Ultimi articoli

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RECENSIONE - Alien: Isolation

di Mirko Rossi / Thor P 16 ott 2014
Alien: Isolation abbraccia la visione originale di Ridley Scott proponendo al giocatore un titolo survival horror puro e carico di tensione che coniuga le meccaniche tipiche dei titoli stealth e le atmosfere dei classici film di fantascienza per coinvolgere il giocatore in un’estenuante lotta per la sopravvivenza ambientata nello spazio profondo. Sfuggire ad uno xenomorfo è un’impresa unica e complessa e, anche se il risultato non è perfetto e la trama a volte non soddisfa appieno, è quanto di più vicino ci sia all’esperienza cinematografica originale. Se siete fan di almeno uno di questi aspetti e non siete in cerca dell’ennesimo sparatutto, date quindi un’opportunità a questo titolo che vi impegnerà a lungo in una delle sfide videoludiche più avvincenti e ansiogene pubblicate negli ultimi anni. 8.8
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ANTEPRIMA - Call of Duty Advanced Warfare - visto e provato

di Diego M. Martini / pipco P 3 ott 2014
Dopo averlo potuto provare per la prima volta alla Gamescom, Activision ci ha invitato nuovamente a mettere le mani sul multiplayer di Call of Duty: Advanced Warfare, ma con la possibilità aggiuntiva stavolta di dare anche uno sguardo in anteprima alla campagna single-player, che promette di essere più adrenalinica e spettacolare che mai. Eccovi quindi il resoconto delle nostre due ore in compagnia di Sledgehammer Games.
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RECENSIONE - Destiny

di Davide Ambrosiani / Ambro P 19 set 2014
Nel valutare Destiny si rischia di incappare in un errore: basarsi sul fatto che è un progetto a lungo termine. Questo potrebbe portare il giudizio in un senso troppo negativo, dimenticando che nemmeno Halo era quello che è oggi fin dal primo episodio, o, all’opposto, troppo bonario lasciando perdere le carenze di questo primo passo in visione del fatto che è qualcosa destinato a perdurare nel tempo, e quindi migliorabile. La verità a questo punto sta nel mezzo, valutando quello che è Destiny come gioco, non come saga. Dato questo punto fermo, Destiny è un titolo che diverte fino a quando ha qualcosa da offrire, un problema purtroppo non così lontano nel tempo. Temo che il debole multiplayer possa venire abbandonato all’arrivo dei pezzi grossi (fra l’altro, scherzo del Destino, uno di questi pezzi grossi sarà la stessa riedizione dell’intera saga di Halo con il suo leggendario multiplayer) , quindi non sarà l’esperienza competitiva a tenere occupati i giocatori fino al prossimo episodio. Anche la storia non sembra avere un potere d’attrazione così forte come ci si aspetterebbe da una saga. Tutto il resto dipenderà da quanto Bungie ha intenzione di espandere l’esperienza di gioco, e non solo attraverso DLC a pagamento ma anche con eventi nuovi, idee nuove da inserire in una struttura che di fatto si presenta solida e perfettamente funzionante. In sostanza Bungie ha offerto ai giocatori di forgiare il proprio destino con Destiny, ma non sono i soli a dover ancora costruire un futuro definito. 7.5
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ANTEPRIMA - Dying Light - provato alla Gamescom

di Andrea Giuliani / Linker360 P 29 ago 2014
Dying Light era presente alla recente Gamescom con una demo giocabile a porte chiuse: naturalmente non ci siamo fatti scappare l'occasione di provarla, eccovi quindi le nostre impressioni.
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RECENSIONE - Metro Redux

di Giuseppe Genga / Neural P 26 ago 2014
Due splendidi FPS riproposti in versione riveduta e corretta, ad un prezzo assolutamente conveniente. Se non avevate mai messo piede nella metropolitana di Mosca, o se l'avevate fatto e vi piacerebbe rivivere l'esperienza, Metro Redux è un acquisto assolutamente consigliato. Giusto in tempo per tenerci occupati prima dell'invasione dei blockbuster autunnali! 8.7
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ANTEPRIMA - CoD: Advanced Warfare - il multiplayer provato alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 23 ago 2014
Dopo oltre un decennio nel quale il brand Call of Duty è stato portato avanti da Infinity Ward e Treyarch, quest'anno si aggiunge una terza colonna a sorreggere il popolarissimo franchise: i californiani Sledgehammer, che con Call of Duty: Advanced Warfare ci porteranno negli scenari di guerra del 2054. La Gamescom è stata l'occasione scelta da Activision per mostrare il comparto multigiocatore del titolo, e per noi è stata la chance di provarlo con mano: ecco cosa ne pensiamo.
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ANTEPRIMA - Alien: Isolation - visto e provato alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 21 ago 2014
Dopo la delusione di Aliens: Colonial Marines, SEGA ci riprova con un titolo molto più aderente alle atmosfere originali del film di Ridley Scott: Alien: Isolation. Alla Gamescom gli sviluppatori di The Creative Assembly ci hanno invitato ad una dimostrazione del gioco, seguita poi da una prova su strada. E' finalmente il momento di un gioco come si deve su Alien? Abbiamo cercato di capirlo.
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ANTEPRIMA - Halo The Master Chief Collection - visto e provato alla Gamescom

