Ultimi articoli

img

SPECIALE - Il DVD può bastare

di Licantrop0 P 20 feb 2006
Quando Microsoft annunciò le specifiche tecniche di Xbox 360, molti rimasero sorpresi dalla scelta di adottare un semplice lettore DVD, quando Sony avrebbe invece fatto uso di un lettore Blu-Ray, i cui dischi sono dotati di una capienza superiore quasi di un ordine di grandezza. La scelta fu criticata con la motivazione che lo spazio offerto da un DVD è troppo poco per immagazzinare i giochi di prossima generazione, ma in realtà andando ad analizzare la storia passata e le nuove tecnologie che gli sviluppatori hanno a disposizione, potrebbe trattarsi di una preoccupazione infondata. Vediamo perchè.
img

ANTEPRIMA - The Elder Scrolls IV: Oblivion

di Christian De Filio / DarkChris P 10 feb 2006
Nell’ormai lontano 2002, quando l’attuale Xbox 360 ancora non aveva un nome né una forma, iniziava il concepimento del nuovo episodio della saga di The Elder Scrolls, vero e proprio punto di riferimento nel panorama dei giochi di ruolo occidentali. In circa quattro anni di gestazione il titolo ha acquisito quel fascino e acceso quella curiosità che meritano i grandi capolavori, forte anche della schiera di migliaia di fans che hanno accompagnato i dieci anni di vita della serie. Ed è proprio dei loro consigli ( e delle loro critiche) che gli sviluppatori hanno fatto tesoro per realizzare questo nuovo capitolo della saga.
img

RECENSIONE - Rugby Challenge 2006

di Roberto Tomasi / Ironman P 6 feb 2006
Un titolo sicuramente molto solido, curato e divertente. Le numerosissime modalità, unite ad una buona quantità di contenuti sbloccabili come squadre o stadi, ne confermano un’ ottima longevità che poteva essere migliore se fosse stata introdotta una modalità on-line, stranamente assente. Un titolo che farà la gioia di tutti gli appassionati, ma che ha i numeri per divertire anche chi di rugby è praticamente digiuno. 7.4
img

ANTEPRIMA - Splinter Cell: Double Agent

di Davide Ambrosiani / Ambro P 3 feb 2006
Siamo giunti ormai al quarto episodio del videogioco spionistico targato Ubisoft. Ma questa volta la casa francese ha deciso che è giunto il momento di cambiare le carte in tavola e di fare un salto di vent’anni!
img

RECENSIONE - Ridge Racer 6

di ilPoli P 29 gen 2006
Una colonna portante del mondo degli arcade racing approda anche su xbox 360 puntando sull’immediatezza di gioco e la spettacolarità delle ambientazioni, da sempre due punti di forza della saga di casa Namco. In un crescendo di difficoltà si potranno apprezzare le diverse modalità di gioco anche se non siamo ai livelli di PGR che resta ancora la pietra di paragone nel mondo a 4 ruote per Xbox. 8.0
img

ANTEPRIMA - Tomb Raider: Legend (360)

di Domenico Rodà  / Nico_89 P 29 gen 2006
A volte, alcuni grandi titoli che hanno fatto parlare a lungo di sé nel corso degli anni, finiscono per essere accantonati in qualche losco e polveroso scaffale videoludico. Questo avviene perché molto probabilmente, seguendo ciclicamente la stessa filosofia di gioco, certe software house sviluppano giochi che non sono più al passo coi tempi. Soprattutto quando c’è di mezzo una nuova e potentissima console come la Xbox 360! Purtroppo, bisogna dire che anche la leggendaria saga dell’eroina più sexy del mondo videoludico è stata colpita da questa grave mancanza di originalità nel corso della sua lunga esistenza. Ebbene, sembra proprio che i ragazzi della Crystal Dynamics, i nuovi sviluppatori che sostituiscono gli storici Core Design, abbiano deciso di dare finalmente una svolta alla vecchia ed intramontabile serie di Tomb Raider!
img

ANTEPRIMA - Fight Night Round 3 (360)

di Roberto Tomasi / Ironman P 29 gen 2006
Con l’inizio del nuovo anno,come tradizione, EA Sports è pronta ad affollare il panorama videoludico con i nuovi capitoli dei suoi brand più famosi, per la gioia di noi amanti dei titoli sportivi. Oggi parliamo di Fight Night Round 3, seguito dell’omonimo ed acclamatissimo titolo pugilistico uscito un anno fa, nonché prodotto veramente molto promettente.
img

