Ultimi articoli

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RECENSIONE - Sublevel Zero Redux

di Győző Baki / Baboy P 4 mar 2017
Per chi come me ha passato innumerevoli ore a svolazzare attraverso i corridoi claustrofobici a gravità zero di Descent, Sublevel Zero Redux è un fantastico tuffo nel passato ed l'inclusione di elementi roguelike alza molto la difficoltà grazie al permadeath e ai livelli procedurali. Sublevel Zero Redux riesce a toccare tantissime note giuste, risultando divertente, appassionante, e difficile il giusto, ma pecca in modalità di gioco alternative, e nel fatto che i combattimenti bene o male si svolgono sempre allo stesso modo, scoprendo così il fianco ad una forte componente di ripetitività. Insomma, non sarà il gioco più vario del mondo, ma per chi è alla ricerca di un valido sparatutto a 360 gradi troverà in Sublevel Zero Redux un gioco parecchio valido e divertente. 7.8
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RECENSIONE - iO

di Győző Baki / Baboy P 3 mar 2017
iO è un platform game minimalista piuttosto riuscito nel suo intento, cioè quello di offrire una gran quantità di livelli tosti e creativi per far brillare l'originale meccanica di gioco, e si lascia giocare con piacere anche grazie al look minimalista azzeccato e alle colonne sonore curate. Non sarà un'esperienza troppo varia o incredibilmente memorabile, e il trial & error farà senza dubbio passare momenti frustranti a chi deciderà di provare il titolo di Gamious, ma se siete in astinenza dai platform game bidimensionali minimalisti e siete alla ricerca di un'esperienza di gioco originale, iO farà quasi sicuramente al caso vostro. 7.7
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RECENSIONE - How to Survive 2

di Győző Baki / Baboy P 25 feb 2017
How to Survive 2 è un'ottima evoluzione del primo capitolo che ci offre una componente action-RPG ancora più massiccia e profonda a discapito dell'elemento survival: una scelta azzeccata, anche se la parte di sopravvivenza si riduce ad un tedioso intralcio alle componenti di combattimento ed esplorazione, che sono invece di buonissimo livello. Tanti contenuti, tanta personalizzazione, un sistema di crafting, basi personalizzabili ed il tutto giocabile in locale o online fino a 4 giocatori: il nuovo capitolo della saga di 505 Games tocca molte note giuste e saprà sicuramente soddisfare gli amanti del genere. 7.8
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RECENSIONE - forma.8

di Giuseppe Genga / Neural P 24 feb 2017
forma.8 arricchisce il panorama dei titoli metroidvania con un'esperienza diversa dal solito ma assolutamente affascinante, grazie ad un comparto artistico di primissimo livello e meccaniche di gameplay intelligenti e gratificanti. Un gioco che riesce ad essere tanto impegnativo quanto rilassante, portandoci a fare la conoscenza di un mondo ed un protagonista che ci dispiacerà dover lasciare. I piccoli scivoloni di design menzionati poc'anzi non cambiano le cose: il titolo di MixedBag Games è un gioco assolutamente da avere se amate il genere metroidvania o i bei giochi in generale. 8.8
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RECENSIONE - Sniper Elite 4

di Mirko Rossi / Thor P 21 feb 2017
Sniper Elite 4 rappresenta la giusta evoluzione di una serie che, di capitolo in capitolo, sta letteralmente “sbocciando” ritagliandosi di diritto un posto nel cuore degli appassionati di titoli stealth. Non è perfetto, ma grazie ad un gameplay coinvolgente e ad un level design di ottima qualità riesce a sopperire senza troppe difficoltà ad alcune lacune tecniche. La presenza di una modalità cooperativa solida e di alcune interessanti tipologie di sfide multigiocatore completa l’offerta di un titolo in terza persona che gli amanti dei giochi di guerra a sfondo tattico non dovrebbero assolutamente lasciarsi sfuggire. 8.0
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RECENSIONE - For Honor

