Recensione - Warriors: Legends of Troy
Il Gioco
Sostanziali differenze anche sul fronte del gameplay vero e proprio: sebbene il fulcro dell'azione sia il solito, scontro impari di uno contro centinaia di avversari, le meccaniche alla base di tutto si differenziano notevolmente con ciò a cui eravamo abituati; anzichè prediligere il classico button mashing tipico di questo genere, viene data maggior importanza al tempismo con cui riusciremo a portare a segno i nostri fendenti. Premendo i tasti al momento giusto otteniamo combo nettamente più efficaci, capaci di stendere anche il più coriaceo dei nemici, cosa invece più complicata nel caso in cui ci si approcci a questo gioco nel classico e frenetico stile degli hack'n slash. Una novità sostanziale che rallenta il ritmo del gioco, rendendolo meno rapido ed un po' più tattico, riuscendo anche a differenziare Warriors: Legends of Troy dagli altri esponenti del genere. Altre caratteristiche inedite sono la possibilità di raccogliere le armi lasciate a terra dai nemici sconfitti, usandole normalmente come armi da lancio, infilzando dalla distanza gli avversari che cercheranno di fuggire dal campo di battaglia, una piccola novità che è comunque riuscita a regalarmi belle soddisfazioni. A questo va aggiunta anche la possibilità di effettuare scontri uno contro uno nei momenti salienti della trama; in questo specifico caso assume grande importanza la parata con la relativa contromossa, offrendoci quindi dei veri e propri boss fight capaci di variegare il gameplay, da sempre ripetitivo, degli hack'n slash.
Altro grande stravolgimento lo si può notare nello sviluppo del personaggio: non ci sono più level-up o armi da raccogliere o creare, ma un particolare schema a blocchi che starà a noi riempire coi vari potenziamenti, alcuni dei quali sbloccabili proseguendo nell'avventura. La moneta di scambio sono i Kleos, punti che otteniamo con l'uccisione dei nemici e che, oltre a rappresentare la valuta virtuale del gioco, servono anche per ripristinare la nostra energia vitale. Colpi con armi da lancio o esecuzioni frutteranno più Kleos, che poi si trasformeranno in veri e propri punti da spendere a conclusione di ogni missione.
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