di Marco Silvano / M4rco P 20 ago 2014
Alla recente Gamescom di Colonia 343 Industries ci ha offerto la possibilità di vedere più da vicino Halo: The Master Chief Collection, il pacchetto in arrivo a novembre che ci permetterà (ri)giocare su Xbox One tutti e quattro i capitoli di Halo, multiplayer compreso. Abbiamo inoltre potuto provare con mano il comparto multigiocatore del titolo: eccovi com’è andata.
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ANTEPRIMA - Battlefield: Hardline - visto e provato alla Gamescom

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 18 ago 2014
Dopo tutte le indiscrezioni, la sorpresa, i video, le anteprime e il turbinio di informazioni su Battlefield: Hardline, finalmente la Gamescom 2014 ci dà l’occasione di toccare con mano l’ultima fatica di Visceral, DICE e EA. Un primo assaggio delle novità in arrivo nella serie Battlefield è stato fatto durante la conferenza EA in diretta dalla fiera, ma noi eravamo curiosi di approfondire e, per quanto possibile, provare di persona il gioco.
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ANTEPRIMA - Evolve - provato alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 18 ago 2014
E' stato indubbiamente uno dei protagonisti della Gamescom: ha preso il maggior numero di premi ed è riuscito a mettere tutti d'accordo sulle sue qualità. Ma cos'ha di così speciale Evolve, con la sua particolare formula di multiplayer 4 contro 1? Questo è l'interrogativo con il quale ci siamo recati alla prova su strada offertaci da 2K Games alla Gamescom di Colonia, ed eccovi ora le risposte che abbiamo trovato.
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RECENSIONE - Sniper Elite III

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 7 lug 2014
In sostanza, l’esperienza offerta da Sniper Elite III non rimarrà certo stampata nella mente dei giocatori né tantomeno sarà ricordata a distanza di anni per qualche sua peculiarità che l’ha contraddistinta dagli altri titoli appartenenti allo stesso genere. Va però riconosciuta la volontà da parte degli sviluppatori di voler migliorare ulteriormente le varie proposte, tra la maggior cura del level design delle mappe e le tante modalità in multiplayer. Chi ha giocato al precedente titolo può tranquillamente aggiungere un punto in più al voto finale, ma chi si avvicina per la prima volta al brand può attendere un futuro calo di prezzo, a meno che non si è proprio patiti di cecchinaggio. 6.4
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ANTEPRIMA - Far Cry 4

di Mirko Rossi / Thor P 1 lug 2014
Dimenticatevi spiagge assolate e lussureggianti foreste. Il nuovo episodio della serie Far Cry ci trasporterà alle remote pendici dell’Himalaya dove saremo, nostro malgrado, coinvolti in una spietata guerra civile. Bissare il successo del suo predecessore non sarà facile, ma Far Cry 4 ha tutte le carte in regola per approdare sulle console next-gen in grande stile. Scopriamo insieme perché!
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ANTEPRIMA - Destiny - l'Alfa messa alla prova

di Giuseppe Genga / Neural P 20 giu 2014
In attesa dell'arrivo della fase Beta del gioco a luglio, subito dopo l'E3 Bungie ha svolto un breve periodo di Alfa pubblica di Destiny per darcene un primo assaggio. Questo ci ha permesso di sperimentare di persona la particolare struttura del gioco, a metà tra FPS single-player e MMO: eccovi cosa abbiamo scoperto e le nostre prime impressioni.
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SPECIALE - Titanfall - DLC Expedition

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 25 mag 2014
È uscito da pochi giorni, il 15 maggio, il primo contenuto aggiuntivo di Titanfall: intitolato Expedition, ci invita a giocare in tre nuove mappe. Andiamo quindi alla scoperta delle nuove ambientazioni e vediamo insieme se valga la pena o meno metter mano al portafogli per arricchire l’esperienza multiplayer del gioco.
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RECENSIONE - Wolfenstein: The New Order

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 20 mag 2014
Wolfenstein: The New Order è un valido sparatutto in prima persona che ben concilia le tradizionali meccaniche del genere con qualche piccola novità derivata dai tempi più recenti, oltre ad offrire al giocatore la possibilità di approcciare i livelli nel modo che più preferisce. Tuttavia, il gioco necessita di tempo per carburare e offrire il meglio, rischiando di annoiare nelle sue prime ore. Wolfenstein: The New Order avrebbe certamente beneficiato di una trama più approfondita e di fasi esplorative più d'atmosfera, all’infuori delle missioni principali. 8.0