Ultimi articoli

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RECENSIONE - Bloody Roar Extreme

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 30 mag 2005
Il gioco si rivela un picchiaduro gradevole e coinvolgente, capace di regalare ore di frenesia e assoluto divertimento. Consigliato soprattutto a chi cerca l’immediatezza in questo genere di titoli. 7.2
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RECENSIONE - Forza Motorsport (2005)

di Jamm3r P 26 mag 2005
Finalmente anche Xbox può fregiarsi di un titolo di corse automobilistiche decisamente degno di questo nome; consigliatissimo a chi ama un’impostazione di stampo più simulativo senza rinunciare alla personalizzazione delle proprie vetture e ad un ottima integrazione del multiplayer. Un vero must-have. 9.8
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RECENSIONE - Close Combat: First to Fight

di Duff P 26 mag 2005
Se le ambientazioni di guerra vi appassionano ed alla visione di sparatutto vi piace affiancare quella tattica allora crediamo che Close Combat: First to Fight possa regalarvi qualche piacevole emozione. Forse si tratta di un titolo che non merita il prezzo pieno, ma è sicuramente da tenere nella lista dei giochi da provare. 7.2
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RECENSIONE - RPM Tuning

di Jamm3r P 10 mag 2005
Gli spunti interessanti offerti da questo titolo in alcuni casi, non bastano purtroppo a controbilanciare le evidenti carenze che il gioco mostra sul lato tecnico. A prezzo pieno sarebbe un furto, ma al prezzo budget cui viene venduto potrebbe essere un acquisto interessante per chi letteralmente adora i giochi di questo genere e non ha il palato troppo fine. 5.2
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RECENSIONE - Jade Empire

di Giuseppe Genga / Neural P 8 mag 2005
Dopo produzioni cinematografiche come La Tigre e il Dragone ed Hero, anche il mondo dei videogiochi subisce il fascino della Cina e delle arti marziali. Un gioco di ruolo equilibrato ed avvincente, che ci immergerà in un universo affascinante e pieno di sorprese. 9.4
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RECENSIONE - King of Fighters 00/01

di Jamm3r P 8 mag 2005
Un titolo dichiaratamente dedicato ai giocatori più "anzianotti", cresciuti a pane e scazzottate virtuali su coin-up. Il prezzo budget lo rende un acquisto assolutamente interessante tanto per i nostalgici quanto per le nuove leve dell'intrattenimento videoludico, che potranno così capire cosa voleva dire la parola "divertimento", anche senza tutti gli orpelli grafici attuali. 6.8
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RECENSIONE - FIFA Street (Xbox)

di Luca Airoldi / Airluck P 1 mag 2005
Calcio senza regole sugli spiazzi delle metropoli mondiali: FIFA Street è un concentrato di funambolismo e combinazioni volanti fuori dalla norma. Il divertimento è garantito soprattutto in compagnia, anche se una certa macchinosità nel gameplay e l’assenza del supporto Xbox Live faranno storcere il naso ai più esigenti fan del pallone. 6.8
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RECENSIONE - Midnight Club 3: DUB Edition

di Luca Airoldi / Airluck P 1 mag 2005
Midnight Club 3 è un titolo tutto adrenalina e divertimento: la passione per il tuning e la voglia di scaricare i cavalli su strada si uniscono in un tuttuno che il racing game di Rockstar riesce ad enfatizzare alla grande. Lasciate perdere il perfezionismo tecnico e buttatevi a capofitto sul sano divertimento: questo è Midnight Club 3. 7.6
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RECENSIONE - Oddworld: Stranger's Wrath

di Sim1 P 1 mag 2005
Un action game insolito e fuori di testa, che combina abilmente momenti di esplorazione in terza persona con combattimenti da FPS. Lo stravagante mondo di Oddworld e la trovata delle munizioni viventi garantisco un alto livello di originalità. Peccato per la mancata localizzazione in italiano, che rende difficile seguire al meglio la storia. 8.6
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RECENSIONE - Still Life

di Jamm3r P 26 apr 2005
Sicuramente un'avventura grafica finalmente degna di questo nome, con una bella storia coinvolgente e capace di regalarci diverse ore di puro piacere videoludico. Peccato che giochi di questo genere ormai siano più unici che rari. 8.4
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RECENSIONE - TimeSplitters: Future Perfect

di Giuseppe Genga / Neural P 25 apr 2005
I Free Radical tornano con una nuova avventura di uno dei più originali FPS in circolazione. Penalizzato da una modalità storia tanto breve quanto ben realizzata, TimeSplitters: Future Perfect trova il suo punto di forza nelle molte modalità di gioco aggiuntive ed in una solida componente multiplayer. 7.6
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RECENSIONE - Doom 3

di Giuseppe Genga / Neural P 13 apr 2005
Un prodotto che dal punto di vista ludico evita di sbilanciarsi, né osa una nuova interpretazione dell'fps, tanto da potersi considerare un remake (queste le intenzione palesate dai programmatori). Reparto grafico incommensurabile nella versione PC, in questa versione xbox non abbandona la diligenza tecnica vantando un impatto visivo devastante e presentandosi come un fps vecchia scuola sostenuto da un'atmosfera suggestionale altissima. Un'esperienza trascinante per un terzo dell'avventura, ripetitiva nella seconda parte, indigesta e con qualche caduta di stile nella terza, nonchè una rigiocabilità prossima alla zero. Il fine non era abiurare il passato, né scardinare le fondamenta del game design edificando novità atte a rivoluzionare il genere degli fps, quanto quello di realizzare un valido remake del Doom che tanto successo ha raccolto oltre una decade or sono. Un obiettivo raggiunto nella versione PC e fedelmente trasposto ora su Xbox. Questo ci si aspettava, questo c'è. 8.4
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SPECIALE - Burnout Revenge: uno sguardo al nuovo capitolo

di Jamm3r P 10 apr 2005
A pochissimi giorni dall'annuncio ufficiale dello sviluppo del nuovo episodio della serie Burnout, denominato Burnout: Revenge, già cominciano a filtrare le prime indiscrezioni (avvallate dagli stessi sviluppatori, grazie all’Official Playstation Magazine statunitense) su quello che sarà lecito aspettarsi dal quarto titolo di una delle più celebri saghe di guida arcade su console. Tanto per iniziare, il titolo è previsto sulle console di attuale generazione (niente next-gen, quindi) per settembre; obiettivo ambizioso, soprattutto perché migliorare il lavoro fatto con Burnout 3 e reggere agli -inevitabili- confronti col precedente titolo non sarà affatto facile per questo Burnout: Revenge.
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SPECIALE - La Xbox che verrà (prima parte)

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 8 apr 2005
Uno sguardo alla console Microsoft di prossima generazione tra rumors e dati ufficiali (Parte 1)