Ultimi articoli

img

RECENSIONE - DuckTales Remastered

di Mirko Rossi / Thor P 4 set 2013
DuckTales Remastered è un titolo che si ama o si odia. La scelta di mantenere inalterato lo spirito e la complessità del gioco originale lo rendono un prodotto per molti ma non per tutti. Il comparto tecnico rende sicuramente giustizia ad uno dei capolavori dell’era ad 8 bit e i fan dell’universo Disney non potranno che apprezzare il lavoro svolto dagli sviluppatori per mantenere inalterato il fascino di quegli anni, ma vista l’estrema difficoltà i meno pazienti dovrebbero almeno provarlo prima dell’acquisto. I cultori delle sfide e del genere platform troveranno invece un gioco non perfetto ma comunque capace di regalare ore di sfida in compagnia dei paperi più famosi del mondo. 7.0
img

ANTEPRIMA - World of Tanks: Xbox 360 Edition - visto e provato alla GC 2013

di Valerio Tosetti / Sonakin P 1 set 2013
Annunciato all’E3, World of Tanks: Xbox 360 Edition, è la trasposizione per console del popolare titolo free-to-play di Wargaming.net, che sbarca su Xbox 360 con una versione tutta nuova e creata appositamente per la console Microsoft. Alla GamesCom abbiamo fatto una chiacchierata con gli sviluppatori ed abbiamo potuto mettere le mani sul gioco: eccovi cosa ne pensiamo.
img

ANTEPRIMA - The Witcher 3 - visto alla GC 2013

di Davide Ambrosiani / Ambro P 1 set 2013
L’universo popolato da villici, driadi e orchi in cui vive Geralt è sempre stato uno dei più sbalorditivi anche dal punto di vista prettamente tecnico. Per questo, quando CD Projekt Red ci ha offerto la possibilità di assistere ad una sessione di gioco del terzo e ultimo capitolo della saga, abbiamo attraversato gli stand della GamesCom come degli schiacciasassi e ci siamo appropriati di un cospicuo numero di poltroncine in prima fila. Eccovi le nostre prime impressioni su The Witcher 3: Wild Hunt.
img

ANTEPRIMA - Forza Motorsport 5 - provato alla GC 2013

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 31 ago 2013
Forza Motorsport è un franchise che, dal nulla, è divenuto lo standard de facto di riferimento per tutto il mondo videoludico automobilistico. Realizzare un gioco sotto tale nome è un’impresa perché non è necessario solo confermarsi ma superarsi ad ogni edizione. E la disponibilità per Forza Motorsport 5 di una nuova, potentissima, piattaforma porta l’aspettativa verso nuovi livelli di eccellenza: alla GamesCom di colonia abbiamo cercato di capire se Turn 10 sia riuscita a soddisfare tali aspettative.
img

SPECIALE - Xbox One - le specifiche ufficiali

di Francesco Mucedola / NEOne P 29 ago 2013
Tutto quello che sapevamo finora sulle specifiche hardware di Xbox One era frutto di speculazioni e rumor, visto che Microsoft non aveva ancora rilasciato i dettagli ufficiali sulla struttura interna della nuova console. Ma all'evento Hot Chips organizzato dall IEEE, istituto degli ingegneri elettrici ed elettronici, gli ingegneri Patrick O'Connor e John Sell hanno finalmente rivelato al mondo l'architettura di Xbox One e i miglioramenti apportati alla console rispetto alla generazione precedente. Si tratta di materia per ingengeri ed esperti di elettronica digitale, ma cerchiamo di capire in soldoni quali siano le prospettive di Microsoft con la sua nuova console.
img

ANTEPRIMA - Battlefield 4 - provato alla GC 2013

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 29 ago 2013
Come lo scorso anno, alla GamesCom non poteva mancare l'usuale area dedicata ai titoli Electronic Arts dove insieme agli altri addetti era possibile provare con mano i principali giochi della prossima generazione di console: tra questi c’era anche la nuova opera di DICE, Battlefield 4, del quale possiamo finalmente approfondire insieme le dinamiche multiplayer.
img

ANTEPRIMA - Call of Duty: Ghosts - provato alla GC 2013

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 29 ago 2013
Nel corso della nostra visita alla GamesCom di Colonia abbiamo potuto provare Call of Duty: Ghosts di Activision, il nuovo capitolo della popolare serie FPS che si appresta quest'anno a debuttare sulle nuove console oltre che a continuare la sua corsa su quelle attuali. Scopriamo insieme cosa ci ha riservato la nostra prova.
img

