Ultimi articoli

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RECENSIONE - Tower of Guns

di Győző Baki / Baboy P 12 apr 2015
Tower of Guns è un divertente ibrido tra sparatutto vecchio stampo, roguelike, bullet hell e gioco di ruolo, con un gameplay frenetico e vario. Tante armi, tanti nemici, tanti design di livelli, tanti sbloccabili e segreti da scovare, più le classifiche da scalare e i tempi par da abbattere ci terranno incollati a lungo al pad, a patto di apprezzare al massimo il gameplay del titolo che, seppur sulla carta presenti quasi tutti i pregi degli FPS e roguelike migliori, non è sempre in grado di eccellere in ogni campo, risultando a tratti ripetitivo e impreciso. Poche ombre comunque su un gioco divertente e longevo, che mischia al meglio gli elementi di molti generi e soddisferà chi è alla ricerca di un FPS classico e/o di un roguelike profondo. 8.1
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RECENSIONE - Borderlands: The Handsome Collection

di Mirko Rossi / Thor P 4 apr 2015
Borderlands: The Handsome Collection raggruppa in un'unica soluzione due ottimi FPS arricchendoli con tutti i DLC pubblicati finora. Il risultato è un prodotto frenetico, ben realizzato e ricco di contenuti che diverte e coinvolge a lungo, sia in single player che in compagnia, proponendosi come un acquisto obbligato per tutti quelli che si erano lasciati sfuggire almeno uno dei due titoli originali. Chi ha già giocato i due episodi in passato troverà purtroppo poche novità degne di nota e questo aspetto rappresenta l’unica vera pecca che, insieme all’assenza del titolo originale e a qualche piccolo difetto tecnico di troppo, impedisce a conti fatti a questa edizione di entrare a pieno titolo nell’olimpo delle migliori edizioni rimasterizzate di questa generazione. 8.2
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ANTEPRIMA - Halo 5: Guardians - la campagna messa alla prova -PESCE D'APRILE

di Győző Baki / Baboy P 1 apr 2015
Dopo i drammatici eventi di Halo 4, i fan della famosa serie Microsoft attendono con grande curiosità gli eventi che saranno narrati in Halo 5: Guardians. 343 Industries ci ha invitato insieme ad un ristretto gruppo di giornalisti nei suoi studi a Trout nel Kirkland, Washington, per rivelarci e farci provare in anteprima assoluta la campagna del gioco oltre a permetterci di verificare quali modifiche sono state apportate al comparto multigiocatore dopo la beta di questo inverno. Eccovi tutto quello che abbiamo scoperto!
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RECENSIONE - Ziggurat

di Győző Baki / Baboy P 24 mar 2015
Ziggurat è un particolare esperimento che unisce sparatutto, gioco di ruolo e roguelike (o roguelite se preferite), dove il giocatore deve affrontare arene generate casualmente con un'infinità di mostri da abbattere con una giocabilità che ricorda gli FPS degli anni '90, tutto in un affascinante mondo fantasy gotico. Il gameplay risulta preciso e divertente e la quantità di cose da sbloccare ci terrà incollati ben oltre la durata ridotta della campagna, visto che il veri e propri sblocchi di sblocchi iniziano dopo il boss finale. Nonostante la varietà di modificatori, carte e contenuti generati casualmente, Ziggurat pecca un po' di ripetitività nel gameplay e manca inoltre di qualsiasi componente multiplayer, avendo però classifiche separate per ogni difficoltà, modalità e personaggio disponibile. Per chi è alla ricerca di uno sparatutto vecchio stampo che offra una sfida seria ma anche idee nuove, Ziggurat è un gioco molto consigliato perché pur coi suoi limiti risulta ben fatto ed intrigante. 8.0
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RECENSIONE - Battlefield: Hardline

di Giuseppe Genga / Neural P 22 mar 2015
Battlefield: Hardline diverte, questo è indubbio: lo fa nel multiplayer grazie alle nuove riuscitissime modalità, nonostante il sapore di BF4 si senta ancora forte, e lo fa in single player grazie a tante nuove idee nonostante non metta troppa convinzione nel seguire la strada del gameplay stealth. L'acquisto è quindi consigliato soprattutto a coloro che apprezzano l'esperienza online targata Battlefield (e che non si scandalizzano di fronte a location più ridotte e chiuse che in passato): non ve ne pentirete. 8.0
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SPECIALE - Far Cry 4 - La Valle degli Yeti

di Giuseppe Genga / Neural P 9 mar 2015
Avete amato Far Cry 4 e vorreste vivere una nuova avventura in ambientazioni inedite? Ubisoft vi viene incontro con La Valle degli Yeti, la nuova espansione inclusa nel Season Pass e disponibile dal 10 marzo. L'abbiamo provata in anteprima per voi: ecco cosa aspettarvi.
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RECENSIONE - Zombie Army Trilogy

