Ultimi articoli

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RECENSIONE - Black Desert

di Davide Mapelli / MAPO78 P 7 apr 2019
Black Desert è un prodotto contrastato, ha un potenziale enorme grazie ad aspetti assolutamente unici e ottimi come il soddisfacente combat system, la meravigliosa customizzazione fornita dal profondo editor e la grandissima varietà di paesaggi e nemici presenti, ma purtroppo si perde in aspetti che avrebbero meritato una maggior cura, come l'interfaccia utente, che tende più a complicare la vita del giocatore piuttosto che a semplificarla, o la poca chiarezza nel calare il giocatore alle prime armi in un contesto tanto complesso e una realizzazione tecnica che ha ancora qualche punto debole di troppo. Certamente è un prodotto che richiede una grande dedizione ma che, con la sua moltitudine di cose da fare, saprà realmente offrirvi una vita virtuale parallela in un enorme e bellissimo mondo fantasy. In questo primo mese di vita il supporto post-lancio è stato tangibile, e fa ben sperare nello sviluppo di quello che ha tutte le carte in regola per diventare un ottimo MMORPG. 7.8
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RECENSIONE - Operencia: The Stolen Sun

di Davide Ambrosiani / Ambro P 29 mar 2019
Operencia: The Stolen Sun è un'opera che vuole omaggiare il classico, una scelta che comporta dei pro e dei contro: sistema rodato, poca innovazione, impossibilità di attrarre nuovi giocatori, soddisfazione massima per gli ortodossi del genere. L'importante è che gli ingranaggi che compongono il cuore dell'esperienza funzionino, e in Operencia: The Stolen Sun, pur con qualche problemino, lo fanno bene. Zen Studios si è allontanata dai tavoli da flipper, ma ha tenuto d'occhio la biglia e ha saputo colpirla nel modo giusto. Ed anche se non siete particolarmente appassionati al genere, il consiglio è di dargli comunque una possibilità nel Game Pass: potreste scoprire di aver sempre avuto bisogno di un classico. 8.0
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RECENSIONE - Kingdom Hearts III

di Andrea Giuliani / Linker360 P 1 feb 2019
Kingdom Hearts III non è un gioco perfetto, ma riesce ad intrattenere ed a divertire come pochi altri titoli sul mercato. Nomura è riuscito a chiudere quasi tutte le trame lasciate in sospeso, gestendo una quantità di personaggi impressionante anche se purtroppo alcune questioni sono state risolte in maniera fin troppo sbrigativa e poco appagante. Arrivare ai titoli di coda ci lascia quindi un sapore agrodolce e la sensazione che si potesse fare qualcosa di meglio rimane costante, ma forse l’aspettativa si era fatta troppo alta dopo tutti questi anni. Kingdom Hearts III è comunque un titolo da giocare assolutamente anche solo per tornare bambini, ritrovando l’innocenza e la purezza di valori come l’amore e l’amicizia… a patto naturalmente di aver recuperato tutti i precedenti capitoli per capire la storia. 8.5
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RECENSIONE - Tales of Vesperia: Definitive Edition

di Andrea Giuliani / Linker360 P 9 gen 2019
Se dovessi valutare Tales of Vesperia: Definitive Edition unicamente per il lavoro di rimasterizzazione, la valutazione sarebbe insufficiente. Il gioco risulta comunque gradevole all’occhio, ma solo grazie allo stile in Cel Shading, non di certo grazie al lavoro degli sviluppatori che anzi sembrano aver totalmente trascurato gli scenari e altri dettagli che sembrano identici a quelli di 10 anni fa. Discorso diverso invece per i contenuti, il vero motivo che giustificherebbe l’acquisto di Tales of Vesperia: Definitive Edition: se non avete giocato l’originale è un’occasione perfetta per recuperare uno dei migliori JRPG della scorsa generazione, ma anche se lo avete già giocato all’epoca l’aggiunta di Flinn e soprattutto Patty offrono diverse ore di contenuti inediti che si integrano alla perfezione con una delle trame più belle della serie. Da non sottovalutare inoltre la localizzazione in italiano, per cui ora non avete più scuse per giocare (o riscoprire) l’epica storia di Yuri Lowell e dei suoi compagni. 8.0
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RECENSIONE - Thronebreaker: The Witcher Tales

di Mirko Rossi / Thor P 31 dic 2018
Thronebreaker: The Witcher Tales è un’avventura di altissima qualità nella quale si fondono armoniosamente due generi diversi. Il risultato è un titolo profondo, coinvolgente, dotato di un gameplay vario e di una trama ben scritta capace di soddisfare non solo i fan più affezionati della saga, ma anche tutti gli amanti del fantasy in generale. Qualche difetto minore impedisce al titolo di essere perfetto, ma nel complesso la storia della regina Meve risulta estremamente consigliata per tutti coloro che amano il genere fantasy e/o il Gwent. 8.5
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RECENSIONE - Below

di Győző Baki / Baboy P 23 dic 2018
Below è un titolo senza eguali, che si destreggia tra elementi roguelike e souls-like unendoli però a tante idee originali. Lo stile è raffinato, il mondo minimalista ma pieno di sorprese, l'esplorazione e la sperimentazione prendono il sopravvento uniti a una difficoltà che non perdona, spiegazioni praticamente inesistenti, e tantissimo trial and error. E' un'esperienza lunga e memorabile che premia i più audaci, ma il gameplay e il bilanciamento presentano alcune lacune che non gli permettono di diventare un titolo consigliabile senza riserve. Below ci immerge in un mondo misterioso nel quale dobbiamo capire da soli ogni più piccola cosa, ma talvolta questo fascino lascia purtroppo spazio alla noia e alla frustrazione. Sicuramente è un'avventura che merita di essere provata, e se disponente del Game Pass vi consigliamo di farlo senza remore quanto prima. 7.5
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RECENSIONE - Fallout 76

