza più ragionata, dove la preparazione della partita e le doti tattiche contano di più dei riflessi sul pad, XCOM: Enemy Unknown promette di essere il gioco da avere. E dopo averlo provato alla GamesCom ce ne siamo convinti anche noi: eccovi il resoconto della nostra esperienza.

ANTEPRIMA - Far Cry 3 - provato alla GC

P 20 ago 2012
Dopo un parziale passo falso fatto con il secondo episodio della serie, i ragazzi di Ubisoft Montreal si sono rimboccati le maniche per riportare la serie Far Cry alle sue origini tropicali e facendo tesoro delle critiche ricevute per realizzare un titolo più in linea con le aspettative dei giocatori. Per dimostrarci ciò, alla GamesCom ci hanno invitato a sperimentare liberamente le caratteristiche della modalità free-roaming di Far Cry 3: eccovi il resoconto della nostra esperienza.

RECENSIONE - Deadlight

P 31 lug 2012
A fronte di splendide visuali, a livello di game design Deadlight non riesce purtroppo a raggiungere le vette toccate da altri suoi illustri colleghi su Live Arcade. Si lascia giocare ed è sicuramente un'esperienza da provare se siete affascinati dalle ambientazioni zombesche, ma avrebbe potuto aspirare a molto di più. 7.8

RECENSIONE - Wreckateer

P 24 lug 2012
Wreckateer riesce nell'impresa di portare su Kinect il nuovo genere super-casual di "distruzione balistica" con un gameplay ben pensato e che non forza la mano alle capacità del sensore, grazie ad un sistema di controllo funzionale e mai frustrante. Avrebbe potuto aspirare a vette più alte con un level design ed un comparto artistico maggiormente ispirati, ma visto anche il prezzo contenuto di 800 MSP si tratta comunque di un titolo consigliato per tutti quelli che cercano un po' di divertimento occasionale con Kinect, magari in compagnia. 7.0

RECENSIONE - Inversion

P 6 lug 2012
Inversion rappresenta la classica occasione mancata: con una miglior realizzazione sia sul fronte storia che nella gestione delle meccaniche gravitazionali avrebbe potuto essere un titolo interessante, ma così perde molto del suo valore rivelandosi uno sparatutto appena sufficiente, grazie soprattutto alla buona implementazione del sistema di mira e copertura, oltre ad alcune belle idee diluite nel resto. Fortunatamente Namco Bandai l'ha prezzato in fascia economica, quindi potrebbe comunque valere la pena di prenderlo in considerazione se siete in astinenza da sparatutto. 6.5

SPECIALE - Cuffie Wireless Stereo Primer di Tritton - provate

P 24 giu 2012
Da quando Mad Catz ha ottenuto la licenza ufficiale per la produzione di accessori a marchio Xbox 360, ha realizzato diversi prodotti interessanti sotto la sua etichetta Tritton: vi avevamo già parlato delle belle cuffie di Gears of War 3 ed ora abbiamo potuto provare le cuffie wireless Primer, specificamente pensate per i possessori della console Microsoft.

RECENSIONE - Ghost Recon: Future Soldier

P 22 mag 2012
Con Ghost Recon: Future Soldier Ubisoft ha confezionato un ottimo titolo sia per gli amanti del single player che per quelli del gioco in compagnia: la serie è cambiata molto dal suo debutto, ma rimane un ottimo shooter per i fan dell'azione tattica. Solo una narrazione/storia non all'altezza del nome Tom Clancy ne zavorra la valutazione. 9.0

SPECIALE - Cuffie Turtle Beach Ear Force PX3 - provate

P 17 mag 2012
Shardan, distributore italiano dei prodotti Turtle Beach, ci ha inviato un modello delle nuove cuffie wireless Ear Force PX3 così da permetterci di provarle: eccovi il nostro test di questo interessante prodotto.

RECENSIONE - Minecraft (Xbox 360)

P 7 mag 2012
Minecraft: Xbox 360 Edition è un titolo unico e capace di catturare il giocatore per tantissimo tempo, ma non è un gioco per tutti: se vi piace perdere ore su ore esplorando e dando sfogo alla vostra creatività ne trarrete sicuramente grandi soddisfazioni, in caso contrario potreste finire per annoiarvi molto presto. Vista la sua unicità, il mio consiglio è comunque di dargli una chance per vedere se sia in grado di catturarvi. 8.8

ANTEPRIMA - Ghost Recon: Future Soldier - prova Campagna e Guerrilla

P 3 mag 2012
Dopo aver analizzato la beta multigiocatore di Ghost Recon: Future Soldier che ci ha permesso di assaggiarne il multiplayer competitivo, è ora il momento di mettere sotto la lente d'ingrandimento le componenti single-player e co-op del titolo Ubisoft: grazie ad una versione preview del gioco fornitaci dagli sviluppatori possiamo offrirvi le nostre prime impressioni.

RECENSIONE - The Walking Dead

P 27 apr 2012
Come primo capitolo di una serie ad episodi, The Walking Dead svolge egregiamente il suo compito: una trama avvincente e supportata da ottimi dialoghi, un buon livello di coinvolgimento nel giocatore ed un prezzo adatto alla durata e ai contenuti offerti. Se amate i giochi incentrati su una forte narrazione e vi trovate a vostro agio con l'inglese, l'acquisto è sicuramente consigliato: se invece siete fan del fumetto di Kirkman o della serie TV, allora è praticamente obbligato. 8.2

SPECIALE - Headset Turtle Beach Ear Force XC1 - provato

P 21 apr 2012
Shardan, distrubutore italiano dei prodotti Turtle Beach, ci ha inviato un esemplare dell'headset Ear Force XC1, un set cuffia-microfono per la chat vocale su Xbox Live; scopriamone le caratteristiche.

RECENSIONE - Piazza Sesamo: C'Era una Volta un Mostro

P 19 apr 2012
Piazza Sesamo - C'Era una Volta un Mostro si è rivelato essere un ottimo titolo per i più piccoli, grazie soprattutto al grande livello di immersione nelle storie narrate: i personaggi parlano e interagiscono con i bambini facendoli sentire parte integrante - ed importante - della storia. Se cercate un gioco per bambini coinvolgente, divertente, privo di violenza ed anche con qualche risvolto educativo, questa si rivelerà senza dubbio un'ottima scelta. 8.3