SPECIALE - Ghost Recon: Advanced Warfighter - First look

di suddendream86 P 22 gen 2006
E' ormai passato molto tempo dall'uscita del primo Ghost Recon, nato su PC per poi passare su Xbox risultando uno dei titoli piu' apprezzati dai giocatori anche grazie al'ottimo supporto ad Xbox Live. Ora attendiamo il promettente sequel: Ghost Recon: Advanced Warfighter, dove ci troveremo a comandare una squadra segreta dell'esercito americano con strumentazioni e armi tecnologicamente inarrivabili per chiunque altro. Gli sviluppatori hanno promesso che il titolo in questione sarà uno dei primi a sfruttare totalmente i 3 cores di Xbox 360: non resta che attendere la data di uscita per sapere se le promesse saranno mantenute. Attenti: i fantasmi stanno per tornare!
img

RECENSIONE - Need for Speed: Most Wanted (Xbox 1)

di gian P 22 gen 2006
Una serie che finalmente raggiunge un ottimo equilibrio tra stile di guida arcade, tuning e fughe precipitose dalla polizia. Anche se non un capolavoro nel genere dei racing games, è un gioco che piacerà di certo agli amanti del tuning e a tutti quelli che cercano un po’ di svago. 8.4
img

ANTEPRIMA - Final Fantasy XI

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 17 gen 2006
A quasi tre anni dalla sua uscita sul mercato videoludico l’undicesimo capitolo della saga più famosa degli RPG giapponesi approda, dopo PC e PS2, anche sulla neonata console di casa Microsoft. In questi giorni è possibile provare la versione beta di questo gioco, allegata alla Rivista Ufficiale Xbox, per un periodo di prova gratuito atto a testarne le potenzialità e attrarre l’interesse dei videogiocatori.
img

ANTEPRIMA - Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure

di Giuseppe Genga / Neural P 15 gen 2006
A febbraio Atari cercherà di far breccia nel folto gruppo di appassionati della cultura hip-hop grazie ad un nuovo titolo che fonde una ambientazione orwelliana con il fenomeno dei "graffitari", il tutto sotto l'egida dello stilista urbano Marc Ecko. Abbiamo provato in anteprima il gioco: scopriamo cosa ci aspetta.
img

SPECIALE - Guida alla scelta di una HDTV

di Matteo Spinelli / Cubiq P 14 gen 2006
L'alta definizione sta lentamente entrando nelle nostre case, pochi riescono a rimanere impassibili difronte al fascino dei televisori LCD e al plasma, ma la quantità di marche, modelli e variabili da tenere in considerazione spesso scoraggia l'acquisto.
img

ANTEPRIMA - Ninety-Nine Nights

di Roberto Tomasi / Ironman P 14 gen 2006
Uno dei più grandi crucci di Microsoft è quello di non essere riuscita a penetrare in maniera significativa nel difficile mercato giapponese, sia per la fedeltà dei nipponici alle console "di casa", sia per l’assenza di titoli in grado di soddisfarne i particolari gusti. Con l’avvento della next-gen le cose, almeno nelle aspettative, sono destinate a cambiare grazie ad un maggior interessamento degli sviluppatori del Sol Levante per la nuova piattaforma e ad una serie di giochi potenzialmente appetibili anche ai nipponici. Ninety-Nine Nights, action game sviluppato da Q Entertainment in collaborazione con Phantagram, è sicuramente uno di questi.
img

ANTEPRIMA - Stubbs the Zombie

di Davide Ambrosiani / Ambro P 13 gen 2006
Una volta raggiunta la pace eterna nessuno avrebbe più motivo di tornare nel mondo dei vivi. A quanto pare non proprio tutti sono di questo parere; Stubbs no di certo, e lo farà capire a chi ha disturbato il suo sonno nel peggiore dei modi: ritornando!
img

RECENSIONE - Need for Speed: Most Wanted (V1)

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 7 gen 2006
Need For Speed Most Wanted approda sulla console next generation di casa Microsoft sotto una veste grafica sbalorditiva ed una totale ed adrenalinica immersione di gioco. Effetti e vetture non sono mai stati così realistici e curati nei minimi particolari. Non può mancare sullo scaffale di un vero collezionista del genere. 8.8