di Davide Ambrosiani / Ambro P 26 nov 2018
Il lavoro fatto da Bethesda con Fallout 76 porta ad un'alternanza fra delusione, per quello che se fatto a modo sarebbe stato un Fallout con buone idee e un mondo molto molto (molto!) interessante, e rabbia perché tutto ciò non è avvenuto. Forse (e ce lo aspettiamo) nei prossimi mesi i problemi più grossi saranno risolti, forse si aggiungeranno i PNG, un sistema di PVP più sensato, un insediamento che non scompare e forse ne parleremo ancora alla luce dei suoi miglioramenti. Ma ora, ad oggi, quello che funziona in Fallout 76 è quello che ha ereditato da Fallout 4, che costituisce la metà del gioco. E se funziona la metà, vale la metà. 5.0
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ANTEPRIMA - Fallout 76 - tutto quello che c'è da sapere

di Davide Ambrosiani / Ambro P 20 ott 2018
A meno di un mese dall'uscita del gioco, ed a pochi giorni dall'arrivo della Beta dedicata ai preordini, raccogliamo le idee su Fallout 76 cercando tratteggiare il più dettagliatamente possibile la nuova visione online del mondo post-atomico di Bethesda. Buona lettura!
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RECENSIONE - Immortal: Unchained

di Davide Ambrosiani / Ambro P 19 set 2018
Immortal: Unchained prova a sfruttare l'onda di popolarità dei souls-like aggiungendo un contesto sci-fi e meccaniche di shooting, ma fallisce in praticamente ogni comparto. Esistono ormai una decina di souls-like migliori di questo, e un infinito numero di giochi superiori. Il tempo speso apparirebbe alla maggior parte delle persone tempo buttato, per non parlare della cifra assurda necessaria per acquistarlo. L’esordio di Toadman non poteva essere più fallimentare. 2.0
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ANTEPRIMA - Alaloth: Champions of the Four Kingdoms - visto alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 12 set 2018
In occasione della Gamescom ci siamo seduti con i padovani Gamera Interactive per dare un primo sguardo al loro progetto più ambizioso: l'action-RPG isometrico Alaloth: Champions of the Four Kingdoms che vanta la collaborazione di una vera leggenda degli RPG (e non solo), Chris Avellone. Ecco cosa abbiamo visto e scoperto.
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ANTEPRIMA - BioMutant - visto e provato alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 26 ago 2018
A Colonia THQ Nordic ci ha invitati ad una presentazione di Biomutant svolta dagli sviluppatori di Experiment 101, permettendoci successivamente di provarlo con mano: eccovi tutto quello che abbiamo scoperto su questo interessante action-RPG.
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ANTEPRIMA - Cyberpunk 2077 - un nuovo sguardo alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 25 ago 2018
Dopo averci mostrato Cyberpunk 2077 allo scorso E3, i ragazzi di CD Projekt RED hanno portato il titolo anche alla Gamescom, sempre in una dimostrazione a porte chiuse per la stampa. Seppur la demo mostrataci fosse molto simile a quanto già visto a Los Angeles, ne approfittiamo per darvi dei nuovi pareri - ed un diverso punto di vista - sul gioco. Benvenuti a Night City!
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ANTEPRIMA - Below - anteprima hands-on

di Mirko Rossi / Thor P 11 lug 2018
Dopo essere sparito dai radar per un bel po’ di tempo, l'interessante action-RPG dal sapore roguelike Below sembra aver finalmente imboccato la strada della pubblicazione, prevista per l’anno in corso. Durante il recente evento milanese ID@XBOX abbiamo avuto la possibilità di provare con mano il gioco: ecco le nostre prime impressioni!
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RECENSIONE - Vampyr

di Mirko Rossi / Thor P 17 giu 2018
Vampyr è un gioco di buona qualità, che unisce le caratteristiche dei GdR d’azione moderni con lo stile narrativo unico di Dontnod. L’indagine del dottore-vampiro Jonathan Reid coinvolge ed appassiona grazie ad una sceneggiatura mai troppo scontata e ad una componente action di buona fattura capace di soddisfare gli amanti del genere. Una realizzazione tecnica non particolarmente brillante e la scarsa caratterizzazione delle quest secondarie impediscono purtroppo al titolo di rappresentare il “salto di qualità” che tutti stavano attendendo da parte della casa di sviluppo francese, ma gli appassionati del genere dovrebbero assolutamente dargli una chance. 7.8
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ANTEPRIMA - Kingdom Hearts III - provato all'E3

di Nadir Tiguarfa / Beastofshado P 16 giu 2018
All'E3 Square Enix ha finalmente annunciato la data d'uscita di Kingdom Hearts III, atteso per fine gennaio 2019, ed il gioco è quindi ormai in uno stato pienamente giocabile al netto delle ultime rifiniture. La casa giapponese ci ha quindi permesso di provarlo con mano a Los Angeles, così da farci una prima idea delle sue qualità. Ecco cosa abbiamo scoperto!