Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Unit 4 - messo alla prova

di Mirko Rossi / Thor P 24 apr 2017
I padovani Gamera Interactive sono quasi pronti per portare sulle nostre console i quattro eroi dell'accattivate action-platformer dal gusto retro Unit 4; al recente evento milanese ID@Xbox abbiamo potuto provarlo in anteprima: eccovi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - Heroes of Normandie - anteprima hands-on

di Mirko Rossi / Thor P 24 apr 2017
Trasformare un classico gioco da tavolo in un videogioco è da sempre un’impresa complicata ma che, talvolta, permette ad alcuni grandi prodotti di raggiungere il mondo digitale mantenendo inalterati i loro punti di forza. Heroes of Normandie, uno dei titoli indie di produzione italiana presente al recente evento milanese ID@Xbox, nasce proprio con questi presupposti proponendosi come un gioco estremamente approfondito ma, allo stesso tempo, facile da padroneggiare. Scopriamo insieme di cosa si tratta!
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RECENSIONE - Little Nightmares

di Carlo Burigana / Carlito P 22 apr 2017
Avete presente quella sensazione d’impotenza e angoscia che vi attanaglia durante gli incubi notturni, per via di quel piatto di salsicce e peperoni mangiato prima di andare a dormire? Ecco, se volessi descrivere in breve la mia esperienza con Little Nightmares userei proprio questa allegoria. Il titolo sfoggia un comparto artistico bellissimo e originale ed un'altrettanto sorprendente realizzazione tecnica visiva e sonora, elementi che rendono l’avventura dei Tarsier Studios unica nel suo genere. Il senso di oppressione e impotenza che si respira nei panni della misteriosa protagonista dall’impermeabile giallo è opprimente, complici le numerose sezioni in cui si alternano i macabri giochi di luce e buio, e soprattutto quelle in cui ci troviamo al cospetto degli immondi custodi della struttura che incarnano sotto forma di demoni gli stereotipi dei traumi infantili più reconditi. Peccato solo per qualche sbavatura sui controlli e la durata di appena cinque ore di un’avventura da cui era lecito forse aspettarsi qualcosa in più in termini di varietà di ambientazioni e personaggi. Un’avventura che non si perde in chiacchiere in merito a delucidazioni sulla trama e che ci seduce con le sue inquietanti vicissitudini per poi abbandonarci con un epilogo che genera più interrogativi che risposte. 8.5
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ANTEPRIMA - The Way of Life - messo alla prova

di Mirko Rossi / Thor P 22 apr 2017
Durante il recente evento milanese dedicato ai titoli ID@XBOX abbiamo potuto dare uno sguardo ravvicinato a The Way of Life, interessante simulazione in sviluppo negli studi del piccolo team nostrano Cyber Coconut. Il titolo, nato come un “semplice” prototipo durante la Global Game Jam 2014, ha già raccolto un notevole successo in versione free su Steam e si appresta a raggiungere le nostre console entro la fine dell’anno. Ma, in sostanza, che cos’è The Way of Life? Scopriamolo insieme.
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ANTEPRIMA - Atomine - anteprima hands-on

di Mirko Rossi / Thor P 22 apr 2017
Uno dei titoli più interessanti tra quelli presenti al recente evento milanese ID@XBOX è stato sicuramente Atomine, un frenetico dual-stick shooter sviluppato dallo studio italo-australiano Broken Arms Games che mette i giocatori nei panni di un potente virus informatico realmente esistito. Siete curiosi di saperne di più? Non vi resta che continuare a leggere.
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RECENSIONE - Cities: Skylines

di Valerio Tosetti / Sonakin P 21 apr 2017
Durante questa prova ho amato alla follia Cities: Skylines. Da quando l'ho iniziato ci ho perso moltissime ore, spese un po’ a costruire, un po’ a programmare la vita dei cittadini e gli investimenti futuri, o semplicemente a “farmare” soldi da re-investire in nuove zone-miglioramenti-infrastrutture. Tuttavia alcuni limiti tecnici e la mancanza dei DLC usciti sulla versione PC non gli permettono di raggiungere il perfect score. Un gioco comunque consigliato agli amanti dei gestionali, dei simulatori di città e agli aspiranti sindaci. 8.8
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RECENSIONE - Crawl

di Győző Baki / Baboy P 21 apr 2017
Crawl propone un gameplay assolutamente unico che combina i giochi di ruolo e roguelike velocissimi alla competizione multigiocatore, seppur solo in locale, offrendoci partite assolutamente frenetiche, divertentissime da giocare con gli amici e godibili anche contro la CPU. Partite rapide, competizione al cardiopalma e un gameplay profondo con livelli generati casualmente: forse è alle volte un po' troppo semplicistico e caotico come gioco, ma se avete amici con cui sfidarvi nei pericolosi dungeon di Crawl, questo potrebbe diventare un vostro passatempo per parecchio tempo. 7.5
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ANTEPRIMA - Portal Knights - la co-op messa alla prova

di Mirko Rossi / Thor P 20 apr 2017
A circa un mese dall’uscita di Portal Knights, Halifax ci ha gentilmente invitati a provare una versione quasi definitiva del titolo così da permetterci di dare un altro sguardo all’edizione console del gioco e di testarne per la prima volta anche il comparto cooperativo, assente illustre nella versione che avevamo giocato in precedenza. Se siete curiosi di saperne di più non vi resta che continuare a leggere!
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RECENSIONE - LEGO City Undercover