di Győző Baki / Baboy P 5 mar 2015
Fondandosi sulla buonissima saga Sniper Elite, Zombie Army Trilogy presenta un gameplay solido e divertente nel quale far fuori ondate di zombie minacciosi, con in mano un fucile da cecchino e poco altro. Se avete fino a 3 amici che giocherebbero volentieri con voi online, il divertimento sale notevolmente come succede comunque nella maggior parte dei giochi cooperativi. Non siamo ai livelli di Left 4 Dead o della modalità Zombie dei Call Of Duty della Treyarch, ma risulta divertente e soddisfacente. Il problema principale sta nella mancanza di coraggio da parte di Rebellion nel creare il gioco: pochissima varietà nella giocabilità, nelle ambientazioni, nei nemici, nelle armi, persino le battaglie contro i boss si riciclano di volta in volta. Ciò che c'è diverte e funziona, ma rischia di annoiare dopo poco perché il gameplay non si schioda praticamente mai da quanto visto nelle primissime missioni. Fondamentalmente Zombie Army Trilogy si accontenta di essere di buon livello, senza mai voler strafare o rischiare. Un valido acquisto per chi vuole far saltare un po' di cervelli di non-morti, specialmente in compagnia, ma chi vuole innovazione o varietà non le troverà in questo gioco. 7.2
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RECENSIONE - Evolve

di Davide Ambrosiani / Ambro P 23 feb 2015
Spesso ci lamentiamo (mi metto anch’io fra gli imputati) della scarsa intraprendenza dell’industria, specialmente nelle produzioni ad alto budget. Sarebbe quindi facile stendere un tappeto rosso di fronte a qualsiasi nuova idea, a qualsiasi promessa di innovare; è necessario, però, riuscire a gestire lo strumento di critica nel miglior modo possibile anche di fronte a cose nuove, premiandole per il coraggio ma indicando i punti deboli e quello che non funziona. Evolve è un titolo capace di fare la felicità di chi sapeva bene a cosa stava andando incontro in quanto non presenta difetti debilitanti (se si esclude il bug che sembra cancellare i progressi quando si utilizza il proprio profilo su una diversa console); nel recente passato altri titoli hanno offerto ore di divertimento a chi ha saputo accontentarsi della loro pura e limitata essenza, nonostante sembrassero Destinati a cambiare il mondo. Allo stesso tempo Evolve è un gioco che non punta alle stelle, non ha un mordente capace di imporre la sua presenza a tutti e, di qui a qualche mese, è probabile che la compagine di cacciatori si restringa ai fan più accaniti. 7.0
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RECENSIONE - Dying Light

di Valentina Carparelli P 31 gen 2015
Dying Light si rivela essere un titolo estremamente solido, dall'ottimo gameplay e dalle grandi atmosfere, sicuramente consigliato a tutti i fan dei titoli di zombie. Peccato per la storia non particolarmente coinvolgente o interessante, ma questo viene bilanciato dal divertimento che si ha giocando in compagnia, quando trame e storie sono meno importanti. Senza dubbio un un titolo da tenere in considerazione. 8.8
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SPECIALE - Halo 5: Guardians - prime impressioni sulla beta

di Davide Ambrosiani / Ambro P 28 dic 2014
Domani, il 29 dicembre, 343 Industries darà il via alla beta di Halo 5: Guardians per tutti i possessori di Halo: The Master Chief Collection. Questo test, che si colloca a quasi un anno di distanza dalla presunta uscita del gioco, servirà maggiormente a tastare il polso dei giocatori riguardo alle varie novità, così da avere tutto il tempo di apportare le dovute correzioni. La scorsa settimana vi è stata una piccola anteprima, di circa 72 ore scarse, in cui alcuni fortunati hanno potuto provare la beta in anteprima. Fra questi c’eravamo anche noi di MondoXbox, e queste sono le nostre impressioni post-partita. Anzi, partite. Tante partite.
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RECENSIONE - Far Cry 4

di Giuseppe Genga / Neural P 28 nov 2014
Pur non introducendo grandi innovazioni, Far Cry 4 conferma l'ottimo gameplay della serie coinvolgendoci in una marea di attività affrontabili nel modo che ci è più congeniale ed immergendoci in nuove e splendide ambientazioni; peccato solo per la storia poco incisiva, ma per il resto si tratta di un titolo che vi darà molte soddisfazioni e tante ore di divertimento, anche in compagnia. Da giocare. 8.4
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RECENSIONE - Halo: The Master Chief Collection