ANTEPRIMA - Project Spark - visto e provato alla GC 2013

di Davide Ambrosiani / Ambro P 28 ago 2013
Project Spark è una delle quindici esclusive presentate all'E3 con le quali Microsoft si è ripromessa di conquistare il pubblico dei giocatori dopo le critiche ricevute per alcune scelte di marketing, dalle politiche sull'online al celebre passo indietro su gran parte dei loro piani per la next-gen. Durante la GamesCom di Colonia abbiamo avuto modo di vedere il titolo in movimento, di parlare con gli sviluppatori e di provarlo pad alla mano. E' il caso che leggiate quanto segue con molta attenzione...
img

RECENSIONE - Killer is Dead

di Giuseppe Genga / Neural P 27 ago 2013
Killer is Dead non è sicuramente un gioco per tutti, sia per via del suo particolarissimo stile artistico e narrativo, sia perchè non tutti potrebbero voler soprassedere sui difetti elencati in favore dei punti forti del gioco. Ma se siete attratti dal particolare design e dalle tante situazioni surreali, potreste scoprire un buon titolo sorretto da un sistema di combattimento estremamente valido e soddisfacente. Personalmente si tratta di tutti elementi che ho apprezzato, per cui mi sento sicuramente di consigliarlo a chi è in vena di un'autentica esperienza Suda 51. 8.0
img

RECENSIONE - Madden NFL 25 (2013) (Xbox One)

di Luca Di Lullo / KIDNEYONE P 27 ago 2013
In definitiva Madden NFL 25 (2013) continua degnamente il percorso intrapreso un quarto di secolo or sono e si conferma un’ottima edizione del Football NFL che sarà nuovamente apprezzata dai fans del gioco originale e, magari, anche da chi potrebbe cogliere l’occasione per approcciarsi ad uno sport sicuramente diverso ma certamente avvincente e spettacolare. Piccole imperfezioni non intaccano un’esperienza di gioco che, complessivamente, si colloca su standard davvero elevati. 8.5
img

RECENSIONE - Rayman Legends (Xbox 360)

di Giuseppe Genga / Neural P 26 ago 2013
Livelli che sono vere opere d'arte, un gameplay frenetico ed impegnativo, una modalità co-op azzeccatissima ed una marea di contenuti accompagnano Rayman ed i suoi simpatici amici in questa nuova avventura: se amate i platform game, non ci pensate due volte! 8.6
img

ANTEPRIMA - Ryse: Son of Rome - visto e provato alla GC 2013

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 26 ago 2013
All'E3 aveva spiazzato tutti con una demo estremamente pilotata e ricca di QTE ed animazioni automatiche, seppur visivamente molto spettacolare. Alla GamesCom è stato quindi il momento del riscatto per Ryse: Son of Rome e Crytek: non solo abbiamo potuto ammirare un nuovo livello della modalità storia, ma siamo riusciti anche a provare con mano la modalità multiplayer co-op annunciata all'evento. Eccovi le nostre impressioni.
img

RECENSIONE - Flashback

di Mirko Rossi / Thor P 25 ago 2013
Flashback è un ottimo esempio di come confezionare un remake di qualità. Pur discostandosi dal gameplay originale, il team di Vector Cell è riuscito a mantenere inalterato il fascino che ha reso famoso l’agente Conrad nel corso degli anni 90. Alcuni piccoli difetti non permettono al titolo di raggiungere il gradino più alto del podio, ma i vecchi fan e tutti gli appassionati di titoli action a sfondo fantascientifico non potranno che apprezzare questo gioco. 8.0
img

ANTEPRIMA - TitanFall - provato alla GC 2013

di Giuseppe Genga / Neural P 25 ago 2013
All'E3 ha vinto premi a mani basse da tutte le testate, infrangendo anche il record del numero di premi Game Critics Awards mai ottenuti da un singolo gioco. Ma perché tutto questo successo? E' davvero meritato? Alla GamesCom abbiamo finalmente potuto provare con mano Titanfall, cercando di capire se meriti tanto hype.
img

RECENSIONE - Saints Row IV

di Davide Ambrosiani / Ambro P 18 ago 2013
Saints Row IV è un gioco. Non vuole segnare nuovi confini grafici, non vuole diventare la pietra miliare della narrativa videoludica o sparare 190 cristiani nella stessa arena. Vuole essere esagerato, parodistico, satirico e divertente. “Stupido è, chi lo stupido fa” diceva Forrest Gump, e Saints Row IV lo fa con tutta la sua anima. Riuscendo impegnare il giocatore per delle ore che appariranno spese maledettamente bene. Alla fin fine, durante una festa le persone vanno in cerca di quello che dà fuoco ai suoi stessi peti e si tuffa dal tetto della villetta, non di quello che riesce a ripetere quattro canti della Divina Commedia a memoria. Anche perché c’è chi questo lo fa ruttando. 8.5