di Mirko Rossi / Thor P 19 apr 2017
Prendete la giocabilità classica della serie di GTA, fatta di criminalità organizzata, folli corse in auto e innumerevoli attività secondarie, eliminate ogni traccia di violenza e contenuti espliciti, semplificate per quanto possibile la struttura senza banalizzarla, amalgamate gli ingredienti con la giusta dose di umorismo demenziale e condite il tutto con il fascino senza tempo dei mattoncini LEGO. Ecco fatto. Avete ottenuto LEGO City Undercover, un titolo di indubbia qualità capace di accontentare grandi e bambini grazie ad una struttura di gioco tanto immediata quanto appassionante. Non è perfetto, soprattutto dal punto di vista tecnico, ma questa versione, anche per merito dell’inedita modalità co-op, si propone come un’ottima alternativa ai classici titoli free roaming nonché come una delle produzioni su licenza LEGO più belle pubblicate negli ultimi anni. 8.0
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ANTEPRIMA - RiME - anteprima hands-on

di Győző Baki / Baboy P 19 apr 2017
Dopo uno sviluppo lungo e travagliato, l'affascinante avventura degli spagnoli Tequila Works RiME è finalmente in arrivo tra poco più di un mese; in occasione di un recente evento dedicato al mondo ID@Xbox abbiamo finalmente potuto provarla e siamo pronti a dirvi se l'attesa sarà ben ripagata!
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ANTEPRIMA - GRIDD: Retroenhanced - uno sguardo approfondito

di Győző Baki / Baboy P 19 apr 2017
Ad un recente evento ID@Xbox presso la suggestiva Casa Microsoft di Milano abbiamo potuto provare diversi titoli indie italiani molto interessanti: tra questi c'era GRIDD: Retroenhanced, del quale l'anno scorso provammo un prototipo e che abbiamo ora potuto ammirare e provare in forma praticamente completa. E quel che abbiamo visto ci ha lasciati molto colpiti: scoprite perché!
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RECENSIONE - Late Shift

di Carlo Burigana / Carlito P 18 apr 2017
Late Shift è un vero thriller interattivo, con un sistema di scelte morali che ci permettono di modificare l’evolversi della trama sfruttando i numerosi snodi narrativi presenti. Un titolo che convince sotto l’aspetto visivo e sonoro, entrambi ottimi, e impreziosito da buone performance dell’intero cast. La durata di circa un’ora e mezza può essere modificata dalle scelte che operiamo per arrivare a uno dei sette finali disponibili, e questo significa che i più curiosi potranno rigiocarlo (o sarebbe meglio dire riguardarlo) più volte per esplorarne tutte le ramificazioni. Peccato per qualche sbavatura tecnica che genera fin troppo spesso dei cali di fluidità del video e delle perdite di sync audio, e per l’assenza di una vera e propria componente ludica. Ad ogni modo, se valutato come un film interattivo, l’opera cinematografica dei CtrlMovie AG è spettacolare e convincente, e tiene lo spettatore incollato alla sedia per tutta la durata dell’avventura grazie a una sceneggiatura semplice ma efficace. 8.0
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RECENSIONE - Trulon: The Shadow Engine

di Győző Baki / Baboy P 16 apr 2017
Trulon: The Shadow Engine è a tutti gli effetti un mini-RPG senza troppe ambizioni, in un mondo cartoonesco con influenze steampunk ma piuttosto stereotipato e con una trama completabile in un pomeriggio. I combattimenti a base di carte sono una bella novità ma non offrono la profondità sperata; probabilmente non adatto a chi ha già spolpato ogni gioco di ruolo in circolazione, mentre i neofiti del genere potrebbero apprezzare la semplicità del gioco. 6.5
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RECENSIONE - Aaero

di Győző Baki / Baboy P 10 apr 2017
Aaero è un riuscitissimo incrocio tra un rythm game ed uno shooter su binari alla Rez, impreziosito da una colonna sonora piena di grossi calibri della scena dubstep e drum and bass. Il risultato è un gameplay appassionante, che attraverso 15 canzoni ben selezionate e memorabili offre percorsi esaltanti da giocare, con sparatorie al cardiopalma e linee musicali da seguire alla ricerca di punteggi sempre più alti. Se avete amato Rez, se siete alla ricerca di qualcosa di originale nel campo dei giochi musicali o se semplicemente amate la musica EDM, Aaero è senza dubbio il gioco giusto per voi. 8.5
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RECENSIONE - Thimbleweed Park

di Giuseppe Genga / Neural P 7 apr 2017
Thimbleweed Park è un vero inno alle vecchie avventure LucasArts, composto ed eseguito da chi quelle avventure le ideò per primo. Un cast di personaggi totalmente stravaganti, comicità a pacchi ed enigmi vasti e complessi caratterizzano un'avventura dal forte gusto retrò, ma dai valori produttivi moderni, che saprà stregarvi se guardate con nostalgia a quell'era pionieristica del videogaming. Ma anche se siete più giovani e non disdegnate una bella sfida mentale ed una storia divertente, vi consiglio comunque di provarlo perché potrebbe sorprendervi. Sconsigliato però ai giocatori con poca pazienza! 8.5