di Davide Ambrosiani / Ambro P 7 nov 2014
È già stato detto: Halo: The Master Chief Collection non è una semplice riedizione di vecchi capitoli della saga. È un’opera omnia posta a fondamenta del futuro del brand, un passaggio obbligatorio per chi volesse continuare a vivere al meglio la saga pensata da 343 Industries. Purtroppo tale opera risulta funestata da un inizio tutt’altro che brillante nel comparto multigiocatore, un'esperienza nuova nel contesto di un brand che non ha mai sofferto di problemi simili. Si potrebbe rimproverare bonariamente a 343 Industries una svista del genere, sicuri del fatto che sarà risolta nei prossimi tempi, ma rimane il fatto che il giocatore medio opera un investimento notevole di denaro (e tempo) nel momento in cui decide di porre la sua fiducia nelle mani di un titolo preciso, e negli ultimi tempi non sembra esserci lo stesso rispetto da parte di chi riceve tali attenzioni. Halo, nel modernizzarsi per entrare sulla nuova generazione, ha portato molti aspetti positivi sulla console Microsoft, ma sembra essere rimasto vittima di un modo di gestire le cose che da evento isolato si sta pericolosamente trasformando in un aspetto quasi scontato, un brutto riconoscimento per tutta l’industria. Nella speranza che i problemi venuti alla luce siano risolti in modo ottimale e nei tempi più brevi possibili rimango disposto a credere che Halo: The Master Chief Collection dimostrerà ancora una volta perché bisogna abbassare la testa in segno di rispetto quando passa il Re. 8.0
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RECENSIONE - Shadow Warrior

di Carlo Burigana / Carlito P 6 nov 2014
Shadow Warrior è uno sparatutto piacevole, immediato e divertente. La sua trama blanda e i suoi personaggi grossolani sono l’emblema di un titolo che pesca a piene mani dal pozzo dei ricordi dei videogiochi che furono, proponendo un gameplay citazionista, leggero e ricco di azione, ma non esente da evidenti limiti tecnici dovuti ad una produzione di un anno fa che anche su PC non risultava eccezionale. A chiudere il cerchio ci pensa il prezzo che mi sento di definire troppo elevato per la bontà di un'opera che non innova nulla e che cavalca solo l’onda dell’effetto nostalgia degli scanzonati sparatutto old school. Valutate l’acquisto solo se vi sentite davvero orfani di Duke Nukem e similari, altrimenti se cercate tatticismo e grafica di nuova generazione, passate pure oltre. 7.0
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SPECIALE - Halo: una storia di tutti

di Davide Ambrosiani / Ambro P 5 nov 2014
L'11 novembre Halo 2 festeggerà il suo decimo anniversario e, per onorare tale evento, Microsoft ce lo riproporrà su Xbox One all’interno di Halo: The Master Chief Collection. Per i fan si tratta di un’occasione per ripercorrere le gesta dello Spartan nel modo più completo mai pensato fino ad oggi, mentre per i nuovi arrivati sarà il momento giusto per scoprire uno dei nomi che hanno forgiato non solo la console Microsoft ma un po’ tutto il mondo dei videogiochi degli ultimi 15 anni. In attesa della nostra recensione della collection, Il nostro Davide Ambrosiani prova a riportare alla mente non la storia della serie creata da Bungie, che tutti ormai conosciamo bene, ma le sensazioni che un giovane appassionato di videogiochi visse 10 anni fa e oltre, cercando di far capire ai nuovi arrivati perché la nuova collection sia considerata così importante per molti fan. E' un articolo diverso dal solito, quasi intimista, che speriamo possa far riemergere bei ricordi in quelli di voi che hanno vissuto in prima persona l'epoca d'oro di Halo. Buona lettura!
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RECENSIONE - Call of Duty: Advanced Warfare

di Giuseppe Genga / Neural P 3 nov 2014
Call of Duty: Advanced Warfare ci immerge in una storia spettacolare e soddisfacente, per la quale chi apprezza l'esperienza di CoD non avrà molto da ridire ma che comunque avrebbe potuto essere molto migliore offrendo una maggior libertà al giocatore. Dove il gioco brilla è comunque nel comparto multiplayer, che grazie ad un ottimo map design, al sistema di personalizzazione e loot ed alle nuove possibilità di movimento offerte dalla tuta Exo si conferma come estremamente divertente e coinvolgente, a differenza invece della modalità co-op che non riesce a catturare appieno. Non è il "CoD della svolta" nel quale forse alcuni speravano, ma si conferma comunque come un ottimo e solidissimo episodio della serie che non deluderà gli appassionati che l'hanno seguita finora, compresi quelli che sono usciti maggiormente delusi da Ghosts. 8.6