di Győző Baki / Baboy P 20 feb 2017
Puntare su un gioco come For Honor è sempre un rischio per un produttore come Ubisoft, ma i fatti gli stanno dando ragione: il gioco è riuscito a proporci un sistema di combattimento incredibilmente affascinante, tattico e profondo, con una grande personalizzabilità dei combattenti e modalità per tutti i gusti. Non guasta poi il fatto che il gioco sia uno spettacolo per gli occhi, anche se purtroppo la campagna non risulta particolarmente memorabile. Il gioco inciampa però su problemi di netcode piuttosto gravi e vistosi, rendendo praticamente impossibile iniziare una partita in otto senza che uno o più giocatori vengano disconnessi. In ogni caso non ho dubbi sul fatto che Ubisoft garantirà un ottimo supporto nel tempo, i problemi tenderanno a sparire e nuovi contenuti arriveranno col tempo, facendo rimanere il gioco nelle vostre console per mesi se non anni. Se le competizioni online sono il vostro pane e siete affascinati dai combattimenti all'arma bianca, questo è il gioco da avere. 8.3
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SPECIALE - Intervista a Frank O'Connor di 343 Industries

di Mirko Rossi / Thor P 19 feb 2017
A pochi giorni dal lancio ufficiale di Halo Wars 2 e proprio mentre i fortunati acquirenti dell’edizione Ultimate stavano iniziando a godersi i benefici del tanto agognato “early access”, Microsoft Italia ci ha permesso di scambiare quattro chiacchiere con il leggendario Frank “Frankie” O’ Connor, il responsabile dello sviluppo della saga di Halo. Siete curiosi di sapere cosa ci ha raccontato? Non vi resta che continuare a leggere.
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RECENSIONE - Halo Wars 2

di Davide Ambrosiani / Ambro P 18 feb 2017
Malgrado ben otto anni di distacco, il seguito della versione strategica di Halo è un sequel puro. Riprende la storia da dove era rimasta, riprende le meccaniche costruite all’esordio, migliora, aggiunge. Questo ha una conseguenza ben precisa: i fan del primo capitolo possono andare in negozio anche bendati e, una volta a casa, troveranno esattamente quello che vogliono. L’altra faccia della medaglia è che Halo Wars 2 non può attirare nuovi giocatori se non appassionati al genere RTS. Nemmeno la forza di una saga come quella di Halo è in grado di scavalcare questo. Se siete fan della serie e delle storie raccontate in questi anni ma vedete gli RTS come un sassolino nella scarpa, pensateci bene prima di imbarcarvi sulla Spirit of Fire. Infine bisogna rendere merito a Creative Assembly per l’impegno profuso nell’espansione del lato online: le modalità a disposizione una volta terminata la campagna sono in grado di accontentare praticamente tutti. Se solo avessero osato di più dal lato tecnico avremmo avuto un glorioso ritorno degli RTS su console. 8.5
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RECENSIONE - Spheroids

di Győző Baki / Baboy P 18 feb 2017
Spheroids risulta in fin dei conti ben riuscito: un coloratissimo platform game bidimensionale dotato di meccaniche diverse dal solito e livelli estremamente vari. Il titolo offre però il fianco ad una certa ripetitività nei combattimenti mentre anche la longevità è piuttosto bassa, ma per 7,99 Euro ci può stare. Se siete appassionati di platform games 2D, comunque, un level design creativo e dalla simpatia contagiosa lo rende sicuramente un acquisto da considerare. 7.3
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RECENSIONE - Kill the Bad Guy

di Győző Baki / Baboy P 11 feb 2017
Kill the Bad Guy presenta un gameplay semplicistico, forse anche troppo, ma con una grande creatività nella costruzione dei delitti-enigmi da compiere. Purtroppo i comandi risultano inspiegabilmente complessi, ed anche se il concept del gioco è sicuramente originale, i contenuti risultano essere abbastanza pochi e la struttura trial & error alla lunga stufa. Un gioco originale ma non esente da difetti insomma, ma chi è alla ricerca di un'esperienza di gioco insolita e creativa potrebbe rimanerne piacevolmente sorpreso. 6.8
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RECENSIONE - Shantae: Half-Genie Hero

di Győző Baki / Baboy P 11 feb 2017
Forse alcuni appassionati di vecchia data della saga non saranno totalmente d'accordo con me, ma Shantae: Half-Genie Hero riesce a prendere gli aspetti migliori dei vecchi giochi, renderli più divertenti e dinamici e realizzarli con un look 2.5D straordinariamente curato e una colonna sonora stratosferica. Le confusionarie zone metroidvania lasciano spazio a sezioni più lineari ma molto varie e piene di azione, i segreti sono ovunque e le nuovissime trasformazioni rendono il gameplay molto vario e soddisfacente. L'umorismo poi, come sempre, è su alti livelli. La bella Shantae è tornata, e la sua avventura è assolutamente da provare per chiunque si ritenga appassionato di platform games. 8.3
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ANTEPRIMA - Ghost Recon Wildlands: la Beta messa alla prova

di Mirko Rossi / Thor P 7 feb 2017
A meno di un mese dall’uscita di Ghost Recon Wildlands molti fortunati giocatori hanno potuto ”assaporare” una piccola porzione del gioco prendendo parte ad una delle beta più attese dell’ultimo periodo. Ovviamente non ci siamo fatti sfuggire l’occasione di scendere in campo contro il Cartello Santa Blanca: queste sono le nostre impressioni!
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RECENSIONE - Candleman

di Carlo Burigana / Carlito P 7 feb 2017
Candleman è stato una vera sorpresa, un titolo tanto bello da vedere quanto lo è da giocare. Il lavoro svolto dai ragazzi pechinesi di Spotlightor è impressionante dal punto di vista tecnico e sublime da quello artistico, sfoggiando un carisma e stacchi visivi degni delle più costose produzioni dell'industry videoludica. Tutta l'avventura è estremamente misurata e scorre in punta di piedi lungo le sue tre ore di durata, senza mai pretendere troppo dal giocatore ed ammaliandolo con la sua atmosfera morbida e malinconica. L'unico vero punto debole dell'opera di Spotlightor, fatta eccezione di una traduzione italiana dei testi di dubbia fattura, è la sua telecamera non spostabile a piacimento, che in alcune sezioni occlude la visuale e che fa precipitare nel vuoto il giocatore durante alcuni salti calcolati. Comunque l'improbabile viaggio del coraggioso Candleman vi ispirerà e vi condurrà attraverso scenari onirici in cui la luce e l'oscurità si alternano come in una magica danza e dove l'una non può coesistere senza l'altra, mettendo alla prova i vostri riflessi; se avete amato avventure platform come Inside e Unravel, questa piccola gemma proveniente dal cuore della Cina non mancherà di affascinarvi. 8.5
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RECENSIONE - TowerFall Ascension

di Győző Baki / Baboy P 6 feb 2017
TowerFall Ascension è senza dubbio uno dei titoli indie più competitivi e divertenti che ci sia capitato di provare ultimamente. Il gameplay sulla carta molto semplice si incontra con un mix di platforming frenetico e sparatorie e base di archi con comandi raffinati, power-up pazzeschi e un'enorme mole di mappe, dando vita ad un'esperienza assolutamente appassionante. Purtroppo l'assenza totale del supporto online gli fa perdere parecchi punti, ma se avete amici con cui giocare sulla vostra console non fatevi sfuggire uno dei giochi d'azione 2D più appassionanti degli ultimi anni! 8.2
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RECENSIONE - The Sun and Moon

di Győző Baki / Baboy P 3 feb 2017
The Sun and Moon è un platform game bidimensionale che si basa interamente su una meccanica di gameplay originale ed un approccio minimalista. Il gameplay è abbastanza ripetitivo, ma il level design risulta creativo e offre sfide notevoli, con tantissimi livelli da superare che mettono sempre più alla prova le nostre capacità. Un'idea semplice ma geniale, realizzata egregiamente e senza pretese: gli appassionati dei platform games 2D troveranno pane per i propri denti ad un prezzo decisamente abbordabile. 7.8